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    Mensaje por Mikeboix el Sáb 23 Abr 2016 - 22:15

    ¿Lo de desactivar las misiones del Native por qué lo hiciste? ¿Será también así para la próxima versión?


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    Mensaje por Jatynski el Dom 24 Abr 2016 - 7:11

    Las "desactivé" por falta de tiempo para arreglarlas.

    En esta ocasión las incluiremos. ¿Te ocuparás tú de ellas? Porfavoooooooor Very Happy


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    Mensaje por Mikeboix el Dom 24 Abr 2016 - 7:56

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Las "desactivé" por falta de tiempo para arreglarlas.

    En esta ocasión las incluiremos. ¿Te ocuparás tú de ellas? Porfavoooooooor Very Happy

    Ya te avisé de que yo con cosas de código... :invalid:


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    Mensaje por Jatynski el Dom 24 Abr 2016 - 21:08

    Por cierto Centu, ¿puedo contar contigo para traducción y testeo?


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    Mensaje por Sir Centu el Lun 25 Abr 2016 - 2:14

    Lo dudo. Por aquí el trabajo se acentúa, y cada vez me paso menos por aquí. De hecho, por el foro me he conectado únicamente para vigilar que se cumplan las normas y poco más. No creo que fuese capaz de realizar una traducción al inglés a tiempo, tampoco sé para testear, pero sí que podría hacer alguna quest, o diálogos, que no consume tanto tiempo.


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    Mensaje por Jatynski el Lun 25 Abr 2016 - 6:28

    @Centu

    Si puedes ocuparte de que las quest native funcionen correctamente, y montar una nueva para el Capitán Alatriste, ya nos habrás ayudado mucho Smile


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    Mensaje por Sir Centu el Lun 25 Abr 2016 - 12:43

    Si me dices que hay que hacer por MP, me pongo a ello. Sobretodo esta semana.


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    Mensaje por einderbert el Vie 29 Abr 2016 - 15:23

    hola una pregunta tiene traduccion ?? Question Question
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    Mensaje por Jatynski el Dom 1 Mayo 2016 - 3:40

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:hola una pregunta tiene traduccion ??  Question Question

    toda la informacion pertinente puedes leerla en este hilo.


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    Mensaje por einderbert el Dom 1 Mayo 2016 - 16:22

    ohh gracias mi noble amigo :good:
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    Mensaje por Ludovicus el Vie 6 Mayo 2016 - 3:50

    hola a todos tengo la version 1.0 pero e estado leyendo en todo el foro que ai versiones posteriores ¿me podriais pasar el enlace? (con la tradcuccion)
    en moddb pone que es la version 1.1 pero vas a las descargas y es la 1.0 es un error?
    y ya de paso pregunto ¿como va la version 2? por que mi mapa es de flandes a suecia y rusia y e visto que es mas grande.

    por cierto es un gran trabajo me encanta

    PD: se ve muy mal de noche no veo ni una antorcha de noche en las ciudades, ademas de que no ai ni un bandido ni enemigos que no sean de facciones y al principio no puedes meterte con ejercitos grandes, almenos ponerle bandidos... que si no aburre  (version 1.0)
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    Mensaje por Jatynski el Vie 6 Mayo 2016 - 5:11

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:hola a todos tengo la version 1.0 pero e estado leyendo en todo el foro que ai versiones posteriores ¿me podriais pasar el enlace? (con la tradcuccion)
    en moddb pone que es la version 1.1 pero vas a las descargas y es la 1.0 es un error?
    y ya de paso pregunto ¿como va la version 2? por que mi mapa es de flandes a suecia y rusia y e visto que es mas grande.

    por cierto es un gran trabajo me encanta

    PD: se ve muy mal de noche no veo ni una antorcha de noche en las ciudades, ademas de que no ai ni un bandido ni enemigos que no sean de facciones  y al principio no puedes meterte con ejercitos grandes, almenos ponerle bandidos... que si no aburre  (version 1.0)

    Hola, me alegro de que te guste el mod.
    La última versión que saqué fué la 1.1 pero daba muchos problemas, así que la retiré.

    No me he dedicado a arreglarlo porque, en efecto, me puse con EIF2.

    Para EIF2 faltan aún como unas dos semanas como mínimo. Son 11 facciones, con el 90% (más o menos) de Europa representada. Ya no sólo intenta recrear el ambiente previo a la Guerra de los 30 Años, sino de las otras guerras del siglo XVII.

    Tiene muchas mejoras respecto a EIF, y un par de características propias, que nunca antes se habían visto en Mount and Blade, como el nuevo sistema militar y el de MEDALLAS Y CONDECORACIONES. Cool


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    Mensaje por Ludovicus el Vie 6 Mayo 2016 - 5:46

    es un pedazo de mod y eso que solo e jugado con la verison 1.0 no me imagino con la 2.0...
    con la verison 1.0 tengo un problemilla ya que no veo no torta antes de acerse de noche, de noche, y al amanecer ya que ai demasiadas nubes y tapan el sol y la luna. ¿ai alguna manera de mejorar eso? (el brillo y los contrastes no funcionan)

    tengo varias ideas para el nuevo mod que estas haciendo. ya que no se modear ni nada mi aportacion sera a base de ideas.(no se si toas se podran acer pero las pongoo igual)
    1.Poner antorchas en las cuidades cuando se agan de noche.(mis ojos te lo agradeceran...)
    2. tener una casa propia (donde tu eligas comprarla ) y que alli alla como un baul en el que puedas guardar cosas (si saquean la aldea lo pierdes todo por eso ai que guarnecer tu aldea...)
    3.poder comprar vender locales (molinos carniceria, panaderia etc etc etc.) y que segun el numero de empleados que tengas (esclavos) mejore el rendimiento de la misma (un 20 o 25% maximo creo yo)
    4.que los bandidos tengan "bases" y que envien partidas para robar y cuando tu ataques ese campamento (te lo llebes)
    5. mas misiones. tipo... destruir bandidos, torneo de arco, de espada, de tiro con armas de fuego, de justas..
    y ya ya no se me ocurre mas. gracias por tu atencion
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    Mensaje por Jatynski el Vie 6 Mayo 2016 - 6:06

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:es un pedazo de mod y eso que solo e jugado con la verison 1.0 no me imagino con la 2.0...
    con la verison 1.0 tengo un problemilla ya que no veo no torta antes de acerse de noche, de noche, y al amanecer ya que ai demasiadas nubes y tapan el sol y la luna. ¿ai alguna manera de mejorar eso? (el brillo y los contrastes no funcionan)

    Por parte del mod, no. Lo diseñé así, en el siglo XVII no existía el alumbrado público.

    tengo varias ideas para el nuevo mod que estas haciendo. ya que no se modear ni nada mi aportacion sera a base de ideas.(no se si toas se podran acer pero las pongoo igual)
    1.Poner antorchas en las cuidades cuando se agan de noche.(mis ojos te lo agradeceran...)
    2. tener una casa propia (donde tu eligas comprarla ) y que alli alla como un baul en el que puedas guardar cosas (si saquean la aldea lo pierdes todo por eso ai que guarnecer tu aldea...)
    3.poder comprar vender locales (molinos carniceria, panaderia etc etc etc.) y que segun el numero de empleados que tengas (esclavos) mejore el rendimiento de la misma (un 20 o 25% maximo creo yo)
    4.que los bandidos tengan "bases" y que envien partidas para robar y cuando tu ataques ese campamento (te lo llebes)
    5. mas misiones. tipo... destruir bandidos, torneo de arco, de espada, de tiro con armas de fuego, de justas..
    y ya ya no se me ocurre mas. gracias por tu atencion

    1-Como dije antes, no había alumbrado público, pero con más de 50 ciudades, 110 castillos y +350 aldeas, si he de ponerme ahora a meter antorchas ... no saco el mod hasta diciembre Very Happy

    2-Acabas de adivinar una de las nuevas sorpresas de EIF2 lol! No es exactamente así como tu planteas, pero muy parecido..

    3-Ese tipo de características son difíciles de implementar. Aparte de que EIF es más bien un simulador militar en vez de un Rol RPG. De todas maneras. lo tendré en cuenta para próximas versiones.

    4/5 -Esto ya está cubierto por las misiones "destruir la guarida de los saqueadores" y demás misiones del Native. En EIF eliminé muchas de ellas, pero en EIF2 vuelven a estar presentes. En cuanto a la Arena y los Torneos, siguen desactivados, ya que es una característica ahistórica para ese periodo.

    Gracias por tus sugerencias.
    Un saludo.


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    [SP][ES] Europa en Llamas 2 - Página 9 Empty Te lo pasas bomba

    Mensaje por Jatynski el Vie 6 Mayo 2016 - 11:23

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    Mensaje por Mikeboix el Vie 6 Mayo 2016 - 21:01

    xDDDD joder, maravilloso. Ingeniosa forma de aumentar el jáip.


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    Mensaje por Jatynski el Sáb 7 Mayo 2016 - 13:33

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:xDDDD joder, maravilloso. Ingeniosa forma de aumentar el jáip.

    Gracias Mike, cosas que se me ocurren por las noches impregnadas de wisky.

    Esta te la dedico especialmente a tí.

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    Mensaje por Mikeboix el Sáb 7 Mayo 2016 - 21:44

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Esta te la dedico especialmente a tí.

    xDDD me he reído, cabrón. Cuando salga la nueva versión tendrás subforo propio, prometido. ¡Este mod es ya un orgullo para la comunidad española al nivel del Hispania 1200!


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    Mensaje por Ludovicus el Dom 8 Mayo 2016 - 5:00

    oye una preguna, ¿ai alguna manera de reclutar soldados deprisa que no sea en aldeas? ya que es muy pesado...
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    [SP][ES] Europa en Llamas 2 - Página 9 Empty Busco traductor del ingles al español

    Mensaje por Jatynski el Dom 8 Mayo 2016 - 5:15

    @Ludovicus: me temo que en EIF1 no la hay, sry.

    **********************************************

    Hola: busco traductor del ingles al español para el lanzamiento de EIF2. Si alguien quiere colaborar, enviarme privado.

    Saludos


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    [SP][ES] Europa en Llamas 2 - Página 9 Empty EIF 2 Beta 1.0 release

    Mensaje por Jatynski el Dom 15 Mayo 2016 - 0:53

    Buenas gente

    Creo que podemos publicar ya EIF2 como una beta 1.0, a falta de añadir algunos pequeños detalles, que dejaríamos para la version final, aprovechando el parche de reparación de bugs o sugerencias que pueda hacer la gente. (que seguro que habrá que hacerlo jeje).

    Agradezco especialmente a JBJ su colaboración final en estos últimos meses, ha sido muy importante para el mod y para mí, contar con su consejo. También su trabajo en la implementación del sistema de medallas y otros scritps, y su aporte en 2D/3D, en el cual yo soy un absoluto negado.

    Por desgracia, no hay traducción al castellano, pero si alguien está dispuesto a hacerla, no tendré inconveniente en incluírla en las descargas oficiales del Mod.

    Un saludo a todos.


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    Mensaje por Mikeboix el Dom 15 Mayo 2016 - 0:58

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por desgracia, no hay traducción al castellano, pero si alguien está dispuesto a hacerla, no tendré inconveniente en incluírla en las descargas oficiales del Mod.

    Pásame los archivos de idioma, es posible que me pueda ocupar de ello más o menos rápido Smile


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    Mensaje por Ludovicus el Dom 15 Mayo 2016 - 1:53

    me encantaria ayudar pero como los tutoriales son muy dificiles (no entiendo ni papa),ni se traducir (entiendo ingles pero para traducir no), lo unico que puedo hacer es dedicarle horas (tengo tiempo de momento) y encontrar bugs. en cuanto este la beta para descarga la jugare y me viciare y si encuetro errores o alguna sugerencia la pondre
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    Mensaje por Jatynski el Dom 15 Mayo 2016 - 6:22

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Por desgracia, no hay traducción al castellano, pero si alguien está dispuesto a hacerla, no tendré inconveniente en incluírla en las descargas oficiales del Mod.

    Pásame los archivos de idioma, es posible que me pueda ocupar de ello más o menos rápido Smile

    Estoy a punto de colgar la descarga principal. Puedes tomarlos de ahí. O si prefieres sólo los que corresponen a la traducción, dime exactamente qué he de pasarte.

    Y gracias !!

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    Mensaje por Ludovicus el Lun 16 Mayo 2016 - 2:58

    Hola me pasa algo raro en el mapa estoy en españa y se queda como pillado como si fuera el fin del mapa y no deja ver bien el mapa. por ejemplo no puedo ir con la camara asta toledo.

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