[SP][ES] Warband: Total war beta 0.9

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    ¿Como deberian ser los arboles de tropas?

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    Mensaje por Jhones31 el Sáb Ene 19, 2013 9:20 pm

    No hay un mod donde uno pueda tener hijos y crear como una familia o algo parecido en especial lol!


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    Mensaje por Meddenheim el Sáb Ene 19, 2013 9:28 pm

    Jhones, en el brytenwalda se puede, si no me equivoco.

    Mike, habrá alguna actualizacion grande próxima?
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    Mensaje por Jhones31 el Sáb Ene 19, 2013 9:39 pm

    Pues espero la respuesta de mike para que dice sobre mi pregunta :adorar:


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    Mensaje por Mikeboix el Sáb Ene 19, 2013 10:14 pm

    Jhones, este no es lugar para preguntar por mods. Este es lugar para hablar de éste mod en concreto. Y la respuesta de Orellyn es la misma que hubiera dado yo.

    Y, Orelly, la versión que sacaré es la 1.0, auqnue ultimamente estoy muy liado y no avanzo mucho.
    Por cierto, si tenéis sugerencias que hacer sobre las tropas sentios libres de hacerlo, ya que pronto me pondré a ello.


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    Mensaje por Meddenheim el Dom Ene 20, 2013 12:39 pm

    Alabarderos para swadia, nunca vienen mal.
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 20, 2013 1:02 pm

    Orellyn escribió:Alabarderos para swadia, nunca vienen mal.

    Mi mod busca realismo... y en el siglo 13 no habían muchas alabardas.


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    Mensaje por strelok47 el Dom Ene 20, 2013 1:04 pm

    ¿como vas con ese mod que pinta ser grandísimo Mike? vas avanzando, te as quedado bloqueado en algo etc.. confused
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 20, 2013 2:04 pm

    Bueno, digamos que "sólo" faltan las tropas y algunos arreglillos en los ítems. El problema es que no tengo tiempo por los exámenes, y hace ya casi 2 semanas que no avanzo.

    Eso sí, como ya he dicho antes, toda sugrencia para las tropas es bienvenida. En este sentido...
    Podéis decirme si queréis que los Khergitas tengan tropas desmontadas, o todas a caballo.
    Podéis decirme si los rhodoks serán pura lanza y ballesta o habrán algunos espadachines.

    Incluso podéis sugerir una tropa en concreto para una facción. Ejemplo:

    Guardia del conde Swadiano: Va a caballo, con espada y lanza pesada. Escudos rojos y blancos, con caballo de cota de malla. Nivel 18 (quién maneje un poco el morgh's sabrá sugerirme mejor)

    Vamos, puede ser divertido para vosotros, y muy útil para mi Wink


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    Mensaje por Meddenheim el Dom Ene 20, 2013 3:08 pm

    Si es por tropas en concreto,yo tengo estas en mi mod:

    Nórdicos:

    Berserker:
    27 fuerza,5 dureza(mas salud),4 daño cuerpo a cuerpo.
    Martillos, almadenas y hachas pesadas, armadura ligera.
    Está al subir el veterano nordico, se podría elejir entre el berserker o el huscarl.

    Explorador:
    10 de fuerza, 2 de daño por armas arrojadizas.
    Dardos y jabalinas ligeras. Rodelas y espadas normandas. Armadura ligera.
    Está al subir el cazador, se podría elejir entre este y el arquero.

    Arqueros de arco largo
    21 fuerza, 2 dureza, 6 daño con arcos.
    Arcos largos. Hachas y escudos. Armadura de malla
    Al subir el arquero veterano.

    Swadianas

    Ballestero montado
    16 fuerza. 1 dureza.
    Caballos sin armadura, básicos. Ballestas ligeras, lanzas simples. Armadura acolchada.
    Al subir el ballestero swadiano.

    Guardia feudal
    30 fuerza. 6 dureza. 1 daño cuerpo a cuerpo.
    Escudos pesados, luceros del alba, espadas bastardas. Armaduras pesadas.
    Después de el sargento.

    ------------------------------------------------------

    Nótese que es al tanteo, y tendrán algo menos de estadistica de lo que tienen. Espero que pongas los ballesteros montados a los swadianos.
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    Mensaje por SirSowort99 el Dom Ene 20, 2013 5:32 pm

    mike unas 3 dudas:

    el mod solo es singleplayer?

    usas el module system o las herramientas de textos?

    planeas agregar multiplayer?


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    Mensaje por Meddenheim el Dom Ene 20, 2013 5:44 pm

    1. Si, solo es singleplayer

    2. Esa no la se.

    3. Tampoco.
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 20, 2013 5:57 pm

    1º Sí, solo single.
    2º Usé el MS para unas pocas cosas, pero en general no lo necesito.
    3º No tengo intención de poner multi. Esa exclusiva te la dejo a tu mod, sowort Wink


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    Mensaje por TeXxX el Miér Ene 23, 2013 10:21 am

    Tengo una pequeña pregunta, ¿Se puede cambiar el color de mi faccion? porque mi faccion es color rojo al igual que el reino de Swadia.
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    Mensaje por Mikeboix el Miér Ene 23, 2013 11:30 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Tengo una pequeña pregunta, ¿Se puede cambiar el color de mi faccion? porque mi faccion es color rojo al igual que el reino de Swadia.

    Sí, un fallo grave de la versión 0.9... puedes cambiarlo tú mismo con el morgh's editor: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Investiga el programita, que te permite cambiar los colores de las facciones. Si no te sale, pregunta creando un post en este subforo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Arreglaré eso en la próxima versión del mod. Un saludo Wink


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    Mensaje por White Knight el Miér Ene 23, 2013 4:39 pm

    Gran aporte.


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    Mensaje por LokiEros el Sáb Ene 26, 2013 1:51 pm

    Hola a todos:

    Soy nuevo en el foro pero no en el warband Razz y te pongo ciertas ideas que tal vez te interesaria mirar/añadir Wink

    - Flechas de fuego/veneno (esto lo vi en el mod de leandrorojas el arte de la guerra)
    - Reclutar gente ''indeseable'' en las ciudades o campos de entrenamiento como bandidos, forajidos, etc.. (vi algo parecido en el mod brytenwalda en el que reclutabas en las iglesias gente de esta calaña)

    El mod lo probe ayer pero poco y esta muy bien, el renovar las tropas le da un aire diferente al juego y el tema del daño de los arcos gracias por hacerlo real jeje.
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    Mensaje por Pitikan el Dom Ene 27, 2013 12:53 am

    Hola Mikeboix. Estoy descargando la 0.9 y ya te contaré que tal. Si se me ocurre algo a mejorar para la 1.0 humildemente te lo comentaré. Gracias por el mod y ánimo con la 1.0. cheers
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 27, 2013 12:55 am

    Muchas gracias a LokiEros por sus sugerencias, que veré si soy capaz de implementar, y a Pikan por sus ánimos.

    Bienvenidos los dos Wink


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    Mensaje por Meddenheim el Dom Ene 27, 2013 12:56 am

    Mike, otra cosilla, esto creo que lo ví en el Arte de la guerra, o será cosa mía, no se, no habría alguna forma de "chantar" la lanza en el suelo ante una carga de caballería.
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 27, 2013 1:04 am

    Orellyn escribió:Mike, otra cosilla, esto creo que lo ví en el Arte de la guerra, o será cosa mía, no se, no habría alguna forma de "chantar" la lanza en el suelo ante una carga de caballería.

    Sí, ese es uno de mis sueños frustados para mi mod... aún no lo he conseguido implementar Crying or Very sad


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    Mensaje por Meddenheim el Dom Ene 27, 2013 12:10 pm

    Otra sugerencia, canteras/minas de sal. Ambas aparecen en mods como Brytenwalda o el Arte de la Guerra y son una extraordinaria forma de ganar dinero extra.
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    Mensaje por Pitikan el Dom Ene 27, 2013 5:21 pm

    Buenas.

    Probado durante un ratillo, decir que está genial. Me encantó ver a saqueadores veteranos Very Happy . Como sugerencias... diría que los mercaderes igual tienen poco dinero. Luego, sería increíble poder recuperar flechas de cadáveres ya que 30 flechas parecen pocas. Y también me parecería interesante limitar la penalización por arquería a caballo, como que con 3 niveles o así ya bastara para ser competente a caballo. Si no se pierden muchísimos puntos y nunca sale a cuenta ser arquero. Por lo del daño aumentado y la velocidad reducida gana mucho realismo, aunque nunca me han pegado un flechazo... Razz

    Bueno, no se si habré sido de ayuda. Cuando lleve mas de partida espero que se me ocurra algo más interesante.
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    Mensaje por chichidimo el Mar Ene 29, 2013 4:59 am

    hola y mucho gusto, soy un gran fan de este juego y parece que este mod tiene futuro, quiero pedirle al creador que tanto se a esforzado en crear este mod que a la nueva version le agregue a las aldeas que sean mas grandes y que en las batallas las cabezas, brazos, piernas, manos, rodillas y torsos de los soldados enemigos se puedan rebanar y ademas de que los lords de los reinos capturados se puedan ejecutar. Tambien me gustaria que se puedan agregar funciones de miedo sobre el enemigo y asi su moral bajaria.
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    Mensaje por Mikeboix el Mar Ene 29, 2013 8:56 am

    Muchas gracias a los dos. Lo que me sugerís son cosas un poco difíciles, grandísimas ideas, sin duda, pero demasiado difíciles para un noob como yo de implementar en el mod. Lo intentaré y buscaré información sobre las opciones que tengo.

    Un saludo y seguid así Wink


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    Mensaje por Lord Orion el Mar Ene 29, 2013 12:38 pm

    A mi me encantaria que el juego tuviera religion, o sea que haya unidades como por ejemplo sacerdotes que le suban la moral al ejercito y que, obviamente, sean ultra debiles y no sirvan para nada mas que eso.

    OFFT: Sigo esperando campaña multijugador.

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