[SP][EN] For Rome

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    Mensaje por rafellus el Jue Ago 25, 2016 11:11 am

    [SP][EN] For Rome Mb11

    Nombre del Mod: For Rome
    Para: M&B: Warband
    Versión del mod: Alpha 2.0
    Tipo de Modificación: Conversión Total
    Autor/autores: godarcher
    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: For Rome es un nuevo mod romano, que se desarrolla en los tiempos de Emperador Claudius.

    Características:
    Spoiler:
    -Un monton de formaciones disciplinadas de pelea y ordenes como lluvia de disparos (volley fire), muralla de escudos, etc.  
    -Introducción de un evento táctico llamado PBD (Pre Battle Deploymen), dirige a tus tropas con órdenes de posicionamiento y formaciones antes de que la batalla empiece.
    -La armada romana: lluvia de disparos (volley firing), así la primera horada de enemigos es destruida en un segundo, luego usando una defensa con AI ‘‘paliza de escudos’’ para pelear.
    -(literal) AI de la AI  ha sido mejorada.
    -Los asedios han sido mejorados.
    -Se ha añadido la balista (no solo en asedios , también es usada por el defensor.
    -WIP la adición de arietes.
    -WIP las tropas suben las escaleras, así que no pueden usar sus escudos mientras ‘‘caminan’’ hacia la muralla.
    -Las flechas de fuego encienden las edificaciones de madera en fuego.

    Mar
    -Comercia en el mar, lords en el mar, batallas en el mar, bandidos del mar.
    -Controla barcos con artillería en ellas, con velas, viento y caneros tarabajando.
    -Dispara flechas de fuego a las velas para parar un barco.

    Romano
    -Legionarios romanos añadidos como tropas con escudos y armaduras gladius.
    -Pretoriano romano con escudo azul.
    -Caballeria con spatha
    -Armadura tribuna especial
    -Armaduras especiales (Procónsul, general, legatus-significa embajador)
    -Armaduras centurión y optio especiales.
    -Escudo especial destruido pilum (se vuelve más lento cuando golpea)

    Diplomacia mejorada
    Personaliza la diplomacia en finanzas, guerra, política, construcciones y maestros asesinos.

    SE UN GLADIADOR, eres tú el nuevo Espartaco?
    [SP][EN] For Rome Mb36
    -Conviértete un tipo de gladiador, practica y luego pelea en mismísimo Colloseum.
    -Promover (algunas actualizaciones menos importanes)
    -Niebla y lluvia, mejoradas un montón (normalmente casi nunca)
    -Mejores modelos de peinados, texturas y mejor creación de personaje.
    -Dinero prestado, renta dinero y guárdalo en el banco real.
    -Habla directamente con el anciano de la aldea.
    -Ahogamiento bajo el agua. (agua)
    -Además recluta en las ciudades (realismo).
    -33% de probabilidad de muerte al caer de un caballo (balanceando script)

    ''Una imagen vale...''
    Spoiler:
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    [SP][EN] For Rome Mb36
    [SP][EN] For Rome Mb10
    [SP][EN] For Rome Mb35
    [SP][EN] For Rome Mb22.1


    Última edición por rafellus el Dom Dic 23, 2018 8:57 am, editado 2 veces


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    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Ago 25, 2016 12:22 pm

    Se ve bien el mod, aunque ya son casi una plaga, yo creo que ya hay suficientes mods de Roma


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    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Ago 25, 2016 6:16 pm

    Esta en Ingles, daizuke


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    Mensaje por Rafalongo el Mar Ago 30, 2016 3:25 am

    Hernanxd16 escribió:Se ve bien el mod, aunque ya son casi una plaga, yo creo que ya hay suficientes mods de Roma

    ademas del imperial rome no hay ningun mod de roma decente o completo...
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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Ago 30, 2016 4:57 pm

    Si es verdad Rafalongo, el Imperial Rome es sin duda el mejor y es porque la gente que lo hizo son
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    Si, y otro que tengo ganas de probar es el Bellum Imperii


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    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Ago 31, 2016 2:24 pm

    Eso todavia pasa creo, pero las cosas buenas son increibles, carros de batalla,elefantes realistas, daño de fuego, etc.


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    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Sep 01, 2016 7:09 am

    Tal vez te lagea porque los graficos los tienes en alto, yo puedo jugar toda la mañana y sin que crashee.


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    Mensaje por Rafalongo el Mar Sep 06, 2016 5:07 pm

    el Bellum imperi hubiese sido un grandioso mod, estaba muy bien encaminado, el problema es q esta incompleto, tiene un monton de escenarios vacios, mas de 100 si mal no recuerdo, y muchas tropas que no tienen los stats acabados... y creo q faltaba cosas del equipamiento tbn. el autor perdio los archivos de module system y se descontinuó


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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Sep 06, 2016 5:13 pm

    En eso tienes razón, prometia mucho, pero desgraciadamente no se hizo.


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    Mensaje por Mikeboix el Miér Sep 07, 2016 4:15 am

    Siguen trabajando en Bellum Imperii, que conste. No sé si ha recuperado el MS o ha vuelto a empezar, pero sigue trabajando en ello: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Sep 07, 2016 11:49 am

    Oh, que Hype, ojala lo haya recuperado.


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    Mensaje por Rafalongo el Miér Sep 21, 2016 12:07 am

    notición! descargandooo 1.3, a ver si da para ir tirando


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    Mensaje por Tiby el Sáb Nov 05, 2016 6:08 am

    hay algunaimagen del mapa de este mod?? es que todos los mods romanos que he jugado el imperio esta separado en facciones ya mi me melaria que existiera un imperio unificado


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    Mensaje por rafellus el Sáb Nov 05, 2016 7:00 am

    Tiby escribió:hay algunaimagen del mapa de  este mod?? es que todos los mods romanos que he jugado el imperio esta separado en facciones ya mi me melaria que existiera un imperio unificado

    No la hay. El creador del mod ha parado de desarrollarlo usando el module sistem de M&B... Basicamente, esperá a que salga Bannerlord para continuar desarrollandolo ahí.


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    Mensaje por Tiby el Sáb Nov 05, 2016 12:37 pm

    rafellus escribió:
    Tiby escribió:hay algunaimagen del mapa de  este mod?? es que todos los mods romanos que he jugado el imperio esta separado en facciones ya mi me melaria que existiera un imperio unificado

       No la hay. El creador del mod ha parado de desarrollarlo usando el module sistem de M&B... Basicamente, esperá a que salga Bannerlord para continuar desarrollandolo ahí.
    Pues muchas gracias por ls info smigo +1Rep


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    Mensaje por Felix_Nava2 el Jue Nov 10, 2016 10:02 pm

    se puede tener hijos
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    Mensaje por Hernanxd16 el Dom Mar 12, 2017 10:00 pm

    Vaya, el domingo pasado, el autor subió una beta de este mod: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



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    Mensaje por Celian D'Aristide el Sáb Dic 22, 2018 3:26 pm

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    Mensaje por rafellus el Dom Dic 23, 2018 8:58 am

    Celian D'Aristide escribió:Alpha 2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Gracias, ya actualice el post.


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