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    ¿Qué es Mount and Blade?

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    Mensaje por Mikeboix Miér Jun 19, 2013 1:20 pm

    Vaya, vaya, vaya. Debo intuir que si estás leyendo este tema es porque no sabes qué es Mount and Blade. Bueno, no se nace sabiendo, ¿cierto?




    Mount and Blade es un videojuego de RPG medieval y de temática realista. Ubicado en el imaginario continente de Calradia, este juego se caracteriza por no tener magos, ni arqueros sobrenaturales, ni orcos ni demás fantasmadas. Es un mundo imaginario pero realista, en el que deberás ser el más listo y fuerte para sobrevivir en un duro mundo de lucha de reyes.

    Dirige tus propios ejércitos, ponte bajo el mando de un noble, conviértete en un vulgar ladrón o llega a ser el rey de Calradia. Todo depende de tí.

    Este juego, desarrollado por una poco conocida empresa turca, destaca en el hecho de que la comunidad de jugadores pueden desarrollar sus propias modificaciones para el juego.
    ¿Que tiene gráficos algo anticuados? Busca en el foro y encontrarás mods de optimización y mejora gráfica impresionantes.
    ¿Que no te gusta la ambientación medieval? Modders de gran talla se ocupan de subir sus trabajos sobre la época napoleónica, la guerra de los cien años o la guerra de las galaxias a Internet.
    Y si no, te ocupas tú mismo de desarrollar estos mods. Porque en el foro también hay muchísmos trabajos y herramientas (ademas de tutoriales y ayudas) cuyo objetivo es ayudarte a desarrollar tu propio mod. Te creerás que has desarrollado un juego entero tú solito.




    Bueno, ahora eres un poquito más sabio. Esta noche puedes dormir tranquilo... ¡pero espera! ¡Aún te queda mucho por ver!

    Bienvenido a Calradia.


    Última edición por Mikeboix el Dom Jul 14, 2013 7:38 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Invitado Vie Jun 21, 2013 11:37 pm

    Excelente guía para cualquier novato nuevo en Mount and Blade.:good:
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    Mensaje por Juan Daniel Lun Ene 20, 2014 11:26 pm

    te falto la parte que es un simulador (solito dice que es realista) medieval para no decir tematica realista o me equivoco y buena descripción xD :aplauso: 
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    Mensaje por Sir Centu Mar Ene 21, 2014 2:42 pm

    ¿Simulador? No, no es un simulador, Juan Daniel.

    Si de verdad M&B fuese un simulador, podrías gestionar totalmente tus feudos, en vez de solo decir "construid aquello y ya". Así, el vasallaje y el gobierno presentarían mucha más microgestión. La que M&B incluye es mínima.
    También el sistema de batallas sería mucho más detallado. Estrategia antes de la batalla, manejo de tropas c, decidir desde dónde atacar, mapas hechos por rastreo, etc. Y por supuesto, la gestión de tu ejército sería mucho más complicada. Sueldos ajustables, muchos más factores que afecten la moral, el ánimo, los alimentos...

    M&B está lejos de ser un simulador.
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    Mensaje por BaS Miér Ene 22, 2014 3:51 pm

    Lo que comentas Sir Centu creo que se aproxima más a un juego de estrategia que a un simulador, para la empresa TaleWorlds su juego es un simulador así hablan de él ellos. Si miramos otros simuladores vemos que eso de la gestión no existe pensemos en los simuladores de vuelo o de tropas terrestres como ARMA. Que el poder gestionar y demás ayuda a la inmersión, cierto, pero no es lo que hace que un juego se convierta en un simulador. Sino cualquier juego de estrategia sería un simulador y no lo son, aunque algunos casi en cuanto a eso mismo la gestión. Arma es un simulador de tropas de infantería y lo demás es atrezo como los tanques, carros blindados, aviones, vehículos de transporte, barcos, etc. Son elementos que ayudan a conseguir inmersión teniendo un comportamiento lo más real posible pero que el uso por parte del jugador es realista pero no simulado, si en cambio el uso de infantería. Que es donde se centra la simulación.

    Lo mismo en Mount & Blade, es un simulador en el sentido de manejar a tu grupo de soldados medievales en el campo de batalla, nada más. Cierto es que para ser un simulador deberían haberse tomado como referencia nombres y lugares reales de la historia y el camino del juego hubiese estado claro entre la estrategia y la simulación. En cambio el juego tiene mucho de fantasía en muchos aspectos, con lo cual el ser un simulador o no depende de el camino que decida tomar TaleWorlds en próximas entregas. Si no se quedará en una saga que es una mezcla de juegos de Rol o RPG, estrategia y un sistema de combate muy bien simulado. Donde muchos modders lucharán por conseguir que el juego sea lo más parecido posible a un simulador.

    Luego pienso que oficialmente, dicho por TalesWorlds, es un simulador. La realidad es que es un juego de fantasía con un sistema de combate de simulador.

    Lo ideal es que llegara a convertirse para mi gusto en un gran juego de estrategia en cuanto a gestión con un sistema de batallas de simulador, y si consiguiesen darle un aire en cuanto a modo de uso tipo TESVI o TESV ya hablaríamos seguramente de simulador. Soñar es gratis ejejej.


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    Mensaje por Sir Centu Miér Ene 22, 2014 6:41 pm

    BaS escribió:Lo que comentas Sir Centu creo que se aproxima más a un juego de estrategia que a un simulador, para la empresa TaleWorlds su juego es un simulador así hablan de él ellos. Si miramos otros simuladores vemos que eso de la gestión no existe pensemos en los simuladores de vuelo o de tropas terrestres como ARMA. Que el poder gestionar y demás ayuda a la inmersión, cierto, pero no es lo que hace que un juego se convierta en un simulador. Sino cualquier juego de estrategia sería un simulador y no lo son, aunque algunos casi en cuanto a eso mismo la gestión. Arma es un simulador de tropas de infantería y lo demás es atrezo como los tanques, carros blindados, aviones, vehículos de transporte, barcos, etc. Son elementos que ayudan a conseguir inmersión teniendo un comportamiento lo más real posible pero que el uso por parte del jugador es realista pero no simulado, si en cambio el uso de infantería. Que es donde se centra la simulación.

    Lo mismo en Mount & Blade, es un simulador en el sentido de manejar a tu grupo de soldados medievales en el campo de batalla, nada más. Cierto es que para ser un simulador deberían haberse tomado como referencia nombres y lugares reales de la historia y el camino del juego hubiese estado claro entre la estrategia y la simulación. En cambio el juego tiene mucho de fantasía en muchos aspectos, con lo cual el ser un simulador o no depende de el camino que decida tomar TaleWorlds en próximas entregas. Si no se quedará en una saga que es una mezcla de juegos de Rol o RPG, estrategia y un sistema de combate muy bien simulado. Donde muchos modders lucharán por conseguir que el juego sea lo más parecido posible a un simulador.

    Luego pienso que oficialmente, dicho por TalesWorlds, es un simulador. La realidad es que es un juego de fantasía con un sistema de combate de simulador.

    Lo ideal es que llegara a convertirse para mi gusto en un gran juego de estrategia en cuanto a gestión con un sistema de batallas de simulador, y si consiguiesen darle un aire en cuanto a modo de uso tipo TESVI o TESV ya hablaríamos seguramente de simulador. Soñar es gratis ejejej.

    Pero es que Juan Daniel no se ha referido a un simulador de combate, sino a uno medieval. Los ejemplos que tú das no se pueden comparar, por una simple razón: un simulador como ARMA se centra en el combate táctico así como en la conducción de diferentes vehículos (cazas, helicópteros, etc). Si M&B fuera un simulador medieval sería un simulador general, y no de combate, que es lo que ciertamente puede, y solo puede, ser. Con lo siguiente remarcas eso, que ARMA es un simulador de combate, pero es que en mi punto de vista no tiene comparación con lo que sería un "simulador medieval".

    Realmente tú lo has dicho, es un juego de fantasía con un buen simulador de combate. De ahí a ser un simulador general se queda corto.
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    Mensaje por BaS Jue Ene 23, 2014 7:41 pm

    Creo que no esta claro el concepto simulador en el sentido de que, hoy en día por lo menos, estos son muy específicos en lo que simulan. ARMA, ya que lo usamos como ejemplo,es un simulador de combate de infantería, la conducción de los distintos vehículos es como en cualquier juego arcade. Si simulase además la conducción de los distintos vehículos ya sería la bomba. En consecuencia M&B sería un simulador de combate medieval. Pero creo que tiene muchas carencias que hacen que no pueda ser denominado simulador, aunque si parece estar en camino de serlo si TaleWorls quiere que de verdad lo sea. Carencias como una IA ridícula o un necesario sistema de ordenes, movimientos y colocación de tropas en el campo de batalla. Deberíamos poder por ejemplo ser practicamente una jauría de locos cargando cuando somos unos simples plebeyos sin honor ni reputación. Mientras que si somos un noble o rey tendíamos que poder vernos en lo alto una colina y dando órdenes a nuestro subalterno a nuestro lado que sería el que transmitiese nuestras ordenes de formación y ataques, entonces el rey entraría en batalla en el momento que pensase oportuno. Algo asi hago yo cuando juego dentro de las limitaciones que hay claro. Espero haberme explicado en la idea que quiero transmitir. Que lío! Smile


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    Mensaje por Griffith Lun Ene 18, 2016 5:17 am

    nose ustedes pero yo le encuentro a m&b graficos raros
    cuando camino por alguna ciudad en primera persona veo el piso y digo joder pero que detalle hasta veo las piedritas
    pero miro las casas o tiendas y parece minecraft xD

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