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Bannerlord: Diario de Desarrollo 7

Vie Ago 29, 2014 6:39 pm por Mikeboix

Blog de desarrollo de Bannerlord nº 7: La decadencia de un Imperio




Ya era maldita la hora, señores. No me entretengo en explicaciones, paso a traducir el blog de desarrollo nº 7 de Bannerlord.





¡Hola a todos! Para el séptimo blog de desarrollo de Bannerlod queremos hablaros un poco de los planes que tenemos sobre las facciones, y cómo esto encajará en la evolución que está viviendo la saga Mount and Blade.

Las facciones de Warband estaban pensadas para amoldarse a un mundo medieval. Metimos algunos detalles en el juego acerca del trasfondo de estas facciones (por …


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Novedades en Hispania 1200

Miér Ago 27, 2014 4:47 pm por Mikeboix


Agarraos, porque el mod español más esperado de los últimos tiempos, Hispania 1200, no deja de sorprendernos con sus preciosas novedades.

Viendo la imagen de arriba seréis capaces de haceros a la idea de una de las novedades: banderas dinámicas que ondean en el viento. Una preciosidad que mejorará enormemente la inmersión en batalla y hará las delicias de los ordenadores más potentes. Lo más destacable de esto es que ningún otro mod singleplayer había conseguido implementar esta característica, así que reconozcamos el esfuerzo de nuestros compatriotas que están trabajando en Hispania 1200.



Justo encima …


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Primera versión del mod Rojo y Azul lanzada!

Lun Ago 18, 2014 4:10 pm por Mikeboix



Españoles... Rojo y Azul... ha sido lanzado.


Probablemente eso es lo que diría Arias Navarro si fuera fan de M&B. ¿Y quién no, teniendo pedazos de mods como este que acaba de salir?

Corred insensatos. Poneos en el papel de un republicano o de un franquista y empezad a repartir tiros a tocateja.

¡A jugar!


Podéis descargar el mod desde este hilo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Novedades en A Clash of Kings

Miér Ago 13, 2014 9:22 pm por Mikeboix

La versión 1.4 del mod más popular del momento, A Clash of Kings, está próxima de ser lanzada, y traerá jugosas novedades que hará las delicias de todos los jugadores.



Entre muchos cambios y arreglos menores que el autor ha hecho para mejorar la experiencia de juego y eliminar bugs y fallos, destacan algunos que voy a comentar ahora.

El primero es el nuevo sistema de contratación de mercenarios que ha implementado. Ahora en Essos y las ciudades libres no podrás reclutar campesinos en las aldeas, si no que tendrás que contratar grupos de mercenarios en las ciudades.

Puedes reclutar pequeños grupos de 10, 20 …


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Fecha y hora actual: Miér Sep 03, 2014 1:38 am