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    Mensaje por Ertos Mar Mayo 14, 2013 2:58 pm

    Hay escudos que la textura esta pa yá, y no coincide con los bordes del escudo. Al menos a mi se me ve así.


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    Mensaje por Ertos Miér Mayo 15, 2013 3:24 pm

    Justo acaba de terminar de subir el video sobre el mod, explicado en profundidad mientras juego:




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    Mensaje por salazeas Lun Mayo 20, 2013 10:50 am

    Ertos escribió:Justo acaba de terminar de subir el video sobre el mod, explicado en profundidad mientras juego:

    <iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/NjtmNAfHvG8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

    El enlace no funciona.

    Y por cierto donde esta colgada la traducción??


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    Mensaje por Valan Lun Mayo 20, 2013 11:19 am

    La traducción la puedes encontrar aquí:

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    Edito el post principal para añadir el link.


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    Mensaje por blasphemy. Lun Mayo 20, 2013 12:47 pm

    No sé si es tarde o estoy ciego, pero no he visto el tamaño del archivo por ninguna parte. Sería bueno saberlo Very Happy
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    Mensaje por Neodrako Lun Mayo 20, 2013 1:04 pm

    Me lo descarge en la carpeta modules del wfas y el mod entro jajaja. que fuerte.

    Y me tras un largo viaje por el mapa desde centro europa hasta Toledo en castilla entro a Toledo y cuando pulse ir al castillo me tiro el juego al escritorio. lastima ya quería gritar pero si es incluso compatible con el wfas xd. y la verda que poco falta xd. no intente una lucha pero de resto comencé y guarde una partida. jajaja.


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    Mensaje por xDrakkar Lun Mayo 20, 2013 10:59 pm

    Sirve para Warband 1.134?


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    Mensaje por Mikeboix Lun Mayo 20, 2013 11:07 pm

    Neodrako escribió:Me lo descarge en la carpeta modules del wfas y el mod entro jajaja. que fuerte.

    Y me tras un largo viaje por el mapa desde centro europa hasta Toledo en castilla entro a Toledo y cuando pulse ir al castillo me tiro el juego al escritorio. lastima ya quería gritar pero si es incluso compatible con el wfas xd. y la verda que poco falta xd. no intente una lucha pero de resto comencé y guarde una partida. jajaja.

    Lol, vaya aventura. No imaginaba que se pudieran hacer esas cosas...¿y las tropas cómo e veían? xD

    Para xDrakkar: No es recomendable esa versión. La más universal y que todos los mods usan últimamente es la de Warband 1.153, así que yo de tí actualizaría cuanto antes.


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    Mensaje por Valan Lun Mayo 20, 2013 11:28 pm

    Publicada la guía de instalación con Tortoise y una pequeña Review (nada que ver con el buen trabajo de Ertos)



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    Mensaje por Neodrako Lun Mayo 20, 2013 11:30 pm

    Mikeboix escribió:
    Neodrako escribió:Me lo descarge en la carpeta modules del wfas y el mod entro jajaja. que fuerte.

    Y me tras un largo viaje por el mapa desde centro europa hasta Toledo en castilla entro a Toledo y cuando pulse ir al castillo me tiro el juego al escritorio. lastima ya quería gritar pero si es incluso compatible con el wfas xd. y la verda que poco falta xd. no intente una lucha pero de resto comencé y guarde una partida. jajaja.

    Lol, vaya aventura. No imaginaba que se pudieran hacer esas cosas...¿y las tropas cómo e veían? xD

    Para xDrakkar: No es recomendable esa versión. La más universal y que todos los mods usan últimamente es la de Warband 1.153, así que yo de tí actualizaría cuanto antes.

    todo mucho mejor, casi grabo un video xd. pero luego pensé que parecería un montage. y lo deje como un comentario. pero aunque lo carga. tarda mas en cargar y te caes al esritorio si intentas ir a la sala del castillo. y me da pena no aver intentado una batalla xd.

    de todas formas Mike detro de las capetas del wfs hay un archivo de retro-compatibilidad. llamado .warband_compatibility. y te voy a pegar su contenido. e

    #this is the compatibility file for old modules
    #old modules should load these new brf files to be compatible with Warband
    #You can ignore this file by writing "compatible_with_warband = 1" to module.ini
    #If you already any add these resource files directly to module.ini, they will not be reloaded

    load_resource = arabian_horses
    load_resource = arabian_castle

    load_resource = armors_d
    load_resource = armors_e
    load_resource = armors_f
    load_resource = armors_g
    load_resource = armors_h

    load_resource = armors_i

    load_resource = boots_b
    load_resource = boots_c


    load_resource = helmets_e
    load_resource = helmets_f

    load_resource = user_interface_c

    load_resource = map_flags_d

    load_resource = castle_i

    load_resource = gatehouse
    load_resource = viking_houses

    load_resource = simple_primitives

    load_resource = weapons_f
    load_resource = instruments
    load_resource = sarranid_armors

    load_resource = ani_stand

    load_resource = ani_crouch_down
    load_resource = ani_low_walk
    load_resource = ani_turn_man
    load_resource = ani_attacks_single
    load_resource = ani_lancer
    load_resource = ani_attacks
    load_resource = ani_kicks
    load_resource = ani_parry_attack
    load_resource = ani_walk_backward
    load_resource = ani_run_lookingsides
    load_resource = ani_defends
    load_resource = ani_walk_lookingsides
    load_resource = ani_jump
    load_resource = ani_wedding
    load_resource = arabian_props


    load_resource = dart

    load_resource = armors_new_a
    load_resource = armors_new_b
    load_resource = armors_new_heraldic
    load_resource = armors_new_arena

    load_resource = crossbows
    load_resource = arabian_armors
    load_resource = rock
    load_resource = costumes_d
    load_resource = nordic_helmets
    load_resource = sarranid_helmets
    load_resource = sarranid_armor
    load_resource = raw_materials
    load_resource = khergit_lady_dress
    load_resource = vaegir_helmets
    load_resource = gauntlets_new
    load_resource = sarranid_lady_dress
    load_resource = sarranid_boots
    load_resource = bride_dress

    load_resource = ship
    load_resource = arabian_houses
    load_resource = object_c
    load_resource = tree_f
    load_resource = interiors_arabian
    load_resource = arabian_village
    load_resource = valleyProps
    load_resource = warhorse_new
    load_resource = ui_server_filter
    load_resource = barrier_primitives


    Valan escribió:Publicada la guía de instalación con Tortoise y una pequeña Review (nada que ver con el buen trabajo de Ertos)


    Ami me gusta. Buen trabajo Valan ^^


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    Mensaje por blasphemy. Mar Mayo 21, 2013 3:14 am

    A mi se me hace difícil jugar cuando estoy en el mapa, se ve un poco lento a la hora de ver todo el mapa. Cuando estoy en las batallas si va fluido, pero cuando estás en el mapa va lento. ¿Alguna solución?
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    Mensaje por Jarl Mar Mayo 21, 2013 4:10 pm

    blasphemy. escribió:A mi se me hace difícil jugar cuando estoy en el mapa, se ve un poco lento a la hora de ver todo el mapa. Cuando estoy en las batallas si va fluido, pero cuando estás en el mapa va lento. ¿Alguna solución?

    Eso es normal, el mapa es muuuy grande y son muchas texturas (o algo así). Bueno, la cuestión es que es normal, no te alarmes


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    Mensaje por Ertos Miér Mayo 22, 2013 12:23 pm

    A mi a veces me pega algun trompiconcete en el mapa de campaña, pero vamos que es normal, mientras no se quede piyao y de error la cosa va bien.


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    Mensaje por blasphemy. Miér Mayo 22, 2013 12:23 pm

    Sí, me di cuenta que el mapa es muuuuy grande xd. Lo que me extraña era que lo subía todo al máximo y el mapa de campaña me iba lento, luego lo dejaba en "bajo" e igual me iba lento el mapa de campaña.
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    Mensaje por Jarl Miér Mayo 22, 2013 2:39 pm

    Si, es que es muy grande, por eso te digo que no te alarmes, que es común Wink


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    Mensaje por elpatriota Miér Mayo 22, 2013 3:36 pm

    muy pepino pero donde se puede reclutar a parte de los castillos porque en la aldeas no se puede que yo sepa.
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    Mensaje por Jarl Miér Mayo 22, 2013 3:50 pm

    En el menú de las ciudades y en las tabernas


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    Mensaje por jaume97 Miér Mayo 22, 2013 3:50 pm

    Se puede reclutar en aldeas, ciudades y castillos
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    Mensaje por elpatriota Miér Mayo 22, 2013 5:24 pm

    encontrado un fallo el el asalto del cario ay una escalera mal puesta que no deja subir a ningun hombre en un asedio.
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    Mensaje por jaume97 Miér Mayo 22, 2013 6:24 pm

    elpatriota escribió:encontrado un fallo el el asalto del cario ay una escalera mal puesta que no deja subir a ningun hombre en un asedio.
    Lo mismo pasa en Nicosia.. pues nada, lo unico que se puede hacer es generar la batalla, eso sí, prepárate para que te de un infarto con las bajas!
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    Mensaje por Ertos Miér Mayo 22, 2013 8:54 pm

    blasphemy. escribió:Sí, me di cuenta que el mapa es muuuuy grande xd. Lo que me extraña era que lo subía todo al máximo y el mapa de campaña me iba lento, luego lo dejaba en "bajo" e igual me iba lento el mapa de campaña.

    Bueno a veces no son problemas graficos si no mas bien de cantidad de datos, por mucho que lo bajes los datos a procesar son los mismos y por eso va mas lento Smile


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    Mensaje por kax555 Sáb Mayo 25, 2013 6:15 pm

    [SP][ES] 1257 Anno Domini - Página 10 7BFCBF735 no me deja descargarlo la descarga se corta a la mitad y por nexus me descarga muy lento

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    Mensaje por Neodrako Sáb Mayo 25, 2013 6:20 pm

    Mira aquí en dudas recurrentes,

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    y creo que esa esta descrita.


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    Mensaje por cerozen Lun Mayo 27, 2013 12:00 am

    Buenas
    Para los que tengan problemas para descargar por tortoise o nexus (que no los deja por no estar registrados) aqui esta la pagina oficial del mod:
    El servidor que usan en la pagina oficial es nada mas ni nada menos que.... MEGA]

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    Mensaje por Neodrako Lun Mayo 27, 2013 12:17 am

    Gran aporte lo añadiré al post principal y que ni decir tiene que te doy 1+rep


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