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    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Feb 14, 2019 7:10 pm

    RavenCole escribió:No sabia Hernan que estabas en un proyecto, que libtos o historias puedo buscar y leer para aprender mas de lo que es "calradia" y sus facciones q mencionan aqui, leo leo pero hay ciudades o facciones q nose muy bien sus historias y no puedo opinar sintiendome un ignorante uu

    Son facciones creadas para el mod, cada una con su historia. En el primer mensaje hay una sección que explica la historia de cada una (En el spoiler que dice Trasfondo del mod). Igualmente, te lo dejo acá también:

    Trasfondo del mod:
    A New Era For Calradia

    «Ten una sola mente y una sola fe, entonces podrás conquistar a tus enemigos y vivir una vida larga y feliz» Gengis Khan.-

    El gran Imperio Calrádico ha gobernado con paz durante años bajo la mano del Emperador Larec, unificando los territorios de Calradia y llevándolos a una nueva era de prosperidad. Sus hijos Rómulo y Gaius crecieron bajo su tutela, convirtiéndose en honorables y valientes generales de su ejército, y un claro ejemplo del gran porvenir del Imperio. Aun así, los aciertos como gobernante del Emperador no pudieron redimir sus faltas como hombre: había engendrado un hijo bastardo con una dama de la corte de Jelkala, Tiberius, el cual ya crecido fue notificado de su origen real. Tiberius demostró grandes cualidades como príncipe y guerrero, pero aún así fue aceptado de mala manera en la corte de Praven, haciendo que este empezara a guardar rencor contra su padre y envidia hacia sus dos medios hermanos. Cuando el Emperador murió años después, su hijo Rómulo heredo su reinado, aun a pesar de que Tiberius fuera el mayor. Esto enfureció al príncipe bastardo proclamando que él es el legítimo heredero. Aprovechando el descontento de algunos generales debido a la naturaleza mas pacífica que guerrera que ostentaba Rómulo, gano la lealtad de estos y en un ataque al trono logro derrocarlo. Rómulo tuvo que huir del Imperio para que no lo asesinaran. Su hermano menor Gaius logro unificar las fuerzas restantes que no habían desertado y organizo una defensa, pero fue demasiado tarde: Tiberius en un ataque relámpago avanzo hasta la ciudad fortaleza de Denerim, y reclamándola para si, estableció el Imperio Calrádico de Oriente, jurando asesinar a Gaius y apoderarse de todo el continente. Gaius logro sostener Praven, pero no contaba con las suficientes fuerzas como para enfrentar y desterrar a su enemigo. Honrando la cultura imperial y la memoria de su padre muerto y su hermano exiliado formo el Imperio Calrádico de Occidente.


    El General Imperial León Grunwalder, descendiente del gran guerrero Grunwalder, logro mantenerse al margen de la guerra civil que fragmento al imperio, y aprovechando la situación elaboro un ambicioso plan para traer la gloria de su antiguo linaje y así cumplir sus propios designios. León alineo sus fuerzas junto a su escudera, amante y segunda al mando, Elisa Etrosq, descendiente de la noble Casa Etrosq, y marcharon hacia el antiguo hogar del Consejo Rhodok, la gran ciudad de Veluca. Debido a la confusión que proporciono la guerra, León se estableció en la ciudad con poca resistencia debido a la gran fiereza de la lanza de Elisa y su falange de piqueros, que controlo la situación en poco tiempo. Allí León nombrándose Gran Duque, estableció el Gran Ducado Grunwalder y designo a la ciudad como centro comercial. Elisa vislumbro la oportunidad para que ella también pudiera ostentar poder debido a su cercanía con él, pero rápidamente la dejo de lado por otras cortesanas. Esta enfureció al sentirse rechazada, y mientras el duque dormía lo ataco con una daga envenenada. Este logro escapar por poco y ordeno a sus tropas asesinar a Elisa, pero los piqueros que componían el mayor grosor de su ejercito eran fieles a ella, por lo que el duque escapo con sus fuerzas restantes hacia el antiguo Castillo Grunwalder, donde finalmente estableció su corte y residencia. Elisa "Colmillo de serpiente" como la nombraron, salio tan rápido como pudo a su búsqueda, pero perdió su rastro debido a las intensas lluvias y nevadas de las montañas. Sin vacilar ordeno a sus tropas volver y marchar hacia las antiguas ciudades del reino Rhodok, Jelkala y Yalen, donde estableció su dominio y se autoproclamo Gran Duquesa y líder del Gran Ducado Etrosq.


    Los descendientes del antiguo Reino Vaegir, conocidos de antaño como "Los guerreros ojos de águila del Reino Blanco", hace mucho tiempo que ansiaban restaurar la gloria de su invadida y conquistada nación. El general Arteo Bohumír, descendiente del noble Alayen, vio en Tiberius la oportunidad de poder lograr ese cometido. Utilizando su influencia política dentro del imperio convenció a muchos generales de seguir la causa del príncipe bastardo, y en secreto gano la confianza de los señores de las antiguas ciudades del reino, Reyvadin, Curaw y Khudan. Prometiendo volver a los antiguos años de gloria estos le concedieron a Arteo control total de sus ejércitos, y en la fecha definitiva del ataque al trono partió con la totalidad de sus tropas hacia Reyvadin, donde lo recibieron con las puertas abiertas. Luego de esperar a que los ejércitos de los príncipes se debilitaran, comenzó su campaña militar recuperando por diplomacia o por la fuerza los antiguos territorios y ciudades vaegires, aplastando cualquier resistencia imperial que quedara en ellas. Su cruzada termino un año después con el asedio de la ciudad portuaria de Sargoth, donde comando mas de cinco mil tropas que aniquilaron las fuerzas defensoras en un gran despliegue de astucia militar. Esa misma noche Arteo fue proclamado "El Príncipe Blanco", y fue izada su bandera sobre la ciudad.


    No fue mucho tiempo después que llego a oídos del gran Jarl Einarr Botasquepatean, regente del Clan Vanir, la noticia de la guerra civil y fragmentación del Imperio que anteriormente les impidió navegar sus rutas comerciales, pescar y encallar en sus costas. Determinado por sus ansias de conquista, zarpo en sus barcos drakkars junto a su ejército hacia el continente, al otro lado del Mar del Norte. Al llegar encontró muy poca resistencia a sus feroces guerreros berserker y sus tácticas navales, por lo que en menos de dos meses conquisto las debilitadas ciudades de costeras Tihr y Wercheg. Aun a pesar de la ferocidad de sus tropas, su encuentro con un bien entrenado ejercito del Reino Vaegir le costo caro. Einarr decidió mandar un emisario hacia sus tierras, a la ciudad de Brávellir, donde notifico a la Unión de Clanes Jotuns su éxito en conquistar territorio, y que necesitaría ayuda de los demás Jarls y del gran ejercito Jotun, para poder avanzar tierra adentro.


    El Bey Orhan, hizo renacer al Sultanato Sarraní, inspirando a su gente en creer en un nuevo, único y poderoso dios, del que nunca se ha oído hablar, Asafama, del que afirman les ha dado grandes victorias en el pasado y por el cual están dispuestos hacer cualquier cosa. Se autoproclamó líder y dueño del Gran Desierto Rojo, ya que según él, es intermediario entre Asafama y su gente, formando así el Imperio Orhaní. Recientemente, su hijo Aleu'tm se convirtió en el nuevo Bey y reunificó a todos los pueblos restantes del desierto, y está preparado para expandirse hacia fuera del desierto.


    Sahestur Khan, nieto de Baheshtur, aprovechó la lealtad de su pueblo para ocupar las ciudades khergitas y formar el Khanato Karakhergita. Sigue las viejas costumbres nómadas de sacrificar a sus enemigos capturados, quemándolos vivos para honrar al gran cielo azul que según él es tenaz, certero y despiadado. No confía en los extranjeros, de hecho en las aldeas cuelga los cadáveres de los prisioneros y extranjeros, en señal de que no los quiere en sus tierras. Pero Senjor Khan, que fue la mano derecha de Sahestur, lo traicionó, debido a sus actos crueles y despiadados. Él es mas abierto a los extranjeros y los recibe muy bien, con mucho respeto. Fundó un nuevo Khanato basado en los ideales de Sanjar Khan, algo que él llama como ''Un Khanato para el pueblo y el mundo'', tomando como capital la ciudad de Halmar. Pero a tal punto llega la amabilidad de Senjor, que no lucho contra el Imperio para poseer la ciudad, sino que firmó un acuerdo con ellos y los dejó unirse a su khanato. Tras este acto lo declaró a Sahestur su enemigo público, ya que lo culpa de la desdicha de los khergitas, por eso inició una rebelión en la ciudad de Narra, ocupándola en dos meses y anexándola a sus dominios del Khanato Nachaghan, llamado así por la tribu a la que él pertenece.

    Información sobre Calradia para invadir sus tierras, para el Zar Rikar II del Zarato Dukharis. 12 de Abril del año 1352.

    Cualquier duda que te haya quedado te la puedo responder.


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    Mensaje por RavenCole el Jue Feb 14, 2019 8:05 pm

    Claro, son historias "ficticias" por asi decirlo, pero creo que similares a sucesos de la vida real o me equivoco?
    Como por ejemplo he estado leyendo que "Calradia" se refiere al imperio "Romano" o algo asi en un Info antigua de Wiki que los Vaegir son Rusos los Rodocks Italianos y cosas asi
    No se si me dejo entender :/
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    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Feb 14, 2019 11:02 pm

    No similar a sucesos, sino más bien, inspirado en culturas reales, tienen ejércitos, arquitectura, títulos nobiliarios, bienes y biomas muy parecidos a los de un Estado real. En el mod, algunos los tengo ya definidos para algunas facciones y no tanto para otras.


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    Mensaje por to pape el Vie Feb 15, 2019 2:29 am

    cuando saldra el mod? nesecito aunque sea una betade este gran mod
    me encanto<3
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    Mensaje por Hernanxd16 el Vie Feb 15, 2019 2:51 pm

    No tengo una fecha realmente. Pensaba hace tiempo sacarlo una vez que esté terminado, pero creo que en cuanto termine los arboles de tropas, al menos de algunas facciones, sacaré una alpha.


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    Mensaje por to pape el Sáb Feb 16, 2019 3:45 am

    Oh qué bueno gracias por crear este mod oye no sé si se pueda añadir el tema de tener algún heredero se que tal vez sea imposible pero si se podría me gustaría mucho que lo hicieras ya que todos queremos tener herederos y que el juego siga también si se pueda añadir una facción en las nuevas tierras basada en la cultura Inca y Azteca muchas gracias por la atención y por desarrollar este mod. Ya tengo muchas ganas de jugar este mod
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    Mensaje por RavenCole el Sáb Feb 16, 2019 12:40 pm

    Me he tomado el tiempo de leer las 22 paginas que tiene esta nota (sondeo) ya que al inicio no sabia de que se trataba, pero al leer la descripcion senti que me atrapo al saber que esto seria una continuacion del Mod de Mike y del Native o algo asi, ver los mapas que tiene planeados las fscciones interesantisimas entre Calradicos de muchos lados nuevos pueblos nordicos casas Rodocks (que es lo que hacia mucha falta en una epoca medieval LAS CASAS) hasta creo que vi q añadirias algun tipo de faccion de alguna cruzasa q defenderia los monasterios o algo asi que me imagino que sera los magnificos Templarios, ver el avanze de los personajes reclytables y sus historias el apoyo de personas q te apoyan para orgsnizar un gran mod, todo se veia perfecto, pero algo andaba mal, eran mensajes y nota de hace 2 años y que aun no aya salido ni un link almenos de prueba se hacia muy raro, hasta que vi que tenias problemas de bugs grandes por unos dialogos y se perdio todo sin embargo no te rendistes y aun sigues luchando por realizar con exito tu primer MOD, me tome como 3 dias entre mis tiempos libres pars leer todo esto y poder dar una opinion certera, ahors tengo muchas ideas que podia aportar para que el mod pueda ser explotado al maximo
    Hernan16xd no te rindas valdra la pena, puede llegar a ser el. Mod favoritos de muchos, ahora estoy en el trabajo, asi que llegando a mi casa dare mis ideas para el Mod Smile
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    Mensaje por to pape el Sáb Feb 16, 2019 7:35 pm

    Si para mi ya es mi favorito
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    Mensaje por RavenCole el Sáb Feb 16, 2019 11:20 pm

    Como puede ser tu favorito si aún no lo has jugado? e.e
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    Mensaje por to pape el Dom Feb 17, 2019 4:51 pm

    Por la pinta que da :v tengo muchas ganas de jugarlo
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    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Feb 18, 2019 1:03 am

    Voy a ir dejando capturas de los arboles de tropas que vaya terminando.

    Tropas del Imperio Calrádico de Oriente:

    Spoiler:
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    Mensaje por RavenCole el Lun Feb 18, 2019 7:12 pm

    Quizas hernan ya tengas casi terminado tu mod, pero de todas formas dare mis ideas si esque te sirve de algo.
    * Que las aldeas tengan guarnicion, me ha pasado que cuando jugaba el warband, en una guerra, tropas enemigas de apenas 20 a 30 soldados (reclutas o 1 nivel mas) saqueaban una de mis aldeas mas prosperas donde facilmente los campesinos podrian hacerle frente, que tengsn guarnicion lo haria mas realista ya q en la antiguedad cualquier pueblo siempre quedaban algunas cuantas tropas q defendian o vivian en esas aldeas.
    *sobre el arbol de tropas, recomendaria q no sea tan grande ni largo, algo mas sencillo y practico, ni tan corto ni tan largo, al final se elegira las tropas mas fuertes y las demas seran olvidadas, como por ejemplo el Coex que estoy seguro q lo has jugado, todos son las mimas tropas pero al final se agrego 1 tropa mas elite, y que los pagos esten balanceados
    *que cada faccion tenga su propia tropa elite, por ejemplo los vikingos q estan en la isla principal de calradia sean por asi decirlo "Huskarles (Tanques)" y en la isla mas al norte separado de calradia sean los "Berserkers (Daño Agilidad) asi cuando aya una batalla Civil va ser mas emocionante ver quien sale victorioso sin ver pelear las midmas unidades
    Otro ejemplo seria los Calradicos o Ingleses como lo ayas hecho, 1 que sea caballeria elite Pesada y los otros del Oeste que decias q estarian mas defensivos, Arqueros super precisos con un alto nivel de tensado para la proteccion de sus Fortalezas (defensas)
    Nose si me dejo entender, daria otro ejemplo de los rodoks pero no quiero hacer esto tan largo porq no se como ponerlo en spoiler xD
    Uhmmm otro punto seria q lei por ahí sobre guerretos q defiendan los monasterios con en las cruzadas, que puede que pongas a los templarios seria lindo verlos, con un arbol de tropas basicas,
    - Iniciante Templario (de traje negro)
    - Guerrero Templario ( de traje Blanco original)
    - Caballero Templario (Igual pero a Caballo)
    - Gran Maestro ( su Lider)
    Si se queria usar solo infanteria simplemente dar la orden de q bajen de sus caballos ya que los Templarios eran hombres expertos en combate cuarpo a cuerpo a pie como a caballo
    Justo ahora estoy comiendo y no recuerdo q mas puntos podria dar, pero Hernan puedo dar mas ideas si me brindas algun Ts o discord donde hables con tus amigos para brindarte muchas ideas, si esque te interesa claro, Suerte (si se me ocurre algo mas de todas formas lo escribo) Very Happy
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    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Feb 18, 2019 10:58 pm

    RavenCole escribió:Quizas hernan ya tengas casi terminado tu mod, pero de todas formas dare mis ideas si esque te sirve de algo.

    ¿Terminado? Jajajajaja, no. Solo tiene las 9 facciones principales (Y no pienso añadir las otras hasta que tenga un nuevo mapa. En concreto, quiero usar el que hizo Terco_Viejo en su "Orbis Terrarum Calradicæ Historiæ": [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] )

    RavenCole escribió:*sobre el arbol de tropas, recomendaria q no sea tan grande ni largo, algo mas sencillo y practico, ni tan corto ni tan largo, al final se elegira las tropas mas fuertes y las demas seran olvidadas, como por ejemplo el Coex que estoy seguro q lo has jugado, todos son las mimas tropas pero al final se agrego 1 tropa mas elite, y que los pagos esten balanceados

    De momento los arboles de tropas son como en el Native, pero me estaba pensando hacerlos en un futuro como en Hispania 1200.

    RavenCole escribió:*que cada faccion tenga su propia tropa elite, por ejemplo los vikingos q estan en la isla principal de calradia sean por asi decirlo "Huskarles (Tanques)" y en la isla mas al norte separado de calradia sean los "Berserkers (Daño Agilidad) asi cuando aya una batalla Civil va ser mas emocionante ver quien sale victorioso sin ver pelear las midmas unidades
    Otro ejemplo seria los Calradicos o Ingleses como lo ayas hecho, 1 que sea caballeria elite Pesada y los otros del Oeste que decias q estarian mas defensivos, Arqueros super precisos con un alto nivel de tensado para la proteccion de sus Fortalezas (defensas)
    Nose si me dejo entender, daria otro ejemplo de los rodoks pero no quiero hacer esto tan largo porq no se como ponerlo en spoiler xD

    No te entendí muy bien en esta parte. Los spoiler se ponen usando este botón:

    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Sg2adnX

    RavenCole escribió:Justo ahora estoy comiendo y no recuerdo q mas puntos podria dar, pero Hernan puedo dar mas ideas si me brindas algun Ts o discord donde hables con tus amigos para brindarte muchas ideas, si esque te interesa claro, Suerte (si se me ocurre algo mas de todas formas lo escribo) Very Happy

    Ts ya no lo tengo y el Discord lo tengo bastante muerto. Lo más cómodo para mi serían los mensajes privados que se pueden hacer desde el foro.




    Por cierto, ¿Alguno tiene o sabe de dónde conseguir imágenes como para hacer en base a eso las tropas de facciones? No he podido conseguir demasiadas.


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    Mensaje por RavenCole el Mar Feb 19, 2019 3:54 am

    Bueno, te explico denuevo la parte que no entendistes
    leeme beibi v::
    Ya que las tropas estan como el Native, solo deberias hacer una pequeña modificacion a las Undidades si gustas, pero si agregarle una tropa mas de Elite a su rama, Por ejemplo en los Nordicos que estan en este lado del mapa Wercheg

    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Sezala11

    Psdt: espero se vea la imagen e.e
    Que tengan una ultima undiad extra en su rama que seria la elite y sea por asi decirle "Hucarcle" (que sea tanque): Ejemplo:
    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Mb1410

    Y modificas sus stats para que sea una unidad atanque fuerte basado en la fuerza bruta

    Luego el otro clan Nordico que estaria fuera de este mapa en "nuevas tierras por asi decirlo, envez de que su ultima unidad sea "Hucarcle" sea el "Berserker" que se base en una unidad elite de Agilidad velocidad y gran Daño: un ejemplo de imagen seria:
    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Berser10

    Asi tendriamos variedad de tropas pero en diferentes facciones o "casas" asi se les diferencia y es mas emocionante verlos en batalla en una guerra cotnra otras facciones o guerra civil.
    Otra cosa que queria agregar esque seria ULTRASUPERMEGAGENIAL que aya 1 o 2 tipos de tropas que no sea de ninguna Faccion que la Unica forma de Conseguirlo sea atrapandolo de algun lado donde es muy escaso o completando alguna mision muy larga o dificil, El mejor ejemplo seria el Mod COEX sobre los Guardias Imperiales mas parecidos ah unidadades espartanas o algo asi, que solo se consiguen Pasando la ultima mision de Alsinor, y una manera extra oficial es capturando a "Jefe de caravanas" el cual es muy escaso y aparte hay que hacer un gran esfuerzo por golpearlo para que no muera y conseguir atraparlo y tener una persuacion alta para que se una a nuestras tropas:
    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Mb5_co10
    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Mb6_co10
    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Mb710


    Y ya que es muy dificil de conseguir tenga los stats mas elevados que todas las Undiades que existen en calradia, asi nos da un motivo para juntar un ejercito de tropas diferentes dejandonos con la intriga de saber a que tipo de unidad se transformara despues de subir de nivel o cual sera la unidad que debemos atrapar para encontrar el guerrero que no existe en calradia, lo cual tambien creo que el arbol de tropas no debe ser vicible en el juego, si no como que pierde la emocion, desde mi punto de vista claro esta, espero me este dejando entender, soy un poco bruto para explciar las cosas cuando escribo uu

    Aca tengo un soldado mas de elite extra de ultima rama, en este caso en Coex es el Arquero NEGRO que se obtiene despues de subirle el nivel a tirador Veigir:
    [WB][SP][ES] A New Era For Calradia. - Página 22 Mb1210

    Obviamente todo esto no deberia ser igual en trajes y stats, habra que hacer pequeñas modificaciones y agregados, en el cual yo estoy dispuesto a ayudarte, estos dias he estado leyendo he investigando sobre las historias antiguas, guerreros feroces y muy poco conocidos en el mundo o cultura universal que espero qu te sirva

    Una ultima cosa jeje espero no te aburras con lo que te escribo xd
    Seria posible la pequeña guarnicion en las Aldeas? :c
    Espero se aya puesto en espoiler esta m...da xd y que las imagenes se vean, sino tanto esfuerso de escribir en vano uu

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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Feb 19, 2019 11:44 am

    Ah, agregar una unidad extra a las facciones con stats altos. No sé, habría que ver que tan balanceado queda en el juego. Nunca me pareció que las unidades necesitan más habilidades de las que ya tienen.

    Tropas unicas había pensado meter condotieros que aparezcan cerca del Gran Ducado Grunwalder, pero no estoy seguro.

    Las tropas en las aldeas voy a mirarlo más adelante para hacerlo, igualmente antes de meterlo tendría que hacer que la IA pueda meta tropas también.


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    Mensaje por RavenCole el Mar Feb 19, 2019 12:13 pm

    Vale, cuales son tus avanzes hasta ahora y que es lo que falta por hacer?
    Porque aun no agregas las nuevas tierras? (islas alrrededor de calradia)
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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Feb 19, 2019 12:21 pm

    RavenCole escribió:Vale, cuales son tus avanzes hasta ahora y que es lo que falta por hacer?

    Las 9 facciones principales, que aún faltan algunos retoques en las caras de los nobles y nombres de algunos. También agregué algunas armaduras nuevas y unos menús nuevos, el árbol de tropas y el mapa separado por facciones. Lo que había mostrado antes de reconstruir Zendar funciona, solo me faltaría ver como queda la economía de la ciudad al pasar un tiempo porque no tiene aldeas y supongo que deberé añadirle algunas.

    RavenCole escribió:Porque aun no agregas las nuevas tierras? (islas alrrededor de calradia)

    Necesito hacer el mapa.


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    Mensaje por RavenCole el Mar Feb 19, 2019 12:32 pm

    Se diria que el Mod esta en su 40% de su desarrollo?
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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Feb 19, 2019 12:38 pm

    Realmente no sabría dar un porcentaje de qué tan completo está.




    Actualicé el post inicial, cambiando las imágenes antiguas por las actuales. La mayoría las saqué hoy, de las nuevas tropas.


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    Mensaje por RavenCole el Miér Feb 20, 2019 7:37 pm

    Se ven interesantes, necesitas ayuda en algo Hernan?
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    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Feb 20, 2019 7:59 pm

    De momento, no.


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    Mensaje por RavenCole el Dom Feb 24, 2019 2:12 pm

    Bueno xD, esque me da curiosidad probar tu mod, almenos un "alpha o beta" probablemente lo saques este año, antes q el banerlord
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    Mensaje por agus_77 el Sáb Abr 13, 2019 7:50 pm

    hola hernan puedo usar una firma para el apoyo?


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    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Abr 13, 2019 7:58 pm

    Claro, no hay problema, para eso están. Smile


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    Mensaje por agus_77 el Lun Abr 15, 2019 2:14 am

    Gracias hernan tenes mi apoyo!!

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