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    [SP][EN] Medieval Conquest

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    Mensaje por Don Juan Miér Dic 06, 2017 7:11 pm

    Lo comencé a jugar por primera vez con el parche V2. Igualmente gracias por el dato.

    Evidentemente el mod posee varios bugs todavía, más allá de aplicar el parche V2. Ya pasaron alrededor de 60 días, y no recibo el llamado del maestre para casarme. Lo curioso es que cada vez que paso por Montfort (su castillo), permanece dentro de él, no sale de ahí. Es como si se esperara la orden de activarse el casamiento, pero nunca sucede.

    A esto tengo que agregarle que envié un emisario para saludar de un monarca a otro a los húngaros, y el emisario nunca regresa. Tomé el tiempo anteriormente en el AD1257 y tarda 3 días, en el Medieval Conquest es lo mismo. Pero ya pasó una semana y el emisario no vuelve. Es claro que es un bug, ya que lo confirma un post de un jugador en el foro de Taleworlds:

    Second I want to clarify about bug fixes for patch v2.0:

    - Emissaries and lords on missions never return
    - Ladies are showing up in the wrong factions
    - As faction leader, your manors contain clones of yourself



    Como se lee en el primer punto, el muchacho tiene el mismo problema que yo. Lamentablemente voy a dejar de jugar al mod hasta que salga una nueva actualización. Son dos bugs muy importantes como para dejarlos pasar por alto y continuar jugando.
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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Ene 26, 2018 3:32 pm

    Ha salido la versión 3:

    Versión bajos recursos: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Versión normal: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por boalmo Sáb Feb 03, 2018 3:30 pm

    Traducción al español ya disponible:

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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Feb 03, 2018 4:06 pm

    Tres traducciones en un día. Un crack, boalmo.



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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Feb 15, 2018 8:34 pm

    Os paso link del hotfix 3.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Enviado desde Topic'it


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    Mensaje por hacd89 Jue Mar 01, 2018 7:31 am

    Me e encontrado con estos errores:
    Personajes en las tabernas sin ropa y sin nombre
    Mi personaje esta en los señorios parado o montado por ahi
    No puedo cambiar el nombre del reino y cuando lo fundo aparecen personajes raros en mi corte
    El nombre del personaje se cambia a rey por defecto en cada conquista

    no se si a alguien mas le pasan estas cosas el mod se ve muy bueno si se corrigiera todo eso me quedo con este en vez del AD 1257
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    Mensaje por luisadriel96 Jue Mar 01, 2018 3:21 pm

    Hola, estaba pensando en descargarme este mod con las últimas versiones pero tengo miedo, les quería preguntar si con las últimas versiones se arreglan por lo menos los bugs mas grandes.
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    Mensaje por Jaclown Lun Mar 12, 2018 4:12 pm

    Buenas. Soy nuevo en el foro y me parece increíble la labor y la comunidad tan unida que tenemos para este juego, he sacado muchísimos mods e info de aquí, así como traducciones ya que principalmente fue lo que me trajo aquí (solo los juego traducidos, la comodidad que aporta eso es increíble así como vuestro esfuerzo)

    Pero dejando el off-topic un poco de lado, ¿qué tal va el mod? he leído esos fallos pero, en mi caso, no me afectan ya que no suelo llegar a casamientos y tal, soy bastante novato en el juego pero me gusta cambiar la temática por otra más personalizada y con contenido como estos mods de conversión, así que me gustaría saber si sigue habiendo o no tantos bugs

    Un saludo ^^
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    Mensaje por Hoplite Kapeoulos Sáb Mar 17, 2018 7:33 am

    Jaclown escribió:Buenas. Soy nuevo en el foro y me parece increíble la labor y la comunidad tan unida que tenemos para este juego, he sacado muchísimos mods e info de aquí, así como traducciones ya que principalmente fue lo que me trajo aquí (solo los juego traducidos, la comodidad que aporta eso es increíble así como vuestro esfuerzo)

    Pero dejando el off-topic un poco de lado, ¿qué tal va el mod? he leído esos fallos pero, en mi caso, no me afectan ya que no suelo llegar a casamientos y tal, soy bastante novato en el juego pero me gusta cambiar la temática por otra más personalizada y con contenido como estos mods de conversión, así que me gustaría saber si sigue habiendo o no tantos bugs

    Un saludo ^^

    Por lo que he podido jugar la versión mas reciente tiene menos bugs y es mas jugable. Saludos Smile


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    Mensaje por Erianor01 Sáb Mar 17, 2018 10:18 am

    Estoy jugando la última versión y el viaje rápido va fatal, muy ralentizado y a trompicones.
    El rendimiento es bastante mediocre, supongo que por la extensión del mapa, aunque hay grandes zonas desérticas sin ciudades ni pueblos en muchos puntos del mapa.
    Se supone que es el sucesor del anno domini pero no me termina de convencer.

    ¿Que opináis? ¿Existe un mod actualizado o mejor que el anno domini?


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    Mensaje por Jaclown Sáb Mar 17, 2018 12:34 pm

    Hoplite Kapeoulos escribió:
    Jaclown escribió:Buenas. Soy nuevo en el foro y me parece increíble la labor y la comunidad tan unida que tenemos para este juego, he sacado muchísimos mods e info de aquí, así como traducciones ya que principalmente fue lo que me trajo aquí (solo los juego traducidos, la comodidad que aporta eso es increíble así como vuestro esfuerzo)

    Pero dejando el off-topic un poco de lado, ¿qué tal va el mod? he leído esos fallos pero, en mi caso, no me afectan ya que no suelo llegar a casamientos y tal, soy bastante novato en el juego pero me gusta cambiar la temática por otra más personalizada y con contenido como estos mods de conversión, así que me gustaría saber si sigue habiendo o no tantos bugs

    Un saludo ^^

    Por lo que he podido jugar la versión mas reciente tiene menos bugs y es mas jugable. Saludos Smile

    Pues si no son tan graves lo voy a probar. Estuve viendo un vídeo mostrando ciertas ciudades y me parece increíble lo detallado que está, la lluvia también he visto que es una pasada con los retoques que le han dado. Te tomo la palabra y a ver si me vicio a este, gracias compañero Very Happy
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por ditorra Jue Jun 21, 2018 9:04 am

    ¿Alguien sabe cómo solucionar el error de que se te cambia el nombre a cada rato por ''Señor'' o ''Lagman'', incluso ''Magnate''?
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    Mensaje por shirrako118 Jue Ago 16, 2018 5:33 pm

    Nueva versión 4.0.

    Link : [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Encontré está nueva versión en el discord del mod.

    Saludos.
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por Wanderers2350 Jue Nov 01, 2018 7:38 pm

    Este mod es una maravilla y con el exquisito trabajo realizado por el compañero @boalmo con la traducción es realmente genial. Justo lo que estaba buscando.
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por Al Toke RoKe Vie Feb 07, 2020 6:03 am

    Hay una nueva versión del mod, la 4.5.

    Aquí dejo el link de moddb.

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    ¿Pueden actualizar el hilo oficial de Caballeros de Calradia a esta nueva versión?

    Por cierto, si me dicen el cómo, yo ayudo a actualizar la traducción para esta nueva versión. Smile
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por Mikeboix Mar Nov 03, 2020 7:54 pm

    Ups, actualizo algo tarde con el nuevo enlace de descarga del mod. Al parecer ya no requiere el uso de WSE.


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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty El mejor mod que he probado

    Mensaje por Alexito9 Lun Ene 03, 2022 2:28 pm

    shirrako118 escribió:
    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 NxhDFT1


    Nombre del Mod: Medieval Conquest

    Para: M&B: Warband 1.168 y versiones posteriores (Necesita W.S.E 4.3.0)

    Versión del mod: 4.5

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores: troycall

    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: Mod que toma como base el Module System del Anno Domini 1257 (Con permiso del autor) y le agrega mejoras.

    Características:
    -42 Facciones luchando por la supremacia, algunas como el Sacro Imperio Romano, el Reino de Castilla, la Corona de Aragón, el Imperio Latino, el Imperio Bizantino y mas.
    -Cientos de eventos que dependen del status de tu personaje (Rey-Vasallo-Ciudadano)
    -Eventos en el mapa como incendios, tormentas, epidemias y mas.
    -Poder transformar el Imperio Romano como el Imperio Bizantino si eliges empezar como su monarca.
    -Las tropas usan antorchas durante la noche.
    -Y mucho mas.


    Imagenes
    Spoiler:

    Descarga la versión 4.5: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



    Honestamente este mod es una joya y es flipante poder empezar como Rey.
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por luck Mar Feb 22, 2022 9:48 pm

    alguien tiene idea de como hacer para agregar las rebeliones y la probabilidad de morir (como tambien mueran otros lords) a otros mod, por favor ayuda....El Mod medieval conquest es uno de mis favoritos.
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por Jackalcete Miér Feb 23, 2022 2:23 am

    luck escribió:alguien tiene idea de como hacer para agregar las rebeliones y la probabilidad de morir (como tambien mueran otros lords) a otros mod, por favor ayuda....El Mod medieval conquest es uno de mis favoritos.

    Osti y que se le pudiera agregar que pudieras matar lords. SI le meti mucha caña al mod XDD siempre con los escoceses xDDD.
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por luck Vie Feb 25, 2022 6:05 pm

    Buenas el Mod es muy bueno y bastante realista pero para que sea completamente realista yo aconsejo (mi opinion) que se le agregara mas opciones, mas opciones de asedio (para cuando atacas y defiendes) esto hace que te sumerjas mas

    una que yo diria que tambien es muy importante seria la opcion de votacion, es decir que cuando que vaya a dar el rey (emperador o lo que sea el lider) un feudo haya una votacion entre los tres señores mas influyente (cosa que tambien habria que agregar un sistema de influencia para cuando eres un vasallo o rey) incluso tendria que haber una votacion para ver si el rey se puede quedar con el feudo, tambien como ultimo y no menos importante cuando muere el rey(sin importar la causa) haya una votacion para ver cual de los hijos o hijas va a gobernar...para ello las mujeres deberia poder ser señores feudales al igual que el jugador tiene la posibilidad de ser mujer...Sin mencionar que podria haber pretendientes al trono mujeres lo cual vuelve la cosa mas emocionante al igual que en el native.

    mas opciones de amor (que puedas conquistar y casarte con cualquiera ya sea hombre o mujer, o ya sea no noble plebeya/plebeyo o realeza)
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    Mensaje por Jere12p Miér Mar 09, 2022 3:17 pm

    Cuales son los requisitos minimos y los recomendados para medieval conquest?
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    Mensaje por luck Jue Mayo 19, 2022 7:04 am

    tengo un pequeño problema y es el de los titulos, cuando me convierto en vasallo de una faccion automaticamente me pone el titulo "Baron" (bien hasta ahi todo genial) pero me elimina el nombre, es decir que en vez de decir "Baron Andres" (ese es un ejemplo xd) me pone solo el titulo "Baron"
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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por SSDONEL Dom Mar 12, 2023 1:42 am

    Alguen que me ayude me ase farta la traduccion
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    Mensaje por Mikeboix Dom Mar 12, 2023 12:26 pm

    SSDONEL escribió:Alguen que me ayude me ase farta la traduccion

    Ole qué arte tiene miarma. Nadie te puede ayudar con la traducción si la traducción simplemente no existe, pishita shica.


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    [SP][EN] Medieval Conquest - Página 2 Empty Re: [SP][EN] Medieval Conquest

    Mensaje por SSDONEL Jue Mar 16, 2023 4:39 pm

    Alguien sabe como aumentarle el numero de tropas en el campo a este mod

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