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    Mensaje por Theseus Miér Dic 10, 2014 2:20 am


    Nombre del Mod:Skyrim: Civil War 2

    Para: M&B: Warband

    Versión de Warband:?

    Tipo de Modificación: Conversión total

    Autor/autores:OrmirOfSkyrim

    Descripción: Oportunidad de sumergirse en el increíble universo de Elder Scrolls. Vagar por las tundras, llanuras y bosques de Skyrim durante la guerra civil que la asola, desde una perspectiva diferente. Visitar las ciudades, explorar la tierra, pero esta vez seguido por tu propio ejército.

    Características:
    -Mapa, facciones, armas y armaduras de Skyrim.
    -Diez razas del universo de TES entre las que escoger.
    -Facciones: El Imperio, Capas de la Tormenta, La Grieta, Carrera Blanca, Markath y Renegados.
    -Nuevos compañeros, algunos ya conocidos.
    -Entorno duro que supone un reto en los primeros meses de la partida.

    Imágenes:
    Spoiler:


    Link de descarga:
    Código:
    http://www.mediafire.com/file/z9r811qor6nn717/SkyrimCivilWar.7z


    Última edición por Theseus el Mar Feb 10, 2015 12:16 pm, editado 6 veces


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    Mensaje por Mikeboix Miér Dic 10, 2014 3:27 am

    Pues oye, tiene una pinta excelente. ¡Gracias por compartir, habrá que seguirlo bien de cerca!


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    Mensaje por Theseus Miér Dic 10, 2014 3:29 am

    La verdad que si, a ver si logra recrear al sangre de dragón con una nueva característica


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    Mensaje por Mikeboix Miér Dic 10, 2014 3:34 am

    Sólo una cosa me asusta un poco. El autor dice que ha sacado los modelos y texturas directamente del juego, de Skyrim. Creo que eso está prohibido, porque esas texturas tienen copyright y tal. No sé si va a poder terminar el mod por este camino...


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    Mensaje por Theseus Miér Dic 10, 2014 5:26 am

    Por otro lado dice que así avanza más rápido, aunque si el mod trasciende mucho igual tiene problemas, esperemos que no porque la idea es buena


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    Mensaje por Hirdmann Jue Dic 11, 2014 6:19 am

    Ojala lo termine, seria un puntazo de mod.
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    Mensaje por Prodigy Jue Dic 11, 2014 6:46 am

    ¿Modelos de Skyrim?, ¿Enserio?.

    Ya lo veo, el juego con más crashees que mi mod. Demasiados polígonos. ¿Y las texturas son en cuanto?, uno juega Warband por los pocos requisitos, no por querer un parte madre como esto. Yo digo.


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    Mensaje por Mikeboix Jue Dic 11, 2014 6:54 am

    Prodigy escribió:¿Modelos de Skyrim?, ¿Enserio?.

    Ya lo veo, el juego con más crashees que mi mod. Demasiados polígonos. ¿Y las texturas son en cuanto?, uno juega Warband por los pocos requisitos, no por querer un parte madre como esto. Yo digo.

    ¿Pocos requisitos Brytenwalda, Clash of Kings o 1257 AD? tongue


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    Mensaje por Drogor Jue Dic 11, 2014 9:35 am

    Mikeboix escribió:
    Prodigy escribió:¿Modelos de Skyrim?, ¿Enserio?.

    Ya lo veo, el juego con más crashees que mi mod. Demasiados polígonos. ¿Y las texturas son en cuanto?, uno juega Warband por los pocos requisitos, no por querer un parte madre como esto. Yo digo.

    ¿Pocos requisitos Brytenwalda, Clash of Kings o 1257 AD? tongue

    Clash of kings creo que seria el más ligero entre esos 3.. o para mi Razz , esperemos que no ocurra nada malo con esta nueva entrega, tener un mod tipico del Skyrim en el M&W no es poca cosa.. eh visto muchos mods fallidos por internet de tratar recopilar datos del skyrim para el M&W y estan todos fallados..


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    Mensaje por Theseus Jue Dic 11, 2014 8:58 pm

    En cuanto a lo del copyright de los items esto es lo que dice al respecto: "Other mods out there recreate wonderful universes: 2 amazing LOTR mods and the Game of Thrones mod seem to not have had any legal issues as far as I know. Therefore, this one should be fine too. If however stuff like this will have an effect"Oh i reported you to bethesda so the hammer should be coming down pretty soon. Don't steal next time maybe? Smile"and the hammer does hit me, I will not stop making the mod. The only difference is: you wont be able to play it."


    Por cierto nueva imagen del mapa de La Grieta:

    Spoiler:


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    Mensaje por Firefrost Vie Dic 12, 2014 7:03 am

    Lo esperare como estoy esperando el indie of the year Mad


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    Mensaje por Theseus Dom Dic 14, 2014 7:03 am

    Nueva imagen del mapa en progreso:

    Spoiler:

    Por otro lado el creador esta pensando en si crear o no caballería para las facciones (como en los elder scroll todos van a pata) pero en fin yo creo que la acabará poniendo por el bien de la jugabilidad.

    Y para los que habéis jugado a estos juegos, dice que solo pondrá magia de destrucción, osea que adiós a la de ilusión y curación.


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    Mensaje por Mikeboix Dom Dic 14, 2014 7:10 am

    ¿Cómo diantres pretende añadir magia al warband? Pocos mods he visto que lo hagan, debe ser difícil...


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    Mensaje por Theseus Dom Dic 14, 2014 1:20 pm

    supongo que como el phantasy calradia, aunque no se si lo conseguirá, parece que incluso duda de ser capaz de poner varias razas


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    Mensaje por Krasnayin Lun Dic 22, 2014 10:51 am

    Joder que buena pinta. Cuando esté en el castellano pienso probarlo a fondo.
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    Mensaje por VelasLupus Miér Ene 21, 2015 5:56 pm

    ¡Combinar dos de mis juegos favoritos! ¡¡Maravilla!! Jajaja. Ya estoy deseando hincarle el diente.
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    Mensaje por Theseus Vie Ene 23, 2015 5:48 am

    El hombre este ha puesto nuevas cosillas interesantes:



    Trailer:



    Las Facciones en el juego:

    El Imperio:

    Capas de la Tormenta:

    La Grieta:

    Carrera Blanca:

    Markarth:

    Los Renegados:



    Imágenes varias:

    Armadura élfica:

    Armadura Dwemer:

    Esta es buena: Batallador vs Melena Gris:

    Imagen genérica:

    Imagen Genérica 2:



    ---


    Ahora a ver si no estoy muy vago para ponerlo en el post inicial, bueno si os apetece debatir un poco acerca del mod, a mi me esta encantando pero en un primer momento que os parecen cosas como que en Markarth usen las armaduras de los enanos, que en Riften no tengan infantería pesada y que en Carrera Blanca toda la infanteria pesada sean compañeros?


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    Mensaje por Sir Centu Vie Ene 23, 2015 8:09 am

    Theseus escribió:
    que os parecen cosas como que en Markarth usen las armaduras de los enanos, que en Riften no tengan infantería pesada y que en Carrera Blanca toda la infanteria pesada sean compañeros?

    Lo primero lo veo lógico. Deberían aprovechar esas armaduras, ¿no? Sobre lo segundo no le veo mucho sentido, parece más un "va, a estos les quito la infantería pesada porque sí".
    De lo tercero... ilógico... Los Compañeros no se entrometen en las facciones... no deberían colocarse como otra cosa que no sean mercenarios.


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    Mensaje por haziel12 Vie Ene 23, 2015 8:24 am

    Creo que Riften esta en una total desventaja.... Aunque tenga los mejores arqueros, si sabes usar bien las tácticas contra-arqueros con caballería o infantería... están muertos y en llanura carecen de ventaja los arqueros si pelean vs caballería...


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    Mensaje por Hirdmann Vie Ene 23, 2015 11:20 am

    Coincido en lo que habéis dicho de los Compañeros y las armaduras dwemer.

    ¿Los Altmer no deberían aparecer de alguna forma? Una subfacción o en forma de unidades de élite de los Imperiales.

    A Riften no le veo tampoco sentido lo de los arqueros. Y aunque a Carrera Blanca le hayan puesto a los Compañeros no creo que el Gremio de Ladrones aparezca como tropas de élite de Riften.

    Y ya que Haziel lo ha mencionado, los imperiales supongo que algo tendrán pero ¿y los nórdicos, corre a cuenta de mercenarios la caballería o como esta el tema?
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    Mensaje por haziel12 Vie Ene 23, 2015 12:35 pm

    Supongo que encontraremos como mercenarios a los de Altmer.. Y el Gremio de Ladrones lo veo la típica infantería ligera que sirve como carne de cañón...


    Interesante lo ultimo....
    Pero seria muy difícil... El precio de los mercenarios es bastante alto, y si decimos de caballería de élite aun mas... Creo que los nórdicos tendrían que tener la típica caballería que son solo hostigadores...


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    Mensaje por Theseus Vie Ene 23, 2015 2:56 pm

    Pues el creador no esta muy seguro de poner a los altmer por lo menos no en la primera versión, en cuanto a lo de los compañeros y riften no me gusta mucho pero supongo que era eso o ser todas las facciones iguales, también me habría gustado ver a los compañeros de mercenarios, en cuanto al resto de organizaciones quitando a los compañeros no ha nombrado a ninguna creo, de todas formas es un mod que disfrutaremos bastante creo yo Smile


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    Mensaje por Theseus Lun Ene 26, 2015 1:13 am

    El creador ha mencionado la posibilidad de que en Febrero saque el alpha


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    Mensaje por Theseus Jue Ene 29, 2015 5:22 pm

    Más imágenes, entre ellas las del mapa según él, importado, y esta genial:

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    Por cierto se habla de que la primera versión saldrá hacia el 10 de Febrero, ya hay ganas!


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    Mensaje por totote97 Miér Feb 04, 2015 3:10 pm

    tengo una pregunta por que no poner que los bandidos sean los thalmor y que las caravanas tengan khajitas


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