Problema con module system

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    Mensaje por Zaitos el Dom Ene 21, 2018 11:14 pm

    Lo que pasa es que quiero tener el mod Project Age of Machinery y Diplomacy junto pero aparecer no es solo copiar y pegar Hernanxd16 me dijo que :

    Podrías hacerlo solamente si editaras el código del Diplomacy (Los dos mods liberaron su código y este mod de armas de asedio es sencillo de implementar realmente). ¿Se puede hacer solamente sobreescribiendo archivos? No, tendrías que descargar el module system de ambos y copiar y pegar básicamente las nuevas lineas de este mod.

    Ya tengo los dos mod con su código... creo xd

    pero desde hay no c que hacer ya tengo el ms, alguien me puede explicar paso a paso lo que tengo que hacer?

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    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Ene 22, 2018 12:21 am

    Te respondí en el hilo del Project Age of Machinery. Tratá de no publicar dos veces en diferentes temas la misma pregunta.


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    Mensaje por Zaitos el Lun Ene 22, 2018 12:43 am

    ok... pero como no te acuerdas tal vez alguien me ayude x aqui Smile
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    Mensaje por Mikeboix el Lun Ene 22, 2018 4:15 pm

    Encima el hilo está mal ubicado xdd Lo muevo.

    Lo que debes hacer es aplicar las instrucciones que se dan en el hilo del Age of Machinery al Module System de Diplomacy, y luego rezar para que todo salga bien: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Estaría bien que también leyeras algunos tutoriales sobre modding para no romper nada: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Ene 22, 2018 5:25 pm

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Lo que debes hacer es aplicar las instrucciones que se dan en el hilo del Age of Machinery al Module System de Diplomacy, y luego rezar para que todo salga bien: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Esas instrucciones que aparecen allí son para usar en el MS del Age of Machinery, ya que no todos los asedios tienen armas. Para implementarlo desde cero a otro mod, es un proceso más largo.




    Por cierto Zaitos, el mod tiene algunas limitaciones, por si te interesa saberlas antes de intentar añadirlo al Diplomacy. Si hay una batalla con armas de asedio, no importa si el terreno es nieve, desierto o bosque. Siempre habrá batalla en la llanura. Otro problema es que en los pocos asedios que hay armas de asedio, las murallas no se destruyen, solamente mata a unidades enemigas. Lo primero no sé, pero al segundo problema el autor iba a arreglarlo en una futura versión del mod.

    He buscado también, algunas instrucciones en el post original. Hay que buscar todos los códigos que esten encerrados en algo como esto, como te dije antes:

    ## Project Age of Machinery

    Y hay que reemplazar también el script setup_random_scene del Diplomacy o el mod que estés usando, por el de este mod.


    En concreto, todos los archivos que tienen código de este mod son:
    module_constants
    module_items
    module_triggers
    module_troops
    module_party_templates
    module_scripts
    module_mission_templates
    module_presentations
    module_scene_props
    module_scenes
    module_game_menus
    module_meshes
    module_sounds
    module_particle_systems

    Te recomendaría que si haces la unión de estos mods, usar un editor de texto como Notepad++ o SublimeText, que son mejores que el IDLE de Python, y además, tienen una función de buscar palabras (Control+F).


    Como ya dijo Mike, tu primer paso sería leer los tutoriales que hay en el foro.



    Última edición por Hernanxd16 el Lun Ene 22, 2018 5:49 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por Mikeboix el Lun Ene 22, 2018 5:26 pm

    Ouch, perdón por la desinformación entonces pale


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