Nuevo parche 1.5.6 y beta 1.5.7 de Mount and Blade: Bannerlord

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    Mensaje por Mikeboix el Miér Ene 13, 2021 5:15 pm

    Esta vez han sido mucho más rápidos, y ya tenemos operativa la versión 1.5.6 con la gran nueva función de las rebeliones, así como el nuevo parche 1.5.7. Estas son las novedades más interesantes:


    Nuevo parche 1.5.6 y beta 1.5.7 de Mount and Blade: Bannerlord Patchnotes-e1.5.6

    Parche 1.5.6

    -Correcciones generales en el rendimiento del juego. Hay gente que dice que le ha mejorado mucho.
    -Corregido problema de fugas de memoria.
    -14 nuevas scenes de aldeas y 26 nuevas scenes de campos de batalla.
    -Nuevo sistema de rebeliones. La lealtad y seguridad de un asentamiento dependen de muchas cosas: haber sido recientemente conquistado, falta de comida, no coincidir cultura del asentamiento con el clan gobernante, aldeas asaltadas, habilidades del gobernador, guarnición, políticas del reino, etc.
    -Si la lealtad de una ciudad baja de 25 empiezan a crear una milicia, que representa a ciudadanos armados y furiosos. Cuando esta milicia supera a la guarnición y la lealtad es menor de 15, ocurre una rebelión.
    -La rebelión se convierte en una nueva facción. En 30 días, si no se derrota, se convieren en un clan legítimo con capacidad de diplomacia con el resto de facciones.
    -Nuevo modo retrato para sacar capturas ingame.
    -Nuevo modo de bloqueo de cámara para fijarlo en un enemigo usando el botón central del ratón.
    -Correcciones en perks. 9 perks nuevas de Bandido, 1 de Administrador, 5 de Medicina y 6 de relutamiento de prisioneros.
    -Nuevo sistema de emisarios. Puedes dejar un compañero en un asentamiento para intentar ganar relación con los nobles o notables dependiendo de su habilidad de Carisma.
    -Sistema de reclutamiento de prisioneros mejorado. Es más difícil reclutar prisioneros de más alto nivel. Los señores de la IA también reclutan prisioneros.
    -Nueva misión principal, "Destroy Raiders".
    -Dos nuevas misiones de conspiración, "Disrupt Supply Lines" y "Conspiracy Base of Operations".
    -Nueva misión, "Village needs tools".
    -Cambios en el sistema de bloqueo con escudo: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/shield-mechanic-broken-just-a-bit.433746/#post-9571967
    -Ganas experiencia para perks de Bandido asaltando caravanas o aldeanos y reclutando bandidos.
    -Puedes casarte a miembros de tu clan con otros.
    -Nueva armadura ligera de Sturgia, nueva armadura pesada de Battania y nuevas hombreras.
    -Al acercarte a un asentamiento sale un icono informado si hay un torneo o misiones disponibles antes de entrar.
    -Nuevos comandos rápidos en menús. Por ejemplo cambiar pestañas con Q-E, tomar/rechazar todo con Z/C, reclutar todos con Z, etc.
    -Ahora puedes hacer cambios en las perks de miembros de tu clan sin necesidad de añadirlos a tu grupo.
    -Nueva opción para cambiar la interfaz de órdenes, o radial o clásica.
    -Los resultados de una batalla muestran los señores que han caído.
    -Más variedad de caras en las tropas que se muestran en los diálogos.
    -Durante el crafteo de armas puedes copiar y pegar el diseño con ctrl+c y ctrl+v.
    -Correcciones en el equilibrio de facciones para que no desaparezcan tan fácilmente. Incluso facciones que han perdido muchos asentamientos pueden volver a conseguirlos.
    -Penalización si rompes una tregua antes de tiempo.
    -Mejor balance en los asentamientos de los clanes y en el número de miembros para asegurar su supervivencia.
    -Corregido error que hacía que el número de notables en asentamientos decreciera continuamente.
    -Ahora puedes ver la ubicación de los barberos con ALT en un asentamiento.
    -Ganas relación y renombre de nuevo al dar prisioneros a un asentamiento.
    -Cambios varios de balance en el multijugador.
    -Muchos errores y crashes corregidos. Notas completas del parche (en inglés): https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/patch-notes-e1-5-6.437517




    Beta 1.5.7

    -Nuevo sistema de educación de niños. Puedes educar a los niños de tu clan y decidir entre varias opciones para mejorar sus habilidades en seis fases distintas, a los 2, 5, 8, 11, 14 y 16 años.
    -Correcciones varias de rendimiento y fugas de memoria
    -Dos nuevas armaduras ligeras de Sturgia y una nueva armadura pesada de Battania.
    -Las tropas en la pantalla de grupo se ven con sus colores.
    -La preparación de los asedios ahora dura un 33% más.
    -Las tropas comunes tienen ahora menos posibilidades de caer noqueadas en vez de muertas.
    -31 perks nuevas de ingeniería.
    -Mejoras para el 'snowballing'. Había muchas declaraciones de guerra y paz y las guerras duraban poco. Ahora son más largas. Las facciones más debilitadas ahora no empezarán tantas guerras. El bonus de facción de los Khuzait ha sido nerfeado, y además el hecho de tener muchas tropas a caballo en el ejército ya no mejora tanto como antes la velocidad en el mapa.
    -Si un lord tiene buenas relaciones contigo o con otro, habrá menos posibilidades de que tome acciones hostiles como atacar una caravana o una aldea suya.
    -Balanceados los arcos para adaptarse a los anteriores cambios en el funcionamiento de armas a distancia.
    -Nuevas entradas para ciudades en la encicplopedia.
    -Muchos errores y crashes corregidos. Notas completas de la beta (en inglés): https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/beta-patch-notes-e1-5-7.437515/


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    Mensaje por JBJ el Miér Ene 13, 2021 7:46 pm

    Bienvenidos sean, porque aún queda bastante que pulir. Gracias por compartir Mike.


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    Mensaje por Mikeboix el Miér Ene 13, 2021 7:51 pm

    @JBJ escribió:Bienvenidos sean, porque aún queda bastante que pulir. Gracias por compartir Mike.

    Hombre JBJ, cuánto tiempo compañero Smile ¿Ya has probado Bannerlord entonces?


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    Mensaje por eliseo123p123p el Vie Ene 15, 2021 1:36 am

    como hago para descarga el bannerlord?
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    Mensaje por Mikeboix el Vie Ene 15, 2021 1:22 pm

    @eliseo123p123p escribió:como hago para descarga el bannerlord?

    Te lo compras en Steam o EpicGames y desde ahí se descarga muy fácil.


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    Mensaje por brojase el Vie Ene 15, 2021 6:04 pm

    En el nuevo parche pusieron muchas cosas, sobre todo relativas al rol de gobernante. Lamentablemente muchos de estos cambios significaron una gran perdida de lealtad en mis castillos Sad ¿alguien sabe como funciona el Loyalty drift?, me he dado cuenta que se incrementa con el tiempo así como por defender las aldeas, aun así sube muy lentamente y se pierde lealtad mas rapido.
    Por otra parte el sistema de educación de la 1.5.7 me parece bastante bueno para personalizar a los hijos y que no sean un NPC cualquiera, pero tambien veo que van a terminar quedando un poquito rotos.
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    Mensaje por JBJ el Sáb Ene 16, 2021 12:39 pm

    @Mikeboix escribió:Hombre JBJ, cuánto tiempo compañero Smile ¿Ya has probado Bannerlord entonces?
    Hola Mike! Smile Mi hermano y yo compramos el juego hace meses, nos gustó a pesar de la falta de pulido. Jugué unas 160h entre el individual y el multijugador, pero me topaba demasiado a menudo con defectos: crasheos, perks que no funcionaban, pocos escenarios de localizaciones, pocas misiones... y lo dejé a la espera de retomarlo cuando esté más avanzado. La mayoría de las correcciones pasadas estaban dedicadas al multijugador y a corregir bugs. Me alegra ver como, en parches como este, el equipo de Taleworlds dedica cada vez más tiempo a pulir e incorporar funcionalidades.


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    Mensaje por Superchuky2 Ayer a las 9:05 pm

    yo lo dejaré una temporada asta que este maduro ,3 o 5 meses

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