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    [WB] Traducción Perisno 1.4.5 - ¡¡¡YA DISPONIBLE!!!

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    Mensaje por Celian D'Aristide Vie Jul 01, 2022 9:32 am

    [WB] Traducción Perisno 1.4.5 - ¡¡¡YA DISPONIBLE!!! GuardandgroundnoBG



    Hola caballeros! Inicio tema para informar de que la traducción de Perisno 1.4.5 está en proceso desde hace unos días. De momento somos 2 traduciendo a la espera de un posible 3er integrante. Aunque toda ayuda es bienvenida, contactad conmigo por MP si estáis interesados en hacer algo por poco que sea y os agregaré a Discord para pasaros todo lo necesario.

    Cabe destacar que la traducción está siendo realizada desde 0, con nuestros nuevos gentilicios y glosario, ya que la anterior que hicimos fue "retocada" por mucha gente y era un caos, a parte que el mod se rehizo por completo y hay nuevo código.




    Equipo traductor actual
    Celian D'Aristide

    Colaboradores
    felipegasa
    kokemen




    Dialogs -- 7066/7066 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Factions -- 71/71 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Game_menus -- 1377/1377 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Game_Strings -- 3838/3838 (terminado por: Celian D'Aristide) - Con aportes de kokemen
    Info_pages -- 78/78 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Item_Kinds -- 6266/6266 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Item_modifiers -- 43/43 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Parties -- 323/323 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Party_Templates -- 324/324 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Quest  -- 177/177 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Quick_Strings -- 2311/2311  (terminado por: Celian D'Aristide)
    Skills -- 84/84 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Skins -- 53/53 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Troops -- 3419/3419 (terminado por: Celian D'Aristide y felipegasa)
    Ui -- 778/778 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Hints -- 13/13 (terminado por: Celian D'Aristide)
    Uimain -- 107/107 (terminado por: Celian D'Aristide)


    Caballeros, por fin, uno de mis proyectos más ambiciosos la traducción completa de Perisno ya está disponible en su versión 1.4.5, con más de 19.000 líneas traducidas desde 0, desde los diálogos a los textos de interfaz pasando por los objetos o tropas. Un arduo trabajo de casi 5 meses en los que he contado con la ayuda de felipegasa) en el archivo troops y con aportes de kokemen) en el Game_Strings, gracias a ambos.

    Este trabajo obviamente no está remunerado y ha sido realizado por amor al arte y a la comunidad hispana de M&B, con lo cual, queda TOTALMENTE PROHIBIDO, resubir esta traducción a cualquier sitio que no sea los que proporcione yo y por supuesto TOTALMENTE PROHIBIDO usar esta traducción como base para otras, sin pedirme permiso previamente.


    Para evitar esto último intentaré actualizar la traducción a medida que salgan nuevas versiones del mod y todo esto lo digo porque he visto gente recientemente haciendo estas prácticas....
     

    Nos vemos en la versión 1.4.6 ó 1.5.0 y no olvidéis reportar errores que veáis. A parte de esto os dejo enlace a una guía de misiones y a unos tipos de fuente que recopilé, compatibles con nuestra ortografía, créditos a los creadores. La instalación simplemente es descomprimir uno de los archivos en la carpeta raíz del mod y reemplazar cuando lo pida. Además recomiendo empezar una partida nueva para que la traducción surta efecto en su totalidad.


    ¡Un saludo y a disfrutar!



    Descarga de la traducción de la versión 1.4.5: (actualizada 03/11/22) [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] o [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    Descarga adicional de tipos de fuente para Perisno (personalmente uso la Segoe Print): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    Guía de misiones de Perisno: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Última edición por Celian D'Aristide el Dom Nov 20, 2022 1:04 pm, editado 51 veces


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 04, 2022 12:35 pm

    Mucho ánimo señores, os animo a ir comentando por aquí las dudas que tengáis sobre traducciones en concreto y me pasaré de forma habitual a intentar ayudaros. Muchas gracias por el esfuerzo Smile


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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Jul 04, 2022 1:38 pm

    Mikeboix escribió:Mucho ánimo señores, os animo a ir comentando por aquí las dudas que tengáis sobre traducciones en concreto y me pasaré de forma habitual a intentar ayudaros. Muchas gracias por el esfuerzo Smile

    Gracias a ti juapo :roto2: y si sabes de alguien que esté interesado en echar una manita no dudes en decírnoslo [WB] Traducción Perisno 1.4.5 - ¡¡¡YA DISPONIBLE!!! 1f609


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 04, 2022 4:02 pm

    ¿No habéis intentado contactar con el resto de traductores habituales por mensaje privado? Esa sería mi primera idea.


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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Jul 04, 2022 4:56 pm

    Mikeboix escribió:¿No habéis intentado contactar con el resto de traductores habituales por mensaje privado? Esa sería mi primera idea.

    Evidentemente sí, con kokemen y felipegasa ambos ya están dándole caña. Rogday se me pasó y boalmo no le dije porque lleva años sin conectarse xDDD. El problema de Perisno es que lo que hicimos en su día no vale pa na, porque rehicieron TOOOOOODO y había varias traducciones rulando por ahi con todo mal, porque obviamente el codigo no coincide lol!

    A parte de esto, pues se le suma que es grande de cojones JAJAJA. De todas maneras, contactaré con Rogday y boalmo a ver si suena la flauta.


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 04, 2022 7:08 pm

    ¿No creéis que se puede aprovechar gran parte del trabajo que se hizo en su momento, al menos con las líneas de texto más sencillas como troops y items? Son sencillas porque no tienen variables que provoquen errores pero aún así son muchísimas líneas de trabajo que podríais ahorraros, pero también entiendo que tengáis idea de querer traducir estos ficheros de forma distinta, con nuevos gentilicios como dijiste antes.


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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Jul 04, 2022 10:34 pm

    Mikeboix escribió:¿No creéis que se puede aprovechar gran parte del trabajo que se hizo en su momento, al menos con las líneas de texto más sencillas como troops y items? Son sencillas porque no tienen variables que provoquen errores pero aún así son muchísimas líneas de trabajo que podríais ahorraros, pero también entiendo que tengáis idea de querer traducir estos ficheros de forma distinta, con nuevos gentilicios como dijiste antes.

    De items quizá aproveche algo, del resto... ta complicao. Lo que tu dices, las líneas sencillas +- es igual, pero hasta en cosas sencillas han cambiado codigo... De hecho, si haces lo de View > Create Language Template > Mark Non-translated Lines , si que te marca algunas con los *** estos, pero... hay muchas líneas que directamente no aparecen y al comparar el archivo ingles original con el español cargado de esa manera, simplemente no están affraid


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    Mensaje por Alp Jue Jul 21, 2022 11:55 am

    Que tal va la traducción?
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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Jul 21, 2022 3:13 pm

    Alp escribió:Que tal va la traducción?

    Se nos ha unido el usuario Kalisto, pero aun queda trabajo como puedes ver arriba en el post principal study


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    Mensaje por PuxKux Miér Jul 27, 2022 3:21 pm

    Todos los días me paso por aquí a ver como van con la traducción, son unos grandes. :aplauso:
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    Mensaje por Celian D'Aristide Vie Jul 29, 2022 9:12 am

    PuxKux escribió:Todos los días me paso por aquí a ver como van con la traducción, son unos grandes. :aplauso:

    Gracias!! Ya va quedando menos :wink:


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    Mensaje por Alp Sáb Ago 06, 2022 7:12 am

    Un gran avance, me alegro, ya casi esta :good:
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    Mensaje por Alkarjes Jue Ago 11, 2022 7:59 am

    Gracias a todo el equipo de traductores por este increíble trabajo y gracias a celian por responderme en otro foro y darme el link de este en serio es increíble lo que hacen
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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Ago 11, 2022 9:02 am

    Alkarjes escribió:Gracias a todo el equipo de traductores por este increíble trabajo y gracias a celian por responderme en otro foro y darme el link de este en serio es increíble lo que hacen

    Gracias a ti por tus palabras, ya va faltando menos para terminar es un mod extenso y somos pocos jejeje. A ver si para Navidad como muy tarde lo tenemos listo y os lo damos como regalo lol!


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    Mensaje por gabrielgenx Dom Ago 21, 2022 6:30 pm

    Señores y porque no suben las traducciones parciales? yo pienso que para traducir un mod deberia ser colectivo no quien quiera participar la idea es genial dejan una traduccion parcial y que cada quien aporte su granito de arena el que quiera no solo 4 personas si no todos....
    Edito para explicar lo que digo es algo como github que cada quien aporta un pedazo de su work y si ya esta pues no se añade pero si no se añade y listo ...
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    Mensaje por Celian D'Aristide Miér Ago 24, 2022 12:15 pm

    gabrielgenx escribió:Señores y porque no suben las traducciones parciales? yo pienso que para traducir un mod deberia ser colectivo no quien quiera participar la idea es genial dejan una traduccion parcial y que cada quien aporte su granito de arena el que quiera no solo 4 personas si no todos....
    Edito para explicar lo que digo es algo como github que cada quien aporta un pedazo de su work y si ya esta pues no se añade pero si no se añade y listo ...

    Llevo unos cuantos años en este mundillo y te puedo asegurar que eso que dices al final es un caos mayúsculo (de hecho paso con anteriores traducciones de este mod y de otros en los que he participado, que muchísima gente decia que tenía infinidad de fallos), la estamos haciendo desde 0 y requiere de gente comprometida, que tenga buena ortografía y comprension y que no use google translate, porque la intencion es que quede IMPECABLE en todos los aspectos. El que quiera aportar, mientras cumpla esas cosas, puede contactarme para ayudar sin ningun problema.


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    Mensaje por felipegasa Miér Ago 24, 2022 5:54 pm

    gabrielgenx escribió:Señores y porque no suben las traducciones parciales? yo pienso que para traducir un mod deberia ser colectivo no quien quiera participar la idea es genial dejan una traduccion parcial y que cada quien aporte su granito de arena el que quiera no solo 4 personas si no todos....
    Edito para explicar lo que digo es algo como github que cada quien aporta un pedazo de su work y si ya esta pues no se añade pero si no se añade y listo ...

    Te imaginas querer escribir un libro, y que su producción y desarrollo sea público, donde quien sea agrega un capítulo o giro a la trama sin saber el sentido inicial del libro...
    Sería el libro con menos coherencia que haya leído.

    A lo que voy es que el nuestro colectivo se da en quienes compartimos un mismo sistema de trabajo e investigación para desarrollar una traducción cohesionada, y así nos evitamos montar un "collage" redactivo...

    Quien quiera apoyar las traducciones, será bienvenido... nadie queda fuera.
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    Mensaje por abelpavon Lun Sep 19, 2022 9:12 am

    felipegasa escribió:
    gabrielgenx escribió:Señores y porque no suben las traducciones parciales? yo pienso que para traducir un mod deberia ser colectivo no quien quiera participar la idea es genial dejan una traduccion parcial y que cada quien aporte su granito de arena el que quiera no solo 4 personas si no todos....
    Edito para explicar lo que digo es algo como github que cada quien aporta un pedazo de su work y si ya esta pues no se añade pero si no se añade y listo ...

    Te imaginas querer escribir un libro, y que su producción y desarrollo sea público, donde quien sea agrega un capítulo o giro a la trama sin saber el sentido inicial del libro...
    Sería el libro con menos coherencia que haya leído.

    A lo que voy es que el nuestro colectivo se da en quienes compartimos un mismo sistema de trabajo e investigación para desarrollar una traducción cohesionada, y así nos evitamos montar un "collage" redactivo...

    Quien quiera apoyar las traducciones, será bienvenido... nadie queda fuera.
    Bueno antiguamente se abrian muchos hilos en los foros haciendo ese tipo de cosas narrar una historia con cada aporte de alguien escribiendo cosas random cada usuario,y si el resultado solia ser bastante "especial" pero tenias risas aseguradas xD

    En fin volviendo al tema,le queda poco a esa traducción?Es solo por saber,saludos.
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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Sep 19, 2022 7:29 pm

    abelpavon escribió:
    felipegasa escribió:
    gabrielgenx escribió:Señores y porque no suben las traducciones parciales? yo pienso que para traducir un mod deberia ser colectivo no quien quiera participar la idea es genial dejan una traduccion parcial y que cada quien aporte su granito de arena el que quiera no solo 4 personas si no todos....
    Edito para explicar lo que digo es algo como github que cada quien aporta un pedazo de su work y si ya esta pues no se añade pero si no se añade y listo ...

    Te imaginas querer escribir un libro, y que su producción y desarrollo sea público, donde quien sea agrega un capítulo o giro a la trama sin saber el sentido inicial del libro...
    Sería el libro con menos coherencia que haya leído.

    A lo que voy es que el nuestro colectivo se da en quienes compartimos un mismo sistema de trabajo e investigación para desarrollar una traducción cohesionada, y así nos evitamos montar un "collage" redactivo...

    Quien quiera apoyar las traducciones, será bienvenido... nadie queda fuera.
    Bueno antiguamente se abrian muchos hilos en los foros haciendo ese tipo de cosas narrar una historia con cada aporte de alguien escribiendo cosas random cada usuario,y si el resultado solia ser bastante "especial" pero tenias risas aseguradas xD

    En fin volviendo al tema,le queda poco a esa traducción?Es solo por saber,saludos.


    Pues ahora mismo estoy yo solo pale y no se si llegaré a terminarla algun dia, quedan aun muchas lineas y está cerca el lanzamiento de la 1.4.6 y 1.5.0 :facepalm:


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    Mensaje por abelpavon Mar Sep 20, 2022 7:46 am

    Celian D'Aristide escribió:
    abelpavon escribió:
    felipegasa escribió:
    gabrielgenx escribió:Señores y porque no suben las traducciones parciales? yo pienso que para traducir un mod deberia ser colectivo no quien quiera participar la idea es genial dejan una traduccion parcial y que cada quien aporte su granito de arena el que quiera no solo 4 personas si no todos....
    Edito para explicar lo que digo es algo como github que cada quien aporta un pedazo de su work y si ya esta pues no se añade pero si no se añade y listo ...

    Te imaginas querer escribir un libro, y que su producción y desarrollo sea público, donde quien sea agrega un capítulo o giro a la trama sin saber el sentido inicial del libro...
    Sería el libro con menos coherencia que haya leído.

    A lo que voy es que el nuestro colectivo se da en quienes compartimos un mismo sistema de trabajo e investigación para desarrollar una traducción cohesionada, y así nos evitamos montar un "collage" redactivo...

    Quien quiera apoyar las traducciones, será bienvenido... nadie queda fuera.
    Bueno antiguamente se abrian muchos hilos en los foros haciendo ese tipo de cosas narrar una historia con cada aporte de alguien escribiendo cosas random cada usuario,y si el resultado solia ser bastante "especial" pero tenias risas aseguradas xD

    En fin volviendo al tema,le queda poco a esa traducción?Es solo por saber,saludos.


    Pues ahora mismo estoy yo solo pale y no se si llegaré a terminarla algun dia, quedan aun muchas lineas y está cerca el lanzamiento de la 1.4.6 y 1.5.0 :facepalm:
    Bueno tranquilo cosas que pasan,una duda que tengo por cierto, un extraño campamento que hay en el mapa en una pequeña peninsula,que era una especie de atalaya,no recuerdo el nombre,porque me ocurrió antes de que me petase el pc hace unos meses y anoche me volví a descargar el mod,eso si soy masoca y use el freelancer,podria ser por ello,pero ni idea,pero no recuerdo si fue al intentar entrar,o nisiquiera daba opción,porque creo que incluso al intentar salir de la interfaz de aquel campamento,agarró y se me crasheo el mod,no recuerdo siquiera si me marcó algun error,porque aveces los fallos que tengo son simplemente salidas al escritorio,sin mostrar error alguno en el resto de mods en general,pero imagino que es mas cosa del mod que otra cosa
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    Mensaje por Celian D'Aristide Mar Sep 20, 2022 1:50 pm

    abelpavon escribió:
    Celian D'Aristide escribió:
    abelpavon escribió:
    felipegasa escribió:

    Te imaginas querer escribir un libro, y que su producción y desarrollo sea público, donde quien sea agrega un capítulo o giro a la trama sin saber el sentido inicial del libro...
    Sería el libro con menos coherencia que haya leído.

    A lo que voy es que el nuestro colectivo se da en quienes compartimos un mismo sistema de trabajo e investigación para desarrollar una traducción cohesionada, y así nos evitamos montar un "collage" redactivo...

    Quien quiera apoyar las traducciones, será bienvenido... nadie queda fuera.
    Bueno antiguamente se abrian muchos hilos en los foros haciendo ese tipo de cosas narrar una historia con cada aporte de alguien escribiendo cosas random cada usuario,y si el resultado solia ser bastante "especial" pero tenias risas aseguradas xD

    En fin volviendo al tema,le queda poco a esa traducción?Es solo por saber,saludos.


    Pues ahora mismo estoy yo solo pale y no se si llegaré a terminarla algun dia, quedan aun muchas lineas y está cerca el lanzamiento de la 1.4.6 y 1.5.0 :facepalm:
    Bueno tranquilo cosas que pasan,una duda que tengo por cierto, un extraño campamento que hay en el mapa en una pequeña peninsula,que era una especie de atalaya,no recuerdo el nombre,porque me ocurrió antes de que me petase el pc hace unos meses y anoche me volví a descargar el mod,eso si soy masoca y use el freelancer,podria ser por ello,pero ni idea,pero no recuerdo si fue al intentar entrar,o nisiquiera daba opción,porque creo que incluso al intentar salir de la interfaz de aquel campamento,agarró y se me crasheo el mod,no recuerdo siquiera si me marcó algun error,porque aveces los fallos que tengo son simplemente salidas al escritorio,sin mostrar error alguno en el resto de mods en general,pero imagino que es mas cosa del mod que otra cosa


    No se a que te refieres exactamente porque hay bastantes de esos asentamientos que no te da ninguna opcion hasta que completas ciertas quests (te lo digo porque al traducirlo sale todo y a parte lo estoy testando a fondo para hacer una guia) Asi que si quieres pasame una captura de ese lugar y quizá pueda indicarte lo que es :good:

    En cuanto a la traduccion quien quiera aportar algo que se ponga en contacto conmigo y por poco que sea toda ayuda es bienvenida, como ves arriba en el progreso quedan 3 archivos aun :facepalm:


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    Mensaje por abelpavon Miér Sep 21, 2022 8:20 am

    Celian D'Aristide escribió:
    abelpavon escribió:
    Celian D'Aristide escribió:
    abelpavon escribió:
    Bueno antiguamente se abrian muchos hilos en los foros haciendo ese tipo de cosas narrar una historia con cada aporte de alguien escribiendo cosas random cada usuario,y si el resultado solia ser bastante "especial" pero tenias risas aseguradas xD

    En fin volviendo al tema,le queda poco a esa traducción?Es solo por saber,saludos.


    Pues ahora mismo estoy yo solo pale y no se si llegaré a terminarla algun dia, quedan aun muchas lineas y está cerca el lanzamiento de la 1.4.6 y 1.5.0 :facepalm:
    Bueno tranquilo cosas que pasan,una duda que tengo por cierto, un extraño campamento que hay en el mapa en una pequeña peninsula,que era una especie de atalaya,no recuerdo el nombre,porque me ocurrió antes de que me petase el pc hace unos meses y anoche me volví a descargar el mod,eso si soy masoca y use el freelancer,podria ser por ello,pero ni idea,pero no recuerdo si fue al intentar entrar,o nisiquiera daba opción,porque creo que incluso al intentar salir de la interfaz de aquel campamento,agarró y se me crasheo el mod,no recuerdo siquiera si me marcó algun error,porque aveces los fallos que tengo son simplemente salidas al escritorio,sin mostrar error alguno en el resto de mods en general,pero imagino que es mas cosa del mod que otra cosa


    No se a que te refieres exactamente porque hay bastantes de esos asentamientos que no te da ninguna opcion hasta que completas ciertas quests (te lo digo porque al traducirlo sale todo y a parte lo estoy testando a fondo para hacer una guia) Asi que si quieres pasame una captura de ese lugar y quizá pueda indicarte lo que es :good:

    En cuanto a la traduccion quien quiera aportar algo que se ponga en contacto conmigo y por poco que sea toda ayuda es bienvenida, como ves arriba en el progreso quedan 3 archivos aun :facepalm:

    Ahora mismo ni tengo el mod instalado no sabria decirte era mas curiosidad que otra cosa,en cuanto a mi ingles,soy bastante mediocre,y ni hablemos a nivel de programación,en eso ya soy un zero a la izquierda,mis disculpas xD
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    Mensaje por Leesduk Vie Sep 23, 2022 4:48 pm

    Buenas, me pasaba por aca para desearte la mayor de las suertes!

    Eres un grande, estaba viendo este post y digo "Que genial lo que la gente de la comunidad hace para la misma" Sin palabras Caballero!

    Me encantaria saber algo de Ingles o Incluso saber traducir, pero no es el caso.

    Saludos Caballero
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    Mensaje por Celian D'Aristide Vie Sep 23, 2022 10:13 pm

    Leesduk escribió:
    Buenas, me pasaba por aca para desearte la mayor de las suertes!

    Eres un grande, estaba viendo este post y digo "Que genial lo que la gente de la comunidad hace para la misma" Sin palabras Caballero!

    Me encantaria saber algo de Ingles o Incluso saber traducir, pero no es el caso.

    Saludos Caballero

    Gracias por tus palabras y a abelpavon más arriba tambien. Actualizo el post inicial: Game_Strings terminado!


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    Mensaje por juanakobox Sáb Sep 24, 2022 1:51 pm

    Muchas gracias a todos los traductores por el grandisimo trabajo que haceis. Tenia muchas ganas de poder jugar este gran mod traducido, espero que se llegue a conseguir. Y aunque por razones no se pudiera terminar la traduccion os agradezco el gran trabajo que haceis, gracias a vosotros he disfrutado de muchos mods que por lo cazurro que soy de ingles, ni papa. ¡Mucho animo! Y por ultimo; gracias Caballeros de Calradia por esta gran pagina y vuestro trabajo.

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