[SP][ES] Gekokujo - Daimyo Edition

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    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Mar 03, 2018 8:24 pm

    Boleslaw escribió:Buenas a todos, estuve probando el mod y la verdad es genial, lo unico es que el sistema de heridas me resulta fastidioso ya que no  me curo y pierdo permanentemente habilidades, ademas no veo medicos o algo por el estilo en tabernas, queria saber si se puede desactivar de alguna manera porque desde el juego no encontre la manera

    Si han usado el sistema del Viking Conquest, al caminar por las calles de las ciudades deberías encontrar al médico.


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    Mensaje por Khan Sierra el Lun Mar 05, 2018 1:02 am

    Hola, me recomiendan este mod? me llama mucho al atención es como un Brytenwalda solo que en una Isla de Asia radiactiva Razz
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    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Mar 05, 2018 1:48 am

    Khan Sierra escribió:Hola, me recomiendan este mod? me llama mucho al atención es como un Brytenwalda solo que en una Isla de Asia radiactiva Razz

    El original tiene muchas recomendaciones y no creo que este se quede atrás.

    PD: Al ver tu avatar no he podido resistirme a hacer esto:

    Spoiler:
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    Celian, te ha faltado colocar la traducción en el primer mensaje (Además de indicar que el mod está en español en el título).


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Lun Mar 05, 2018 9:14 am

    Hernanxd16 escribió:
    Khan Sierra escribió:Hola, me recomiendan este mod? me llama mucho al atención es como un Brytenwalda solo que en una Isla de Asia radiactiva Razz

    El original tiene muchas recomendaciones y no creo que este se quede atrás.

    PD: Al ver tu avatar no he podido resistirme a hacer esto:

    Spoiler:
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    Celian, te ha faltado colocar la traducción en el primer mensaje (Además de indicar que el mod está en español en el título).

    La traducción que hay es del Gekokujo, este es una modificación del Gekokujo original, así que supongo que cambiarán cosas. No obstante si alguien prueba la traducción del Gekokujo en este mod y le funciona la posteo aquí. :good:


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    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Mar 05, 2018 11:36 am

    Celian D'Aristide escribió:La traducción que hay es del Gekokujo, este es una modificación del Gekokujo original, así que supongo que cambiarán cosas. No obstante si alguien prueba la traducción del Gekokujo en este mod y le funciona la posteo aquí. :good:

    boalmo escribió:Usando la base de la traducción que hice del Gekokujo original he traducido también el Daimyo Edition, que salvo en objetos y tropas de las nuevas facciones en lo demás no variaba demasiado.

    Están las dos en el mismo tema: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Spoiler:

    Celian D'Aristide escribió:Te me adelantaste jajaja. Muchas gracias por el trabajo

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    Mensaje por Celian D'Aristide el Lun Mar 05, 2018 11:45 am

    No me di cuenta jaja. Gracias Hernanxd luego lo cambio, aunque no vi la traducción por el foro...

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    Mensaje por Mikeboix el Lun Mar 05, 2018 11:52 am

    No no, si tienes razón, la traducción de la versión Daimyo ha desaparecido por alguna razón. Antes estaba seguro xD


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Lun Mar 05, 2018 12:05 pm

    Mikeboix escribió:No no, si tienes razón, la traducción de la versión Daimyo ha desaparecido por alguna razón. Antes estaba seguro xD

    Que raro...

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    Mensaje por boalmo el Mar Mar 06, 2018 12:19 pm

    Muy raro todo esto, se borró la edición que le hice añadiendo la traducción del Daimyo Edition y no sé el porqué. De todos modos no preocuparos que ya lo he modificado y está añadida de nuevo.
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    Mensaje por Ragnar_94 el Jue Mar 08, 2018 5:32 am

    No han usado el sistema del viking conquest, no hay medicos en las ciudades
    por lo que pude leer en los conceptos del juego las heridas se sanan con el correr del tiempo descansando en las ciudades y tal.
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    Mensaje por Mikeboix el Jue Mar 08, 2018 2:20 pm

    Actualizo con el enlace del nuevo parche 3.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Básicamente es un arreglo de bugs, y también hace que las heridas se curen más rápido.


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Jue Mar 08, 2018 4:22 pm

    Mikeboix escribió:Actualizo con el enlace del nuevo parche 3.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Básicamente es un arreglo de bugs, y también hace que las heridas se curen más rápido.

    Gracias Mike!!

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    Mensaje por miguelangel el Dom Abr 01, 2018 1:04 pm

    A mi me pasa que no pued luchar contra patrullas porque me llevan todo el ejercito una pena
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    Mensaje por Settler99 el Vie Abr 06, 2018 2:15 am

    y hacerse Lider de un Clan, creandote tu reino digamos que beneficios tiene o no hay nada en especial y es como el native?
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    Mensaje por Munykang el Vie Abr 13, 2018 4:37 pm

    he perdido mi partida en este mod porque he enviado un compañero a buscar apoyos a la corona y parece que el que ha desaparecido en vez de irse el compañero se ha ido el personaje principal, y ahora en ejercito no aparezco, solo aparezco cuando le doy a el personaje(estadisticas y tal) pero entro en batalla y peleo como si yo fuera el compañero que envíe a buscar apoyo.

    Personad si me he explicado malamente jejej un saludo
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    Mensaje por Krasnayin el Vie Abr 13, 2018 10:48 pm

    Lo recomendáis más que la edición normal de Gekokujo? alguien ha jugado suficiente como para comparar?

    Un saludo. Razz
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    Mensaje por Mikeboix el Sáb Jun 02, 2018 5:48 pm

    Actualizo con el nuevo link de descarga de la versión 3.1 completa: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Por cierto, se recomienda el uso de WSE para su funcionamiento óptimo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Venturachar el Sáb Jun 02, 2018 8:02 pm

    Mikeboix escribió:Actualizo con el nuevo link de descarga de la versión 3.1 completa: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Por cierto, se recomienda el uso de WSE para su funcionamiento óptimo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Mike a mi no me funciona el wse, me sale un error al iniciar el wseloader
    Spoiler:
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    Alguna solución?
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Jun 03, 2018 5:16 pm

    No tienes que ejecutar mb_dedicated.exe, sino WSELoader.exe. ¡Sigue las instrucciones que doy en ese hilo sobre WSE y todo debería ir bien!


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    Mensaje por vanhelsing el Lun Jun 11, 2018 7:49 pm

    Me pueden decir como se instala el WSE por favor :vikingo: :vikingo: :engarde
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    Mensaje por Mikeboix el Lun Jun 11, 2018 8:20 pm

    vanhelsing escribió:Me pueden decir como se instala el WSE por favor :vikingo: :vikingo: :engarde

    Por favor, lee solo unos mensajes más arriba. Además, en el mismo tema del WSE vienen las instrucciones.


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    Mensaje por Mikeboix el Sáb Jun 16, 2018 3:40 pm

    Han lanzado un parche opcional que elimina el sistema de heridas: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por ditorra el Mar Jun 19, 2018 1:08 am

    Mikeboix escribió:Han lanzado un parche opcional que elimina el sistema de heridas: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    ¿Se puede instalar en una partida en progreso? Es que mi personaje lleva ya bastantes días padeciendoo heridas que aún no sanan, incluso descansando en su feudo.
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    Mensaje por Mindprobe24 el Mar Jul 24, 2018 7:07 am

    ditorra escribió:¿Se puede instalar en una partida en progreso? Es que mi personaje lleva ya bastantes días padeciendoo heridas que aún no sanan, incluso descansando en su feudo.
    Lo instale en mi partida y aunque de momento no he sufrido mas heridas, cada vez que entro en batalla recibo mensajes erroneos como si los recibiera. Es molesto pero nada mas.

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    Mensaje por FranciscoGM el Dom Oct 14, 2018 1:07 am

    lo del wse , descomprimo los archivos dentro pero la version 1.173 como la instalo sin perjudicar la 174 ?


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