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    Mensaje por Godofredus88 Mar Abr 08, 2014 11:34 pm

    Mike ya está para bajar!! No se muy bien como poner el enlace o si puedo, si lo podéis hacer vosotros mejor Wink
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    Mensaje por Mikeboix Mar Abr 08, 2014 11:52 pm

    Genial. Novedades y arreglos de la versión 1.2:

    13 nuevas misiones.
    Añadidas dos nuevas facciones invasoras.
    Nueva scene para Invernalia.
    Nueva scene para Aguasdulces.
    Nueva scene para el castillo de Kayce.
    Nueva scene para el castillo de Roble de Hierro.
    Nueva scene para el castillo High Tide.
    Buenmercado y Salinas ahora son del Norte.
    Re-did Meereen scene.
    Re-did Yunkai scene.
    Añadios premios para los torneos.
    Torneos mejorados.
    Armas rebalanceadas.
    Varias armas eliminadas. Añadidas otras nuevas.
    Nuevas armaduras y trajes para los nobles.
    Armas y armaduras dothrakis.
    Espada valyria Fuegoscuro.
    Incrementado el tamaño de las guarniciones en castillos y ciudades.
    Incrementado el tamaño de los ejércitos.
    Incrementado el salario de tus tropas.
    Arreglos en el mapa de campaña.
    Vuelta a los efectos de polvo del native.
    Arreglos varios en la economía.
    Añadida cara valyria.
    Añadidos nuevos eventos aleatorios en el mapa de campaña.
    Animaciones en tabernas.
    Oberyn se parece al actor en Juego de Tronos.
    Incrementado la cantidad de grupos de bandidos.
    Incrementado el tamaño de los grupos de bandidos.
    Los espectros ahora son más duros de pelar.
    Ahora se puede comprar cotas de malla y catafractas a los comerciantes de caballos (aunque no hay muchas)
    Salvajes mejorados.
    Arreglos en nombres, textos y otros.
    Arreglos varios en scenes.

    Creo noticia de portal, actualizo links y toda la pesca. ¡A jugar!

    PD: No me queda claro si ha añadido la guardia de la noche en esta versión... que alguien lo pruebe y nos diga.

    DESCARGAR VERSIÓN 1.2 DE A CLASH OF KINGS DESDE MODDB


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    Mensaje por Arius Miér Abr 09, 2014 1:28 am

    Me pongo con la traducción  Very Happy 
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    Mensaje por SirSowort99 Miér Abr 09, 2014 1:30 am

    xd parece que la sacaron justo con la salida de la serie de la cuarta temporada, muy buena estrategia, me encanta, la descargo sin dudarlo ahora mismo! Razz

    por cierto, pero me mata la intriga, ¿cuales son las facciones invasoras? y si no se puede saber, a lo menos en que momento proximo comenzara a invadir alguna? xD


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    Mensaje por Godofredus88 Miér Abr 09, 2014 11:13 am

    Pues no tengo ni idea así a bote pronto xD, a ver si alguien nos saca de dudas.

    Por cierto, han cambiado de "dueño" a Buenmercado y Salinas que ahora son del Norte, supongo que lo harán para que los norteños se involucren más en la guerra y no queden aislados en el norte, pero aun así no me acaba de convencer :s
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    Mensaje por Mikeboix Miér Abr 09, 2014 11:19 am

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    Al parecer sí, sí que sale la guardia de la noche en esta versión. Mediante misiones, no como una facción aparte.


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    Mensaje por Sir Centu Miér Abr 09, 2014 1:09 pm

    Arius escribió:Me pongo con la traducción  Very Happy 

    Ya sabes, aquí estoy dispuesto a todo.


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    Mensaje por alderas97 Miér Abr 09, 2014 3:18 pm

    hola
    me podriais ayudar tengun un problema con el modo historia
    me ocurre que cuando he creado mi personaje y sus hablidades etc... y le doy para que comience me salta una ventana que pone runtime error y no se que puedo hacer
    gracias
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    Mensaje por Juanfran23 Miér Abr 09, 2014 5:53 pm

    vale la traducción de la versión anterior o hay que esperar a que la saquen
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    Mensaje por Godofredus88 Miér Abr 09, 2014 6:10 pm

    Te valdrá para lo que ya está traducido, lo que le faltaba (que no era mucho) y las nuevas cosas que han introducido no están traducidas. Espero haberte ayudado Wink
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    Mensaje por Juanfran23 Miér Abr 09, 2014 6:29 pm

    muchas gracias Smile
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    Mensaje por Aeroth Miér Abr 09, 2014 6:41 pm

    A ver lo de las invasiones
    Cuidado los que no os hayáis leído los libros...:
    .
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    Mensaje por Godofredus88 Miér Abr 09, 2014 7:49 pm

    Aeroth escribió:A ver lo de las invasiones
    Cuidado los que no os hayáis leído los libros...:
    .


    Estoy de acuerdo con lo que comentas, pero una de las que mencionas ya salía en la versión anterior, así que supongo que será las otras dos que mencionas Wink
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    Mensaje por Aeroth Miér Abr 09, 2014 11:47 pm

    Después de jugarlo un poco me sale la duda de ¿donde demonios están Yunkai y Mereen? porque en la descripción de las novedades dice que tienen scenes re-did pero en el mapa no están. ¿Alguno sabéis que pasa con ellas?.
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    Mensaje por Godofredus88 Miér Abr 09, 2014 11:50 pm

    es una misión especial, en páginas anteriores está explicada por Neodrako o Alexis Volk creo. Está detallada paso a paso Wink
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    Mensaje por Arius Jue Abr 10, 2014 1:49 am

    Juanfran23 escribió:vale la traducción de la versión anterior o hay que esperar a que la saquen

    Estoy trabajando en ella pero hay muchísimo texto nuevo y sobre todo han cambiado el orden del texto en los archivos, así que primero tengo que reorganizarlo todo para que la traducción como está ahora funcione sin dar errores de texto en la nueva versión y ya luego empezar a traducir lo nuevo.

    Espero poder sacar una primera versión este fin de semana. De momento habrá que sobrevivir con la que hay publicada.
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    Mensaje por felipegasa Jue Abr 10, 2014 2:47 am

    Que pena que haya visto absolutamente nada de la serie, ni leído los libros  Crying or Very sad 

    Aunque por otro lado.. no entraría al vicio de nuevo  Razz 

    Sin duda un increíble Mod.
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    Mensaje por kokemen Jue Abr 10, 2014 11:30 am

    Pues descargando está! No han añadido la Atalaya de Aguasgrises con Howland Reed como vasallos del Norte no? Sad

    Lo de comprar Catafractas a los mercaderes de caballos me encanta, en mis otras partidas quería comprarme una y nadie las vendía xD. Lo del Norte es cierto que está muy aislada de la chicha y apenas entra en acción.

    No valdrán las partidas antiguas guardadas para esta version no?Y se puede ejecutar a los nobles entonces?
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    Mensaje por Sr.loger Jue Abr 10, 2014 10:43 pm

    kokemen escribió:Pues descargando está! No han añadido la Atalaya de Aguasgrises con Howland Reed como vasallos del Norte no? Sad

    Lo de comprar Catafractas a los mercaderes de caballos me encanta, en mis otras partidas quería comprarme una y nadie las vendía xD. Lo del Norte es cierto que está muy aislada de la chicha y apenas entra en acción.

    No valdrán las partidas antiguas guardadas para esta version no?Y se puede ejecutar a los nobles entonces?

    eso ya se puede ejecutar a los señores?¿
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    Mensaje por lisandro83 Vie Abr 11, 2014 4:13 pm

    ni idea porque esta dando un poco de pereza volver a empezar otra vez
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    Mensaje por kokemen Sáb Abr 12, 2014 1:50 am

    Acabo de capturar a un noble y no me deja la opcion de ejecutarlo. Ni cuando le capturo por primera vezn i hablando luego con él. Vaya mierda, entonces que han hecho realmente efectivo en la nueva actualizacion? Salvo poner Salinas y Buenmercado como lugares de El Norte y ver más campesions en las tabernas y poder comprar caballos acorazados/catafractas, no he notado nada distinto =/

    Vaya decepcion la verdad
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    Mensaje por Tryce Sáb Abr 12, 2014 7:24 am

    Tengo un problema, me descargue el mod y inicia todo bien cuando quiero comenzar una nueva partida en la parte donde voy a iniciar(Cuando te dicen que notaste un ruido y el ladron te atacaran) le doy continuar y me salta un error D:

    Edit: Tengo la version final de M&B y esta nueva version del mod 1.2.


    Última edición por Tryce el Sáb Abr 12, 2014 7:25 am, editado 1 vez (Razón : Agregar alguna informacion mas.)
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Abr 12, 2014 9:43 am

    kokemen escribió:Acabo de capturar a un noble y no me deja la opcion de ejecutarlo. Ni cuando le capturo por primera vezn i hablando luego con él. Vaya mierda, entonces que han hecho realmente efectivo en la nueva actualizacion? Salvo poner Salinas y Buenmercado como lugares de El Norte y ver más campesions en las tabernas y poder comprar caballos acorazados/catafractas, no he notado nada distinto =/

    Vaya decepcion la verdad

    Hombre, tiene todo lo que son las misiones especiales esas con la guardia de la noche y tal. Supuestamente ha aumentado el tamaño de los ejércitos y guarniciones de castillos, que es otra cosa que cambia bastante la jugabilidad. Y también se supone que ha metido más partidas de bandidos en el mapa. Y las dos facciones invasoras nuevas, oye.
    En fin, pequeñas cosas. Tampoco esperes que el mod pegue un cambio drástico a partir de ahora, esto ya casi debe estar acabado.

    Tryce escribió:Tengo un problema, me descargue el mod y inicia todo bien cuando quiero comenzar una nueva partida en la parte donde voy a iniciar(Cuando te dicen que notaste un ruido y el ladron te atacaran) le doy continuar y me salta un error D:

    Edit: Tengo la version final de M&B y esta nueva version del mod 1.2.

    ¿Pudiste jugar antes sin problema a la 1.11 o es la primera vez que pruebas este mod? Si es la primera vez, decirte que es un mod que requiere muchos gráficos. Deberías bajar la calidad gráfica del juego para que no te de error.


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    Mensaje por Fyiad Sáb Abr 12, 2014 10:33 pm

    Descargando y esperando la traducción


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    Mensaje por Tryce Dom Abr 13, 2014 3:28 am

    Mike:
    Si es la primera vez que juego el mod y por eso descargue de una vez la 1.2, estoy seguro que mi pc puedo mover muchas cosas(no me mueve a mi porque sino ya seria la revolucion de las maquinas).

    Segui probando muchas cosas como si guardado realista o no, y aveces funcionaba otras veces recien hacia cualquier cosa por ejemplo creo que fui hablar con el maestro de gremio o a reclutar me daba error, quizas estoy salado o quizas haya algun bug, mejor espero para estar mas informado xD.

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