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    [SP][EN] Tainted Paths

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    Mensaje por Gato Gris Lun Oct 23, 2017 2:04 pm

    Nombre del Mod: Tainted Paths

    Para: M&B: Warband (versión 1.168 y superiores)

    Versión del mod:

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores: faycalki

    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: Tainted Paths intenta brindarte una experiencia única y divertida a gran escala, con una historia cautivadora que ha sido moldeada por ti, el jugador. Desde espadas y cotas de malla hasta mosquetes y armaduras de placas, podrás luchar y conquistar periodos múltiples en varios continentes.

    Características:

    - ¡Varias piezas únicas de equipamiento, que solo se pueden adquirir a través de ciertos métodos, como la famosa espada Excalibur que te permite atravesar múltiples enemigos con cada ataque!
    - ¡Más de 1600 elementos nuevos recién hechos para que lo experimentes!
    - Varias religiones incluidas, así como la posibilidad de cambiar o abandonar tu religión.
    - ¡Múltiples culturas incluidas, así como la capacidad de cambiar tu cultura!
    - Nuevo mapa del mundo que cubre la mayor parte de la tierra, desde las Américas hasta el medio oriente y de regreso.
    - ¡Batallas de asedio mejoradas, con catapultas, trabuquetes, arietes y tus antiguas escaleras favoritas, por supuesto!
    - Sistemas meteorológicos con tormentas de arena, tormentas de arena y tormentas de nieve.
    - ¡Varias opciones de partida, que van desde un monarca respetado hasta un humilde bandido o pirata!
    - Muerte permanente para el jugador y compañeros.
    - Desastres, que afectan a todos en el juego dependiendo de ciertos rasgos y habilidades que puedan tener.
    - ¡Golpe de estado y conspiraciones!
    - ¡Guerras religiosas y guerras santas masivas!
    - Nivelación de caracteres única y adaptabilidad de rasgos
    - Rivalidades
    - Flujo de combate mejorado con animaciones, sonidos y texturas.
    - ¡El cuerno suena durante las batallas tanto para la IA como para el jugador!
    - Grandes búsquedas entrelazadas en el mundo, donde tus decisiones determinan su curso
    - ¡Decapitaciones y sangre!
    - ¡Sistema de combate completamente reescrito!
    - Sistema político completamente reescrito, que va desde alianzas militares hasta declarar la guerra.
    - Sistema financiero y político profundo: impuestos, cultura, construcción y más.
    - ¡Monarquías y repúblicas, cada una con sus propios cambios en política y finanzas!
    - ¡Terreno inconstante donde puedes construir tus propios asentamientos!
    - Un sistema de comando de batalla intuitivo y revolucionario, que te permite sumergirte profundamente en el fragor de la batalla y controlar tus ejércitos en la mejor medida posible.
    - Eras seleccionables para jugar con diferentes facciones y equipos.
    - Se mejoró la toma de decisiones de la IA, lo que les permitió generar estrategias tanto en el otro mundo como durante las batallas mediante el uso de estrategias tácticas para vencer a su oponente.
    - Mejora de los sistemas de combate de IA (finta, retroceso, retirada, reforma, seguimiento, formaciones, blindaje y más!)
    - Cientos de nuevos eventos dependiendo del estado de tu personaje (Rey-vasallo-ninguno).
    - Eventos del mapa mundial como tormentas, inundaciones, incendios, epidemias y más.
    - Efectos de partículas para golpear escudos.
    - Destrucción de armas
    - El modo Hardcore realiza varios cambios en el juego haciendo que cada batalla sea importante para el bienestar de tus personajes, con lesiones persistentes y otras cosas por descubrir.
    - Modo de cámara ampliada, que permite al jugador ajustar la cámara según sus preferencias, ahora puedes ver a tu personaje en una vista de arriba hacia abajo y en cualquier ángulo que desee.
    - Las tropas usan antorchas durante la noche.
    - Skybox dinámica.
    - Sistema de música sensible al terreno para todas las situaciones, dependiendo de dónde se encuentre y qué está sucediendo. ¡Proporcionando al jugador una experiencia inmersiva en el mundo!
    - ¡Matrimonios políticos!
    - Eventos aleatorios mientras viajas con beneficios o consecuencias según la elección que elijas.
    - ¡Más eventos aleatorios para Reyes con beneficios o consecuencias según la elección que elijas!
    - Balística realista.
    - Sonidos realistas desde golpear un escudo de madera hasta gruñidos y sonidos de muerte.
    - ¡Muchas otras funciones!

    facciones:

    Imágenes
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    Última edición por Gato Gris el Miér Dic 13, 2017 5:35 pm, editado 3 veces


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    Mensaje por Celian D'Aristide Lun Oct 23, 2017 5:11 pm

    Promete! Gracias compañero +rep

    PD: el creador de este mod es el mismo que creó el mod Medieval Conquests


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    Mensaje por Terco_Viejo Lun Oct 23, 2017 7:36 pm

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    Mensaje por Hernanxd16 Mar Oct 24, 2017 12:27 am

    Se ve bastante bueno.


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    Mensaje por Soderlund Jue Oct 26, 2017 12:08 am

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    Mensaje por ImanolCB Miér Dic 13, 2017 2:41 am

    UFFFF :babas: :babas:

    Alguna info nueva???
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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Dic 13, 2017 3:00 am

    ImanolCB escribió:UFFFF :babas: :babas:

    Alguna info nueva???

    En Taleworlds el autor dijo que el mod prácticamente ya está terminado y que estaba corrigiendo algunas cosas.


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    Mensaje por maxtor07 Miér Dic 13, 2017 2:24 pm

    es impresionante todo lo que promete!!!
    Estaremos al acecho Very Happy

    Ahi dice que implementan la muerte permanente del personaje y compañeros. ¿que pasara con los lords? ¿acaso podemos tener descendencia?


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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Dic 13, 2017 2:54 pm

    maxtor07 escribió:Ahi dice que implementan la muerte permanente del personaje y compañeros. ¿que pasara con los lords? ¿acaso podemos tener descendencia?

    Yo lo tomaría más como que en las batallas pueden morir como las tropas normales. Si se muere un compañero, mala suerte, y si muere el jugador, a cargar partida.


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    Mensaje por Hijodeleon Miér Dic 13, 2017 3:53 pm

    Los comentarios de mis compañeros son muy buenos haciendo buenas observaciones, pero me ocurre algo fatal con este mod.

    Es extraño. Incluyeron hasta tribus de los africanos, personajes japoneses y chinos pero no a los otomans ni sus ascendentes tribales ni selyucidas siquiera. ¿que ocurre con estas facciones históricas?¿por que no las incluyen?¿ignorancia? seria muy extraño que esta sea la causa porque todo esta alli a la mano de todos. De hecho con solo hablar o investigar a cerca de los bizantinos no puedes olvidar a los selyucidas ni otomanos por estar tan relacionadas ambas historias ya que son vecinos regionales y hasta se confunden sus fronteras. Las tribus turcomanas vivieron en territorios bizantinos y contribuyeron al cambio de estas fronteras durante un considerable tiempo. Ademas coincidieron con los ayubides y mongoles historicamente por sus relaciones diplomaticas. Sin embargo aparece hasta una faccion que se llama "cancion" scratch

     El mod pinta bien por la cantidad de cambios pero en cuanto a las facciones, me decepciona esta persistente ausencia. Es mas extraño cuando los propios realizadores del juego son turcos y la mayoria de modificadores los olvidan mientras se acuerdan de facciones que si bien todas son importantes no tuvieron tanta influencia en la formacion del mundo moderno. Solo por el territorio que ocupan y su formacion como país ya tienen gran relevancia histórica. El imperio otomano termino de serlo en noviembre del 1922, o sea que en pleno siglo XX. ¿como es posible que no se tome en cuenta? revisé mas de 5 veces y lei el nombre de cada faccion y no hallé ni siquiera a una faccion relacionada historicamente con ascendentes de este pueblo.

    En este mod tienen presencia hasta los aztecas ¿que significa que los turcos no aparezcan en los mods históricos? tal vez parezca obsesionado con los turcos pero nada tengo que ver con ellos mas que por este juego. La verdad es que estoy decepcionado de la carencia de investigacion de los modificadores. Me gustaria mucho que nosotros en el foro nunca padezcamos de este fastidioso defecto que debilita la posibilidad de un enriquecido juego de rol en los mods.
    Pareciera que solo se trata de cambiar modelos segun lo que se le ocurre a alguien. Por lo visto estoy convencido de que supone mas trabajo hacer un mod sin investigacion centrado en acumular facciones a lo loco que uno centrado en el valor de un buen juego.


    Última edición por Hijodeleon el Miér Dic 13, 2017 4:02 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Dic 13, 2017 4:01 pm

    En este mod sí están los Selyucidas y Otomanos. Solo que en este post no está completa la lista, hay 70 facciónes mientras que en el original en Taleworlds hay 100 facciones. Buscá las facciones 83 y 89.

    Lista completa de facciones (En inglés):


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    Mensaje por Hijodeleon Miér Dic 13, 2017 4:05 pm

    bueno en esta lista hay 109 facciones, pero espera. la que lei anteriormente tiene solo 78 y la seljuk es la 83 y la otoman la 89. ¿hay algun problema en el post inicial?


    Última edición por Hijodeleon el Miér Dic 13, 2017 4:07 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Dic 13, 2017 4:07 pm

    Hijodeleon escribió: ¿hay algun problema en el post inicial?

    Sí. No está actualizado.


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    Mensaje por Hijodeleon Miér Dic 13, 2017 4:08 pm

    Ya decia yo. No podia ser. Siendo así  retiro lo dicho Very Happy . ¿que hay de la terminacion?


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    Mensaje por Gato Gris Miér Dic 13, 2017 5:26 pm

    Hernanxd16 escribió:
    Hijodeleon escribió: ¿hay algun problema en el post inicial?

    Sí. No está actualizado.

    Desde que escribí el tema aquí, su correspondiente página en ModDb ha sido actualizada un par veces, y no he tenido tiempo de actualizar el post debido a problemas personales, pero ya estoy por aquí de nuevo y puedo actualizar este mod y tal vez traer algún que otro mod interesante más octo


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    Mensaje por tomazam Vie Dic 22, 2017 10:36 am

    esto pinta muy bien...sois unos grandes
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    Mensaje por Hernanxd16 Mar Ene 23, 2018 5:37 pm

    El mod sale el 1° de Febrero, según lo que el autor puso en ModDB.


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    Mensaje por Celian D'Aristide Jue Feb 01, 2018 11:23 pm

    Ya salió el mod. Os paso link de descarga

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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Feb 02, 2018 1:19 am

    Gracias por pasar el link Celian.


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    Mensaje por Mikeboix Vie Feb 02, 2018 12:25 pm

    Muevo tema y actualizo post principal, gracias por avisar muchachos Smile


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    Mensaje por Pablogarra Vie Feb 02, 2018 2:34 pm

    Weeee, muchas gracias.

    La verdad es que parece un pedazo de mod. ¡Tanto es así que voy a intentar jugarlo en inglés!
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    Mensaje por Gato Gris Vie Feb 02, 2018 3:16 pm

    Celian D'Aristide escribió:Ya salió el mod. Os paso link de descarga

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    Enviado desde Topic'it

    Mikeboix escribió:Muevo tema y actualizo post principal, gracias por avisar muchachos Smile


    Gracias a los dos chicos, se me había pasado por completo que salía ayer.


    P.D: si alguien prueba el mod, se agradecería mucho que nos contase que tal está el mod.


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    Mensaje por Invitado Sáb Feb 03, 2018 12:17 am

    Estuve HORAS bajando el mod con mi hermosa conexión de 1mb, cuando al final puedo abrirlo y correrlo me di cuenta cuenta de algo.

    Es exactamente igual a Warwolf, perdonen mi ignorancia, pero ¿son los mismos devs o algo así?
    No es que sea similar, es IGUAL. El mismo mod con diferente nombre.

    Lo único que se ve diferente a simple vista es el acceso al menú de cheats en el Tainted Paths, que en Warwolf está bloqueado.
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    Mensaje por Sir Centu Sáb Feb 03, 2018 12:40 am

    Kamiling escribió:Estuve HORAS bajando el mod con mi hermosa conexión de 1mb, cuando al final puedo abrirlo y correrlo me di cuenta cuenta de algo.

    Es exactamente igual a Warwolf, perdonen mi ignorancia, pero ¿son los mismos devs o algo así?
    No es que sea similar, es IGUAL. El mismo mod con diferente nombre.

    Lo único que se ve diferente a simple vista es el acceso al menú de cheats en el Tainted Paths, que en Warwolf está bloqueado.

    Si mal no recuerdo es un rework del Warwolf.


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    Mensaje por Invitado Sáb Feb 03, 2018 12:44 am

    Sir Centu escribió:
    Kamiling escribió:Estuve HORAS bajando el mod con mi hermosa conexión de 1mb, cuando al final puedo abrirlo y correrlo me di cuenta cuenta de algo.

    Es exactamente igual a Warwolf, perdonen mi ignorancia, pero ¿son los mismos devs o algo así?
    No es que sea similar, es IGUAL. El mismo mod con diferente nombre.

    Lo único que se ve diferente a simple vista es el acceso al menú de cheats en el Tainted Paths, que en Warwolf está bloqueado.

    Si mal no recuerdo es un rework del Warwolf.

    Eso explica muchas cosas, pero no veo nada cambiado realmente, seguiré jugando y en unas 3 o 4 horas veré que puedo decir al respecto.

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