eliminar molestos mensajes de paz, guerra entre reinos -diplomacy MS

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    Rafalongo
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    eliminar molestos mensajes de paz, guerra entre reinos -diplomacy MS

    Mensaje por Rafalongo el Vie Abr 22, 2016 3:31 am

    Buenas, alguien sabe como eliminar los molestos mensajes en el module system del diplomacy 1.165, los que ocupan la pantalla y dan la opcion de "continue" uno tras otro, que dicen "el reino 1 no respondio a las provocaciones del reino 2 y pepito pierde credibilidad", "reino 1 declaro la paz al reino 2", etc. son muy molestos... pude rastrearlos hasta module_game_menus

    aca uno por ejemplo que dice:

    Código:

      (
        "notification_casus_belli_expired",0,
        "Kingdom Fails to Respond^^The {s1} has not responded to the {s2}'s provocations, and {s3} suffers a loss of face among {reg4?her:his} more bellicose subjects...^",
        "none",
        [
          (str_store_faction_name, s1, "$g_notification_menu_var1"),
          (str_store_faction_name, s2, "$g_notification_menu_var2"),
         (faction_get_slot, ":faction_leader", "$g_notification_menu_var1", slot_faction_leader),
          (str_store_troop_name, s3, ":faction_leader"),
         ##diplomacy start+ use a script for gender
         #(troop_get_type, reg4, ":faction_leader"),#<- OLD
         (call_script, "script_dplmc_store_troop_is_female_reg", ":faction_leader", 4),
        ##diplomacy end+

          (set_fixed_point_multiplier, 100),
          (position_set_x, pos0, 65),
          (position_set_y, pos0, 30),
          (position_set_z, pos0, 170),
          (set_game_menu_tableau_mesh, "tableau_faction_note_mesh_banner", "$g_notification_menu_var1", pos0),
          ],
        [
          ("continue",[],"Continue",
          [
         (call_script, "script_faction_follows_controversial_policy", "$g_notification_menu_var1", logent_policy_ruler_ignores_provocation),
         (change_screen_return),
            ]),
        ]
      ),

    alcanzaría con borrarlo todo? >_<
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    Rafalongo
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    Re: eliminar molestos mensajes de paz, guerra entre reinos -diplomacy MS

    Mensaje por Rafalongo el Vie Abr 22, 2016 5:53 am

    solucionado! solo tuve que ponerle numeral a las linea de module script q llaman a esa shit, mnu_dplmc_notification_ /alliance/nonaggresion/trade y uno en module_simple_triggers llamado mnu_notification_casus_belli o algo asi... parece que funcionó...

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