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    Mensaje por Recessiverook Lun Oct 26, 2015 6:19 pm

    Ese es el problema:( que no tengo tropas para retirar, no tengo ps
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    Mensaje por mustben1989 Lun Oct 26, 2015 6:25 pm

    Recessiverook escribió:Ese es el problema:( que no tengo tropas para retirar, no tengo ps

    hablaste con lord Etrosq cuando comenzaste la partida? te da 10000 denares, un castillo, te unes a la facción y envia un ejercito al reclutador del oeste, seguro que no lo retiraste y dejar tropas en los reclutadores se te cobra en el presupuesto semanal
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    Mensaje por Recessiverook Lun Oct 26, 2015 7:12 pm

    Lo probare otra vez, y aviso cualquier cosa, si hable con el y retire mis tropas pero aun me cobraba, tal vez fue equivocacion mia, de todos modos lo volvere a probar y les digo
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    Mensaje por mustben1989 Lun Oct 26, 2015 8:44 pm

    Recessiverook escribió:Lo probare otra vez, y aviso cualquier cosa, si hable con el y retire mis tropas pero aun me cobraba, tal vez fue equivocacion mia, de todos modos lo volvere a probar y les digo


    Me fije en module, tenes razón hay un bug nunca borra los sueldos de los recluta dores solo se acumulan ya lo solucione, y subí la actualización (solo los archivos txt.). También arreglan un bug con el tema de robad caballos en las aldeas que no restaba la cantidad de caballos en la aldea después de saquear, y disminuí la probabilidad de muerte de un lord después de una batalla perdida.
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    Mensaje por Recessiverook Lun Oct 26, 2015 9:42 pm

    Tranquilo pare eso estamos :aplauso: si encuentro bugs los ire reportando y asi entre todos mejoramos el mod, hare el trabajo de testeoxd
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    Mensaje por Livermore Mar Oct 27, 2015 2:07 am

    Cuales son los nuevos quest?
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    Mensaje por mustben1989 Mar Oct 27, 2015 2:29 am

    Livermore escribió:Cuales son los nuevos quest?

    empezando como esclavo hizzard
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    Mensaje por ngoty Mar Oct 27, 2015 5:34 pm

    Impresionante Mod!!!! Gracias por esta maravilla.
    Dos errores de la última versión. Cuando construyes un puesto avanzado el menú que te no es el del propio puesto para poder dejar soldados. Te sale el menú de los 3 trabajadores que tienes en el castillo (canciller creo que es uno). El otro error es que cuando a un caballero mercenario le das un caballo se va de tu grupo, desaparece. Con el resto no pasa, incluso con el jinete mercenario bien.
    Le tienes que dar el caballo antes de promocionar a caballero mercenario.
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    Mensaje por mustben1989 Miér Oct 28, 2015 2:37 am

    ngoty escribió:Impresionante Mod!!!! Gracias por esta maravilla.
    Dos errores de la última versión. Cuando construyes un puesto avanzado el menú que te no es el del propio puesto para poder dejar soldados. Te sale el menú de los 3 trabajadores que tienes en el castillo (canciller creo que es uno). El otro error es que cuando a un caballero mercenario le das un caballo se va de tu grupo, desaparece. Con el resto no pasa, incluso con el jinete mercenario bien.
    Le tienes que dar el caballo antes de promocionar a caballero mercenario.


    Recién subí una versión nueva con estos errores corregidos y otras correciones, gracias por la info!
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    Mensaje por Firefrost Miér Oct 28, 2015 2:47 am

    El gran mustben ya es modder del foro!


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    Mensaje por Napobona Miér Oct 28, 2015 7:03 pm

    # Posibilidad de la creación de hasta 3 ejércitos auxiliares, comandado por el compañero/NPC que elijas, de este y su capacidad de liderazgo dependerá la cantidad de hombres que pueda liderar.

    Siempre me habia gustado tener esa opcion que muchos mods no tienen de poner a un compañero al mando. Por cierto, puedo ordenarle que defienda un castillo o ciudad. Y si es asi le puedo mandar mensaje (Es decir sin hablar directamente con el) para que vaya de un sitio a otro???


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    SUN TZU: El arte de la guerra consiste en someter al enemigo sin darle batalla

    En Navarra y Aragón no hay quien tribute un real, Cataluña y Portugal son de la misma opinión, sólo Castilla y León y el noble pueblo andaluz llevan a cuesta la cruz. Católica Majestad ten de nosotros piedad pues no te sirven los otros así como nosotros.

    Asi es como recibo un nuevo mod:
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    Mensaje por ngoty Miér Oct 28, 2015 7:07 pm

    mustben1989 escribió:
    ngoty escribió:Impresionante Mod!!!! Gracias por esta maravilla.
    Dos errores de la última versión. Cuando construyes un puesto avanzado el menú que te no es el del propio puesto para poder dejar soldados. Te sale el menú de los 3 trabajadores que tienes en el castillo (canciller creo que es uno). El otro error es que cuando a un caballero mercenario le das un caballo se va de tu grupo, desaparece. Con el resto no pasa, incluso con el jinete mercenario bien.
    Le tienes que dar el caballo antes de promocionar a caballero mercenario.


    Recién subí una versión nueva con estos errores corregidos y otras correciones, gracias por la info!


    Actualice y sigue pasando..........voy a probar a hacerlo otra vez. Igual me equivoque al actualizar. Te cuento..........
    Otro error que he visto es en los reclutadores. Tengo unos 300 hombres alli que me suponen 40.000 de gasto semanales. Y sigue subiendo el gasto cada semana.... Cómo digo, vuelvo a actualizar y te confirmo lo que sea.

    Mil perdones. Me habia quedado en la 7.1!!!! Ahora todo correcto. Gracias!!!!
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    Mensaje por Wili9856 Miér Oct 28, 2015 9:38 pm

    Napobona escribió:# Posibilidad de la creación de hasta 3 ejércitos auxiliares, comandado por el compañero/NPC que elijas, de este y su capacidad de liderazgo dependerá la cantidad de hombres que pueda liderar.

    Siempre me habia gustado tener esa opcion que muchos mods no tienen de poner a un compañero al mando. Por cierto, puedo ordenarle que defienda un castillo o ciudad. Y si es asi le puedo mandar mensaje (Es decir sin hablar directamente con el) para que vaya de un sitio a otro???


    Lo he probado muy por encima y lo que hacen es patrullar al rededor de tu ejército, como un satélite. Aclaro que apenas me fijé.


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    Mensaje por Napobona Miér Oct 28, 2015 10:12 pm

    Wili9856 escribió:
    Napobona escribió:# Posibilidad de la creación de hasta 3 ejércitos auxiliares, comandado por el compañero/NPC que elijas, de este y su capacidad de liderazgo dependerá la cantidad de hombres que pueda liderar.

    Siempre me habia gustado tener esa opcion que muchos mods no tienen de poner a un compañero al mando. Por cierto, puedo ordenarle que defienda un castillo o ciudad. Y si es asi le puedo mandar mensaje (Es decir sin hablar directamente con el) para que vaya de un sitio a otro???


    Lo he probado muy por encima y lo que hacen es patrullar al rededor de tu ejército, como un satélite. Aclaro que apenas me fijé.

    Mis vasallos me vigilan para hacerme una emboscada XDDD


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    Mensaje por Livermore Miér Oct 28, 2015 11:55 pm

    Que hay de nuevo en la 7.4 y en la 7.6?
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    Mensaje por max117 Jue Oct 29, 2015 2:43 am

    este mod es impresionante la evolución de este mod es el mejor que he visto sin duda el mejor mod
    que he jugado :aplauso: :aplauso:


    pd: has pensado poner las armaduras que salen en el mod: la guerra de los 100 años ?  tongue
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    Mensaje por Wili9856 Jue Oct 29, 2015 3:31 am

    Livermore escribió:Que hay de nuevo en la 7.4 y en la 7.6?


    Son pequeños arreglos que se van haciendo al mod, solo pesa 1.6 mb y se reemplaza en la carpeta donde instalaste el mod. Eh, no tienes que empezar una nueva partida, tranquilo.


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    Mensaje por Recessiverook Vie Oct 30, 2015 4:13 am

    Ahorita lo mejor es dedicarle tiempo de pulido al mod, mejorar los dialogos, arreglar bugs etc... y por favor, lo pido, de cambiarle los rostros a las mujeres, es que son tan feas No y otra cosa, jugando me di cuenta que el Rey Harlaus es una mujer, es normal? no seria mala idea hacer una Reina que pelee como si fuera un Rey, pues asi seria un poco mas interesante
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    Mensaje por Mindprobe24 Dom Nov 01, 2015 8:53 pm

    Mustben, te amo y te odio al mismo tiempo! Razz Como vas actualizando el mod ya perdi la cuenta de las veces que empeze una partida nueva jaja..Terrible trabajo, en estos dias descargo la nueva version con el update para ver como anda, este mod es mi locura! Saludos!

    max117 escribió:pd: has pensado poner las armaduras que salen en el mod: la guerra de los 100 años ?

    Estaria genial tener esas armaduras! Very Happy

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    Mensaje por Twityman22 Lun Nov 02, 2015 1:50 am

    Recessiverook escribió:Ahorita lo mejor es dedicarle tiempo de pulido al mod, mejorar los dialogos, arreglar bugs etc... y por favor, lo pido, de cambiarle los rostros a las mujeres, es que son tan feas No y otra cosa, jugando me di cuenta que el Rey Harlaus es una mujer, es normal? no seria mala idea hacer una Reina que pelee como si fuera un Rey, pues asi seria un poco mas interesante
    a mi tambien me ha hecho empezar 100 partidas.... Te amo mustben..... lo deje en la version 5 y ya hay una 7.7 xD wiiiiii
    La verdad, el Mustben es el Modder mas dedicado!! y muy bueno!! Felicitaciones!


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    Mensaje por Nyralim Lun Nov 02, 2015 2:14 am

    Grandioso mod!!! Mis más sinceras felicitaciones, creo que es el más completo que he visto hasta el momento.
    ¿Hay alguna forma de añadirle mejora de gráficos y más sangre?


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    Mensaje por mustben1989 Mar Nov 03, 2015 3:58 am

    Mindprobe24 escribió:Mustben, te amo y te odio al mismo tiempo! Razz Como vas actualizando el mod ya perdi la cuenta de las veces que empeze una partida nueva jaja..Terrible trabajo, en estos dias descargo la nueva version con el update para ver como anda, este mod es mi locura! Saludos!

    max117 escribió:pd: has pensado poner las armaduras que salen en el mod: la guerra de los 100 años ?

    Estaria genial tener esas armaduras! Very Happy

    existe algún lugar para bajar los OSP de las armaduras? o dices de sacarlas del mismo mod? Por que lo primero seria mas fácil, ya buscarlas dentro del mod y exportarlas (no se si esta permitido por los dueños del mod) es mucho mas trabajo y ahora no tengo mucho tiempo para dedicarle al mod, por ahora solo estoy corrigiendo los pequeños bugs que van apareciendo.

    Recién subí una versión que arregla estos bugs si estas jugando una versión de la 7.4 para arriba solo necesitas reemplazar el archivo, script de la update, asi puedes continuar la partida, aunque siempre puede saltar algún error al reemplazar esos archivos lo mas recomendable es empezar otra partida, pero si, es horrible empezar de nuevo.

    Gracias por los buenos comentarios!
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    Mensaje por Krizux Jue Nov 05, 2015 5:33 am

    Bug y problemas encontrados:
    Bug y Problems:

    Unas sugerencias puede que algunas no sean posibles pero no pierdo nada con escribirlas:
    Sugerencias:

    Tu Mod es la mera Verga! sigue asi blode
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    Mensaje por eddenwaffles Jue Nov 05, 2015 10:17 am

    Me encanto el mod :aplauso: :aplauso: :aplauso:

    Yo lo había descargado hace tiempo en la versión 3 o 4 y no me atrapo tanto como ahora

    Ahora solo tengo una duda, si alguien es amable de responder ¿Como eliges una religión?

    es que simplemente no encuentro la forma, voy de un lado a otro sigo sin saber como


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    Mensaje por TheThorax Jue Nov 05, 2015 5:32 pm

    eddenwaffles escribió:Me encanto el mod :aplauso: :aplauso: :aplauso:

    Yo lo había descargado hace tiempo en la versión 3 o 4 y no me atrapo tanto como ahora

    Ahora solo tengo una duda, si alguien es amable de responder ¿Como eliges una religión?

    es que simplemente no encuentro la forma, voy de un lado a otro sigo sin saber como

    Tienes que ir a un templo que estan por el mapa ytienes donar dinero si es de oscurismo, o vino si es de dragonismo, y despues te sale la opcion de profesar esa religion

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