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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Dom Sep 29, 2013 9:13 pm

    lol! imposible


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    Mensaje por El Barón Dom Sep 29, 2013 9:50 pm

    ¿Y podrías poner algún heredero del cid como compañero?


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    Mensaje por haziel12 Dom Sep 29, 2013 10:10 pm

    Estaria bueno que halla un hilo de misiones que te lleven hasta la tumba de cid y puedas sacar su espada,escudo y armadura obvio tendrias que hacerlo mas moderno y que tenga buena proteccion y daño


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    Mensaje por Sir Centu Dom Sep 29, 2013 10:11 pm

    haziel12 escribió:Estaria bueno que halla un hilo de misiones que te lleven hasta la tumba de cid y puedas sacar su espada,escudo y armadura obvio tendrias que hacerlo mas moderno y que tenga buena proteccion y daño
    A ti el CoEx te ha hecho mucho daño XD

    Lo que estaría bien sería alguna especie de Juglar que cante "Cantar del Mío Cid". Sería un añadido cultural muy bueno.


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    Mensaje por El Barón Dom Sep 29, 2013 10:23 pm

    Y un descendiente suyo también....


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    Mensaje por haziel12 Dom Sep 29, 2013 10:57 pm

    Centurión escribió:
    haziel12 escribió:Estaria bueno que halla un hilo de misiones que te lleven hasta la tumba de cid y puedas sacar su espada,escudo y armadura obvio tendrias que hacerlo mas moderno y que tenga buena proteccion y daño
    A ti el CoEx te ha hecho mucho daño XD

    Lo que estaría bien sería alguna especie de Juglar que cante "Cantar del Mío Cid". Sería un añadido cultural muy bueno.
    Xd Si no fuera por alsinor no se me hubiera ocurrido nunca XD.Querido Alsinor XD


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    Mensaje por Sir Centu Dom Sep 29, 2013 11:03 pm

    SirAgmar escribió:Y un descendiente suyo también....
    Cuando vea un burdel en LBCE.


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    Mensaje por El Barón Dom Sep 29, 2013 11:06 pm

    Juegas sucio...

    Volviendo al tema, ¿tendremos algunas quest especiales?


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    Mensaje por jaume97 Lun Sep 30, 2013 3:21 pm

    Una cosa xabeo, está en el mapa Cullera (Valencia) ? Fui el otro día y fue una importante ciudad y además tiene un castillo muy chulo
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    Mensaje por HoJu Lun Sep 30, 2013 6:31 pm

    Lo del Poema del Cid y otros cantares o romances (el de los infantes de Lara, el de la conquista de Zamora...) para sustituir a los que cantan los juglares del native sí daría un buen toque de inmersión y no es más que cambiar el diálogo de los juglares por los primeros versos de los poemas correspondientes, mientras que hacer quests ya requiere un trabajo de scripts mucho más profundo. Quitando el del Cid, creo que todos los grandes cantares castellanos están perdidos, pero hay reconstrucciónes hechas a través del romancero.
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Oct 01, 2013 11:53 am

    HoJu escribió:Lo del Poema del Cid y otros cantares o romances (el de los infantes de Lara, el de la conquista de Zamora...) para sustituir a los que cantan los juglares del native sí daría un buen toque de inmersión y no es más que cambiar el diálogo de los juglares por los primeros versos de los poemas correspondientes, mientras que hacer quests ya requiere un trabajo de scripts mucho más profundo. Quitando el del Cid, creo que todos los grandes cantares castellanos están perdidos, pero hay reconstrucciónes hechas a través del romancero.
    es una gran idea (ya pensaba hacerlo :tohfelih: ) pero ese sera el ultimo paso del mod. 

    de este tema se hablara mas adelante, ahora estoy renaciendo las tropas


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    Mensaje por Mikeboix Mar Oct 01, 2013 1:23 pm

    Y ... xabeo. ¿Hay npcs nuevos en las tabernas, o nos encontraremos con Borcha, Marnid y Deshavi?


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    Mensaje por El Barón Mar Oct 01, 2013 3:15 pm

    ¡Como osas preguntar esa ridícula cuestión!...

    Yo solo quiero a mi descendiente del cid...


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    Mensaje por Sir Centu Mar Oct 01, 2013 3:58 pm

    SirAgmar escribió:¡Como osas preguntar esa ridícula cuestión!...

    Yo solo quiero a mi descendiente del cid...




    Dónde las dan, las toman.


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    Mensaje por El Barón Mar Oct 01, 2013 4:56 pm

    ¿Aún me guardas rencor por lo de los búrdeles? 

    Bueno, xabeo, ¿lanzaras el mod en versión lo lanzaras, beta o completo?


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Sáb Oct 05, 2013 1:41 pm

    completo


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    Mensaje por Neodrako Sáb Oct 05, 2013 1:57 pm

    que buenos comentarios veo ^^.

    sigue asi xabeo nos tienes a tus pies ^^


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    Mensaje por Rusete46 Sáb Oct 05, 2013 8:08 pm

    Spoiler:
    yo prefiero esta


    Xabeo, como va el mod?? Smile


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    Mensaje por Merce95 Lun Oct 07, 2013 8:18 pm

    danimogro escribió:Esta publicado este mod ya?
    Tiene una pinta tremenda
    negativo
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Oct 08, 2013 7:51 pm

    Rusete46 escribió:
    Spoiler:
    yo prefiero esta


    Xabeo, como va el mod?? Smile
    bien bien, ahora estoy rehaciendo las tropas


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    Mensaje por El Barón Mar Oct 08, 2013 9:22 pm

    Una pregunta xabeo, no se si habrás jugado al 1257 ad (el mod) la cuestión es que cuando eras noble podías reclutar a tus levas en tu pueblo
    ¿podrías implantar eso? (solo si tu quieres) creo que eso le daría bastante a favor al mod.


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    Mensaje por Neodrako Mar Oct 08, 2013 9:45 pm

    SirAgmar escribió:Una pregunta xabeo, no se si habrás jugado al 1257 ad (el mod) la cuestión es que cuando eras noble podías reclutar a tus levas en tu pueblo
    ¿podrías implantar eso? (solo si tu quieres) creo que eso le daría bastante a favor al mod.
    Concuerdo con SirAgmar.

    Tratándose de la baja edad media es un periodo muy feudal.

    Y los ejércitos podían ser en un 60 campesinos armados con horcas ya que el ejercito profesional era mas caro y el pueblo tiene categoría de siervo casi como un esclavo que vive en tierras de su señor y es explotado en casi todas las facetas de su vida y claro esa incluye el reclutamiento obligatorio,

    Incluir esas levas es muy propio del momento histórico y añade complejidad al Mod.



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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Mar Oct 08, 2013 10:50 pm

    creo que ya he explicado como sera el reclutamiento:  

    en las aldeas se reclutaran peones, 
    en las ciudades milicianos,
    y en los castillos caballería, 
    ademas cuando seamos dueños de un castillo podremos reclutar ademas a nobles.
    me explico: por ejemplo en los castillos normalmente reclutaremos jinetes; la evolución de estos sera así
    jinete---hombre de armas a caballo----infanzón---caballero

    sin embargo al ser dueño de un castillo podremos reclutar ademas infanzones directamente

    creo que es bastante histórico.   Ya que me a costado tanto poner el código para esto voy a dejarlo asi


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    Mensaje por Prodigy Mar Oct 08, 2013 11:17 pm

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