[A] Cinematic Compilation (Graphic & Sound Enhancement) V-3.0

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    Mensaje por Hohenheim el Jue Mar 02, 2017 12:16 am

    Es compatible con el Viking Conquest ?
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    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Mar 02, 2017 4:34 am

    Hohenheim escribió:Es compatible con el Viking Conquest  ?

    No creo. Prueba este, que es para el VC: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



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    Mensaje por Ezequiel II el Dom Ago 20, 2017 7:44 pm

    Buen Mod,Buen aporte.
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    Mensaje por Ivan44 el Mar Abr 16, 2019 5:45 am

    Buenas gente, alguien me dice como instalarlo? :/
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    Mensaje por Rique_Al el Mar Abr 16, 2019 5:49 am

    Ivan44 escribió:Buenas gente, alguien me dice como instalarlo? :/

    Instalación:
    1. Descomprimir el mod en la carpeta del mod donde desea instalarlo.
    2. Abrir module.ini del mod donde los descomprimio y busquemos scan_module_sounds = 0 lo cambiamos por scan_module_sounds = 1
    3. Ahi mismo buscar los siguientes lineas y las borramos o las comentamos con #:
    load_resource = grass_meshes
    load_resource = grass_meshes_b
    4. Ahi mismo despues de la linea "load_resource = town_houses_e" agregamos las siguientes lineas:
    load_mod_resource = grass_meshes
    load_mod_resource = grass_meshes_b
    load_mod_resource = custom_missiles
    5. Opcional. (si quieren proyectiles realistas (flechas, bolts cuando vuelan): en item_kinds1.txt encuentren todos los que digan "flying_missile". Si se relaciona a las flechas, remplazenlos por 'flying_arrow' (por ejemplo, itm_arrows o itm_barbed_arrows), si se relacion a los bolts, remplazenlo por flying_bolt por ejemplo itm_bolts o itm_steel_bolts

    Dime, ¿Qué parte no entiendes con exactitud?


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