[SP][EN] Tainted Paths

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    Gato Gris
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    Facción : Legión Imperial

    [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Gato Gris el Lun Oct 23, 2017 2:04 pm

    Nombre del Mod: Tainted Paths
    Para: M&B: Warband (versión 1.168 y superiores)
    Versión del mod:
    Tipo de Modificación: Conversión Total
    Autor/autores: faycalki
    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    Descripción: Tainted Paths intenta brindarte una experiencia única y divertida a gran escala, con una historia cautivadora que ha sido moldeada por ti, el jugador. Desde espadas y cotas de malla hasta mosquetes y armaduras de placas, podrás luchar y conquistar periodos múltiples en varios continentes.
    Características:
    Facciones:
    Nota: La disponibilidad de las facciones depende de la era.

    1. Joseon
    2. Macedonia
    3. Cartago
    4. Ghurid
    5. Roma
    6. Estados cruzados
    7. Kievan Rus
    8. Francia
    9. Achaemenid
    10. Anglo-escandinavo
    11. Sacro Imperio Romano
    12. Suecia
    13. Ayyubid
    14. Khwarazmian
    15. Polonia
    16. Lituania
    17. Liu Bei
    18. Inglaterra
    19. Sun Ce
    20. Muromachi shogunate
    21. Jadaran
    22. Khereid
    23. España
    24. Hungría
    25. Portugal
    26. Imperio bizantino
    27. Khmer
    28. Cao Cao
    29. Jurchen
    30. Imperio mongol
    31. Ma Teng
    32. Hunos
    33. Majapahit
    34. Songhai
    35. Lu Bu
    36. Yuan Shao
    37. Liu Biao
    38. Liu Zhang
    39. Gongsun Zan
    40. Marruecos
    41. XiXia
    42. Yuan Shu
    43. LiJue GuoSi
    44. Kara Khitan
    45. Inca
    46. ​​Azteca
    47. Novgorod
    48. Galicia-Volyn
    49. Granada
    50. Nativos americanos
    51. Aksum
    52. Tíbet
    53. Escocia
    54. Irlanda
    55. Orden teutónica
    56. Abassid
    57. Almohad
    58. Aragón
    59. Leon
    60. Sicilia
    61. Dinamarca
    62. Canción
    63. Taira
    64. Fujiwara
    65. Minamoto
    66. Uesugi
    67. Shimazu
    68. Pioneros
    69. Tribu de los africanos
    70. Nómadas
    71. Tribu Hindú
    72. Estados independientes
    73. Tribu Indochinas
    74. Tribu de los árabes
    75. Estados europeos independientes
    76. Estados orientales independientes
    77. Tribu de los estadounidenses
    78. Clan independiente
    79. Goryeo
    80. Noruega
    81. Facciones pequeñas
    82. Jin
    83. Seljuk
    84. Zagwe
    85. Mughal
    86. Tsard de moscovita
    87. Dinamarca-Noruega
    88. Habsburgo
    89. Otomano
    90. Safávida
    91. Oda
    92. Chahar
    93. Transilvania
    94. Siam
    95. Chagatai
    96. Tribu nativa
    97. Tribu nativa (2da)
    98. Valaquia
    99. Moldavia
    100. Tribu árabe
    101. Nativos americanos
    102. Tsangpa
    103. Khiva
    104. Bukhara
    105. Provincias Unidas
    106. Ming
    107. Mori
    108. Otomo
    109. Takeda

    Características actuales:
    - ¡Varias piezas únicas de equipamiento, que solo se pueden adquirir a través de ciertos métodos, como la famosa espada Excalibur que te permite atravesar múltiples enemigos con cada ataque!
    - ¡Más de 1600 elementos nuevos recién hechos para que lo experimentes!
    - Varias religiones incluidas, así como la posibilidad de cambiar o abandonar tu religión.
    - ¡Múltiples culturas incluidas, así como la capacidad de cambiar tu cultura!
    - Nuevo mapa del mundo que cubre la mayor parte de la tierra, desde las Américas hasta el medio oriente y de regreso.
    - ¡Batallas de asedio mejoradas, con catapultas, trabuquetes, arietes y tus antiguas escaleras favoritas, por supuesto!
    - Sistemas meteorológicos con tormentas de arena, tormentas de arena y tormentas de nieve.
    - ¡Varias opciones de partida, que van desde un monarca respetado hasta un humilde bandido o pirata!
    - Muerte permanente para el jugador y compañeros.
    - Desastres, que afectan a todos en el juego dependiendo de ciertos rasgos y habilidades que puedan tener.
    - ¡Golpe de estado y conspiraciones!
    - ¡Guerras religiosas y guerras santas masivas!
    - Nivelación de caracteres única y adaptabilidad de rasgos
    - Rivalidades
    - Flujo de combate mejorado con animaciones, sonidos y texturas.
    - ¡El cuerno suena durante las batallas tanto para la IA como para el jugador!
    - Grandes búsquedas entrelazadas en el mundo, donde tus decisiones determinan su curso
    - ¡Decapitaciones y sangre!
    - ¡Sistema de combate completamente reescrito!
    - Sistema político completamente reescrito, que va desde alianzas militares hasta declarar la guerra.
    - Sistema financiero y político profundo: impuestos, cultura, construcción y más.
    - ¡Monarquías y repúblicas, cada una con sus propios cambios en política y finanzas!
    - ¡Terreno inconstante donde puedes construir tus propios asentamientos!
    - Un sistema de comando de batalla intuitivo y revolucionario, que te permite sumergirte profundamente en el fragor de la batalla y controlar tus ejércitos en la mejor medida posible.
    - Eras seleccionables para jugar con diferentes facciones y equipos.
    - Se mejoró la toma de decisiones de la IA, lo que les permitió generar estrategias tanto en el otro mundo como durante las batallas mediante el uso de estrategias tácticas para vencer a su oponente.
    - Mejora de los sistemas de combate de IA (finta, retroceso, retirada, reforma, seguimiento, formaciones, blindaje y más!)
    - Cientos de nuevos eventos dependiendo del estado de tu personaje (Rey-vasallo-ninguno).
    - Eventos del mapa mundial como tormentas, inundaciones, incendios, epidemias y más.
    - Efectos de partículas para golpear escudos.
    - Destrucción de armas
    - El modo Hardcore realiza varios cambios en el juego haciendo que cada batalla sea importante para el bienestar de tus personajes, con lesiones persistentes y otras cosas por descubrir.
    - Modo de cámara ampliada, que permite al jugador ajustar la cámara según sus preferencias, ahora puedes ver a tu personaje en una vista de arriba hacia abajo y en cualquier ángulo que desee.
    - Las tropas usan antorchas durante la noche.
    - Skybox dinámica.
    - Sistema de música sensible al terreno para todas las situaciones, dependiendo de dónde se encuentre y qué está sucediendo. ¡Proporcionando al jugador una experiencia inmersiva en el mundo!
    - ¡Matrimonios políticos!
    - Eventos aleatorios mientras viajas con beneficios o consecuencias según la elección que elijas.
    - ¡Más eventos aleatorios para Reyes con beneficios o consecuencias según la elección que elijas!
    - Balística realista.
    - Sonidos realistas desde golpear un escudo de madera hasta gruñidos y sonidos de muerte.
    - ¡Muchas otras funciones!

    Imágenes






    Última edición por Gato Gris el Miér Dic 13, 2017 5:35 pm, editado 3 veces


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Celian D'Aristide el Lun Oct 23, 2017 5:11 pm

    Promete! Gracias compañero +rep

    PD: el creador de este mod es el mismo que creó el mod Medieval Conquests


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Terco_Viejo el Lun Oct 23, 2017 7:36 pm



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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Oct 24, 2017 12:27 am

    Se ve bastante bueno.


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Soderlund el Jue Oct 26, 2017 12:08 am

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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por ImanolCB Ayer a las 2:41 am

    UFFFF :babas: :babas:

    Alguna info nueva???

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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hernanxd16 Ayer a las 3:00 am

    ImanolCB escribió:UFFFF :babas: :babas:

    Alguna info nueva???

    En Taleworlds el autor dijo que el mod prácticamente ya está terminado y que estaba corrigiendo algunas cosas.


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por maxtor07 Ayer a las 2:24 pm

    es impresionante todo lo que promete!!!
    Estaremos al acecho Very Happy

    Ahi dice que implementan la muerte permanente del personaje y compañeros. ¿que pasara con los lords? ¿acaso podemos tener descendencia?


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hernanxd16 Ayer a las 2:54 pm

    maxtor07 escribió:Ahi dice que implementan la muerte permanente del personaje y compañeros. ¿que pasara con los lords? ¿acaso podemos tener descendencia?

    Yo lo tomaría más como que en las batallas pueden morir como las tropas normales. Si se muere un compañero, mala suerte, y si muere el jugador, a cargar partida.


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hijodeleon Ayer a las 3:53 pm

    Los comentarios de mis compañeros son muy buenos haciendo buenas observaciones, pero me ocurre algo fatal con este mod.

    Es extraño. Incluyeron hasta tribus de los africanos, personajes japoneses y chinos pero no a los otomans ni sus ascendentes tribales ni selyucidas siquiera. ¿que ocurre con estas facciones históricas?¿por que no las incluyen?¿ignorancia? seria muy extraño que esta sea la causa porque todo esta alli a la mano de todos. De hecho con solo hablar o investigar a cerca de los bizantinos no puedes olvidar a los selyucidas ni otomanos por estar tan relacionadas ambas historias ya que son vecinos regionales y hasta se confunden sus fronteras. Las tribus turcomanas vivieron en territorios bizantinos y contribuyeron al cambio de estas fronteras durante un considerable tiempo. Ademas coincidieron con los ayubides y mongoles historicamente por sus relaciones diplomaticas. Sin embargo aparece hasta una faccion que se llama "cancion" scratch

     El mod pinta bien por la cantidad de cambios pero en cuanto a las facciones, me decepciona esta persistente ausencia. Es mas extraño cuando los propios realizadores del juego son turcos y la mayoria de modificadores los olvidan mientras se acuerdan de facciones que si bien todas son importantes no tuvieron tanta influencia en la formacion del mundo moderno. Solo por el territorio que ocupan y su formacion como país ya tienen gran relevancia histórica. El imperio otomano termino de serlo en noviembre del 1922, o sea que en pleno siglo XX. ¿como es posible que no se tome en cuenta? revisé mas de 5 veces y lei el nombre de cada faccion y no hallé ni siquiera a una faccion relacionada historicamente con ascendentes de este pueblo.

    En este mod tienen presencia hasta los aztecas ¿que significa que los turcos no aparezcan en los mods históricos? tal vez parezca obsesionado con los turcos pero nada tengo que ver con ellos mas que por este juego. La verdad es que estoy decepcionado de la carencia de investigacion de los modificadores. Me gustaria mucho que nosotros en el foro nunca padezcamos de este fastidioso defecto que debilita la posibilidad de un enriquecido juego de rol en los mods.
    Pareciera que solo se trata de cambiar modelos segun lo que se le ocurre a alguien. Por lo visto estoy convencido de que supone mas trabajo hacer un mod sin investigacion centrado en acumular facciones a lo loco que uno centrado en el valor de un buen juego.


    Última edición por Hijodeleon el Miér Dic 13, 2017 4:02 pm, editado 1 vez


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hernanxd16 Ayer a las 4:01 pm

    En este mod sí están los Selyucidas y Otomanos. Solo que en este post no está completa la lista, hay 70 facciónes mientras que en el original en Taleworlds hay 100 facciones. Buscá las facciones 83 y 89.

    Lista completa de facciones (En inglés):

    1. Joseon
    2. Macedonia
    3. Carthage
    4. Ghurid
    5. Rome
    6. Crusader States
    7. Kievan Rus
    8. France
    9. Achaemenid
    10. Anglo-Scandinavian
    11. Holy Roman Empire
    12. Sweden
    13. Ayyubid
    14. Khwarazmian
    15. Poland
    16. Lithuania
    17. Liu Bei
    18. England
    19. Sun Ce
    20. Muromachi shogunate
    21. Jadaran
    22. Khereid
    23. Espana
    24. Hungary
    25. Portugal
    26. Byzantine Empire
    27. Khmer
    28. Cao Cao
    29. Jurchen
    30. Mongol Empire
    31. Ma Teng
    32. Huns
    33. Majapahit
    34. Songhai
    35. Lu Bu
    36. Yuan Shao
    37. Liu Biao
    38. Liu Zhang
    39. Gongsun Zan
    40. Morocco
    41. XiXia
    42. Yuan Shu
    43. LiJue GuoSi
    44. Kara Khitan
    45. Inca
    46. Aztec
    47. Novgorod
    48. Galicia-Volyn
    49. Granada
    50. American natives
    51. Aksum
    52. Tibet
    53. Scotland
    54. Ireland
    55. Teutonic Order
    56. Abassid
    57. Almohad
    58. Aragon
    59. Leon
    60. Sicily
    61. Denmark
    62. Song
    63. Taira
    64. Fujiwara
    65. Minamoto
    66. Uesugi
    67. Shimazu
    68. Pioneers
    69. Africans tribe
    70. Nomads
    71. Hindus tribe
    72. Independent states
    73. Indochinas tribe
    74. Arabians tribe
    75. Independent european states
    76. Independent eastern states
    77. Americans tribe
    78. Independent clan
    79. Goryeo
    80. Norway
    81. Small factions
    82. Jin
    83. Seljuk
    84. Zagwe
    85. Mughal
    86. Muscovite tsard
    87. Denmark-norway
    88. Habsburg
    89. Ottoman
    90. Safavid
    91. Oda
    92. Chahar
    93. Transylvania
    94. Siam
    95. Chagatai
    96. Native tribe
    97. Native tribe (2nd)
    98. Wallachia
    99. Moldavia
    100. Arab tribe
    101. American natives
    102. Tsangpa
    103. Khiva
    104. Bukhara
    105. United Provinces
    106. Ming
    107. Mori
    108. Otomo
    109. Takeda


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hijodeleon Ayer a las 4:05 pm

    bueno en esta lista hay 109 facciones, pero espera. la que lei anteriormente tiene solo 78 y la seljuk es la 83 y la otoman la 89. ¿hay algun problema en el post inicial?


    Última edición por Hijodeleon el Miér Dic 13, 2017 4:07 pm, editado 1 vez


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hernanxd16 Ayer a las 4:07 pm

    Hijodeleon escribió: ¿hay algun problema en el post inicial?

    Sí. No está actualizado.


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Hijodeleon Ayer a las 4:08 pm

    Ya decia yo. No podia ser. Siendo así  retiro lo dicho Very Happy . ¿que hay de la terminacion?


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

    Mensaje por Gato Gris Ayer a las 5:26 pm

    Hernanxd16 escribió:
    Hijodeleon escribió: ¿hay algun problema en el post inicial?

    Sí. No está actualizado.

    Desde que escribí el tema aquí, su correspondiente página en ModDb ha sido actualizada un par veces, y no he tenido tiempo de actualizar el post debido a problemas personales, pero ya estoy por aquí de nuevo y puedo actualizar este mod y tal vez traer algún que otro mod interesante más octo


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    Re: [SP][EN] Tainted Paths

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