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    [SP][ES] Gekokujo - Daimyo Edition

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    [SP][ES] Gekokujo - Daimyo Edition  Empty [SP][ES] Gekokujo - Daimyo Edition

    Mensaje por Celian D'Aristide Miér Mayo 17, 2017 12:39 pm

    [SP][ES] Gekokujo - Daimyo Edition  14947410

    Nombre del Mod: Gekokujo - Daimyo Edition

    Para: M&B: Warband ?

    Versión del mod: 3.0

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores: Aruda

    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: ¿Qué es Daimyo Edition? Bueno, es un submod, creado por Aruda,(miembro de los foros de Taleworlds), en unos 4-5 meses, o tal vez más. Él mismo decidió lanzarlo para que otros jugadores puedan jugarlo y disfruten. Básicamente es el "Gekokujo" tal y como lo conocemos, fusionado con muchos otros mods y sus propios modelos / scripts.

    Características:
    -No es necesario tener el "Gekokujo" vanilla instalado.
    -5 nuevos clanes: Ito, Ashikaga, Akamatsu, Imagawa y Saito.
    -Sistema de heridas.
    -Puedes matar a los señores y reyes.
    -Puedes empezar la partida como lider de facción.
    -Más de 300 items nuevos, entre armaduras, cascos, armas, caballos y más.
    -Nuevos protectores de hombro para las armaduras, cada armadura tiene 2 nuevos protectores de hombro.
    -Nuevas animaciones.
    -Las banderas se mueven de forma realista con el viento.
    -Los castillos y ciudades asediados pueden recibir refuerzos de aldeas cercanas.
    -Nuevas escenas para asedios, castillos, ciudades e interiores.
    -"Battlebar" que muestra la fuerza de los aliados y enemigos (Submod de Melphz)
    -Capacidad de estacionar tropas en aldeas.
    -Puedes trabajar en las aldeas.
    -Sistema de rebeliones.
    -Es más rápido hacer que una ciudad o castillo se quede sin alimentos durante un asedio y provocar que se rindan.
    -Las aldeas producirán guerreros contratados y onnabushi semanales.
    -Aumento de la moral y el tamaño de los ejércitos.
    -Tú y algunas de tus tropas podéis usar caballos en asedios.
    -Muchos señores tienen sus apariencias históricas.
    -Capacidad de seleccionar la cultura en el menú "acampar". Todos los señores producirán las tropas seleccionadas de la cultura.
    -Nuevos gráficos. Árboles y hierba animada, con movimiento.
    -Capacidad de hablar con los señores a través del menú del campamento.
    -Nuevas tropas.
    -Más. ¡Mucho más!




    Imágenes
    Spoiler:


    Descarga Gekokujo - Daimyo Edition 3.0: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descarga el quick fix 1 y 2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descarga el parche 3.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    (Recomendado) WSE para ejecutar el mod: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descarga la traducción:(créditos a mi compañero boalmo) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Parche opcional que elimina el sistema de heridas: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Última edición por Celian D'Aristide el Dom Feb 09, 2020 9:17 am, editado 22 veces


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    Mensaje por joaquin99888 Jue Mayo 18, 2017 9:54 pm

    Buen mod , interesante lastima lo del idioma pero eso no inmporta mucho lo probare gracias por el aporte Very Happy
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    Mensaje por FranciscoGM Sáb Jul 08, 2017 7:01 pm

    como asi , con el morgh q modifico para tener mis propias tropas
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    Mensaje por ImanolCB Sáb Jul 08, 2017 10:49 pm

    Se ve bueno , a probar.... 

    PD: como dice FranciscoGM, como es eso del morgh's???
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    Mensaje por Celian D'Aristide Sáb Jul 08, 2017 11:51 pm

    El morgh's es una herramienta de edición del Warband.

    Os dejo link por si quereis curiosear: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por enkeli Lun Jul 10, 2017 4:17 am

    Me supongo que este también tendrá una traducción maldita imposible de lograr.


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    Mensaje por FranciscoGM Jue Jul 13, 2017 11:48 pm

    realmente se lo que es , pero mi pregunta es :
    cual faccion marco para que mis tropas se vuelvan validas
    por q la herramienta la se usar


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    Mensaje por ygyfggyfg Lun Ago 28, 2017 1:01 am

    traduzcan el mod por favor Very Happy Very Happy
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    Mensaje por Celian D'Aristide Dom Oct 15, 2017 10:45 pm

    Os dejo link de la nueva versión 2.0, es compatible con partidas anteriores según el creador.

    Un saludo


    Lista de Cambios (inglés):

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    Mensaje por Munykang Lun Oct 30, 2017 11:38 am

    Vamos a probar este mod tiene buena pinta!!
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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Nov 09, 2017 11:57 am

    Aruda el creador, ha confirmado nuevas cosas que incluirá en el mod: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por FranciscoGM Jue Nov 30, 2017 5:24 am

    Ha a alguien le gustaria ayudarme a traducir este mod al español

    PD: Me dicen que archivos les va mejor para traducir
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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Ene 01, 2018 8:38 am

    Nueva versión 3.0 os dejo link en el post inicial y a continuación su lista de cambios.


    Spoiler:

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    Mensaje por Mikeboix Jue Ene 04, 2018 12:10 pm

    He actualizado la lista de características del mod, unificando la información original con la que había sobre los parches 2.0 y 3.0. La verdad es que es un mod verdaderamente impresionante, y sí que valdría la pena tener una traducción actualizada, jeje.

    ¡Un saludo!


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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Ene 04, 2018 1:22 pm

    Mikeboix escribió:He actualizado la lista de características del mod, unificando la información original con la que había sobre los parches 2.0 y 3.0. La verdad es que es un mod verdaderamente impresionante, y sí que valdría la pena tener una traducción actualizada, jeje.

    ¡Un saludo!

    Unificado scratch scratch ?? Pero si solo están las características de la versión 1.0 no??


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    Mensaje por Mikeboix Jue Ene 04, 2018 1:32 pm

    Celian D'Aristide escribió:Unificado scratch scratch ?? Pero si solo están las características de la versión 1.0 no??

    No, simplemente he resumido dejando las características más importantes de las nuevas versiones, como lo de los 5 clanes nuevos, la habilidad de matar lords, lo de empezar como lider de facción, la flora que se mueve, las banderas que ondean con el viento y demás. Fíjate bien Razz


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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Ene 04, 2018 1:38 pm

    Mikeboix escribió:
    Celian D'Aristide escribió:Unificado scratch scratch ?? Pero si solo están las características de la versión 1.0 no??

    No, simplemente he resumido dejando las características más importantes de las nuevas versiones, como lo de los 5 clanes nuevos, la habilidad de matar lords, lo de empezar como lider de facción, la flora que se mueve, las banderas que ondean con el viento y demás. Fíjate bien Razz

    Ah ok jeje :good: study


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    Mensaje por DanielZlatan Jue Ene 04, 2018 11:09 pm

    Es mejor éste o el Gekokujo recién traducido?
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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Ene 04, 2018 11:28 pm

    DanielZlatan escribió:Es mejor éste o el Gekokujo recién traducido?

    Se supone que este debería ser mejor, ya que tiene todo lo del Gekokujo 3.1 más lo nuevo que agrega este mod.


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    Mensaje por DanielZlatan Jue Ene 04, 2018 11:36 pm

    Hernanxd16 escribió:
    DanielZlatan escribió:Es mejor éste o el Gekokujo recién traducido?

    Se supone que este debería ser mejor, ya que tiene todo lo del Gekokujo 3.1 más lo nuevo que agrega este mod.

    Sin saberlo borré mis savegames para instalar el traducido, tenía bien avanzada mi partida :facepalm: volveré a bajar este, gracias por la respuesta.
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    Mensaje por alejandro salazar Vie Ene 05, 2018 4:55 pm

    aproximadamente cuantas tropas puedes reclutar en las aldeas ?
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    Mensaje por Blosgrar Sáb Ene 06, 2018 9:14 am

    Buenas, probé este mod hace una semana o así y no podía hacer cargas a caballo con las lanzas en vez de posicionarla hacia delante se echaba la lanza al hombro, ¿os ha pasado a alguno?

    Y con la gestión de equipo para los compañeros no me funciona del todo ya que se quitan los caballos y los cascos y se niegan a equiparse ninguno de forma automática.
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    Mensaje por boalmo Sáb Feb 03, 2018 2:05 pm

    Usando la base de la traducción que hice del Gekokujo original he traducido también el Daimyo Edition, que salvo en objetos y tropas de las nuevas facciones en lo demás no variaba demasiado.

    Están las dos en el mismo tema: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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    Mensaje por Celian D'Aristide Sáb Feb 03, 2018 3:06 pm

    boalmo escribió:Usando la base de la traducción que hice del Gekokujo original he traducido también el Daimyo Edition, que salvo en objetos y tropas de las nuevas facciones en lo demás no variaba demasiado.

    Están las dos en el mismo tema: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Te me adelantaste jajaja. Muchas gracias por el trabajo

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    Mensaje por Boleslaw Sáb Feb 17, 2018 10:43 pm

    Buenas a todos, estuve probando el mod y la verdad es genial, lo unico es que el sistema de heridas me resulta fastidioso ya que no  me curo y pierdo permanentemente habilidades, ademas no veo medicos o algo por el estilo en tabernas, queria saber si se puede desactivar de alguna manera porque desde el juego no encontre la manera

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