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    Mensaje por El Barón Miér Mar 27, 2013 10:22 pm

    Ya, pero al menos tenemos a los modders.


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    Mensaje por Invitado Miér Mar 27, 2013 10:53 pm

    Lo probe pero no me gusto Sad , es muy complejo.
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    Mensaje por Mikeboix Miér Mar 27, 2013 11:39 pm

    C0MM4ND3R escribió:Lo probe pero no me gusto Sad , es muy complejo.

    Eso lo convierte en un mayor reto, mucho más entretenido :good:


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    Mensaje por petrusnul Jue Mar 28, 2013 2:18 am

    Lástima que te hayas desanimado por la dificultad,pero esto precisamente es lo que lo convierte en un reto.Completisimo y realista en las batallas si se juega con todas las caracteristicas activadas,e inclusive fiel al armamento de la época.Ante un muro de escudos los poco todavia desarrollados arcos eran solamente una molestia.Las armas arrojadizas eran la lanza y la jabalina que son mas contundentes...y doy fe que en cargas de caballeria o despistes en ataque sin estar cubierto con escudo eres hombre muerto.
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    Mensaje por Mikeboix Jue Mar 28, 2013 10:00 am

    Una pregunta... me he fijado en un pequeño bug que creo que no sólo afecta al mod, sino al juego entero. Cuando disparo una flecha o javalina hacia las desprotegidas piernas de los enemigos (que se están cubriendo con un escudo), la flecha se clava en el escudo, aunque no fuera dirigido ahí. Es como si tuvieran un segundo escudo invisible que les cubriera de pies a cabeza.

    ¿Le pasa a alguien más?


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    Mensaje por rocko Jue Mar 28, 2013 1:53 pm

    mike, esto pasa con todos los mod
    pero fijate que si apuntas a la cabesa con una buena ballesta contra enemigos que usan un escudo barato, esta atraviesa el escudo y le pega igual

    lo mismo me pasa con los arcos pero hay q tener buena habilidad y potencia de tensado

    creo q tambien tiene que ver la habilidad de escudo del enemigo
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    Mensaje por selesao Jue Mar 28, 2013 2:31 pm

    Mikeboix escribió:Una pregunta... me he fijado en un pequeño bug que creo que no sólo afecta al mod, sino al juego entero. Cuando disparo una flecha o javalina hacia las desprotegidas piernas de los enemigos (que se están cubriendo con un escudo), la flecha se clava en el escudo, aunque no fuera dirigido ahí. Es como si tuvieran un segundo escudo invisible que les cubriera de pies a cabeza.

    ¿Le pasa a alguien más?

    eso le pasa al mod y a mi me pasa hasta en el native, es un bug del juego, que hace que la fuerza grabitatoria del escudo atraiga cuerpos extraños como son las flechas hacia su orbita


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    Mensaje por Jarl Jue Mar 28, 2013 4:20 pm

    También hay un bug que hace que las flechas queden clavadas en el aire Rolling Eyes


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    Mensaje por selesao Jue Mar 28, 2013 9:43 pm

    Jarl Orcajo escribió:También hay un bug que hace que las flechas queden clavadas en el aire Rolling Eyes
    ese bug lo tiene los mount and blade por definición, por lo menos a mi me sale en las mods y en el juego

    Alguien sabe como se hace la misión del viejo romano?


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    Mensaje por DIEGO_R7 Vie Mar 29, 2013 1:02 am

    el mod la verdad que esta muy bueno.
    Lo unico que me tiene loco son los nombres de los nobles (yo se que estan adaptados a la epoca). No le pudieron poner juan, pedro, fernando jajaja.
    salu2s a todos.
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    Mensaje por petrusnul Vie Mar 29, 2013 8:03 am

    Es dificil acertar con flecha,lanza o jabalina a un soldadado experimentado con escudo de manera frontal.Otra cosa es que por los impactos se rompa el escudo o que reciba ataques laterales.Esto se produce por lo que no lo considero un bug.El viejo romano te da dos misiones,una es conquistar siendo tu cristiano Londres dandote una buenisima espada corta romana-ibera buenisima para luchar en los muros de escudos.La segunda mision es cristianizar lo que hoy es inglaterra y gales...todavia estoy en ello y desconozco el premio.
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    Mensaje por El Barón Vie Mar 29, 2013 11:56 am

    De la segunda misión desconozco.... vamos a ello.


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    Mensaje por selesao Vie Mar 29, 2013 3:26 pm

    petrusnul escribió:Es dificil acertar con flecha,lanza o jabalina a un soldadado experimentado con escudo de manera frontal.Otra cosa es que por los impactos se rompa el escudo o que reciba ataques laterales.Esto se produce por lo que no lo considero un bug.El viejo romano te da dos misiones,una es conquistar siendo tu cristiano Londres dandote una buenisima espada corta romana-ibera buenisima para luchar en los muros de escudos.La segunda mision es cristianizar lo que hoy es inglaterra y gales...todavia estoy en ello y desconozco el premio.

    a tomar por c*lo, mi personaje es celta :lol: :lol: así que la misión se va al traste xD


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    Mensaje por El Barón Vie Mar 29, 2013 4:31 pm

    ¿Sabes que te puedes convertir al cristianismo gracias a los monanterios que hay repartidos por toda Britania?


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    Mensaje por petrusnul Vie Mar 29, 2013 5:11 pm

    También hay misiones especificas para el jugador pagano,aunque las desconozco.Mercia es pagana y en mi partida actual ha aniquilado sin compasión a todos los reinos cristianos.Quedamos reducidos con dos castillos en kent con el rey y el mariscal encarcelados....ni la fe en Cristo nos salva de esta.
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    Mensaje por selesao Vie Mar 29, 2013 6:19 pm

    SirAgmar escribió:¿Sabes que te puedes convertir al cristianismo gracias a los monanterios que hay repartidos por toda Britania?
    lo se de sobra por eso me dedico a expulsar cristianos y volver poblaciones a la religión celta


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    Mensaje por El Barón Vie Mar 29, 2013 6:21 pm

    Sucios celtas, acabareis bautizados en sangre Twisted Evil


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    Mensaje por Meddenheim Vie Mar 29, 2013 6:23 pm

    Di lo que quieras pero el rey de Mercia, Penda se cargó al de Pengwern (mi rey) y tuve que fundar el mio propio.
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    Mensaje por selesao Vie Mar 29, 2013 6:26 pm

    SirAgmar escribió:Sucios celtas, acabareis bautizados en sangre Twisted Evil
    seremos sucios pero que el reino de Alt Cult (cristiano) tiene un noble celta pagano casado con la hija de un noble, es solo el comienzo de la expulsion cristiana muajajaja :caballito:


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    Mensaje por Meddenheim Vie Mar 29, 2013 6:28 pm

    Ahí selesao ahí, los britanos volverán a dominar las islas.

    Ya de paso... ¿cuanto renombre se necesita para que los armeros te forjen equipamiento especial?
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    Mensaje por jhulius0 Dom Mar 31, 2013 9:33 pm

    Parece que es un supremo MOD, bastante completo, por lo que he visto en la descripción, se parece mucho a las sagas del escritor Bernard Cornwell; en especial a la de SAJONES, VIKINGOS y NORMANDOS. una pregunta:¿es compatible con versión 1.153 de M&B warband?
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    Mensaje por Invitado Dom Mar 31, 2013 9:43 pm

    Sí es compatible jhulius0.
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    Mensaje por jhulius0 Dom Mar 31, 2013 10:02 pm

    jhulius0 escribió:Parece que es un supremo MOD, bastante completo, por lo que he visto en la descripción, se parece mucho a las sagas del escritor Bernard Cornwell; en especial a la de SAJONES, VIKINGOS y NORMANDOS. una pregunta:¿es compatible con versión 1.153 de M&B warband?

    P.D1: Gracias x resolver la duda.
    P.D2: leí en la descripción que tiene integrado las funciones de los MODs Freelancer y Diplomacy. ¿es correcto o entendí mal?

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    Mensaje por Mikeboix Dom Mar 31, 2013 10:47 pm

    jhulius0 escribió: P.D2: leí en la descripción que tiene integrado las funciones de los MODs Freelancer y Diplomacy. ¿es correcto o entendí mal?

    Correctísimo, amigo. Eso sí, le han dado un toque personalizado al Diplomacy y al Freelancer en este mod, todo mejoras para darle mayor jugabilidad aún.
    Por ejemplo, no podrás unirte al ejército de un noble (característica del Freelancer) hasta que tengas cierta relación con él y la fación.

    Un saludo!


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    Mensaje por jhulius0 Dom Mar 31, 2013 10:54 pm

    GRAXIAS X la aclaración. y pretermite que te felicite x tan excelente tema.
    apenas estoy descargándolo, me tardare como 2 horas. después pasare en modo prueba y te daré mi respuesta final, pero de cuerdo con las descripciones no creo que tenga comparación con ningun otro MOD..

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