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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 7:49 pm

    D: ¿ Emprenderéis acciones legales?.


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    Mensaje por Mikeboix Dom Jul 14, 2013 7:52 pm

    No sé, no sé... es demasiado probable que lo hagas... no sé si correr el riesgo Razz


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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 7:53 pm

    Razz Estoy jodiendo,soy de fiar.


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    Mensaje por El Barón Dom Jul 14, 2013 8:13 pm

    Yo también lo quiero probar Sad


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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 8:15 pm

    Ya somos dos.


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    Mensaje por Mikeboix Dom Jul 14, 2013 8:29 pm

    Je, presentándose el buenazo de Agmar la cosa está más reñida... creo que sowort y grimbol tendrán un favorito Razz 


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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 8:32 pm

    Estoy casi segura que las animaciones son de aqui http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html
    Cosa que yo TAMBIEN tengo en mi mod,xD .


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    Mensaje por Mikeboix Dom Jul 14, 2013 8:33 pm

    Sí, pero nosotros no las hemos implementado todas, ya que las de manejo de espadas a una y dos manos no nos gustan como son las nuevas. Animaciones nuevas sólo tienen las lanzas y arcos en LBCE Wink


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    Mensaje por Prodigy Dom Jul 14, 2013 8:59 pm

    Ah,bueno.
    Porcierto ambos seria mejor,mas mejor


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    Mensaje por Sergivs5 Dom Jul 14, 2013 9:19 pm

    Si aún puedo ofrecerme como tester, aquí estoy para lo que haga falta Wink .


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    Mensaje por SirSowort99 Dom Jul 14, 2013 10:04 pm

    Chicos chicos no os apiléis xD

    prody solo te pasaremos el module, y eso, solo una parte del module, no el mod así que cuidadin xD

    los tester fácilmente pueden ser 3, pero supervisando distintos ámbitos. aun así hay que ver.

    pero sepan que hay requisitos para ser uno, a mi parecer son:

    - Buen ojo para ver los bugs (importante)
    - Buena disposición a jugar un buen rato
    - No robarse el module para su uso por que lo sabremos xDD
    - ir informando frecuentemente de cualquier cosa y/o idea que venga.

    Pues eso Smile


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    Mensaje por El Barón Dom Jul 14, 2013 10:56 pm

    Yo tengo tiempo libre, se ver fallos en los mods y puedo informar de todo lo que vea.


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    Mensaje por Sir Centu Dom Jul 14, 2013 11:27 pm

    Pues yo mñeh, si os faltan testers aquí estoy.


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 15, 2013 12:37 am

    Hale Agmar, ya tienes tu archivo. Si hace falta se lo pasaremos a más testers, pero de momento sólo Agmar.

    Por cierto, volvemos a necesitar vuestra sabiduría popular para una ultima decisión sobre las facciones:

    Ya hemos decidido que sea una sola facción Imperial, o al menos en la primera versión del mod, en la que no añadiremos más facciones de las seis que vienen por defecto. Tendremos las siguientes facciones, (nombres provisionales), y buscamos consejo sobre la última:

    -Gran Imperio de Calradia. El grandioso imperio, que antaño dominaba todas las tierras de Calradia, exceptuando las improductivas tierras del desierto y de la taiga, ahora se enfrenta a muchos e inesperados enemigos que merman su enorme poder. Sus territorios aún son extensos y sus ejércitos fuertes, pero aún así muchos sospechan que se acerca su final...

    -Principado Vaegir. Antiguo y eterno enemigo del Imperio. Apartados en sus frías tierras del norte, resistieron durante años los intentos de invasión imperiales, y durante siglos estas dos facciones han variado entre fructíferos períodos de paz, y sangrientos años de guerra.

    -Invasores del norte. Estos aguerridos hombres del norte buscan nuevos y ricos territorios huyendo de las empobrecidas tierras de las que provienen, más allá del mar del Norte. El hambre alimenta al buen guerrero, y ya se han abierto hueco en las tierras del norte de Calradia, dando guerra al Imperio. Es posible que los rumores de ricas tierras hagan que más clanes del Norte se acerquen a Calradia...

    -Rebeldes del Imperio. Impulsados y alentados por la momentánea debilidad del Imperio, desde las tierras del sur llega un noble imperial exhiliado hace años con un enorme ejército mercenario. Reclama el trono de Calradia, y para ello buscó apoyo de guerreros y nobles sureños que tienen intereses comunes en Calradia.

    -Khergitas. Pueblo nómada y guerrero, que en las épocas de guerra contra los Vaegir dieron apoyo al Imperio. Con la larga paz de los últimos años perdieron esta función y también empezaron a ser empujados y marginados por el Imperio. Ahora un caudillo se levanta entre todos ellos haciéndose llamar Khan, y busca recuperar el honor, tierras y riqueza perdidos durante tantos años a costa de atacar a un cada vez más debilitado Imperio.

    -Sarranids (no se llamarán así). Reino independiente en las tierras del desierto, llegados a Calradia recientemente en busca de gloria y de nuevas tierras donde hospedarse, decididos por tomar los castillos del imperio. Sedientos de gloria, este nuevo régimen Impone su poderío ante todos los reinos de Calradia.
    (La idea de los Sarranid solo es Provisional, es solo una idea momentánea, luego se le dará una historia mas definida.)


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    Mensaje por El Barón Lun Jul 15, 2013 12:49 am

    Esta bien, para los Sarránies puedes ponerles:

    -Los saráneis:

    Después de décadas de lucha por el poder del desierto, los miembros de la joven dinástia saránei han accedido al trono, pero su reino se encuentra en ruinas, pero gracias a la inestabilidad del gobierno imperial, ahora las nuevas hordas del desierto arrasan con ciudades a su paso, llevando esclavos y botines a su recién creado estado.
    Su comercio florece con el tiempo y sus gentes están recuperadas, justo para dar final a la historia de sus enemigos.


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    Mensaje por SirSowort99 Lun Jul 15, 2013 1:41 am

    Muy buena idea Agmar la verdad. a mike y a mi nos pareció buena Wink
    los sarranid fue lo ultimo en que pensamos y ahora ya le estamos poniendo interes

    Les dejo una imagen hecha rápida mía del mapa xD a ver que os parece (mike igual tu).


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    Ya con esto tienen una idea de como van a ser las facciones Smile

    Saludos


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 15, 2013 9:05 am

    Sí, vaya, las extensiones no son precisas en esa imagen. Los clanes del norte, rebeldes del imperio khergitas, tendrán menos territorios de los que se muestran ahí. Pero vamos, que es orientativo.


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    Mensaje por Valan Lun Jul 15, 2013 10:16 am

    SirAgmar escribió:Esta bien, para los Sarránies puedes ponerles:

    -Los saráneis:

    Después de décadas de lucha por el poder del desierto, los miembros de la joven dinástia saránei han accedido al trono, pero su reino se encuentra en ruinas, pero gracias a la inestabilidad del gobierno imperial, ahora las nuevas hordas del desierto arrasan con ciudades a su paso, llevando esclavos y botines a su recién creado estado.
    Su comercio florece con el tiempo y sus gentes están recuperadas, justo para dar final a la historia de sus enemigos.

    Siendo el mayor experto en cultura Sarraní que hay por estos lares como Catedrático de Etnografía y Arqueología Sarraní (lo dice mi abuela) me parece perfecta la descripción de SirLechón.

    Sin embargo añadiría que en los años en los que estamos tratando el joven califato saránei estaba colmada de fanatismo, lo que les llevó a arrasar la antigua capital canaaneita de Dr' qubajh a finales del siglo VI, actualmente conocida como Durquba. El crecimiento de este fanatismo provocó el aumento de población en el corazón del joven califato, como en la cápital Ahma 'herazd, cuna del autoproclamado califa. A mediados del siglo VII, apenas un siglo después, las convulsas condiciones económicas provocaron una revuelta social expulsando del poder al fanático califa y exiliándolo en el enorme desierto únicamente acompañado de una daga de oro. El nuevo regente fue hermano del antiguo califa, mucho más moderado y que incentivó la faceta comercial de la región para tranquilizar al pueblo, eliminando aranceles y comerciando con esclavos del sur del desierto del Saraha. Redujo los impuestos destinados a la religión y disolvió el califato, de tan nefastos resultados, en un joven sultanato, donde el poder político estaría separado del poder religioso. De este modo, con Harum ibn Sarahni nace el primer Sultanato Saranéi, o lo que las transliteraciones castellanas hacen que conozcamos actualmente como Sultanato Sarraní.

    De todos modos, a comienzos del siglo VIII aún había grandes grupos fanáticos que se dedicaban a hacer incursiones y saqueos en tierras enemigas. Para intentar controlar a estos rebeldes que luchaban bajo la palabra de Jallah, el sultán Abdl ibn Mansar Sarahni contrató a las facciones más peligrosas de estos 'Jalladistas' como mercenarios y los integró en el ejército saránei, convirtiéndose en las tropas de élite del ejército y que gozarían, a partir de entonces, de la confianza de los posteriores sultanes debido a su fidelidad al Sultanato frente a otras religiones paganas. Pasados los siglos y debido a su profesionalización estas tropas evolucionaron a los peligrosos mamelucos que atemorizaron a los reinos postimperiales durante el siglo XIII.

    Fuente: VALAN, Rey; 'Para hacer bien el amor hay que ir al sur Sarraní', 2013, Universidad Lechona


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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 15, 2013 4:37 pm

    ¡Jajaja, sabía que tenías algo que decir al respecto, Valan! Pues que no se hable más, ya se sabe todo lo concerniente al Sultanato. Muchísimas gracias, esa historia vale su peso en jamón cuatro jotas.

    Por cierto, necesitamos más testers. SirAgmar ha estado probando, pero no son demasiado concluyentes los resultados.


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    Mensaje por SirSowort99 Lun Jul 15, 2013 6:06 pm

    asjajsjajsasjaj grande rey lechon! xDD me hizo reir la fuente xP

    pues entonces ya tenemos casi todas las facciones listas, ahora se podrá trabajar mejor.



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    Mensaje por Mark7 Mar Jul 16, 2013 10:32 am

    Bueno hablando un poco de modelos:
    Spoiler:


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    Mensaje por Valan Mar Jul 16, 2013 11:57 am

    dios mio! no parecen mis escudos!!


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    Mensaje por Mark7 Mar Jul 16, 2013 11:59 am

    Valan escribió:dios mio! no parecen mis escudos!!
    Al contrario Valan, muy buenos modelos. Hoy espero terminar tu segundo escudo.


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    Mensaje por Mikeboix Mar Jul 16, 2013 12:40 pm

    LOL, son geniales mark, pero la textura... lo suyo sería que tuvieran las texturas que pedí en este post. ¿Pudiera ser? Smile 


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    Mensaje por jaume97 Mar Jul 16, 2013 12:56 pm

    Increible Mark, el escudo es de una calidad increible, por cierto, me gusta lo primero a la izquierda de tu firma Razz

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