[SP][ES] A World of Ice and Fire

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    [SP][ES] A World of Ice and Fire - Página 17 Empty Re: [SP][ES] A World of Ice and Fire

    Mensaje por pendragon2017 el Mar Abr 02, 2019 6:29 pm

    hola amigos estuve leyendo que ya salio la version 4.2 del mod alguien sabe si es real ??¿¿
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    Mensaje por Mikeboix el Mar Abr 02, 2019 6:39 pm

    pendragon2017 escribió:hola amigos estuve leyendo que ya salio la version 4.2 del mod alguien sabe si es real ??¿¿

    Sé que no lo es.


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    Mensaje por Roodriguez el Vie Abr 05, 2019 1:11 pm

    Como puedo conseguir inmaculados????
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    Mensaje por gastyg63 el Vie Abr 05, 2019 1:30 pm

    Roodriguez escribió:Como puedo conseguir inmaculados????

    Creo q tenes q ir q braavos creo
    Y en la taberna hay un hombre q vende

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    Mensaje por Roodriguez el Vie Abr 05, 2019 3:02 pm

    Otra cosa que me pasa es que los ecenarios en la noche son muy oscuros al igual que todos los castillos
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    Mensaje por Agu1995 el Vie Abr 05, 2019 3:13 pm

    Roodriguez escribió:Como puedo conseguir inmaculados????

    No es en Braavos, creo recordar que es en Qohor, en la taberna. Cuestan una cantidad de dinero muy considerable, asique yo me lo pensaria dos veces teniendo en cuenta que son guerreros que tienen tambien muchas carencias. Si quieres guerreros de infanteria que rozan la perfección ve a por las de Rocadragón, el guerrero de esta facción a su ultimo nivel es de los mejores del mapa.


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    Mensaje por gastyg63 el Vie Abr 05, 2019 3:33 pm

    Agu1995 escribió:
    Roodriguez escribió:Como puedo conseguir inmaculados????

    No es en Braavos, creo recordar que es en Qohor, en la taberna. Cuestan una cantidad de dinero muy considerable, asique yo me lo pensaria dos veces teniendo en cuenta que son guerreros que tienen tambien muchas carencias. Si quieres guerreros de infanteria que rozan la perfección ve a por las de Rocadragón, el guerrero de esta facción a su ultimo nivel es de los mejores del mapa.


    Claroo era cerca de ai y creo yo habia contratado 50 y no lagaa impuestosd

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    Mensaje por hugo777 el Vie Abr 05, 2019 5:53 pm

    para mi son los mejores los inmaculados con 50 le doy una paliza a lo de llevan 100
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    Mensaje por Settler99 el Dom Abr 07, 2019 5:04 am

    alguien me podría decir requisitos de este mod para poder jugarlo bien? GB RAM, TARJETA GRAFICA QUE SE NECESITA PARA CORRERLO BIEN
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    Mensaje por Hernanxd16 el Dom Abr 07, 2019 4:49 pm

    El 10 de abril, a las 18:00 (Hora británica) estará disponible la versión 4.2, la cual no es compatible con partidas guardadas anteriores.



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    Mensaje por hugo777 el Miér Abr 10, 2019 5:14 am

    Settler99 escribió:alguien me podría decir requisitos de este mod para poder jugarlo bien? GB RAM, TARJETA GRAFICA QUE SE NECESITA PARA CORRERLO BIEN
    yo juego con una tostadora de 200 de vídeo no se necesita mucho parece
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    Mensaje por Mikeboix el Miér Abr 10, 2019 8:23 pm

    Ya ha salido la nueva versión 4.2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Os dejo la lista de cambios en inglés y minimizada, pero ya os adelanto que no hay cambios especialmente grandes más allá de arreglos de bugs y algunas armas y armaduras nuevas.
    Por cierto, viene directamente traducida esta versión por nuestro buen Kokemen.

    Spoiler:
    Gave Pentoshi Veterans and Pentoshi Mounted Veteran guarantee Shield.
    Added shields to Riverlands House Guard.
    Changed name of Braavosi swords to Florret's.
    Wandering Crows will no longer be in Castle Black as it makes little sense.
    Added new banner for Free Folk faction.
    Added new banner for Dothraki faction.
    Added new props and removed some others.
    Optimised some collision meshes.
    Removed the un-needed extra options to recruit prisoners.
    Changed music when hunting to ambience.
    Adjusted various armours.
    Added Tarly House Guard troops.
    Added several new armours created by Kraggrim - commissioned by Robertidaniel.
    Added new Dornish Armours created by Artisan - commissioned by Robertidaniel
    Adjusted/changed all Dornish troops gear.
    Removed more un-needed un-used items.
    Lords with specialised faction troops should no longer use those troops if sent to the wall.
    Lords special companions will no longer join them if sent to the wall.
    Changed all wight textures.
    The undead can no longer drown.
    Banners now have a chance to break.
    Removed many duplicated collision meshes.
    Added Lance change script from 1257AD.
    Changed/updated various textures.
    Adjusted various sounds.
    Removed many unused sounds.
    Adjusted hair textures and fixed the small lines sometimes showing on hair meshes.
    Moved NPC's from Lordsport to Pyke as should be correct.
    Increased the price of patrols and the time it takes to enable one.
    Adjusted all battle strength scripts and added various terrain advantage.
    No more children walking around towns owned by the Nights Watch.
    Any town owned by the Night's Watch will not hold tournaments. (not just Castle Black as was before)
    Optimised Braavos Titan model.
    Named many NPC's in the game.
    Added new Giant head models created by Kraggrim.
    Added new Night King head model created by Kraggrim.
    Added new Dawn model commissioned by @dovahbear , created by Kraggrim.
    Removed 'skill' message showing.
    Adjusted stats of various shields.
    Queen Daenerys now wields Dark Sister.
    Added Spanish translation by @kokemen
    Adjusted some Qohoric unit stats.






    Scenes

    Fixed various issues with Highgarden scene - Redone most of the scene inc siege scene.
    Completely re-done Kings Landing scenes - this now gives double the performance.
    Tweaked Kings Landing tourny scene.
    Redone Winterfell scenes - this now gives double the performance.
    Some small fixes/changes to Lannisport.
    Fixed/adjusted Castle Black spawn points.
    Adjusted Castle Black outer terrain.
    Some small adjustments to Fairmarket.
    Some small adjustments to Riverrun.
    Some small adjustments to Stone Hedge.
    Optimised Braavos Coastal Assault scene.
    Raised beach terrain at Tyrosh so hopefully no more drowning.
    Some small fixes to Volantis siege scene.
    Adjusted ladders at Selhorys siege to stop units getting stuck.
    Optimised Lys siege.
    Fixed issues at Brightwater Keep.
    Fixed issues at Weeping Town, Frostfangs camp, Thenn, Hardhome, The Wall, Karhold scenes.
    Redone The Arbor scenes.
    Fixed various issues with Sunspear scenes.
    Fixed various issues with Pentos scenes.
    Fixed various issues with Lorath scenes.
    Fixed issues at Mander, Bear Village, Fingers, Pennyhill, Honeywine.
    Added 2x new villages created by Gokiller.
    Fixed various issues at Sea Dragon Neck.




    Fixes

    Fixed plate armour's incorrect leg armour value.
    Fixed Mail Turban incorrect armour value.
    Fixed Thenn map icon.
    Fixed village training mission not completing.
    Fixed attacked by bandits at night mission not completing.
    Removed the extra random spawns sometimes at weddings.
    Fixed some duplicated meshes.
    Fixed an issue with various village elders.
    Fixed Eastwatch Harbour menu.
    Fixed duplicate spawns in the Red Keep interior scene.
    Fixed Kings Landing map position.
    Brightwater Keep is correctly shown as a grey castle on the campaign map.
    Various typos and other small issues fixed.
    Fixes made to NPC/Lords/Kings etc respawns.
    Your cook can now hold more than one feast.
    Various fixes to bandit lair spawns.
    Various fixes to diplomacy.
    Fixed Janna Tyrell's relation.
    Fixed Join the King beyond the wall quest not completing.



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    Mensaje por Roodriguez el Jue Abr 11, 2019 2:09 am

    Me paso algo con la vercion anterior, tenia un gran avance, pero de un dia a otro entro al juego y cuando boy a cargar la partida, dice dia 1 y otra cosa y no se puede cargar la partida.
    Y no quiero volver a empesar otra
    Dice: dia 1 (0:00)
    Incret file Type!
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    Mensaje por Agu1995 el Jue Abr 11, 2019 3:19 pm

    Roodriguez escribió:Me paso algo con la vercion anterior, tenia un gran avance, pero de un dia a otro entro al juego y cuando boy a cargar la partida, dice dia 1 y otra cosa y no se puede cargar la partida.
    Y no quiero volver a empesar otra
      Dice: dia 1 (0:00)
                 Incret file Type!

    Desgraciadamente esto ocurre muchisimo con las partidas de los mods, y mas probabilades hay aun de que pase si se usan una gran cantidad de trucos en la partida. Por lo que se, la partida queda perdida (a no ser que alguien sepa lo suficiente como para ayudarte).
    Lo unico que puedo reomendarte es que si empiezas una nueva partida, te acostumbres a guardarla en dos espacios. No se tarda nada en guardar dos veces y te aseguras de que si una se parte, la otra aun queda viva.


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    Mensaje por Mr_Opal2000 el Vie Abr 12, 2019 10:18 pm

    hola como estan? queria saber si en esta verson pusieron nuevas misiones o que cambios se iso?
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    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Abr 13, 2019 1:22 am

    Mr_Opal2000 escribió:hola como estan? queria saber si en esta verson pusieron nuevas misiones o que cambios se iso?

    Mikeboix escribió:Ya ha salido la nueva versión 4.2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Os dejo la lista de cambios en inglés y minimizada, pero ya os adelanto que no hay cambios especialmente grandes más allá de arreglos de bugs y algunas armas y armaduras nuevas.
    Por cierto, viene directamente traducida esta versión por nuestro buen Kokemen.

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    Gave Pentoshi Veterans and Pentoshi Mounted Veteran guarantee Shield.
    Added shields to Riverlands House Guard.
    Changed name of Braavosi swords to Florret's.
    Wandering Crows will no longer be in Castle Black as it makes little sense.
    Added new banner for Free Folk faction.
    Added new banner for Dothraki faction.
    Added new props and removed some others.
    Optimised some collision meshes.
    Removed the un-needed extra options to recruit prisoners.
    Changed music when hunting to ambience.
    Adjusted various armours.
    Added Tarly House Guard troops.
    Added several new armours created by Kraggrim - commissioned by Robertidaniel.
    Added new Dornish Armours created by Artisan - commissioned by Robertidaniel
    Adjusted/changed all Dornish troops gear.
    Removed more un-needed un-used items.
    Lords with specialised faction troops should no longer use those troops if sent to the wall.
    Lords special companions will no longer join them if sent to the wall.
    Changed all wight textures.
    The undead can no longer drown.
    Banners now have a chance to break.
    Removed many duplicated collision meshes.
    Added Lance change script from 1257AD.
    Changed/updated various textures.
    Adjusted various sounds.
    Removed many unused sounds.
    Adjusted hair textures and fixed the small lines sometimes showing on hair meshes.
    Moved NPC's from Lordsport to Pyke as should be correct.
    Increased the price of patrols and the time it takes to enable one.
    Adjusted all battle strength scripts and added various terrain advantage.
    No more children walking around towns owned by the Nights Watch.
    Any town owned by the Night's Watch will not hold tournaments. (not just Castle Black as was before)
    Optimised Braavos Titan model.
    Named many NPC's in the game.
    Added new Giant head models created by Kraggrim.
    Added new Night King head model created by Kraggrim.
    Added new Dawn model commissioned by @dovahbear , created by Kraggrim.
    Removed 'skill' message showing.
    Adjusted stats of various shields.
    Queen Daenerys now wields Dark Sister.
    Added Spanish translation by @kokemen
    Adjusted some Qohoric unit stats.






    Scenes

    Fixed various issues with Highgarden scene - Redone most of the scene inc siege scene.
    Completely re-done Kings Landing scenes - this now gives double the performance.
    Tweaked Kings Landing tourny scene.
    Redone Winterfell scenes - this now gives double the performance.
    Some small fixes/changes to Lannisport.
    Fixed/adjusted Castle Black spawn points.
    Adjusted Castle Black outer terrain.
    Some small adjustments to Fairmarket.
    Some small adjustments to Riverrun.
    Some small adjustments to Stone Hedge.
    Optimised Braavos Coastal Assault scene.
    Raised beach terrain at Tyrosh so hopefully no more drowning.
    Some small fixes to Volantis siege scene.
    Adjusted ladders at Selhorys siege to stop units getting stuck.
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    Fixed some duplicated meshes.
    Fixed an issue with various village elders.
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    Fixed duplicate spawns in the Red Keep interior scene.
    Fixed Kings Landing map position.
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    Various typos and other small issues fixed.
    Fixes made to NPC/Lords/Kings etc respawns.
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    Mensaje por hugo777 el Sáb Abr 13, 2019 8:16 pm

    a alguien mas le aparece con la cabeza pelado la mujer de stanis
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    Mensaje por gastyg63 el Sáb Abr 13, 2019 8:29 pm

    TRADUCCION ES NECESARIA


    EL MOD YA VIENE TRADUCIDO O NECESITAMOS DESCARGAR LA TRADUCCION ?

    @hugo777

    A mi ya me a pasado pero con jonh nieve
    Lo q he hecho fue crear otra partida y se ha solucionado

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    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Abr 13, 2019 8:33 pm

    gastyg63 escribió:TRADUCCION ES NECESARIA


    EL MOD YA VIENE TRADUCIDO O NECESITAMOS DESCARGAR LA TRADUCCION ?

    Enviado desde Topic'it


    Ya viene traducido el mod en español, gracias al compañero Kokemen. La próxima no escríbas todo en mayúsculas.


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    Mensaje por gastyg63 el Sáb Abr 13, 2019 8:37 pm

    GRAX POR EL DATO AMIG@

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    Mensaje por akajuniorbaby el Sáb Abr 13, 2019 10:47 pm

    Ya termine la mision con varys pero la invasion targaryen no comienza, ¿Con que gente tengo que hablar para que me den misiones de la campaña? osea me refiero a la historia del mod, para asi continuar, diganme los que ya son veteranos a quienes debo hablarle y si pueden un listado de quienes son y donde estan, gracias.
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    Mensaje por hugo777 el Dom Abr 14, 2019 4:15 am

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    Mensaje por Agu1995 el Dom Abr 14, 2019 1:59 pm

    akajuniorbaby escribió:Ya termine la mision con varys pero la invasion targaryen no comienza, ¿Con que gente tengo que hablar para que me den misiones de la campaña? osea me refiero a la historia del mod, para asi continuar, diganme los que ya son veteranos a quienes debo hablarle y si pueden un listado de quienes son y donde estan, gracias.

    En mi experiencia te puedo decir que hay que hacer absolutamente todas las misiones de Varys, que son unas cuantas. Y al final, cuando las acabes todas, hay que esperar varios días hasta que por azar salga el mensaje del comienzo de la invasión (que si no recuerdo mal empieza por el Nido del Grifo.

    hugo777 escribió:[SP][ES] A World of Ice and Fire - Página 17 20190410

    Hay unos cuantos fallitos asi si. Os recomiendo que no hagais partidas largas porque seguramente ya se habrán dado cuenta y estarán preparando una corrección de los fallos de la nueva versión. Y por lo tanto habrá que empezar partidas nuevas.


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    Mensaje por scorpions88 el Lun Abr 15, 2019 8:39 am

    que mono después de ver el primero de la octava temporada jeje
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    Mensaje por gastyg63 el Lun Abr 15, 2019 2:36 pm

    Alguien sabe como iniciar la conquita de los targaryen y a quien debo hablar ???

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