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    Mensaje por TheWallace Sáb Jun 20, 2015 8:41 pm

    Que buenas caracteristicasss!
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    Mensaje por darkeduardom Dom Jun 21, 2015 1:54 am

    Oye hace meses probe la primera version de este mod y ahora con tantos añadidos es imposible resistirse pues todo parece que me echare una gran viciada en los proximos dias.


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    Mensaje por ave467 Dom Jun 21, 2015 10:04 am

    Menuda pinta tiene el MOD, descargando para probarlo.
    Parece un trabajo enorme, ahora a probar todas esas mejoras.
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    Mensaje por darkeduardom Lun Jun 22, 2015 1:28 am

    Hay alguna forma de quitar el golpe de escudo..? no me gusta esa opcion :roto2:


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    Mensaje por ave467 Lun Jun 22, 2015 1:37 am

    Después de unas horas de juego ya puedo decir que el MOD es increíble, aunque (sin animo de ofender) esa traducción arruina bastante la inmersión, ya no por las faltas, sino, porque hay conversaciones sin sentido a veces, igualmente seguiré con el vicio xD.
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    Mensaje por Napobona Lun Jun 22, 2015 11:26 am

    Bueno bueno, los cambios han ido para mejor en general y con ciertos detalles que me han gustado como lo de ampliar las ramas de las facciones etc... ahora vamos paso a paso:

    Voy a dividirlo en partes para que sea mas tragable xDDDD

    Militar:

    Errores, fallos y pajas  etc:


    Que conste que adoro este mod: :adorar: :adorar:

    PD: Seguire mejorando este post y añadiendo mas detalles por que ahora mismo necesito saciar mi vicio jugando al mod XDDD Saludos!


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    Asi es como recibo un nuevo mod:
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    Mensaje por mustben1989 Lun Jun 22, 2015 1:27 pm

    Mikeboix escribió:Qué mod tan brutal. Venga va, vamos a darle algo de bombo en el foro y en las redes. Lo hago tema global, para que la gente lo vea.

    ¡Un saludo!

    Muchas gracias!

    Osiris escribió:Tiene una pinta estupenda, bajando y lo pongo en mi firma mientras.

    PD: Alguno tiene una traduccion un poco mas formal? Sin tantas faltas de ortografia... Se supone que está ambientado en el siglo XII-XIII.

    El tema es que no es una traducción, los voy inventando sobre la marchar y ya preparar el código se pone bastante pesado, si me paro demasiado en pensar buenos dialogos no termino nunca, tenga en cuenta que tengo una sola compu para programarlo y probarlo, no lo puedo hacer a la vez. Ademas escribir en ese español antiguo del juego no es uno de mis fuertes.
    Si pueden señalar los lugares de los errores se los agradecería, si me pasan mejores dialogos para remplazar mejor todavia, me interesa mucho la inmersión que puede brindar el juego y reconozco que los dialogos no son ideales para esto.




    Muchas gracias a todos!
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    Mensaje por darkeduardom Mar Jun 23, 2015 2:43 am

    Encontre un error al entrar al molino: al darle tabulador para salir me dice que no se puede y dentro del molino se duplica mi compañero firentis:

    Bug:

    Por Favor si Alguien Sabe Como Desactivar el Golpe de Escudo digame, se lo agradecere mucho :adorar:


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    Mensaje por mustben1989 Mar Jun 23, 2015 1:47 pm

    darkeduardom escribió:Encontre un error al entrar al molino: al darle tabulador para salir me dice que no se puede y dentro del molino se duplica mi compañero firentis:

    Bug:

    Por Favor si Alguien Sabe Como Desactivar el Golpe de Escudo digame, se lo agradecere mucho :adorar:

    Dos cosas, me podrás decir las circunstancias en las que estabas cuando sucedió el error del molino, probé muchas veces, en todos los molinos y no pude conseguir que apareciera el error.

    Lo del escudo, ni sabia que tenia esa opción, con cual tecla lo haces?

    Saludos!
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    Mensaje por darkeduardom Mar Jun 23, 2015 5:20 pm

    mustben1989 escribió:
    darkeduardom escribió:Encontre un error al entrar al molino: al darle tabulador para salir me dice que no se puede y dentro del molino se duplica mi compañero firentis:

    Bug:

    Por Favor si Alguien Sabe Como Desactivar el Golpe de Escudo digame, se lo agradecere mucho :adorar:

    Dos cosas, me podrás decir las circunstancias en las que estabas cuando sucedió el error del molino, probé muchas veces, en todos los molinos y no pude conseguir que apareciera el error.

    Lo del escudo, ni sabia que tenia esa opción, con cual tecla lo haces?

    Saludos!

    entre en dos molinos y me sucede lo mismo que no me deja salir de el, vi que sale una opcion de comprar el molino cosa que no he hecho y me imagino que debe de ser por eso, la forma de evitar no quedarse atrapado es hablar directamente con el molinero y no entrar al mismo.

    El golpe de escudo se activa con la tecla derecha y izquierda del mouse presionadas al mismo tiempo, lo solucione cambiando la tecla en la opcion que sale en modificar el teclado en opciones de mod


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    Mensaje por Firefrost Mar Jun 23, 2015 8:33 pm

    Pues si el MS del mod esta OPEN significa que los creadores quisieron que los demás hicieran lo que ellos no podían hacer,lo dejaron abierto y quien se lo proponga puede facilitarse para crear un mod desde ese punto en el que fue abandonado.


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    Mensaje por derekma221 Mar Jun 23, 2015 8:47 pm

    No entiendo esto de quejarse tanto de las faltas de ortografía,tranquilamente pueden tomar los archivos de traducción,diálogos,items y demás,corregirlos ustedes y ya esta,para que tanta vuelta.
    Además de que podrán ayudar al creador de este "mod" a descartarse un un problema y así el pueda darle mas concentración a los bugs.
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    Mensaje por mustben1989 Miér Jun 24, 2015 2:26 am

    Osiris escribió:Amigo, estas seguro que no has hecho la tipica tonteria de tomar "prestado" sin permiso el codigo de Tocans Calradia y modificarlo hasta un punto irreconocible, reprogramarlo y hacer lo mismo que hice yo con mi servidor de un juego online (Agregarle mejoras y tal), la ortografia que tienes no es de un programador corriente, ni siquiera de un programador... lo digo sin ofender, le he dado +1 al compañero de arriba por aclarar que los dialogos rompen la inmersion, ya que yo personalmente estoy cansado de decirselo a los diseñadores de Mods y servidores de juegos online tal como Metin que cuiden un poco este asunto, por los gamers de mi estilo que se fijan mucho en la calidad y la inmersion, lo cuidado que esta un MOD o juego y tal (Y mas si pagamos por disfrutar de algo), los hardcore como yo que exprimen hasta el ultimo detalle de un videojuego (Y detestan quedarse glitcheados y perder progresos por culpa de un script con errores, como el tipico que te convierte en Baheshtur y pierdes tu equipo, o te quedas desnudo y calvo, o algo peor que no se venda nada en las ciudades y todos los castillos sean aldeas). Hablando de las faltas, mira una de las imagenes que has publicado: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (El {playername} tiene 4 opciones para elegir, es posible que estas 4 que se me han ocurrido encajen mejor: Los he visto, podríais contarme mas sobre ellos, No apoyo su causa, prepararos para morir, ¿Os gustaría probar mi filo en un duelo amistoso? No se nada sobre el asunto señor, que tengáis un buen día. La frase del general quedaría mejor así: Buen día señor, estamos buscando a unos mercenarios que se hacen llamar el ejercito negro, ¿sabéis algo de ellos?


    La verdad no entendí bien que quisiste decir al principio, ten en cuenta que soy argentino, ya el español cambia, de un español antiguo o medieval no se nada...y ademas el juego no reconoce la ñ cuando la utilizo en el module system, de a poco voy a tratar de mejorar la diálogos, pero es difícil, no le puedo dedicar mucho tiempo a esto... justo ese que nombras ya no existe por que a los caballeros blancos los transforme en la guardia del tesoro.
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    Mensaje por Gerik Miér Jun 24, 2015 8:12 am

    Osiris escribió:Amigo, estas seguro que no has hecho la tipica tonteria de tomar "prestado" sin permiso el codigo de Tocans Calradia y modificarlo hasta un punto irreconocible, reprogramarlo y hacer lo mismo que hice yo con mi servidor de un juego online (Agregarle mejoras y tal), la ortografia que tienes no es de un programador corriente, ni siquiera de un programador... lo digo sin ofender, le he dado +1 al compañero de arriba por aclarar que los dialogos rompen la inmersion, ya que yo personalmente estoy cansado de decirselo a los diseñadores de Mods y servidores de juegos online tal como Metin que cuiden un poco este asunto, por los gamers de mi estilo que se fijan mucho en la calidad y la inmersion, lo cuidado que esta un MOD o juego y tal (Y mas si pagamos por disfrutar de algo), los hardcore como yo que exprimen hasta el ultimo detalle de un videojuego (Y detestan quedarse glitcheados y perder progresos por culpa de un script con errores, como el tipico que te convierte en Baheshtur y pierdes tu equipo, o te quedas desnudo y calvo, o algo peor que no se venda nada en las ciudades y todos los castillos sean aldeas). Hablando de las faltas, mira una de las imagenes que has publicado: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] (El {playername} tiene 4 opciones para elegir, es posible que estas 4 que se me han ocurrido encajen mejor: Los he visto, podríais contarme mas sobre ellos, No apoyo su causa, prepararos para morir, ¿Os gustaría probar mi filo en un duelo amistoso? No se nada sobre el asunto señor, que tengáis un buen día. La frase del general quedaría mejor así: Buen día señor, estamos buscando a unos mercenarios que se hacen llamar el ejercito negro, ¿sabéis algo de ellos?

    Lo que dices al principio no tiene lugar aquí. Ahí en el post principal dice clarito que este mod está basado en el module system del Tocan´s Calradia y se les da su parte del crédito. Así también con otros trozos de códigos y de hecho también menciona que puede que haya añadido otros elementos que haya olvidado mencionar pero que en ningún momento él quiere tomar el crédito por ello.
    En el caso de los mod con código abierto no es necesario pedir "permiso". Basta con dejar en claro quién es el autor del código original y aquí Mustben cumple con eso.

    derekma221 escribió:No entiendo esto de quejarse tanto de las faltas de ortografía,tranquilamente pueden tomar los archivos de traducción,diálogos,items y demás,corregirlos ustedes y ya esta,para que tanta vuelta.
    Además de que podrán ayudar al creador de este "mod" a descartarse un un problema y así el pueda darle mas concentración a los bugs.

    No es tan sencillo. Como ya dijo Mustben la mayor parte de los diálogos son tomados directamente del module system por lo que no hay archivos de texto que se puedan modificar.
    Creo que hay una manera de que el juego genere esos archivos pero no estoy seguro. Si alguien me los facilitara...Yo mismo haría una "traducción" mejorada de los diálogos.
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    Mensaje por Sr.loger Jue Jun 25, 2015 10:03 am

    Tiene buena pinta lo probare :good:


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    Mensaje por Firefrost Jue Jun 25, 2015 6:29 pm

    Donde esta esa "catedral"?xd


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    Mensaje por rafael00896 Jue Jun 25, 2015 6:50 pm

    Muchas gracias por le mod esta muy bueno pero si de algo sirve te pudo decir algo que me paso a mi.
    En realidad no están importante pero bueno.
    Algunas ciudades repiten su Banner como las casas rhodoks con Jelkala.

    Es algo sin importancia pero si tienes tiempo en un parche podrías corregir esto.
    Gracias


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    Mensaje por dragonegro Vie Jun 26, 2015 12:01 am

    Mm.. Bueno soy nuevo en este mod y quesiera preguntar algo a cerca de una misión que me pide que administre unos molinos y en el mapa no aparese ningún molino '-' asi que no se que aser y pos.... Hay la pregunta y de antemano gracias :
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    Mensaje por mustben1989 Vie Jun 26, 2015 1:06 am

    dragonegro escribió:Mm.. Bueno soy nuevo en este mod y quesiera preguntar algo a cerca de una misión que me pide que administre unos molinos y en el mapa no aparese ningún molino '-'  asi que no se que aser y pos.... Hay la pregunta y de antemano gracias :


    Fijate que en la pagina 6 de los comentarios de este post hay una foto de donde estan los molinos.
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    Mensaje por dragonegro Vie Jun 26, 2015 1:55 am

    Very Happy gracias
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    Mensaje por Sr.loger Vie Jun 26, 2015 2:39 am

    mustben1989 escribió:
    dragonegro escribió:Mm.. Bueno soy nuevo en este mod y quesiera preguntar algo a cerca de una misión que me pide que administre unos molinos y en el mapa no aparese ningún molino '-'  asi que no se que aser y pos.... Hay la pregunta y de antemano gracias :


    Fijate que en la pagina 6 de los comentarios de este post hay una foto de donde estan los molinos.

    Yo también me percate de eso mire las imágenes y los molinos no están al menos que sea algún bug yo tampoco los veo.
    Por cierto las armas de fuego¿donde las consigo?
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    Mensaje por dragonegro Vie Jun 26, 2015 3:12 am

    Lo de los molino no aparese eso si las armas de fuego te las vende un mercader de armas en las tabernas o posadas, tiene que dar a la opción de ¿tienes algo mas? Very Happy


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    Mensaje por mustben1989 Vie Jun 26, 2015 4:32 am

    Sr.loger escribió:
    mustben1989 escribió:
    dragonegro escribió:Mm.. Bueno soy nuevo en este mod y quesiera preguntar algo a cerca de una misión que me pide que administre unos molinos y en el mapa no aparese ningún molino '-'  asi que no se que aser y pos.... Hay la pregunta y de antemano gracias :


    Fijate que en la pagina 6 de los comentarios de este post hay una foto de donde estan los molinos.

    Yo también me percate de eso mire las imágenes y los molinos no están al menos que sea algún bug yo tampoco los veo.
    Por cierto las armas de fuego¿donde las consigo?

    dragonegro escribió:Lo de los molino no aparese eso si las armas de fuego te las vende un mercader de armas en las tabernas o posadas, tiene que dar a la opción de ¿tienes algo mas? Very Happy







    EStuve revisando y no hay nada de malo con los molinos probre con varias versiones y en todas me aparecian lo mas bien... :invalid:
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    Mensaje por dragonegro Vie Jun 26, 2015 4:34 am

    Estoy escribiendo desde la tablet así que no puedo hacer la continuación de texto Very Happy pero no , no a pares , e ise una nueva partida :/


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