[SP][EN] Bellum Imperii

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    Mensaje por Mikeboix el Miér Sep 19, 2018 12:24 pm

    La versión 1.5 está cerca de ser lanzada, y traerá cambios tan interesantes como:

    -Poder empezar como líder o señor de una facción.
    -Muchas scenes nuevas para ciudades históricas.

    Spoiler:
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    [SP][EN] Bellum Imperii - Página 3 496393unknown

    -Muchos arreglos de bugs.


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    Mensaje por DanielZlatan el Miér Sep 19, 2018 9:52 pm

    Mikeboix escribió:La versión 1.5 está cerca de ser lanzada, y traerá cambios tan interesantes como:

    -Poder empezar como líder o señor de una facción.
    -Muchas scenes nuevas para ciudades históricas.

    Spoiler:
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    -Muchos arreglos de bugs.

    Gracias, esperaré la actualización con ansias :aplauso:
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    Mensaje por Mikeboix el Dom Dic 23, 2018 7:36 pm

    Bellum Imperii y For Rome han unido esfuerzos y se van a fusionar, así que en la próxima versión de Bellum Imperii podemos esperar opciones tan interesantes del segundo mod como los asedios avanzados con artillería, la posibilidad de elegir desde qué lado de las murallas empezar el asedio y mucho más.


    [SP][EN] Bellum Imperii - Página 3 Siege_part1
    [SP][EN] Bellum Imperii - Página 3 Mb27


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    Mensaje por Leyvarivera el Mar Jun 04, 2019 2:52 pm

    No hay una nueva traduccion pa este mod
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    Mensaje por Mikeboix el Mar Jun 04, 2019 4:06 pm

    Leyvarivera escribió:No hay una nueva traduccion pa este mod

    Como tú bien dices, no. No la hay.




    La siguiente versión del mod sigue marchando. Una mejora muy solicitada que vendrá pronto es un nuevo mapa de campaña, hecho desde cero con mucho más cariño, más pequeño y detallado:

    [SP][EN] Bellum Imperii - Página 3 20190507163023_1

    Y como extra, imagen de la scene de la grandiosa ciudad de Alejandría:

    [SP][EN] Bellum Imperii - Página 3 20190517203103_1


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Sáb Sep 07, 2019 11:22 am

    Nueva versión 1.5: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Mikeboix el Sáb Sep 07, 2019 11:41 am

    Gracias Celian. Desgraciadamente esta nueva versión del mod a pesar de haber tardado tanto en ser lanzada no incluye las enormes mejoras que comenté en un principio sobre los asedios, ya que el programador que estaba haciendo esos cambios se marchó con todo el código Sad

    Actualizo mensaje inicial.


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Sáb Sep 07, 2019 10:59 pm

    Mikeboix escribió:Gracias Celian. Desgraciadamente esta nueva versión del mod a pesar de haber tardado tanto en ser lanzada no incluye las enormes mejoras que comenté en un principio sobre los asedios, ya que el programador que estaba haciendo esos cambios se marchó con todo el código Sad

    Actualizo mensaje inicial.


    Vaya....... affraid


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    Mensaje por Bladelight el Jue Sep 12, 2019 1:01 am

    He probado el mod y puedo decir que esta bastante bien, de hecho por este mod volví  a jugar Mount and Blade Warband, aun posee algún que otro bug, pero en general es bastante bueno, aunque a veces se siente que carece de escenarios de batalla.
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    Mensaje por Rafalongo el Vie Oct 04, 2019 1:47 am

    me da este error, al inicia, alguien sabe a que se debe?

    Spoiler:
    [SP][EN] Bellum Imperii - Página 3 Rgl_er10

    edito: bueno lo arreglé, por algún motivo el mod llama desde module.ini como a 6 archivos brf del native que el native no tiene, tuve que borrarlos...


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Miér Oct 09, 2019 2:58 pm

    Nueva versión 1.5.1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Changelog:


    Added: Music from 1.4 version
    Added: Naval Travel & Combat (Simple static version)
    Changed Roman Troop Names

    Fixed: Doubles of player in Villages
    Fixed: Fixed battlefields
    Fixed: World Banners
    Fixed : Missing Barn texture
    Fixed: Ages Lords
    Fixed: Arus no scene
    Fixed: Messed up terrains with Roman Castles
    Fixed: Rugium Icon position
    Fixed: Blocking river crossing near Rome
    Fixed: Roman Mail invisible Arms
    Fixed Iberian Horse upgrade
    Fixed: Britannic Light Cavalry upgrade
    Fixed: Saxon Raiders in the ocean
    Fixed: Starting Date
    Fixed: Hired staff not appearing
    Fixed: Egyptian Coifs Positions
    Fixed: Saxon Hide-out Icon
    Fixed: Kingdom Adjectives
    Fixed: Hired staff wrong dialog
    Fixed: Prices Eastern lady hats

    Yet to be fixed: Enterprices
    Yet to be fixed: Wrong text with building improvements
    (Not sure) / Yet to be fixed: Nervous man won´t attack
    Yet to be fixed: Promotions Freelancer
    Yet to be fixed: Finish Eagle Quest (If you don't capture the leader you won't get the dialog that leads to
    him giving your the eagle, that bit still needs to be fixed)
    Yet to be fixed: Tons of brother and sister in laws for the player

    Temp Removed: Spartan troops
    Temp Removed: Athenian troops
    Removed: HD Ground Textures
    Removed: Carthago faction
    Removed: Armor Generalus Superbo


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    Mensaje por Mikeboix el Miér Oct 09, 2019 6:08 pm

    Gracias por avisar Celian, actualizo el post inicial Smile


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    Mensaje por Mikeboix el Vie Nov 08, 2019 10:35 pm

    Actualizo con el nuevo link de descarga de la nueva versión 1.52: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Hace falta tener la última versión de warband y activar la opción de "cargar texturas sobre demanda".

    En resumen, esta versión tra estos cambios:

    -Variosnuevos tipos nuevosde grupos de bandidos en el mapa
    -Nuevas armas, armaduras, escudos y caballos.
    -Nuevos edificios construíbles (herrería y empalizada)
    -Muchos arreglos de bugs y mejoras varias

    Changelog completo (inglés):
    Spoiler:

    Some important notes:
    - You need the latest Warband version for it to work.
    - You need to enable Load textures on Demand
    - For different Roman faction colors copy paste the "factions.txt" file from "Bellum Imperii 1.5.2\Different Roman Faction Colors file" to the Bellum Imperii 1.5.2 folder.
    - It is not savegame compatible

    Changelog 1.5.2 (also included in the rar file)
    Added - Jewish bandits around Jerusalem (bandit parties)
    Added - Illyrian Bandits around Salona (bandit parties)
    Added - Nubian Raiders around Memphis (bandit parties)
    Added - Kushan Raiders around Aspahan (bandit parties)
    Added - Small intro before character creation
    Added - New shirts that were not used from the brf’s.
    Added - New Dacian mail
    Added - New Dacian shields
    Added - New Roman shirts
    Added - New German shirts & pants
    Added - New Briton shirts & pants
    Added - Goat helmets
    Added - New German shields
    Added - New African shields
    Added - New Eastern shields
    Added - New Eastern helmets
    Added - More horse variants to the shops
    Added - More axe, spear and sword variants for the Germanic and Briton factions.
    Added - Head clothing to Parthian Horseman & Horse Archers
    Added - New buildings (Blacksmith & Palisades)
    Added - More helmet variants to greek mercs
    Re-added - Carthage and Spartan equipment (Not historical, for anyone’s personal use)


    Changed - Starting background Legionnaire Warrior to be more general used.
    Changed - Starting background Senator to Noble with the same reason as stated above ^
    Changed - Roman army compositions (More recruits and legionnaires, less praetorians and arm legionaries)
    Changed - Re-done the majority of the weapon prices and stats (damages).
    Changed - Various town economies
    Changed - Roman troop faces (no more beards)
    Changed - Roman recruit troop clothes
    Changed - Roman aux troop clothes
    Changed - All the shields of the Roman factions to somewhat match their faction.
    Changed - Overhauling all troop levels
    Changed - Increased Dacian falxmen stats
    Changed - Roman Faction colours based on their troop clothing (Optional with file)
    Changed - Rugii & Jazy faction colours
    Changed - Popup text when on the campaign map.
    Changed - Main menu back to older and better version.
    Changed - Escape menu
    Changed - Roman troop stats, mainly lowering wps
    Changed - All archers / skirmishers wp so they don’t only have archery or throwing wp
    Changed - Parthian troop faces

    Fixed - German troop faces
    Fixed - Arena scene prop in German towns
    Fixed - Roman Tribune & Chain armors (invisible body)
    Fixed - Enterprises (Enterprises popup on the income list, can build them in all towns)
    Fixed - Player having an enormous family
    Fixed - Lord’s name changes to strings
    Fixed - German building props with bugged roof textures
    Fixed - Double textured trees
    Fixed - Recruiters not moving
    Fixed - Freelancer Promotions
    Fixed - Player clones when defending village against bandits
    Fixed - (Workaround) Continuous Lady courtship error popping up
    Fixed - Battle size back to normal (30 -> 150, can be adjusted with the battle sizer tool)
    Fixed - Ordering errors
    Fixed - Debug report Carthago having to many trade routes
    Fixed - OP Woman head cloth
    Fixed - Not being able to move on the campaign map further west and north
    Fixed - Background after capturing a town or castle being white.
    Fixed - Londinium hall scene
    Fixed - Clipping errors with the footwear and clothes
    Fixed - OP swords in tournaments

    Removed - Double lances on Parthian horsemen
    Removed - Generalum Superbo
    Removed - Unnecessary textures / files
    Removed - (Temp) The not working buildings, including the academy. Until a fix is found.
    Removed - Some left over Calradia mentionings
    Removed - Native dress in Eastern shops
    Removed - Couple of native Khergit helmets
    Removed - Native woman clothes being used on troops


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