Solucion a error RGL o RUNTIME warband

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    Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Madara12 el Vie Mayo 23, 2014 12:03 am

    Entro en el mod 1776 American Revolution ,Mientras carga las texturas, se cierra el M&B Warband y me aparece un cartelito diciendo:

                     RGL ERROR
                           

                                      get_object failed for texture:

    Que pasara? confused 

    PD:Soy de Argentina y nuevo en el foro.
        Los apoyo desde aqui.!

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Vie Mayo 23, 2014 9:13 am

    Eso sale cuando falta potencia gráfica en el ordenador. Mira, voy a convertir ya esta respuesta en fija, porque es una duda que muchos, muchísimos tenéis. La solución general es esta, y puede funcionar o no, siempre dependiendo de tu ordenador. Si tienes un Pentium 2 no esperes que esto te resulte:

    Solución general a los RGL error y los RUNTIME error en mods de Warband

    1) Entra en la Configuración del launcher de Warband, ve a las opciones de Vídeo y asegúrate de que tienes la opción "Cargar texturas sobre demanda" activada.
    2) Entra en el mod, ve a las opciones y baja las opciones gráficas al mínimo. Prueba ahora a jugar.
    3) Si sigue dándote algún fallo, sal del mod y de nuevo en la Configuración del launcher de warband, marca Direct x7 como Modo de Renderización.

    Solución 2: Aumentar la cantidad de memoria ram que reconoce el juego. Explicación por el usuario Diosvaporti: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Solución 3: Asegúrate de que tienes la versión más actual de Warband instalada, es decir la 1.168.

    Hala. Si con esto aún hay errores RGL, lo que te va a tocar es comprar un mejor ordenador Sad


    Última edición por Mikeboix el Sáb Nov 12, 2016 4:10 pm, editado 4 veces


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Vie Mayo 23, 2014 9:15 am

    Muevo el tema y cambio el título, para adecuarse a la duda general.


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    Me sale otro tipo de error

    Mensaje por Eomer19 el Dom Jun 22, 2014 11:12 am

    Cuando me intento meter siempre me sale esto cuando está Cargando : commonRes/wb_mp_objects_a.brf ¿como lo soluciono?

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por spark_23 el Miér Jun 25, 2014 8:54 pm

    Hola, a mi me sale el error de la imagen con el A Clash of Kings, sin embargo tengo 8GB de RAM y una Gforce GTX 760 2GB. Así que no puede ser de mi pc. ¿Alguna idea?


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Bunduk el Miér Jun 25, 2014 9:14 pm

    spark_23 escribió:Hola, a mi me sale el error de la imagen con el A Clash of Kings, sin embargo tengo 8GB de RAM y una Gforce GTX 760 2GB. Así que no puede ser de mi pc. ¿Alguna idea?


    Yo tengo 2GB de RAM, una mierdita de procesador y 1.8GHz y me va como dios. [Al minimo]


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por spark_23 el Miér Jun 25, 2014 9:22 pm

    Ya está, yo lo tengo todo en ultra, solo he activado la opción cargar texturas sobre demanda y ya no me da error.

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Miér Jun 25, 2014 9:33 pm

    spark_23 escribió:Ya está, yo lo tengo todo en ultra, solo he activado la opción cargar texturas sobre demanda y ya no me da error.

    ¿Veis? Las soluciones que doy arriba funcionan Smile


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por spark_23 el Jue Jun 26, 2014 1:20 am

    Mikeboix escribió:

    ¿Veis? Las soluciones que doy arriba funcionan Smile

    xD

    Tengo que probar si solo pasa con ese mod.

    ¿Por cierto cual es el mod más usado en multijugador? ¿O se usa el native?

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Jue Jun 26, 2014 1:29 am

    spark_23 escribió:¿Por cierto cual es el mod más usado en multijugador? ¿O se usa el native?

    Actualmente, de multijugador a lo que más se juega no es a un mod de Warband, si no al DLC napoelonic Wars.

    Aún así hay algunos mods de Warband mp que siguen teniendo bastantes jugadores. Como puedes ver en esta captura que acabo de sacar, los mods más jugados, además del Native y el NPW, son:

    Spoiler:

    Persistent World: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    C-RPG: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Roma Oritur: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Full Invasion 2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    ¡Un saludo!


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por spark_23 el Vie Jun 27, 2014 12:08 pm

    Hola de nuevo, estuve probando el PW4, tras cometer errores de novato quería empezar con un nuevo personaje, pero siempre me pone el anterior, y no sé como hacerlo.
    Pero la principal duda que tengo es, ¿Hay algún mod MP donde se pueda participar en batallas en campo abierto con multitud de tropas como las de la campaña? Siempre veo pequeños grupos en los castillos y uno ataca al otro, igual que si fuera el modo asedio. Así que todos los mods MP que he visto al final se reducen a asedio.

    Gracias y un saludo!

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Vie Jun 27, 2014 2:02 pm

    spark_23 escribió:Hola de nuevo, estuve probando el PW4, tras cometer errores de novato quería empezar con un nuevo personaje, pero siempre me pone el anterior, y no sé como hacerlo.
    Pero la principal duda que tengo es, ¿Hay algún mod MP donde se pueda participar en batallas en campo abierto con multitud de tropas como las de la campaña? Siempre veo pequeños grupos en los castillos y uno ataca al otro, igual que si fuera el modo asedio. Así que todos los mods MP que he visto al final se reducen a asedio.

    Gracias y un saludo!

    Tío, te hemos malacostumbrado xD
    Este tema no es el lugar adecuado para hablar de esto. Pregunta aquí: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Pero vaya, ya te digo que eso depende de lo que elija el creador de la partida. En el multiplayer del native, por ejemplo, puede elegir modo asedio o modo batalla campal. Sólo tienes que buscar el servidor que esté jugando a ese modo de juego.


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por destructor11 el Vie Jun 27, 2014 9:31 pm

    Muchas gracias por la solución. Estaba desesperado por hacer que me funcionase el mod de juego de tronos, a ver si consigo que me funcionen el resto.

    Un saludo

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por luismolon el Sáb Jun 28, 2014 2:11 am

    Tengo puesta todas esas opciones pero me sigue sin ir mi pc es:

    ram 3gb

    Grafica: GT Geforce 220

    Procesador Petium(R) Dual-Core 2.60 ghz 2.60 ghz

    PD: aveces me entra a la zona de matar al bandido pero aparecen como que las texturas se bugean y se sale  :facepalm: :facepalm: :facepalm: 

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por destructor11 el Sáb Jun 28, 2014 1:34 pm

    A mi me funciona pero a veces me sale problemas. Lo he bajado todo al mínimo y me sale que tengo un rendimiento del 96%.Hoy por ejemplo me he ido al centro de una ciudad y se me ha quedado pillado y me ha salido el error del runtime.

    El mod del señor de los anillos antes de iniciar ya me da bastantes fallos.

    Mi pc es:

    Procesador: Un pentium IV 3.07 ghz.
    Memoria ram: 2.5 gb ddr2 800.
    Grafica: Geforce 220 gt 1gb ddr2.


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por catala el Dom Jul 20, 2014 10:48 pm

    hola una cosa, estoy con el clash of kings, el problema es que en cuanto ntro el la batalla con el bandido los suelos i des de las casas son negros y me ba lento, despues al cabo de un rato me sale el cartelito de error runtime, que puedo acer para solucionarlo? es problema de pc?


    tengo targeta grafica de 512 mb Ram 2gb con sistema operativo 32 bits,

    si es cuestion de mal pc a que version podria jugar de ese mod mas o menos?

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Ricferson el Dom Ago 10, 2014 8:56 pm

    Ami me sale es con el imperial rome, tengo la version 1.158 una pregunta donde queda el launcher?

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Lun Ago 11, 2014 12:58 am

    Ricferson escribió:Ami me sale es con el imperial rome, tengo la version 1.158 una pregunta donde queda el launcher?

    El launcher es la ventanita que aparece al abrir warband, donde puedes elegir el mod:
    Spoiler:

    Un saludo, a ver si puedes solucionarlo con la solución que doy más atrás  Smile 


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Nelson19 el Mar Ago 12, 2014 8:50 am

    Si con eso no te soluciona aquí esta otra solución.


    Ejecutas el cmd en modo administrador y poner el siguiente codigo " bcdedit /set IncreaseUserVa 2800 ". Reiniciamos y problema solucionado.

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Mikeboix el Mar Ago 12, 2014 10:43 am

    Nelson19 escribió:Ejecutas el cmd en modo administrador y poner el siguiente codigo " bcdedit /set IncreaseUserVa 2800 ". Reiniciamos y problema solucionado.

    Gracias por el aporte, ¿pero qué hace eso exactamente?  Smile 


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Nelson19 el Mar Ago 12, 2014 6:23 pm

    esto en teoría aumenta la banda de memoria disponible para el usuario en sistemas 32 bits con mas de 3gb de ram, pero yo solo tengo 2 y me funciono de igual manera.  scratch 

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Ricferson el Mar Ago 12, 2014 6:28 pm

    Como hago eso, disculpen mi ignorancia.

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Nelson19 el Mar Ago 12, 2014 6:41 pm

    Ricferson escribió:Como hago eso, disculpen mi ignorancia.


    Ir A Inicio-> Todos los programas-> Accesorios-> en "Símbolo del sistema" botón derecho> "Ejecutar como administrador"
    Entonces la pregunta se confirma con "Permitir".
    Ahora debe abrir una ventana de color negro.

    y Escribimos lo siguiente.

    bcdedit /set IncreaseUserVA 2800

    Luego reinicias.

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Crolmir el Vie Ago 15, 2014 6:39 pm

    Yo creo que solucione lo del Rumtime pero ahora juego y el juego se me sale diciendome que no responde que puedo hacer?

    @Neodrako editado para evitar doble post

    y tampoco se me ha arreglado lo otro y quiero jugar :S

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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

    Mensaje por Orik_Yelmo_De_Piedra el Sáb Sep 06, 2014 11:51 am

    Muy buenas, tengo un ordenador bueno ( juego al Rome 2 en extremo ) y aún así me siguen dando estos dichosos errores de Runtime. He probado ha ponerlo en DirectX7 pero nada, también tengo activada la opción de cargar texturas sobre demanda, pero sigue sin dar resultado. Esto solo me ocurre cobn algunos mods como Rome at War, Imperial Rome, Nova Aetas etc.

    Gracias de antemano!


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    Re: Solucion a error RGL o RUNTIME warband

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