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    Mensaje por Mariano_Rubio2 Vie Nov 11, 2016 10:58 pm

    ya le vaje toda la grafica y igual
    es solo cuando voy a atacar yo manejando el personaje si le doy a atacar y yo en un lugar seguro ataca
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    Mensaje por darklapp Sáb Nov 12, 2016 2:48 am

    es solo a mi o alguie le a pasado que cuando conquistan la ciudad santa esa mi party desaparece del mapa y no puedo moverme ya se me han jodido unas dos partidas una de 600 dias y otra de 800
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Nov 12, 2016 3:07 am

    darklapp escribió:es solo a mi o alguie le a pasado que cuando conquistan la ciudad santa esa mi party desaparece del mapa y no puedo moverme ya se me han jodido unas dos partidas una de 600 dias y otra de 800

    Si, ya se lo han dicho al autor, pero no ha hablado sobre ello. Dijo que pronto sacara la 4.0.1 para arreglar bugs


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    Mensaje por Mariano_Rubio2 Sáb Nov 12, 2016 3:28 am

    y el error 16 me pasa con vikingos son los unicos mod que tienen eso problema no sera el direck ?
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Nov 12, 2016 3:35 am

    Mariano_Rubio2 escribió:y el error 16 me pasa con vikingos son los unicos mod que tienen eso problema no sera el direck ?

    No creo, pero si lo deseas actualizalo si no lo tienes a DirectX11


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    Mensaje por Mariano_Rubio2 Sáb Nov 12, 2016 3:50 am

    tengo es direcx X

    EDITADO por la administración. Revisa tus mensajes privados para información sobre el doble post

    acabo de ver que con direck 11 vc se ve normal pero cuando me quiero meter en la campaña no entra
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Nov 12, 2016 4:00 am

    No hagas Doble-Post, no se a que pueda deberse eso pero este tema no es para discutir sobre el Viking Conquest.


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    Mensaje por john_maal Mar Nov 15, 2016 4:39 pm

    después de tanto tiempo es ahora que me vengo a enterar que los caballeros Cathar son os cátaros Shocked
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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Nov 24, 2016 11:20 pm

    daizuke escribió:bueno gente este un problema que pasa en el nova, y es que  cuando entro en ciertas partes que casi nunca entro, me sale este problema,        https://2img.net/h/oi65.tinypic.com/2useots.png

    Mikeboix escribió:Eso sale cuando falta potencia gráfica en el ordenador. Mira, voy a convertir ya esta respuesta en fija, porque es una duda que muchos, muchísimos tenéis. La solución general es esta, y puede funcionar o no, siempre dependiendo de tu ordenador. Si tienes un Pentium 2 no esperes que esto te resulte:

    Solución general a los RGL error y los RUNTIME error en mods de Warband

    1) Entra en la Configuración del launcher de Warband, ve a las opciones de Vídeo y asegúrate de que tienes la opción "Cargar texturas sobre demanda" activada, y la opción Sincronización Vertical o V-Sync desactivada.
    2) Entra en el mod, ve a las opciones y baja las opciones gráficas al mínimo. Prueba ahora a jugar.
    3) Si sigue dándote algún fallo, sal del mod y de nuevo en la Configuración del launcher de warband, marca Direct x7 como Modo de Renderización.

    Solución 2: Aumentar la cantidad de memoria ram que reconoce el juego. Explicación por el usuario Diosvaporti: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Solución 3: Asegúrate de que tienes la versión más actual de Warband instalada, es decir la 1.168.

    Hala. Si con esto aún hay errores RGL, lo que te va a tocar es comprar un mejor ordenador Sad


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    Mensaje por Hernanxd16 Vie Nov 25, 2016 6:26 pm

    Yo a veces contacto con el autor del mod, pero no eres la primera persona que se lo dice, ya le dijeron, creo que para la proxima version dijo que tratara de arreglarlo.


    Por cierto, me olvide de avisarles, que saldra la 4.1 para arreglar muchos bugs.


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    Mensaje por Razor1915 Dom Nov 27, 2016 8:34 pm

    omo creo ese asentamiento, no encuentro la opcion por ningun lado...

    Muchas Gracias
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    Mensaje por Hernanxd16 Dom Nov 27, 2016 8:37 pm

    Razor1915 escribió:omo creo ese asentamiento, no encuentro la opcion por ningun lado...

    Muchas Gracias
    Razor


    En el nuevo mundo, hay lugares llamados Fernandina, Asmura, Nueva Praven, etc. En ellos puedes establecer colonias y poco a poco llas vas mejorando. Tienen una escena en la que tu elijes que edificios poner y en que lugar.


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    Mensaje por john_maal Lun Nov 28, 2016 12:01 pm

    Lo malo de las colonias es que el comercio no es autmático, a un cierto punto las colonias dejan de ser interesantes, yo por ejemplo tengo 2 colonias, una produce azucar que no vale casi nada (extrañamente) y otra que produce plata, a partir de ahí estoy comprando viviendas, negocios y estoy invadiendo al imperio del nuevo mundo, ya casi ni visito las colonias, solo me sirven para almacenar tropas.

    Pareciera que yo no hago más que criticar y criticar el mod, pero lo hago realmente porque pienso que es fantástico, es el mod más ambicioso que he visto y es el mod que más cosas permite hacer, y creo que muchas cosas se podrían mejorar, si para mi el mod fuese malo ni me molestaría en criticarlo Razz
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    Mensaje por john_maal Lun Nov 28, 2016 6:01 pm

    daizuke escribió:en parte tienen razon jon xd, si el comercio fuera automático seria excelente, y deberían sacar una versión pero con menos gráficos xd xd, por que el el mejor según yo

    Bueno eso depende de tu ordenador, a mi en el mio me corre bien, lo único que no me gusta para nada es ese efecto medio brillante marron, en mi opinión es horroroso, pero es cuestión de gustos.

    Por cierto, he invadido una ciuda de los Acztaocs y me aparecen en el mercado granos de cacao que dicen: "common currency for Acztaocs" que si mi pésimo ingles no me falla es algo así como producto corriente en Acztaocs, ¿Alguien sabe que quiere decir? ¿Para que sirve?

    Por cierto, que alguien le pregunte al que hizo el mod por que demonios tengo que usar únicamente mis acompañantes para salvar un pueblo de los bandidos y no mi ejercito como es lógico? Me parece una cosa bastante odiosa tener que defenderme de 42 cátaros con 20 campesinos y 6 compañeros.
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    Mensaje por guillermp3035 Lun Nov 28, 2016 8:34 pm

    tiene actualizacion este mod o no?
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    Mensaje por john_maal Lun Nov 28, 2016 10:56 pm

    guillermp3035 escribió:tiene actualizacion este mod o no?

    Se ha estado actualizando desde que fue creado, ahorita va por la versión 4.0 y seguramente saldrá otra versión más adelante, de hecho ahorita funciona bastante bien, las primeras versiones eran casi injugables xD
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    Mensaje por Hernanxd16 Mar Nov 29, 2016 12:20 am

    john_maal: Eso de common currency for Acztaocs, quiere decir que para comerciar con ellos debes conseguir cacao, que es su moneda. Algo muy realista que añadió Quintillius.

    Y con lo de defender las aldeas te refieres a que sea como en el Native, ¿No?. Vere si en estos dias le digo.


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    Mensaje por gabondancieri Jue Dic 08, 2016 3:11 pm

    alguien me puede decir como se usan los cañones??? se pueden usar al defender un castillo?? se pueden usar al asediarlo?? nececito muchas balas de cañon o solo una funciona???
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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Dic 08, 2016 3:28 pm

    gabondancieri escribió:alguien me puede decir como se usan los cañones??? se pueden usar al defender un castillo?? se pueden usar al asediarlo?? nececito muchas balas de cañon o solo una funciona???

    1) Los manejas desde una interfaz al apretar la tecla de borrar letras (Retroceso), necesitas cañoneros (Los reclutas en tabernas) balas de cañon y polvora (Lo buscas en los mercados).

    2 y 3)Creo que solo se pueden usar en batallas libres.

    4) Necesitas creo que uno o dos cañoneros, una bala de cañon en el inventario y un barril de polvora por cada cañon que tengas. Tú puedes manejar los cañones.


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    Mensaje por gabondancieri Jue Dic 08, 2016 8:51 pm

    muchas gracias!!!!


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