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    [SP][ES] A Clash of Kings - Página 6 Empty Re: [SP][ES] A Clash of Kings

    Mensaje por xain Mar Jul 22, 2014 12:06 pm

    Buenas, alguien sabe como va la traduccion de la 1.31??

    Gracias un saludo
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    [SP][ES] A Clash of Kings - Página 6 Empty Re: [SP][ES] A Clash of Kings

    Mensaje por catala Mar Jul 22, 2014 5:15 pm

    osea que no me ira bien por vieja que sea la version?
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    Mensaje por Ertos Miér Jul 23, 2014 1:26 am

    Catala da igual lo vieja que sea la versión, con ese ordenador vas a tener muchas dificultades para mover A Clash of Kings. La versión no tiene nada que ver con el rendimiento que tu ordenador debe mostrar frente al juego en este caso.

    Además necesitas exactamente esa versión del Mount & Blade Warband para correr A Clash of Kings 1.31 , aunque siempre puedes echar mano de la 1.21 que usaba una versión anterior...Otra cosa es que la encuentres subida, dado que los creadores del mod no apoyan la pirateria y siempre crean contenido para la versión mas actual del juego.

    Tampoco es como el Wow pirata que tienes que ir aplicando parches, aquí bajas la versión mas reciente y ya está.


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    Mensaje por Jhosep Miér Jul 23, 2014 3:26 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Buenas, alguien sabe como va la traduccion de la 1.31??

    Gracias un saludo

    Una excelente traducción, un trabajo de 9.


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    Mensaje por catala Miér Jul 23, 2014 9:21 am

    baya que quieras o no se necesita un super ordenador para que baya este mod -,-
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    Mensaje por Jhosep Miér Jul 23, 2014 12:47 pm

    No un súper ordenador, pero el tuyo no es muy bueno que digamos
    Es cierto que si necesita bastante, pero no un súper ordenador


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    Mensaje por catala Miér Jul 23, 2014 6:40 pm

    cualos serian los requisitos minimos de este mod ?
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    Mensaje por kokemen Miér Jul 30, 2014 5:20 pm

    Sin la traduccion esto está muerto!
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    Mensaje por clasius Vie Ago 08, 2014 8:05 am

    Hola que tal, soy nuevo por aqui. Mi pregunta es...en el foro del Mod dice que la version compatible para el mod es la 1.160, pero aqui en la reseña del mod dice que es para la 1.158, emm, pues eso, xD cual es la version mas estable de warband para jugar este mod?

    De antemano muchas gracias :3
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    Mensaje por El Barón Vie Ago 08, 2014 10:34 am

    Yo creo que te sirve para todas las versiones a partir de la 1.158


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    Mensaje por frankervera Vie Ago 08, 2014 1:43 pm


    Te cuento ^^ , la 1.160 es la ultima actualizacion que a salido hace relativamente poco, entonces siempre tienes que tener la ultima version, aqui pone la 1.158 porque aun no lo han cambiado, pero siempre que tengas la ultima version los demas mods te serviran.
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    Mensaje por clasius Lun Ago 11, 2014 10:53 pm

    Muchas gracias por las respuestas! :3
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    Mensaje por xain Mar Ago 12, 2014 3:18 pm

    Buenas en la quest de ir a harrenhal y enfrentarte a vargo oat no le encuentro por ningun lado, harrenhal pertenece a stannis alguien me puede ayudar??
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    Mensaje por frankervera Miér Ago 13, 2014 2:33 am

    Segun el libro harrehall estaba en manos de los lannister y mas tarde es tomada por los hombres de Rosse Bolton y Vargo hoat se pasa a los bolton ( el norte ). Cuando yo hice la busqueda estaba en guerra con los lannister y no pude entrar pero cuando fue tomado por el norte alli dentro no estaba el amigo Vargo, al final no complete la busqueda ya que empece otra partida, apostaria a que tiene que estar en manos de los lannister.

    MIN 3:30



    He encontrado este video y Harrenhall esta en manos de los lannister.
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    Mensaje por El Barón Miér Ago 13, 2014 12:21 pm

    Tiene toda la pinta, al igual que los personajes de la corte de Desembarco del Rey desaparecen si otro reino conquista la ciudad.


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    Mensaje por Lord Alester Miér Ago 13, 2014 5:57 pm

    Alguien sabe si van a traducir la ultima version?
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    Mensaje por kokemen Jue Ago 14, 2014 12:57 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Segun el libro harrehall estaba en manos de los lannister y mas tarde es tomada por los hombres de Rosse Bolton y Vargo hoat se pasa a los bolton ( el norte ). Cuando yo hice la busqueda estaba en guerra con los lannister y no pude entrar pero cuando fue tomado por el norte alli dentro no estaba el amigo Vargo, al final no complete la busqueda ya que empece otra partida, apostaria a que tiene que estar en manos de los lannister.

    MIN 3:30



    He encontrado este video y Harrenhall esta en manos de los lannister.

    Solo si los Lannister vuelven a tomar Harrenhall volverá a estar Vargo en Harrenhall. En esa misma mision si por casualidad no eres neutral o amigo del occidente, es decir, si los has atacado y te oidan o perteneces a un reino que esté en guerra con ellos no puedes pasar a la corte para hablar con Vargo y eso si es una putada xD
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    Mensaje por potholes240 Jue Ago 14, 2014 4:01 pm

    alguien sabe si hay alguna faccion para el jugador o o si se puede reclutar tropas targaryen?
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    Mensaje por frankervera Jue Ago 14, 2014 4:14 pm

    spoiler:
    A ver se pueden reclutar inmaculados (uno te los vende en las tavernas) y tienes que hacer unas misiones para que la faccion targaryen invada los siete reinos, entonces desde ahi si te unes a ellos o si caen prisioneros podras, reclutarlos/contratarlos, y en los castillos targaryen's podras reclutar estos [SP][ES] A Clash of Kings - Página 6 1000px-MountedTargaryenSerjeant

    Arbol de tropas faccion targaryen

    Misiones para que la faccion de los targaryen invadan
    La primera

    y la segunda

    Sobre la faccion para el jugador creo recordar que tienes un arbol de tropas diferente a las demas
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    Mensaje por MARS_VIGILA Lun Ago 18, 2014 1:29 pm

    Hola que tal.¿Alguien sabe si con la actualización se podrá seguir con partidas guradadas? Es que voy a empezar una partida a este mod que aún no he jugado y no se si esperarme.
    Salu2


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    Mensaje por Sir Paco Lun Ago 18, 2014 1:38 pm

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hola que tal.¿Alguien sabe si con la actualización se podrá seguir con partidas guradadas? Es que voy a empezar una partida a este mod que aún no he jugado y no se si esperarme.
    Salu2

    Pues es algo que solo podría responder el tal Cozur, pero yo apostaría a que no. A más cambios en la nueva versión, menos probabilidades de que se pueda continuar una partida de la versión anterior.

    Saludos
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    Mensaje por xain Mar Ago 19, 2014 10:51 am

    Buenas , tengo un problema me he hecho rey y he conquistado todo pentos con sus castillos y ciudades y no me deja reclutar sargentos en ciudades y castillos o reclutas en aldeas no se que hacer
    Gracias y un saludo
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    Mensaje por MARS_VIGILA Mar Ago 19, 2014 11:51 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Buenas , tengo un problema me he hecho rey y he conquistado todo pentos con sus castillos y ciudades y no me deja reclutar sargentos en ciudades y castillos o reclutas en aldeas no se que hacer
    Gracias y un saludo

    Creo y digo creo porque no lo sé, que será debido a que la población es hostil hacia ti. Que alguien con más experiencia en el juego confirme si esto es así.
    Salu2

    Edito.
    Esto dice la wiki , no lo había leído antes pero me lo imaginaba:

    The cheapest, most consistent, reliable and easiest method is to recruit cultural recruits by visiting villages. The culture of the recruit is determined by which faction or nation held the village in the initial stage of the game. Recruiting cultural recruits can be achieved by visiting a village and selecting 'Recruit volunteers', which come at ten Denars each, the number of recruits you get depends on your reputation with that particular village. You can recruit from any village whose faction you are not at war with and the village is at least indifferent toward you, although if a village has sufficiently high relation with you, you can still recruit from them even if you are at war with that village's faction.
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    Mensaje por MARS_VIGILA Mar Ago 19, 2014 1:31 pm

    Por cierto, en éste módulo....¿se pueden evitar acontecimientos? Por ejemplo la red weding...


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    Mensaje por Mikeboix Mar Ago 19, 2014 3:39 pm

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por cierto, en éste módulo....¿se pueden evitar acontecimientos? Por ejemplo la red weding...

    Y tanto. De hecho la "Boda roja" no ocurre en el mod. Los personajes no mueren. Los únicos eventos programados que no puedes evitar son que los hombres del hierro declaren la guerra al Norte y... alguno más que ahora no recuerdo xD


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