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    [SP] La caída del Sol (mod sobre la conquista de América)

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    Mensaje por Invitado Vie Ene 23, 2015 7:25 pm

    Cabe recordar que los Mayas eran prácticamente ciudades-estado
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    Mensaje por eduardhorror Vie Feb 20, 2015 12:37 am

    oye mike para cuando estara listo este mod, me encantaria probarlo :babas:


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    Mensaje por Firefrost Vie Feb 20, 2015 12:46 am

    Mikeboix escribió:Bien bien, todos los que quieran participar del proyecto que me escriban un mensaje privado como hizo Barón en su día. Ahí ya hablaremos de lo que puede y no puede hacer cada uno xD

    ¡Un saludo y gracias por el interés!

    PD: Vamos a necesitar un bonito banner para el mod cuanto antes. Si alguien sabe hacer banners...

    Creo que en un tiempo podría hacerles uno.

    Aunque Centu es el dios de las ediciones.


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    Mensaje por Nanox142 Dom Feb 22, 2015 4:54 pm

    Mikeboix escribió:A las buenas, muchachos. Vengo a presentaros... nada, poca cosa más que una idea de mod que se me ha pasado por la cabeza hace unas horas. Su nombre provisional es La Caída del Sol (seguro que encontraremos algo mejor).

    Como bien dice el título, será un mod ambientado en las guerras de conquista de América por parte de los españoles. Ambientado alrededor del año 1520, abarcará la región que veis en este mapa que acabo de hacer (aún le falta trabajo):

    [SP] La caída del Sol (mod sobre la conquista de América) - Página 3 SiT51

    Las facciones serán estas en un principio:

    -Nueva España
    -Imperio Azteca
    -Imperio Maya
    -Los tlaxcaltecas
    -Imperio Tarasco
    -Naciones chichimecas

    Las cuales tal vez amplíe si me da la picada xD

    En fin, la cosa es esa. Tengo bastantes recursos que he conseguido sacar de algunos mods (edificios aztecas, armas y armaduras) y será fácil documentarse históricamente sobre los emplazamientos, nombres de ciudades y señores, etc.

    Eso sí, sin duda necesitaré ayuda, y espero que os parezca este mod una idea tan buena como me lo ha parecido a mi, y más de uno se ofrezca a echar una mano Very Happy

    Seguiré trabajando en LBCE, por supuesto, así que tranquilos.

    ¡Un saludo!

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    Mensaje por Soloks Lun Feb 23, 2015 8:09 am

    Nanox142 escribió:

    10 aborigenes contra 10 españoles , ganan los aborigenes.

    No te lo crees ni tu campeon


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    Mensaje por lobo dramatico Jue Feb 26, 2015 5:06 pm

    Buenas, me agrado mucho el tema pues buscaba un mod de este estilo (me hubiera gustado la participación de los Incas como gran imperio por el sur, pero es solo un sueño.)

    Doy mis sugerencias, espero agraden:

    - Creo que solo centrarse en el poder armamentístico y numérico para el equilibrio esta erróneo, también existen las habilidades y el terreno: Un aborigen es rápido tanto en sus golpes como en su manera de correr mientras que la pesada armadura (no se si en M&B de verdad afecta el peso, pero solo quitarles velocidad a esa clase de soldados lo solucionaría) de un conquistador dudo que le dejara correr a sus anchas y darse vueltas ante los aborígenes que le rodean; o un caballo dudo que sea muy versátil cuando el terreno es en su mayoría montañoso y lleno de arboles; o que el lento fusil lograra eliminar a más de un aborigen cuando tienen arcos que son casi como su vida.

    - En cuanto al comercio yo ofrecería la existencia de la moneda y que con los aborígenes solo se pudieran hacer trueques sin dinero físico de por medio (te doy estos telares y tu me das esa hacha.)

    - En cuanto a scripts no se mucho, pero seria interesante (porque pasó si bien tengo entendido) que cuando los españoles controlen tal cantidad de provincias los nativos comenzaran a traficar y utilizar las armas europeas, con menos eficacia que un europeo entrenado pero sumado a su versatilidad incluso antes del uso de estas armas, podría mantenerse un pseudo-equilibrio.


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    Mensaje por RedTerry Jue Feb 26, 2015 8:17 pm

    He visto aportaciones muy interesantes y que me gustan bastante, como por ejemplo las del mensaje anterior, y ya que estaba y el tema me interesa bastante, me he puesto a investigar un poco... pero ahora es muy tarde y ya comentaré más mañana, por ahora decir que me parecería interesante que el año de partida fuese el 1515 y no el '20, cuando acaba de conquistarse Cuba, ya que la expedición de Hernán Cortés partió de allí. Y por supuesto que en el mapa estuviesen las islas de Cuba y La Española, así los conquistadores empezarían con más pueblos y ciudades donde reclutar tropas.

    Por otra parte, una de las razones por las que me interesa el tema es que hace unos años leí un libro que contaba los últimos años de la supremacía mexica, desde la perspectiva de un consejero de confianza de Moctezuma, hasta poco después de la caída de Tenochtitlán (Por supuesto una mezcla de un poco de Historia con mucha ficción). Personalmente creo que es muy interesante ponerse en la piel de los vencidos y no siempre en la de los vencedores. Por desgracia no recuerdo el nombre del libro, pero investigaré Smile

    Las cuestiones que quería aportar son, por un lado una ventaja en el lado español, que fue la introducción de enfermedades de alta mortandad, sobretodo la viruela, y por otro la cuestión de la respuesta mexica ante las agresiones españolas, basadas en la profecía de la vuelta del dios Quetzalcoatl. Esto hizo que Moctezuma no plantara cara mediante guerra abierta a los invasores y facilito muchísimo la conquista... pero no todos los mexicas lo veían de la misma forma y esto podría dar lugar en el mod, al jugar en el lado indígena, de que el personaje se sublevara contra esta visión y uniese a las diferentes facciones para combatir a los españoles.

    -Continuará- :vikingo:
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    Mensaje por Firefrost Jue Feb 26, 2015 9:31 pm

    Y la triple alianza? donde esta la Triple alianza.


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    Mensaje por Firefrost Vie Mar 06, 2015 6:40 pm

    Noticias?


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    Mensaje por RedTerry Sáb Mar 07, 2015 6:20 am

    Firefrost escribió:Noticias?

    Creo que Mike dijo que estaba de examenes...
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    Mensaje por General Sabooma Lun Abr 13, 2015 9:11 pm

    A mí me gustaría participar... Pero sólo como asesor creativo e histórico... sé mucho de la historia de la época y la región.
    Quisiera empezar proponiendo un nombre para el mod: Xochiyaoyotl. Que en náhuatl significa: Guerras Florales. Éstas guerras eran una práctica muy interesante de los aztecas que consistía en organizar guerras en tiempos de paz para obtener prisioneros para sacrificarlos... Meter la religión también sería algo bastante interesante...
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    Mensaje por Invitado Mar Abr 14, 2015 8:56 am

    Interesante, lo tendre en cuenta.
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    Mensaje por Raggnaar Dom Abr 19, 2015 5:58 pm

    Seria un mod muy bueno. GRANDIOSO!!!!
    Solo que deberías en mi humilde opinión basarte un poco en las facciones de américa de medieval tw que son un poco mas de las que muestras para darle mas realismo y ganas de incursionar en el, yo se que es mucho trabajo y te ofrezco mi ayuda en lo que pueda.

    Un nombre sugerido *EL DECLIVE DEL IMPERIO*
    Saludos a todos desde MEXICO
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    Mensaje por lucholbar Lun Mayo 04, 2015 9:40 pm

    Muy bueno me gustaría ayudar pero no se nada de mods miraré en el foro para aprender.
    Gran trabajo. Saludos desde Argentina
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    Mensaje por Jony677 Mar Mayo 05, 2015 10:29 am

    se ve muy bueno el mod Very Happy si lo logran aser creo que llegara a aser muy grande e.e
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    Mensaje por TinCho Sáb Mayo 16, 2015 3:24 pm

    Estaria genial poder jugar como nativo, lo estoy esperando :aplauso:

    :vikingo:


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    Mensaje por General Sabooma Jue Jun 11, 2015 5:43 pm

    Qué tal va el mod?
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    [SP] La caída del Sol (mod sobre la conquista de América) - Página 3 Empty ¿Como va el mod?

    Mensaje por CactusGeorge Vie Jun 26, 2015 8:32 pm

    Lo espero con ansias.
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    Mensaje por Rique_Al Vie Jun 26, 2015 8:47 pm

    ¿Al final como quedo? Rolling Eyes


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Jun 27, 2015 3:31 am

    Ahí está, en pausa xD
    A ver si este verano lo avanzo.


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    Mensaje por lueld2 Sáb Jul 11, 2015 5:23 pm

    Segun lo que se los mayas como imperio en esa epoca ya no existia porque anteriormente por la tala excesiva de arboles para la leña y para poder usar el terreno para cultivo les llevo a una gran sequia muriendo gran parte de la poblacion quedando pequeñas ciudades estado que finalmente fueron derrotados por el gran imperio español. Por cierto grandisimo mod el que estas haciendo Mikeboix me gustaria ayudar pero no tengo ni idea de hacer mod si quieres te puedo asesorar con cosas historicas soy bastante bueno tanto en historia de america como en romana.
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    Mensaje por Danielfre98 Mar Jul 21, 2015 7:33 pm

    Men solo dime yo te puedo ayudar con la documentación histórica y con otras cosas técnicas de creación de paisajes y todo eso pero que no sea muy complejo el trabajo técnico. Envés en la documentación histórica si se bastante. Wink

    men pero deberías poner a los mayas como una facción en declive que tienen pocos asentamientos en la costa puesto que después de la caída de Mayapán 1450.dc (Tengo que buscar la fecha con exactitud)el pueblo maya desapareció (por las diversas teorías que existen ) por eso los mayas se dividieron en 16 estados los cuales gran parte fueron sometidos por los Aztecas, por eso es un error llamarlo el imperio maya cuando Colon llego no era mas que pequeños poblados mayas en las costas del mexico meridional

    @Gerik: Editado para evitar Doble Post
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    Mensaje por Jony677 Sáb Ago 01, 2015 1:54 pm

    espero con muchas ancias este mod que si logran terminarlo seria unos de los mejores o incluso el mejor dado a que muy pocos mods se vasa concretamente en una historia tam importante la mayoria se vasa en pura geurra , pero si ustedes le meten mas hisstoria y con grandes batallas creanme que tendran una joya de oro , por otro lado tiene rason un compañero sobre las unidades , un español no puede solo contra 10 soldados aztecas , mayas o bueno nativos xD , acuerdense que aveses la mayoridad numerica gana o por otro lado el terreno o incluso en el asedio , si pones 50 soldados aztecas en su totalidad 30 arqueros y 20 soldados infanteria , contra 50 españoles mas aparte tu heroe o mono principal aportaria mucho mas y podria incluso cambiar la batalla los arqueros son mas rapidos en lanzar flechas y tienen un poco mas de precicion que un fusil dado a que tarda en recargar y el fusil los aria retroceded o por lo menos alzar el fusil al disparar y eso los ase ser menos precisos aunk ayi entra la mejora de unidades claro xD y pos si tambien meten la armadura de por media serian mas lentos mientras que los nativos serian un poco mas rapidos ya sea con una estrategia basica de retroseded y atacar y asi asta vencer al enemigo Very Happy

    buena suerte y sigan con este mod que sera muy bueno
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    Mensaje por Wili9856 Sáb Ago 15, 2015 11:28 am

    Oye Mike, si quieres darte un par de ideas nuevas date una vuelta por el Age of Empires III The Warchiefs, ahí encontraras a los aztecas y a los incas.

    Ademas, en los paneles desplegables de información (o en el inicio ve a la historia) encontraras montonadas de información :wink:

    Cualquier cosa que necesites en referencia a historia solo me encontraras a un MP (O e-mail) de distancia.

    Saludos! Very Happy


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    Mensaje por Jatynski Sáb Ago 15, 2015 6:37 pm

    Hola, yo estoy trabajando en un proyecto similar .. pero en diferente epoca. Se llama 1808, y es el final de las colonias españolas en America. Abarcando desde Nuevo Mexico hasta Chile.
    Aunque la epoca es diferente, creo que podriamos colaborar.
    Suerte y un saludo.


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