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    Mensaje por Jhosep Sáb Abr 06, 2013 1:41 am

    Adivinen quien borro el zip de la descarga :l a Descargarlo otra vez


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    Mensaje por Manymac Lun Abr 08, 2013 8:11 pm

    Enhorabuena SirSowort99: es uno de los mods que más he jugado y me encantan las nuevas tropas (los Vaegirs son casi imbatibles). Lo recomiendo sin dudar. :aplauso:
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    Mensaje por Meddenheim Lun Abr 08, 2013 9:06 pm

    Yo por eso prefiero a los swadianos, ahora son malos...

    Es eso o soy tan gafe que en dos semanas de unirme a ellos me los cargué.
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    Mensaje por rocko Lun Abr 08, 2013 10:09 pm

    Meddenheim escribió:Yo por eso prefiero a los swadianos, ahora son malos...

    Es eso o soy tan gafe que en dos semanas de unirme a ellos me los cargué.

    estas en lo correcto medden ahora son malos, por eso lo modifique un poco dandoles un mejor caballo
    tambien a los nordicos le di una mejor armadura :good:
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    Mensaje por SirSowort99 Jue Abr 11, 2013 3:34 am

    Jhosep escribió:Cuando quito el video de inicio del juego aparece cargando y rapidamente se sale y aparece : get_object failed for texture: wei_xiadi_rich_tunic_a_normalmap.

    Agradezco vuestra ayuda!

    Ese error da por distintos motivos, el problema es mas que nada por que o no es la version del juego, o no esta bien instalado/descargado

    Como el mod es un archivo comprimido .rar es comun que de estos fallos, prueba con:

    1) tener una version limpia del mount and blade warband a la 1.153
    2) Descargar de nuevo el mod, que este se descargue completamente, sin fallos
    3) no alterar el mod ni sus archivos.

    la textura "wei_xiadi_rich_tunic_a_normalmap" es del mod, No del warband. por lo que no es un problema de este.

    en cuanto a si es pirata o no, no puede ser hombre, si el mod lo hice yo y yo tengo el juego pirata Razz por logica deberia funcionar xDD
    ademas me asegure instalándolo en varios otros pcs.

    Prueba con eso, si no, respondes aqui para ayudarte en caso de :good:.



    Gracias a los demas por sus comentarios, se me ocurre muchas cosas para mejorar el mod.
    un saludo, pronto habra nuevas, lo prometo Wink


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    Mensaje por rocko Miér Mayo 01, 2013 12:51 am

    sowort como va el mod?

    hace mucho que no no das nueva info Sad
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    Mensaje por SirSowort99 Miér Mayo 01, 2013 6:56 pm

    rocko escribió:sowort como va el mod?

    hace mucho que no no das nueva info Sad

    La verdad me falta muy poco para terminar el parche Very Happy, el cual sera una Pre-Definitiva.
    estos días había estado Ampliando la historia de calradia, actualizando el mapa y reajustando ideas.
    Como ya dije, sacare un parche, el cual espero que este listo en esta a la otra semana. este parche incluirá 3 cosas:
    1) el parche base, que reajusta, re balancea y agrega cosas con el fin de poder esperar pacientemente la versión final
    2) un parche gráfico para aquel que quiera jugar el mod con algo mas de graficos y texturas
    3) un parche de rendimiento que cambia las texturas en su mayoria a otras mas ligeras, con el fin de jugar sin lag ni mal Smile

    desde ya trabajo en la nueva version, con historias e ideas que espero les guste Smile
    Aquí les dejo una imagen del parche grafico/version total de una scene que hice yo e_e

    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb11copia


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    Mensaje por jaume97 Miér Mayo 01, 2013 10:05 pm

    Está super guay este mod, cuando acabarás el Imperio Bizantino?
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    Mensaje por SirSowort99 Miér Mayo 01, 2013 10:27 pm

    Espero hacerlo lo mas antes posible, no podria dar una fecha exacta, solo aclarar que este sera EL antiguo imperio calradico, con nuevas "costumbres" y un nuevo sistema de guerra Smile


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    Mensaje por jaume97 Jue Mayo 02, 2013 3:30 pm

    SirSowort99 escribió:Espero hacerlo lo mas antes posible, no podria dar una fecha exacta, solo aclarar que este sera EL antiguo imperio calradico, con nuevas "costumbres" y un nuevo sistema de guerra Smile

    Anda, el antiguo imperio! Y qué feudos ocupará (vas a expandir el mapa?
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    Mensaje por Jarl Jue Mayo 02, 2013 7:09 pm

    ¿Usaras para orientarte LBCE?


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    Mensaje por SirSowort99 Vie Mayo 03, 2013 10:43 pm

    jaume97 escribió:
    SirSowort99 escribió:Espero hacerlo lo mas antes posible, no podria dar una fecha exacta, solo aclarar que este sera EL antiguo imperio calradico, con nuevas "costumbres" y un nuevo sistema de guerra Smile

    Anda, el antiguo imperio! Y qué feudos ocupará (vas a expandir el mapa?

    En ese dímela estaba, supuesta-mente irian al sur, abajo entre las fronteras rhodok-sarranid, pero por cuestión de que estarían encerrados y algo excluido a las otras facciones, pienso que debería verlo, también cabe la posibilidad que el imperio ocupe sectores sarranid y rhodok como muestra de sus conquistas.
    y la ultima es modificar el mapa, y tratar de adaptarlo al imperio, cosa que es muy buena también, correría a los sarranid a un lado y pondría al imperio hay.

    Jarl Orcajo escribió:¿Usaras para orientarte LBCE?

    Bueno la Cuestión es que LBCE se orientase en Calradia Militarized Rolling Eyes
    Pero no me orientare en el mod, si tratare que se parezcan, pero para basarme en ello primero tengo que ver la cosa, y el the last Breath todavía no se termina Razz
    La idea si, es que LBCE sea como lo que dio a inicio a CM.
    en todo caso los 2 mods me corresponden en parte y vere si los relaciono o no Razz
    lo mas posible es que si u_u


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    Mensaje por SirSowort99 Dom Mayo 19, 2013 5:15 am

    Aprovecho y muestro algunos avances del mapa actualizado, es solo una previa pre-alpha del mapa adaptado, me tarde un poco para darle relieve al mapa, así como el terreno y quitar montañas y demás.

    Imágenes:

    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb13i


    Como podrán ver, ya se da una idea mas clara de donde ira el Antiguo Imperio.
    no tuve que hacer grandes cambios, solo quite unas montañas y re-cree el sur.
    expandí un poco la costa de shariz y agregue un rió con un lago al final del todo.

    La facción constituirá de a lo menos de 4 ciudades. 3 iniciales, y conquistada.
    Como veran, la ciudad primera en caer ante el nuevo imperio y por ende el inicio de su Invasión a Calradia es Shariz, aparte del castillo de Weyyah y posiblemente el castillo de caraf.

    Ante esto, agregare otro castillo y otra ciudad a los sarranid, para mantener su equilibrio, lo que si le daré otra capital, que sera Durquba o Ahmerrad.

    El nuevo Imperio estaría en conflicto directo con los rhodoks y los sarranids, y indirectamente con swadia y los kherguits, así como lejana-mente con los nórdicos y los vaegirs.

    Ahora solo me falta ponerle unas cosillas mas, arreglar unos cuantos bugs y demas, cosas que las arreglare en seguida.

    Como dije el mapa aun es un prototipo, mas bien una base, ahora trabajare en seguirlo, por suerte me queda poco ahora ^^


    Espero que les guste, Dejo Algunas Imágenes mas de distintas vistas:


    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb12fl
    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb11u
    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb15h
    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb16b
    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb17e
    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb14y



    Saludos :good:


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    Mensaje por Jarl Dom Mayo 19, 2013 5:31 am

    Ese Mapa esta Hermoso!!. Muy bonito, de verdad.

    Felicitaciones Sowort, será un gran mod :good:


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    Mensaje por Valan Dom Mayo 19, 2013 11:50 am

    Qué bueno Sowort! Echaba de menos información calentita sobre el mod. Creo que la zona es perfecta para el Imperio, aunque crezcan a costa de mi querido Sultanato... Sad

    Esa zona junto a la ambientación bizantina del Imperio va a ser todo un éxito! :aplauso:


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    Mensaje por jaume97 Dom Mayo 19, 2013 1:35 pm

    Que pasada!! Y el imperio será bizantino? Joer que guapo!!!!!!!!
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    Mensaje por Prodigy Dom Mayo 19, 2013 4:28 pm

    SirSowort99 escribió:

    El nuevo Imperio estaría en conflicto directo con los rhodoks y los sarranids, y indirectamente con swadia y los kherguits, así como lejana-mente con los nórdicos y los vaegirs.

    Los Rhodoks no erran parte de Swadia.


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    Mensaje por Mikeboix Dom Mayo 19, 2013 4:32 pm

    ProdigyArcher escribió:
    Los Rhodoks no erran parte de Swadia.

    ¿Por qué dices que no? Lo explica Bunduk cuando pasas cerca del castillo de Grunwalder. Tienes mucho que aprender.


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    Mensaje por Neodrako Dom Mayo 19, 2013 4:36 pm

    Prody no hables por hablar y entiende lo que lees. El no dice que sea parte o no.

    No comprendes lo que el dice. fíjate bien en lo que cuenta SirSowort99.

    El habla de un conflicto militar. comenta las partes inplicadas y añade que también este conflicto afecta indirectamente a swadia y los kherguits.

    ¿Donde comenta que Rhodoks es parte de swadia? o que no sea asi jajaja . En fin xd ^^

    salvo que no añadieras esa parte en tu cita. pero de todas formas ya te responde Mike.


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    Mensaje por CarlosMagno Dom Mayo 19, 2013 5:54 pm

    ¿donde esta para ponerlo al español ya que es ingles o que link es?
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    Mensaje por rocko Dom Mayo 19, 2013 7:14 pm

    CarlosMagno escribió:¿donde esta para ponerlo al español ya que es ingles o que link es?
    el mod ya viene en español, de todas formas cuando inicies el jugo anda a configuracion/idioma y fijate que este en español
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    Mensaje por cerozen Dom Mayo 19, 2013 8:51 pm

    Muy buen mod lo he probado y vale mucho la pena pero eso si para probar los objetos nuevos que vienen no salen en el cheat menu
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    Mensaje por SirSowort99 Miér Mayo 22, 2013 2:59 am

    Links Re-subidos de la base y Parche del Mod!! Re-subidos a MEGA!

    Link del Mod Base: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    Link de Parche: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Agradecimientos a: Sergivs5!, por su tiempo en subir los links del mod por mi =D
    Mis Créditos hacia el, por subirlos a este gran host que es Mega!






    Aprovecho y les traigo una Nueva Información, tanto del parche como del mod en general:

    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Mb1nx


    El Próximo parche pre-definitivo, traerá consigo una "previa" alpha de la próxima facción reflejada en mercenarios, estos obviamente se deberán encontrar en las tabernas como mercenarios comunes y entrenarles a antiguos soldados calradicos.
    Esta formación representa a los guardias varegos, a su infantería y catafractos al fondo, como los items son un poco improvisados aun faltan ajusten en ellos, pero se ven bastante bien, como veran a simple vista, sus tropas rodean a las "normandas", osea, los mercenarios contratados por el imperio bizantino por su uso de hachas en la batalla.


    I. Algunas otras innovaciones del próximo parche:
    - Nuevos Items, aunque pocos, pero ahora encontraremos variedad.
    - Algunas tropas con armaduras mas bajas y otras con armadura mas poderosa.
    - Re-balanceo en las tropas.
    - Cambios en los items y tropas:
    *Menos cantidad de hachas y jabalinas, o mas dependiendo del caso.
    *Escudos algo mas resistentes.
    *Arcos un poco mas fuertes.
    *Armaduras mas caras, un 20% o 10%, dependiendo de su tipo
    *Cambios en los mercenarios: los "sarleses"(nombre provisional) se cambian por las tropas del imperio de la imagen
    - Cambios en scenes:
    *castillos sin exceso de arboles
    *Nuevas Scenes de batalla rápida integradas al parche de gráficos.

    II. El Parche de Sub-Dividirá en 3 Partes:

    1) El Parche Base: contiene los mercenarios nuevos, los re-balanceos, y todo lo mencionado anteriormente.

    2.- Parche Gráfico: contiene una considerable cantidad de texturas y gráficos, ademas de la integración de algunas scenes expandidas con el fin de llevar al jugador a una experiencia mas épica en el combate Wink

    3.- Parche de Rendimiento: Cambia varias de las texturas a las del warband tradicional, y otras las cambia por un pack grafico mas adaptable para las personas que tengan un pc de bajo rendimiento para tener todo lo que exige el mod, para que todos la puedan disfrutar Wink





    Ademas Confeccione un Banner adecuado:
    El banner refleja el escudo tradicional del imperio bizantino, combinado con el color de la facción (MORADO).
    Estas son versiones Hechas alpha, aun le falta el toque "HD" xDD, ahora me pondré a hacer uno definitivo, aprovechare y aprenderé mas de la confección de un banner, a ver si me vuelvo photoshopero.


    [A][ES] Calradia Militarized - Página 5 Bannerdc


    También cree otro diseño, una en claro y otra en oscuro, buenos igual Razz

    Spoiler:


    Pronto haré un banner mejor, pero espero que se hayan dado una idea clara Smile

    Os dejo otras imágenes mas
    de la nueva facción basada en el imperio bizantino, y que vendrían en el parche como previa
    verán 3 unidades, infantería bizantina, guardia varega y catafractos Smile

    Spoiler:
    Un saludo atento, SirSowort99...


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    Mensaje por Mikeboix Miér Mayo 22, 2013 8:24 am

    Genial. Una cosa que no he entendido es si el parche ese que pones par descargar al principio del mod es el mismo parche del que das tanta información abajo... ¿O esa información es de un parche que sacarás en el futuro?

    Gran trabajo, esas banners pintan de fábula Very Happy


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    Mensaje por Valan Miér Mayo 22, 2013 10:00 am

    Menudo crack estás hecho Sowort! Tengo la misma duda de Mike sobre si esos links son de la información que muestras aquí, y si no lo son... ¿nos podrías dar una fecha?

    Enorme trabajo! Y me encanta ese banner!! <3


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