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Hernanxd16
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    Mensaje por Lord Arsonist Sáb Dic 03, 2016 7:50 pm

    Hola, antes que nada quería presentarme, me llamo Arsonist y soy nuevo en el grupo, espero llevarme bien con todos. Ya conocía el foro desde hace bastante pero nunca me había animado a publicar algo y me limitaba a ver los aportes de la gente. No se si este método es conocido o no, lo descubrí por mi cuenta y no tengo la menor idea de si alguien lo subió o si es conocido, pero por las dudas lo comparto con ustedes.


    -El primer paso encontrar la guarida de los piratas, que se encuentra en la costa entre Wercheg y Rivacheg.

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    -Una vez la hayamos encontrado, lo que tendremos que hacer es darle click, pero antes de hacer cualquier cosa, nos salimos. Cuando nos hayamos salido, sin movernos, lo único que queda por hacer es apretar Ctrl + Espacio, esto nos permitirá acelerar el tiempo.

    -Ahora lo único que tenemos que hacer es esperar a que vengan los piratas y luchar contra ellos.


    ¿Qué utilidades tiene este método?

    -Vender los prisioneros a un Comisionista de Rescates, por unos 25-30 prisioneros ganaras unos 3.000 denares mas o menos.

    -Vender el botín que dejan, no te dan mucho dinero, pero algo es algo si estas en un aprieto.

    -Ganar renombre, en unos 100 días haciendo esto ganaras como 200 de renombre y todos los reyes querrán hacerte su vasallo.

    -Entrenar a tus hombres, los piratas dan bastante experiencia, y este método sirve por si quieres subir de nivel a tus soldados y que no se te mueran la mitad si estas en una campaña.


    Otros consejos.

    -No es necesario que sea especialmente la guarida de los piratas, puede ser con cualquiera, pero yo creo que la mejor es la de los piratas gracias al botín que dejan y por el precio que ofrecen los Comisionistas de Rescate al venderlos.

    -Podes dedicarte a esto, vendría siendo el comercio de esclavos, con unos 30-40 Mamelucos Sarranies te alcanza de sobra para luchar contra ellos.
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Dic 03, 2016 8:02 pm

    Es una buena guia. Gracias. La próxima vez que hagas una guia, posteala en esta sección:

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    Lo que yo recomendaría, es usar como soldados a los Cazahombres, esos mercenarios a caballo con mazas de ataque contundente, debido a que nunca podrán matar al enemigo, solo noquearlo.

    Bienvenido al foro Arsonist, esperamos verte seguido por aqui, si quieres hacer una presentación formal, puedes hacerlo aqui:

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    Mensaje por Lord Arsonist Sáb Dic 03, 2016 11:27 pm

    Hernanxd16 escribió:Es una buena guia. Gracias. La próxima vez que hagas una guia, posteala en esta sección:

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    Lo que yo recomendaría, es usar como soldados a los Cazahombres, esos mercenarios a caballo con mazas de ataque contundente, debido a que nunca podrán matar al enemigo, solo noquearlo.

    Bienvenido al foro Arsonist, esperamos verte seguido por aqui, si quieres hacer una presentación formal, puedes hacerlo aqui:

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    Gracias, para la proxima la posteo ahi.

    Los Cazahombres también son una opción, pero di como opción los Mamelucos Sarranies ya que se pueden contratar, en cambio los Cazahombres la única manera de conseguirlos, si no me equivoco, es salvarlos cuando están prisioneros.
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Dic 04, 2016 2:20 am

    Lord Arsonist escribió:Los Cazahombres también son una opción, pero di como opción los Mamelucos Sarranies ya que se pueden contratar, en cambio los Cazahombres la única manera de conseguirlos, si no me equivoco, es salvarlos cuando están prisioneros.


    También los puedes reclutar en las tabernas.


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    Mensaje por Lord Arsonist Dom Dic 04, 2016 6:10 pm

    Hernanxd16 escribió:
    Lord Arsonist escribió:Los Cazahombres también son una opción, pero di como opción los Mamelucos Sarranies ya que se pueden contratar, en cambio los Cazahombres la única manera de conseguirlos, si no me equivoco, es salvarlos cuando están prisioneros.


    También los puedes reclutar en las tabernas.

    ¿Estas seguro? Que yo sepa no se puede, o al menos no los he visto. ¿No te estarás confundiendo con algún mod?
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Dic 04, 2016 6:24 pm

    Los he reclutado muchas veces, en el Warband Native. Puede que me este confundiendo, pero hoy voy a mirar si estoy en lo correcto


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    Mensaje por Teje1997 Dom Dic 04, 2016 7:09 pm

    Sí que se pueden reclutar en las tabernas, pero de todas formas a mi me parece más adecuado reclutar mamelucos, son mas duros por sus caballos, y la diferencia de pago semanal no es muy grande, con unos 10 mamelucos te los comes.

    Buena guía amigo, la de veces que habré ido a por ellos para conseguir esas armaduras al principio del juego jejeje  Twisted Evil . Eso si, te ha faltado advertir que los piratas son enemigos duros para principiantes, ya sabes un javalinazo entre ceja y ceja y te vas para el pozo... además de que tienen buenas espadas y armaduras.


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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Dic 04, 2016 7:13 pm

    De todos los bandidos, los piratas son los más poderosos porque tienen el mejor equipo y habilidades, y en ocasiones, el mayor número.


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    Mensaje por Rathian Lun Dic 05, 2016 3:54 pm

    Es un buen consejo pero de primeras no se puede ir contra los bandidos, antes se necesita tener tropas decentemente formadas para hacerles frente


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    Mensaje por Adminion Mar Dic 06, 2016 9:22 pm

    Siempre considere mas complicados a los bandidos khergitas y Sarranies, con su velocidad excesiva, y sus lanzas en ristre rompe formaciones. Considerando que es probable que maten a mas de tus tropas y aun en caso de vencer el botín es mas bien paupérrimo, les doy el voto a bandidos mas indeseables.

    En cambio a los Piratas los tengo entre ceja y ceja, hay una táctica que me ha dado buenos resultados. Es necesario caballeria (compañeros o tu solo a caballo) que se acerquen rápidamente a los piratas dando vueltas alrededor de su grupo y obliguen a lanzar todas sus hachas y jabalinas, como siempre un buen grupo de ellos va perseguir al jugador humano, asi pues hay que procurar dividir lo máximo posible al grupo, para que tus soldados se encarguen de los pocos que decidan no seguirte, y tu con tu caballo simplemente ve dando vuelta alrededor del grupo matando de 1 en 1, a ser posible los arqueros, tranquilo y con buena letra, cuando veas que el grupo esta reducido aceptablemente, mandas al resto del ejercito a la carga.

    Ademas, como ya han dicho el botín de los piratas es bastante bueno y sirve ademas para equiparte bastante bien en las etapas iniciales del juego, tanto a ti como a tus compañeros.

    Lo aconseja alguien que conoce las tierras nordicas como su propia casa Razz Razz Razz
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    Mensaje por Lord Arsonist Mar Dic 06, 2016 10:41 pm

    Adminion escribió:Siempre considere mas complicados a los bandidos khergitas y Sarranies, con su velocidad excesiva, y sus lanzas en ristre rompe formaciones. Considerando que es probable que maten a mas de tus tropas y aun en caso de vencer el botín es mas bien paupérrimo, les doy el voto a bandidos mas indeseables.

    En cambio a los Piratas los tengo entre ceja y ceja, hay una táctica que me ha dado buenos resultados. Es necesario caballeria (compañeros o tu solo a caballo) que se acerquen rápidamente a los piratas dando vueltas alrededor de su grupo y obliguen a lanzar todas sus hachas y jabalinas, como siempre un buen grupo de ellos va perseguir al jugador humano, asi pues hay que procurar dividir lo máximo posible al grupo, para que tus soldados se encarguen de los pocos que decidan no seguirte, y tu con tu caballo simplemente ve dando vuelta alrededor del grupo matando de 1 en 1, a ser posible los arqueros, tranquilo y con buena letra, cuando veas que el grupo esta reducido aceptablemente, mandas al resto del ejercito a la carga.

    Ademas, como ya han dicho el botín de los piratas es bastante bueno y sirve ademas para equiparte bastante bien en las etapas iniciales del juego, tanto a ti como a tus compañeros.

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    Tenes razón, pero elegí los piratas porque el botín que sueltan es muy bueno, y te ayuda equiparte en etapas iniciales del juego, como dijiste vos. Ademas si tenes algunas tropas con armas contundentes podes dejarlos inconscientes, te dan bastante oro por venderlos, como ya comente en el post.

    Esa táctica también la uso, voy con mi caballo intentado que me persigan y les cargo toda la caballería por detrás. Pierdo bastantes hombres igual. Voy a intentar con la que dijiste, gracias.
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    Mensaje por Rathian Mar Dic 06, 2016 11:02 pm

    Adminion escribió:Siempre considere mas complicados a los bandidos khergitas y Sarranies, con su velocidad excesiva, y sus lanzas en ristre rompe formaciones. Considerando que es probable que maten a mas de tus tropas y aun en caso de vencer el botín es mas bien paupérrimo, les doy el voto a bandidos mas indeseables.

    En cambio a los Piratas los tengo entre ceja y ceja, hay una táctica que me ha dado buenos resultados. Es necesario caballeria (compañeros o tu solo a caballo) que se acerquen rápidamente a los piratas dando vueltas alrededor de su grupo y obliguen a lanzar todas sus hachas y jabalinas, como siempre un buen grupo de ellos va perseguir al jugador humano, asi pues hay que procurar dividir lo máximo posible al grupo, para que tus soldados se encarguen de los pocos que decidan no seguirte, y tu con tu caballo simplemente ve dando vuelta alrededor del grupo matando de 1 en 1, a ser posible los arqueros, tranquilo y con buena letra, cuando veas que el grupo esta reducido aceptablemente, mandas al resto del ejercito a la carga.

    Ademas, como ya han dicho el botín de los piratas es bastante bueno y sirve ademas para equiparte bastante bien en las etapas iniciales del juego, tanto a ti como a tus compañeros.

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    JEJE igualmente uso esa táctica con los compañeros, como la describiste la usaba a inicios de partida, cuando estaba solo aunque lo malo es que se tarda bastante en hacer que gasten sus armas arrojadizas (10 por enemigo?) y en cuanto sea un grupo grande Ufff ya te imaginarás.
    Otra forma es, darle arcos o ballestas a los compañeros para que ataquen a distancia mientas con el PJ en un caballo rápido se cerca a las enemigos y se elimina en cada vuelta a los arqueros y los que se salgan de la formación manteniendolos en un solo punto, de esta manera se sube de nivel a los compañeros relativamente segura y los puntos de armas que obtengan se usan para aumentar las competencias de armas a una o dos manos.
    El inconveniente de este método es que funciona lo que el caballo aguante porque es casi seguro que en algún momento le van a asestar, para evitar eso se puede usar un caballo rápido pero entre más rápido menos armadura o si mientras con el PJ se ataca a un enemigo y este recibe un hachazo arrojado a la cara pues a la verga todo ya solo queda mandarlos a cargar XD

    Lord Arsonist, para enfrentarme a los piratas normalmente uso el método que acabo de mencionar, aunque he notado que los compañeros resisten en morir un poco más si se les envia a pie después de eso, pero por supuesto lo que hace que ellos tanto como nuestro PJ aguante más en batalla es por la armadura que traigan puesta.
    Con un grupo de 11 compañeros he llegado a vencer forzosamente de 30 a 40 piratas, eso si, es indispensable que los compañeros tengan competencia de armas más de (no recuerdo bien) 250 pues los piratas son bastante rápidos.


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    Mensaje por Adminion Miér Dic 07, 2016 12:17 am

    De hecho esa tactica es buena, el problema que yo le veo, es justamente que no todos los compañeros tienen habilidades para usar arcos, y sinceramente para mi al menos gastar puntos de habilidad en ello, pudiendo gastarlo en habilidades centradas al grupo como que no, especialmente en el early game, lo veo mas para cuando ya tienes un grupo mediano, poner a los especialistas que no nos interesen que caigan en batalla junto a los arqueros, como el medico por ejemplo
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    Mensaje por Rathian Miér Dic 07, 2016 1:34 am

    En cuanto a puntos de habilidad: Para usar arcos hay que subir potencia de tensado, como dices no todos lo tienen y gastar puntos de habilidades en "maestría de armas" es un desperdicio, esto se usa más por impaciencia para eso, es más práctico dar ballestas, pues solo necesitan el atributo de fuerza para usarlas, algo que muy seguramente también es necesario en armaduras y otras armas.

    En cuanto a competencia de armas: Los compañeros serán diestros en la clase de armas que tengan equipadas o mejor dicho, la clase de arma con la cual maten o dejen inconsciente al enemigo, estos puntos irán subiendo de a poco, hasta superar alguna otra clase de arma que ya tengan "preferencia" recién contratados

    De tal manera no hay problema con el método que dije en cuanto a armas a distancia, dadles arcos a quien ya tiene potencia de tensado y dadles ballestas a quienes no.

    Y al médico de primeras hay que ponerlo al final de la lista, para que ni tenga que luchar de ser posible.


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    Mensaje por Adminion Miér Dic 07, 2016 4:20 pm

    Correcto, buen punto. Pero el medico tambien tiene que subir level, se debe poner al final de la lista una vez tenga suficientes habilides medicas, por lo menos 5 en todas las ramas.
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    Mensaje por Rathian Miér Dic 07, 2016 4:35 pm

    JJEJE si aunque yo lo hago de esta manera, antes de conseguir un ejercito primero preparo a los "generales"
    En los inicios del juego solo voy de aquí para allá con el grupo de compañeros, escojo que subir en cada uno, por lo que tengo 3 médicos, uno en cirugía, uno en tratamientos de heridas y otro en primeros auxilios, como en el grupo solo hay compañeros no me preocupo de que alguno se muera solo caen inconscientes y en ese trayecto de la partida me enfoco en levearlos, que se hagan más fuertes y equipandolos con lo mejor de lo mejor hasta que cada uno tiene a 10 la habilidad de grupo que les fue designada, no voy a reclutar tropas normales hasta tener los compañeros completamente especializados.


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    Mensaje por Adminion Sáb Dic 10, 2016 2:49 am

    Buena estrategia, yo solo le doy todas las habilidades de medico a uno y luego lo mando al fondo de la lista y me olvido de el por los tiempos de los tiempos (xD)
    Por otro lado, yo me apresuro mas en fomentar relaciones con los nobles, y ponerme a mercenario, para lo que es esencial tener ejercito regular ademas de compañeros, por tanto los voy leveleando en el trayecto, y asi hasta alcanzar una buena posicion como noble para ya dar el paso a independencia, para ese entonces yo rondare level 40 maso y mis compañeros casi el 30. Ademas siempre tengo compañeros a los cuales uso de espia para saber que lores podria reclutar a mi causa y/o podria perder y otras minucias mas, y estoy constante mente enviandolos a por informacion, asi que nunca estan en mi ejercito, para que no me salte el tipico mensaje de peleas entre compañeros.
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    Mensaje por Rathian Sáb Dic 10, 2016 8:26 pm

    Siempre olvido lo de los espías, cualquier compañero puede serlo?


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    Mensaje por Adminion Sáb Dic 10, 2016 11:18 pm

    Si, solo asegúrate que te vayan a traer informes de diferentes facciones, que todos te traigan reportes de la misma no servirá mucho, usa los compañeros que no te gustan o no sueles usar para esta tarea, si tu u alguna otra facción toma la ciudad de la que el espía te trae informe, ten en cuenta que pasara a darte informes de dichas facciones. Sabras de que ciudad te traen información por medio de su historia o directamente en el dialogo "hay alguna cosa que pueda sernos de utilidad?", en el late game ya no serán tan útiles si una facción toma muchas ciudades, probablemente el numero de espías útiles se reduzca según conquistas, pero siempre son un extra, te servira para saber que Lords son mas propensos a unirte por medio de la diplomacia, recuerda "no puedes vencernos a todos", o a cual ir corriendo a expulsar de tu reino antes que decida irse a la vereda de enfrente con tus castillos y/o ciudades. Ademas te dira que nobles son problemáticos porque te dirá de quien son rivales (osease relacion negativa), si tiene muchos nobles en ese apartado querrás tenerlo lejos.
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    Mensaje por hitosh Miér Dic 14, 2016 11:28 pm

    pues yo recomiendo una vez tengas tu castillo/ciudad armas 30 mamelucos de ellos 18 siempre saldran con armas contundentes los caza hombres mmh son menos duros asi que solo como refuerzo unos 10 - 15 con ello te revientas bandidos del bosque y piratas de hasta 60, no recomiendo ir a las estepas o al desierto las lanzas en ristre te producen bajas


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