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    Mensaje por Lope de Rojas Miér Feb 20, 2013 3:30 pm

    Depende si quieres resultar un poco realista en el ámbito de la progresión de las tropas, cosa de la que adolece el Warband por defecto. Obviamente un aldeano ni de lejos va a acabar montado a caballo con una lóriga, un bacinete y una espada de calidad... como mucho acababan, si podían permitírselo, montados en un jumento poco valioso...

    La base de tener dos árboles de tropas era que en los castillos podías reclutar infanzones, hidalgos, nobles... y en las ciudades eran tropas más de... digamos del reino, no ejército "profesional", claro está (que de eso hasta los Reyes Católicos nada) pero sí con un equipo mejor que los de una localidad más pequeña, pero tampoco tan bueno como el de una casa de nobles menor...

    Y lo de uniformes... es algo bastante romántico, la uniformidad es algo bastante posterior -tal vez un paño de un color o de otro, pero nada de sotopocientos tíos vestidos igual-, pero estoy seguro que los pendones de las levas de Aragón eran bastante heterogéneos. Más que nada porque por mucho que lo pidiese el rey, a veces ciertos lugares pasaban de aportar tropas si no mediaba un pago previo y así marcaban sus diferencias aunque luchasen bajo las órdenes del mismo Rey (el pobre Jaime I sufrió precisamente esa falta de "respuesta común" por parte de los territorios de la Corona durante la campaña para la conquista de Valencia).

    Pero sí, no debe haber diferencia entre las tropas, al fin y al cabo no hay tanta especialización en esa época...


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    Mensaje por Mikeboix Miér Feb 20, 2013 4:59 pm

    Lope de Rojas escribió:
    La base de tener dos árboles de tropas era que en los castillos podías reclutar infanzones, hidalgos, nobles... y en las ciudades eran tropas más de... digamos del reino, no ejército "profesional", claro está (que de eso hasta los Reyes Católicos nada) pero sí con un equipo mejor que los de una localidad más pequeña, pero tampoco tan bueno como el de una casa de nobles menor...

    ¿Conseguisteis hacer eso en M&B? ¿Es posible hacerlo en Warband? ¿Y cómo se haría?

    La verdad es que es una idea fantabulosa. Molaría tres huevos y cuarto.


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    Mensaje por Lope de Rojas Miér Feb 20, 2013 5:02 pm

    Sólo tendría que ponerme a ello de nuevo, no resultaba del todo complicado. Era a base de menús, constantes, algún script para rellenar el número de tropas al cabo de un tiempo... y poco más.


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    Mensaje por jaume97 Miér Feb 20, 2013 8:12 pm

    Yo creo que estaría muy bien esto de ciudades y castillos, pero ojo, no olvidemos que Mount Blade es un juego y que al ser modeado, siempre tiene ciertos límites, no hay que pasarse con el rigor
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Miér Feb 20, 2013 8:15 pm

    la idea me gusta... Pero, añadir tantas tropas más no crearia lag en el juego?
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    Mensaje por jaume97 Miér Feb 20, 2013 8:19 pm

    el Xabeo de la Cova escribió:la idea me gusta... Pero, añadir tantas tropas más no crearia lag en el juego?

    Xabeo, yo creo que de momento es mejor trabajr en lo planeado, como siempre, el reino y el ejército como siempre, ya luego en actualizaciones posteriores, se pueden explorar nuevos campos, no crees?
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    Mensaje por Lope de Rojas Miér Feb 20, 2013 8:22 pm

    Añadir tipos de unidades no da lag. El añadido que hice se basaba en menús. El único script que actuaba más o menos por su cuenta era un trigger que actualizaba el número de soldados disponibles al cabo de una semana. Estoy seguro de que pueden simplificarse ciertas partes de los códigos que escribí, pero bueno...


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Miér Feb 20, 2013 8:26 pm

    es interesante, no descarto para nada hacerlo

    lope, si puedes mandarme por mensaje privado como se hace lo intentare :good:
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    Mensaje por Lope de Rojas Miér Feb 20, 2013 8:28 pm

    Lo único que tengo que mirar si funciona en Warband... te envío un mp ahora.

    EDITO: que si alguno más lo quiere, no tengo problema en postearlo en tutoriales,


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    Mensaje por Mikeboix Jue Feb 21, 2013 11:50 am

    Lope de Rojas escribió:que si alguno más lo quiere, no tengo problema en postearlo en tutoriales,

    ¡Por Dios, sí!


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    Mensaje por jaume97 Vie Feb 22, 2013 3:38 pm

    Xabeo, están las órdenes de Calatrava , Santiago y Aviz? Tienen feudos?
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    Mensaje por Rendrax Vie Feb 22, 2013 10:01 pm

    jaume97 escribió:Xabeo, están las órdenes de Calatrava , Santiago y Aviz? Tienen feudos?

    no creo que algo tan fundamental no aparezca , es como una paella sin carne o marisco pierde toda la gracia ,aparte del sabor exquisito xd
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Vie Feb 22, 2013 10:29 pm

    salen la del temple y la de calatrava, la de santiago supongo que también la metere
    no tienen feudos, seran como tropas mercenarias
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    Mensaje por Calarzos Vie Feb 22, 2013 10:32 pm

    el Xabeo de la Cova escribió:salen la del temple y la de calatrava, la de santiago supongo que también la metere
    no tienen feudos, seran como tropas mercenarias
    pero las tres ordenes poseían al menos un castillo


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    Mensaje por jaume97 Sáb Feb 23, 2013 10:38 am

    Y la de Aviz no? Puedes sacar los uniformes de Europe 1200, pídelos jejeje

    Gracias por responder (considero que deberían tener el castillo y prestar vasallaje, es decir, por ejemplo, Calatrava pertenece a Castilla pero Salvatierra tiene solo caballeros calatravos como guarnición y lo gobierna el maestre
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    Mensaje por Rendrax Sáb Feb 23, 2013 3:35 pm

    Es verdad , todas las ordenes tenian al menos 1 castillo xd
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Sáb Feb 23, 2013 3:38 pm

    ya, pero no se como hacer que un señor de una facción (seria el maestre) tenga un ejercito diferente al resto de la facción. y no es plan de crear una facción por orden...


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    Mensaje por jaume97 Sáb Feb 23, 2013 3:54 pm

    el Xabeo de la Cova escribió:ya, pero no se como hacer que un señor de una facción (seria el maestre) tenga un ejercito diferente al resto de la facción. y no es plan de crear una facción por orden...

    Quizás Lope sepa hacerlo... sino, a mi personalmente que haya ua facción por orden no me molesta.. , porque también puedo conquistarla rápidamente y ua vez conquistada, puedo reclutar caballeros a partir de las aldeas, o no? Cool
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Sáb Feb 23, 2013 7:59 pm

    no quiero darles tanta importancia a las ordenes, pero aparecer apareceran, 2 o 3 almenos

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    Mensaje por Mikeboix Sáb Feb 23, 2013 8:05 pm

    Bueno, xabeo... ¿y alguna imagencita nueva, para calmar las tensiones? Smile


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    Mensaje por jaume97 Sáb Feb 23, 2013 8:12 pm

    el Xabeo de la Cova escribió:no quiero darles tanta importancia a las ordenes, pero aparecer apareceran, 2 o 3 almenos


    Muy bien, más que nada lo decía porque si son mercenarios de taberna..... los moros los podrían reclutar y eso.. no tendría sentido..

    Oye, y porqué no hacerlas como bandas de bandidos? Y les puedes pagar para que se unan a tu ejército? Eso sería un puntazo!
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    Mensaje por HoJu Dom Feb 24, 2013 2:16 pm

    No sé, la verdad, con las sotopocientos aldeas y castillos que vas a poner en el mapa, no estaría demás que las órdenes fueran minifacciones con sus propios feudos. Lo único es que al ser facciones pequeñas serían un objetivo fácil, pero eso se puede mitigar haciendo que sus tropas sean muy potentes y que estén aliadas permanenetemente con los reinos cristianos, además de darles mucha prosperidad a sus aldeas, porque a estas alturas, las órdenes ya eran potencias económicas tanto como militares. Recuerdo que Lope había trabajado en un código para que el jugador pudiera entrar en las órdenes si tenía un renombre muy alto y pagaba una buena cantidad.

    Pero bueno, es solo una sugerencia, hazlo como te parezca mejor.
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    Mensaje por jaume97 Dom Feb 24, 2013 2:54 pm

    HoJu escribió:No sé, la verdad, con las sotopocientos aldeas y castillos que vas a poner en el mapa, no estaría demás que las órdenes fueran minifacciones con sus propios feudos. Lo único es que al ser facciones pequeñas serían un objetivo fácil, pero eso se puede mitigar haciendo que sus tropas sean muy potentes y que estén aliadas permanenetemente con los reinos cristianos, además de darles mucha prosperidad a sus aldeas, porque a estas alturas, las órdenes ya eran potencias económicas tanto como militares. Recuerdo que Lope había trabajado en un código para que el jugador pudiera entrar en las órdenes si tenía un renombre muy alto y pagaba una buena cantidad.

    Pero bueno, es solo una sugerencia, hazlo como te parezca mejor.

    Eso estaría muy bien, entrar a servir a una orden sería un puntazo, y inmediatamente que te alistases recibieras el uniforme.. eso sería genial! cheers
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Dom Feb 24, 2013 6:21 pm

    lo veo dificil, lo de ponerlas como facciones Neutral

    por ahora tengo las scenes aparcadas, en pascua las retomare

    de momento estoy haciendo texturas para mas tropas porque me he decidido a hacer lo que lope me comento de poner varios arboles de tropas, uno para las aldeas, ciudades y castillos
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    Mensaje por DOSCO_09 Miér Feb 27, 2013 11:30 pm

    Yo pondria unidades de las distintas ordenes como diferentes arboles de tropas dentro de las facciones que correspondan. Si no es un cacao meter ahora todo y darle un feudo a cada una.


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