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    [SP][EN] The Old Realms

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    Mensaje por Derfel Cadarn Dom Oct 08, 2023 1:49 pm

    PHB_Ghost escribió:[SP][EN] The Old Realms - Página 2 Img_2011
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    No me funciona.
    Sigo los pasos de instalación, descargo los 3 archivos (Armory, Environment y Core) y cumpliendo el orden a la hora de activarlos. Pero no funciona.

    Lo he intentado también a través de la workshop, pero tampoco me funciona.

    Alguna idea?
    Mi versión de Harmony (también descargada desde la Workshop), es de 2.3.0.174

    Hum extraño, compañero. ¿Tienes exactamente la versión 1.2.3 del juego instalada?
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    Mensaje por Dantalian290505 Jue Oct 26, 2023 11:39 pm

    Una duda, el juego tiene traducción al español?
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    Mensaje por Derfel Cadarn Vie Jun 07, 2024 4:20 pm

    Dantalian290505 escribió:Una duda, el juego tiene traducción al español?

    No tiene. Sin embargo, los autores del mod dicen que en la próxima versión añadirán cambios que facilitarán hacer traducciones mucho más fácilmente.




    Este increíble mod está tardando más de lo habitual en sacar su próxima versión primero, porque han tenido problemas al incorporar novedades de las últimas versiones de Bannerlord como las el sistema de estaciones, nieve y lluvia en el mapa y el precargado de shaders, que esperan que pueda ayudar a que el mod cargue más rápido y sea más óptimo. El segundo motivo es que ya de paso están aprovechando para añadir muchas otras novedades, así que será una actualización muy grande.

    La próxima versión del mod añadirá facciones de elfos del bosque y mejoras en los hombres bestia, además de ampliar el mapa de campaña hacia el norte del Imperio.

    Spoiler:

    Añadirán también dos "carreras" para rolear tus distintos personajes. Además de las que ya existían ahora tendremos el del nigromante, el cazador de brujas, y el caballero de Mousillon.
    Cada una de estas carreras te permiten añadir mejoras a tu personaje que harán que el estilo de juego sea totalmente único, como la habilidad de invocar un campeón no muerto con tu nigromante (mientras este campeón esté invocado lo podrás controlar, a cambio de que tu personaje principal quede paralizado y vulnerable a los ataques) o de acusar a los enemigos con tu cazador de brujas para hacerle más daño.

    Spoiler:

    Otro cambio importante será el nuevo sistema de "divisas" específicas para cada cultura. Ahora no te bastará con el oro, sino que cada cultura tendrá una divisa concreta que usarás para fines concretos.
    Por ejemplo, en Bretonia se usarán los puntos de "caballería" para reclutar y subir de nivel tus tropas de caballeros nobles, y dependiendo de la cantidad de caballería que tengas tendrás ciertos beneficios o perjuicios. Los actos nobles te harán ganar, y al revés.

    Spoiler:

    Las facciones vampíricas harán uso de la "energía oscura", que se usará para mejorar las tropas no muertas, aunque estas no tendrán gastos de mantenimiento.
    En las facciones del Imperio podrás usar tu "prestigio" para reclutar tropas especiales y financiar proyectos de ingeniería que te permitirán obtener poderosas armas.

    Spoiler:
    Además están añadiendo muchas mejoras a la magia, distintos nuevos saberes mágicos y hechizos, muchas mejoras en el balance de armas (añadiéndoles modificadores especiales) y muchas nuevas escenas de campos de batalla, ciudades, castillos y demás.

    Spoiler:

    Ya tengo muchas ganas de jugarlo Very Happy

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