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    Mensaje por jaume97 Miér Sep 04, 2013 12:45 pm

    Calarzos escribió:
    jaume97 escribió:
    Mikeboix escribió:No te preocupes por eso, Xabeo. El mapa es genial, apabullantemente grande. Tendrás que pensar en añadir más facciones en una hipotética versión 2.0 del mod Razz 
    ¿Más facciones? Y eso?

    Yo creo que no es necesario, con Iberia sobra, sino esto sería un Anno Dominni/Europe 1200 ; no crees?
    y las diversas ordenes que pululaban por la península en esa epoca?
    Creo que ya están incluidas en el mod, en forma de tropas, no de facción.
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    Mensaje por JotaCouz Miér Sep 04, 2013 12:54 pm

    ¿El sistema de reclutamiento será el convencional al warband o será como en el AD por levas? Y de batallas como será? Porque el sistema de batallas del AD es buenísimo, con su mapa, su contador de tropas, sus cuernos y su IA. Yo me quedé flipando, aunque tampoco es que haya visto muchos mas xdd.


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    Mensaje por kaisermzn Miér Sep 04, 2013 1:28 pm

    Pues en lo que pueda ayudarte, aquí estoy, es un trabajo enorme.


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    Mensaje por jaume97 Miér Sep 04, 2013 1:55 pm

    JotaCouz escribió:¿El sistema de reclutamiento será el convencional al warband o será como en el AD por levas? Y de batallas como será? Porque el sistema de batallas del AD es buenísimo, con su mapa, su contador de tropas, sus cuernos y su IA. Yo me quedé flipando, aunque tampoco es que haya visto muchos mas xdd.
    Pues ahora que lo dices, Xabeo, deberías incluir el sistema de batallas de AD sino lo tienes ya, sobretodo al morir que puedas jugar con un bot
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    Mensaje por Mikeboix Miér Sep 04, 2013 2:59 pm

    Me permito hablar de nuevo en nombre de Xabeo. Necesita ayuda de scripters (personas que manejen el Module System) para poder hacer todo eso que pedís, ya que sus conocimientos en este campo no son extraordinarias.
    Con todos los usuarios que tenemos en el foro, estaría bien empezar a tener más modders que pudieran ayudar en esto y otras cosillas Rolling Eyes


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    Mensaje por Chinorium Miér Sep 04, 2013 6:21 pm

    Jhosep escribió:¿Quiere decir eso que el mod está cada vez mas cerca? Shocked 
    Tú juegas al imperium 3 ? esa foto que tienes de abajo es de el imperium 3.

    Por cierto ¿En este mod estará agregado el Diplomacy?
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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Miér Sep 04, 2013 8:01 pm

    kaisermzn escribió:Pues en lo que pueda ayudarte, aquí estoy, es un trabajo enorme.
    si eso me lo dices a mi, necesito alguien que sepa algo de scrips

    jaume97 escribió:
    JotaCouz escribió:¿El sistema de reclutamiento será el convencional al warband o será como en el AD por levas? Y de batallas como será? Porque el sistema de batallas del AD es buenísimo, con su mapa, su contador de tropas, sus cuernos y su IA. Yo me quedé flipando, aunque tampoco es que haya visto muchos mas xdd.
    Pues ahora que lo dices, Xabeo, deberías incluir el sistema de batallas de AD sino lo tienes ya, sobretodo al morir que puedas jugar con un bot
    el sistema de reclutamiento sera como en el native PERO la idea es reclutar tropas diferentes en aldeas ciudades y castillos, como en el europe 1200, DE eso se encarga mark, pero no se como le va

    DIOS, llevo mucho tiempo tratando de introducir ese código!!!! una vez lo conseguí pero en los asedios las tropas se comportaban mal y así no puede ser, pero en el 1257AD funciona de maravilla nose porque sera NECESITO A ALGUIEN QUE SEPA COMO PONERLO BIEN bounce 


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    Mensaje por jaume97 Miér Sep 04, 2013 8:14 pm

    Uff pues yo no sé ayudarte... ¿porqué no contactar con el equipo de AD?
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    Mensaje por Mikeboix Jue Sep 05, 2013 12:10 am

    Una cosa que he observado en el mapa... ¿no notan la total ausencia de árboles? scratch 


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    Mensaje por Gerik Jue Sep 05, 2013 1:52 am

    Mikeboix escribió:Una cosa que he observado en el mapa... ¿no notan la total ausencia de árboles? scratch 
    Pensé que era el único que se había dado cuenta Rolling Eyes 
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    Mensaje por jose507 Jue Sep 05, 2013 2:06 am

    Gerik escribió:
    Mikeboix escribió:Una cosa que he observado en el mapa... ¿no notan la total ausencia de árboles? scratch 
    Pensé que era el único que se había dado cuenta Rolling Eyes 
    ¡es por la deforestación!
    ¡protejan a los arboles!
    ¡el arbol es el mejor amigo del hombre!

    no ya en serio ¿¿por que no hay arboles??
    tambien pienso que el zoom esta tan alto que no se ven... no se, puede ser scratch 
    Saludos :good:
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    Mensaje por Mikeboix Jue Sep 05, 2013 11:01 am

    Otra cosa que han comentado en el twitter del foro es que se le podría poner voces propias al mod. Algo así cómo que en los gritos de victoria se escuche hablar castellano o bereber según la facción. Molaría mucho y podríamos ayudar en eso Smile 


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    Mensaje por Rusete46 Jue Sep 05, 2013 3:01 pm

    Yo se árabe xd y obviamente español jajajaja


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    Mensaje por kaisermzn Jue Sep 05, 2013 9:06 pm

    No tengo ni idea de Scripts :S

    Por cierto si agiliza el mod lo de los arboles convierte a España en los Monegros XD


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    Mensaje por Carlomagno1 Jue Sep 05, 2013 9:19 pm

    estaría bien que la geografía fuese como la verdadera españa, con sus montañas y sus valles, y tambien sus rios


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    Mensaje por Mikeboix Jue Sep 05, 2013 9:23 pm

    Carlomagno1 escribió:estaría bien que la geografía fuese como la verdadera españa, con sus montañas y sus valles, y tambien sus rios
    Los principales ríos y montañas sí que los veo en el mapa, al menos. Lo único que faltan son bosquecillos.


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    Mensaje por SirAlbert II Jue Sep 05, 2013 9:50 pm

    En realidad los bosquecillos no se implantaron hasta 1492, así que es correcto.



    Ahora en serio. El mapa es bestial de tamaño, y con todas esas scenes nuevas... Me ha llamado la atención la foto de Portugal, que parece que se ha sacrificado la nariz de la península para aumentar el mentón :lol: Otra cosa que me parece que ya comente páginas atrás es lo de Guernica. Que pone Guernika, y eso no existe. Es Guernica en castellano o Gernika en vasco. También en el reino de Navarra, "Azpeita" que es Azpeitia. Por lo demás todo bien. El tema arboles, en el AD que a mi me suene tampoco hay muchos, y la verdad mientras haya arboles en las scenes yo tampoco los veo extremadamente necesarios en el mapa.


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Sep 05, 2013 10:46 pm

    jose507 escribió:
    Gerik escribió:
    Mikeboix escribió:Una cosa que he observado en el mapa... ¿no notan la total ausencia de árboles? scratch 
    Pensé que era el único que se había dado cuenta Rolling Eyes 
    ¡es por la deforestación!
    ¡protejan a los arboles!
    ¡el arbol es el mejor amigo del hombre!

    no ya en serio ¿¿por que no hay arboles??
    tambien pienso que el zoom esta tan alto que no se ven... no se, puede ser scratch 
    Saludos :good:
    KE VA KE VA !!!

    claro que hay arboles pero desde tan arriba no se ben mirad: (y ya de paso veis como es el mapa realmente)
    Spoiler:
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    Mensaje por Mikeboix Jue Sep 05, 2013 10:49 pm

    cheers cheers 

    Con el zoom al mapa ahora me parece incluso más grande. Dioses, es brutalmente enorme.


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Jue Sep 05, 2013 10:50 pm

    ha! Very Happy y vees como si hay bosques? Wink 


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    Mensaje por Muelos Jue Sep 05, 2013 10:51 pm

    Sí que es verdad si, visto así la currada parece aún más colosal.
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    Mensaje por JotaCouz Vie Sep 06, 2013 12:00 am

    Preciosas imágenes, podrías poner una fecha aproximada de lanzamiento para hacernos una idea.


    EDIT: Solo por saber, ¿hay algún tipo de lag gráfico yendo por el mapa? mi ordenata no es de la nasa por desgracia.


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    Mensaje por el Xabeo de la Cova Vie Sep 06, 2013 10:05 am

    depende de tu pc le bajas los gráficos y ya esta, las imágenes están hechas con gráficos altos pero no máximos


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    Mensaje por Churruca Vie Sep 06, 2013 12:57 pm

    hey xabeo, soy niko (me conoces por los tercios jeje) menudo mod Oo, aunque en el mapa de campaña tas saltado gadez o cadiz, la zona donde empezó la invasión musulmana, y el pueblo de tarifa donde cayo el rey visigodo luchando contra los moros en el comienzo de la invasion, si quieres puedo ayudarte con mapas, no haria falta que me pusieras en los creditos, solo para que termines el mod ya, que quiero jugar xD

    y bueno espero tambien poder ver el mod de sergi que lo probñe y tenia una pinta.....


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    Mensaje por crisdavid4 Sáb Sep 07, 2013 6:32 pm

    Hola , deseo saber si tienes alguna fecha en mente para el lanzamiento del MOD, soy uno de los q estoy ansioso por jugarlo.

    Gracias por su tiempo.




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