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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por shirrako118 Jue Nov 01, 2018 6:35 am

    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Angus-McBride

    Nombre del Mod : 1257 AD - Enhanced Edition

    Versión del mod : 3.7

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores : KratosMKII

    Link al foro/post de desarrollo : [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción : Esto es una continuación del proyecto Anno Domini 1257 que añade nuevas características y arregla muchos problemas y bugs del la versiones anteriores.

    Características:

    Imágenes:


    Descarga versión 2.1:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Parche de 2.1 a 3.7: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Última edición por shirrako118 el Sáb Oct 05, 2019 9:08 pm, editado 10 veces
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por maxtor07 Jue Nov 01, 2018 2:26 pm

    Que gran noticia!! Pensaba que esto no se iba a ver nunca
    Uno de mis mods favoritos.
    Gracias por traerlo shirrako :good:


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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Solimán Vie Nov 02, 2018 12:41 am

    Hola, me he descargado el mod y lo he puesto en modules de la carpeta del juego, pero no me funciona. Arranca y me salta un error en el que pone lo siguiente:
    Unable to open file: Modules/1257AD - Enhanced Edition/Resource/dedal_tavern_anims.brf
    ¿Podrían ayudarme? Gracias de antemano.
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por ImanolCB Vie Nov 02, 2018 6:38 am

    momento, es el mod completo o un update?? Question Question
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por shirrako118 Vie Nov 02, 2018 7:06 am

    ImanolCB escribió:momento, es el mod completo o un update?? Question Question

    El mod completo, no es un parche para pegar en el original AD 1257.
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Xoro Aizawa Sáb Nov 03, 2018 3:42 am

    A mi también me pasa lo de: Modules/1257AD - Enhanced Edition/Resource/dedal_tavern_anims.brf, como se soluciona?
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Terco_Viejo Sáb Nov 03, 2018 7:47 pm

    Xoro Aizawa escribió:A mi también me pasa lo de: Modules/1257AD - Enhanced Edition/Resource/dedal_tavern_anims.brf, como se soluciona?

    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Tumblr_inline_okwv0he26h1qbhmtm_400

    Tested to be working with version v1.172 of Warband.
    Será problema de compatibilidad con vuestra versión quizás...


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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Paradelahostia Miér Nov 07, 2018 6:33 pm

    donde me lo puedo bajar que no sea nexusmods
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Fyiad Lun Nov 12, 2018 8:55 am

    Una pregunta, este mod es o tiene los caballeros templarios? me vi knightfall y estoy re hype con eso


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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por RakunMolder Miér Nov 21, 2018 5:47 am

    Hola Fyiad. Si, hassta donde yo se tiene a los Templarios. Yo también la vi y empeze a jugar a el Anno Domini jeje. SI tenés mucho renombre entras como caballero y si no como sargento, renuncias a todo como hacian los Templarios y todo eso.
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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Dic 10, 2018 11:02 am

    Nueva versión 2.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por shirrako118 Lun Dic 10, 2018 1:28 pm

    Celian D'Aristide escribió:Nueva versión 2.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Gracias, actualizo el post.

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    [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition Empty Re: [SP][EN] 1257 AD - Enhanced Edition

    Mensaje por Tiberiuz Mar Dic 11, 2018 7:30 pm

    Hola, estas nuevas versiones del mod, no están traducidas al español. Cierto?
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    Mensaje por Celian D'Aristide Miér Dic 12, 2018 1:16 am

    Nuevo parche 2.2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Celian D'Aristide Dom Dic 16, 2018 6:30 pm

    Nuevo update 2.3: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Liccander Jue Dic 20, 2018 1:00 am

    La vegetacion se me ve blanca...¿a alguien más le pasa?
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    Mensaje por megatrolero Dom Dic 23, 2018 12:04 am

    muy buen trabajo pero me gustaría saber para cuando la traducción del mod gracias


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    Mensaje por johan2345 Lun Dic 31, 2018 2:03 am

    Porque No aparece la informacion de la familia de los personajes
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    Mensaje por Celian D'Aristide Mar Ene 01, 2019 9:07 pm

    nuevo parche 2.4: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Celian D'Aristide Mar Ene 22, 2019 9:55 am

    Parche 2.5: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Invitado Mar Ene 22, 2019 11:48 am

    ¿Hay traducción?
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    Mensaje por Hoplite Kapeoulos Miér Ene 23, 2019 12:42 am

    Aún no.


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    Mensaje por Dhaniyyel Vie Feb 08, 2019 6:46 pm

    Buenas, señores, una consulta: ¿El mod está terminado o aún sigue en desarrollo? Porque hay algunas características del mod, que siento, podrían mejorar, como por ejemplo, los escudos de armas históricos. En el 1257 ad, los escudos de armas históricos se activaban en el menú de campamento, y esto había que los escudos de la infantería salieran sin la heráldica de su señor, es decir, salieran cafes (lo que le daba realismo, ya que en la edad media los soldados no media los soldados no podían pagarse las tintas para pintar sus escudos, sobre todo si hablamos de cientos de soldados), pero aquí salen los escudos pintados con otros heraldos, ni siquiera con el de su señor. También, en las misiones de caza recompensa que dan en la taverna, no puedo atacar al bandido al encontrarlo en el pueblo. Y hablando del pueblo, no puedo hablar con la gente sin que sea agresiva y comiencen a atacarse entre todos. Gracias de antemano.
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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Feb 08, 2019 9:31 pm

    Sí, el mod aún continúa en desarrollo.


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    Mensaje por Sir Daniel De Halcon Lun Feb 11, 2019 4:06 am

    como utilizo las tropas que se personalizan???? osea las puedo crear y todo pero no se como hacer para q aparezcan en mi ejercito
    ayuda plis y gracias por su atencion


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