Herramientas para mods de Bannerlord ya lanzadas

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    Mensaje por gutics el Jue Oct 01, 2020 9:20 pm

    He visto que han sacado algo sobre herramientas i tal. Significa que ya podemos esperar los grandes mods parados por la falta de herramientas? Smile
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    Mensaje por Mikeboix el Vie Oct 02, 2020 11:06 am

    En efecto. Aquí te explica, en inglés, qué herramientas se incluyen y cómo descargarlas y usarlas:

    Callum escribió:
    Greetings warriors of Calradia!

    Herramientas para mods de Bannerlord ya lanzadas Moddingtoolsbeta


    After a short delay, the first batch of modding tools is ready for a beta release! It includes:



    Scene Editor Toolset

    Entity Placement Tools
    Terrain Import, Export, and Editing Tools
    Navigation Mesh Tools
    GI Baking Tools
    Level System Editing Tool
    Path Editing Tools

    Resource Editors

    Resource Browser
    Material Editor
    Mesh Editor
    Texture Editor
    Body Editor
    Cloth Editor
    Atmosphere Editor
    Skeleton Editor
    Particle Editor
    Model & Animation Viewer

    Herramientas para mods de Bannerlord ya lanzadas Sceneeditor

    Currently, you will need to own the game on Steam in order to access the tools. To download them, you should head to your Library page and select TOOLS from the list filter. You can then search for Mount & Blade II: Bannerlord - Modding Kit and proceed to download the tools after accepting the Mod Tools License Agreement. Please note that you will need to have the game installed for the tools to work. Likewise, your game version and tool version need to match in order for the tools to operate.


    With tools in hand, you can then head over to http://docs.modding.bannerlord.com/ to access the modding documentation. Please be aware that these are living documents and, as such, they will be adjusted and updated over time. With that in mind, if you experience any issues or have any feedback you would like to share in regards to the documentation, you can head on over to the Official Modding Documentation thread. Similarly, you can go to the Official Tools section of our modding forums to provide suggestions and report any problems you run into while using the modding tools. And if forums aren’t really your thing, you can join the Modding Discord to find like-minded users to discuss the tools with.


    For those of you that are new to modding, or for those that simply want to get up to speed with our tools, you can check out this recent Developer Workshop livestream where we gave a detailed overview of the scene editor and its many features. We hope to share more content like this in the near future, so make sure to follow our channels to keep up to date with those announcements.







    Finally, we just want to say how thrilled we are to be able to share these tools with you all! There are already so many amazing mods out there and others with huge potential that are still in the works, and we are just happy to be involved and to be able to support these kinds of efforts with the release of this first batch of tools. So, on that note, we want to give a huge shoutout and thanks to our amazing modding community, in particular the testing group that helped us to bring these to release, and say that we are truly excited to see what you manage to accomplish with these tools!


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    Mensaje por maxtor07 el Sáb Oct 03, 2020 12:49 am

    es algo!! para entretener a la monada
    por ahora lo tengo aparcado


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    Mensaje por ansancastos el Lun Oct 05, 2020 4:34 am

    Y se puede saber por qué no han lanzado también alguna herramienta que permita modificar los árboles de tropas y el equipamiento de estas??? me parece mucho más básico que tanta edición del mapa


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    Mensaje por Mikeboix el Lun Oct 05, 2020 2:05 pm

    @ansancastos escribió:Y se puede saber por qué no han lanzado también alguna herramienta que permita modificar los árboles de tropas y el equipamiento de estas??? me parece mucho más básico que tanta edición del mapa

    Porque eso ya se puede hacer tocando el código compilado del juego. De hecho hay varios mods que cambian los árboles de tropas y el equipamiento de ellas ya.


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    Mensaje por ansancastos el Lun Oct 05, 2020 3:00 pm

    Yo creo que si lo que quieren es hacer el juego más accesible para los mods deberían lanzar herramientas como la que he dicho, que no hiciera falta saber de programación para modificar algo tan básico.


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    Mensaje por Mikeboix el Lun Oct 05, 2020 6:57 pm

    @ansancastos escribió:Yo creo que si lo que quieren es hacer el juego más accesible para los mods deberían lanzar herramientas como la que he dicho, que no hiciera falta saber de programación para modificar algo tan básico.

    Pero no es un problema, porque al ser una parte del código de libre acceso algún modder podrá crear una herramienta no-oficial que permita hacer esas modificaciones de forma sencilla, como se hizo en warband con el editor de Morgh's y otros muchos. No te preocupes, seguro que pronto tendremos ese tipo de herramientas creadas por parte de los modders. Entiendo que los desarrolladores del juego prefieran dedicar su tiempo a otro tipo de herramientas más complejas.


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    Mensaje por patoacademia el Jue Oct 08, 2020 9:28 am

    Hace rato que no le meto al juego y menos me eh sentado en la PC... Consulta, esto es que activaron el workshop de steam? Se podrá subir la traducción x el workshop como si fuese un mod?
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    Mensaje por Mikeboix el Jue Oct 08, 2020 3:08 pm

    @patoacademia escribió:Hace rato que no le meto al juego y menos me eh sentado en la PC... Consulta, esto es que activaron el workshop de steam? Se podrá subir la traducción x el workshop como si fuese un mod?

    No, son cosas distintas. Solo han lanzado herramientas para permitir crear mejores mods. De momento hay que descargarlos como siempre, desde nexus o desde moddb.


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    Mensaje por Mikeboix el Miér Oct 14, 2020 2:39 pm

    Por cierto, por si a alguien le sigue interesando, acabo de descubrir que ya existe una de esas herramientas no oficiales que yo sabía que acabarían sacando para editar tropas y armas de forma cómoda: https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/tool-arena-xml-modding-editor-for-bannerlord.431809/

    Un saludo.


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    Mensaje por Rafalongo el Jue Oct 22, 2020 4:44 am

    Un imerial Rome para Bannerlord y soy feliz. Estamos mas cerca :babas:


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    Mensaje por Xinas_zgz el Vie Oct 23, 2020 11:37 pm

    alguien sabe que lenguaje de programacion se uso con el bannerlord?
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    Mensaje por Mikeboix el Sáb Oct 24, 2020 9:30 pm

    @Xinas_zgz escribió:alguien sabe que lenguaje de programacion se uso con el bannerlord?

    C#


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