Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

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    Hoplite Kapeoulos
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    Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Hoplite Kapeoulos el Jue Ago 30, 2018 8:23 pm



    Saludos guerreros de Calradia!
     
    La semana pasada, tuvimos el placer de asistir a Gamescom para presentar una demo práctica de la campaña sandbox de un jugador de Mount & Blade II: Bannerlord por primera vez. Asistir a este tipo de eventos es mucho trabajo, pero al mismo tiempo, ¡nos lo pasamos muy bien! Más de 500 periodistas, YouTubers, streamers e incluso otros desarrolladores de otras compañías vinieron a nuestro stand en los 3 días que estuvimos presentes en el evento. Fue genial tener la oportunidad de mostrar lo que estamos haciendo y fue humillante ver a todos tan entusiasmados con el juego.



    La demostración en sí consistía en jugabilidad desde la fase inicial de la campaña. Los invitados pudieron explorar el mundo y conocer a sus habitantes, realizar misiones de notables, intercambiar, participar en torneos, participar en peleas de pandillas y conocer a sus enemigos en el campo de batalla. Fue un gran contenido para exprimir en 30 minutos de juego, que es algo que sin duda tendremos en cuenta para cualquier evento futuro.



    En este video podemos ver a James Duggan de IGN mostrando sus habilidades de combate de Mount & Blade en la arena y despachando despiadadamente las fiestas de bandidos en el mapa mundial.



    RPS Video Person, Matthew Castle, y su colega Brendan Caldwell, se tomaron el tiempo para publicar este gran video directamente desde su habitación de hotel en Colonia. Esta fue la primera experiencia de Matthew con un juego de Mount & Blade, ¡pero creemos que jugó bien sin embargo!



    Para aquellos de ustedes que no pudieron sintonizar la transmisión en vivo de Rocket Beans durante el evento, asegúrese de ver este video para ver algunas imágenes del juego junto con una entrevista con nuestro Jefe de Proyecto, Armagan Yavuz, y Level Designer, Paul Kaloff.



    Realmente disfrutamos este video de YouTuber Steejo. Él está claramente familiarizado con el sistema de combate único de Mount & Blade y aprovechó la corta cantidad de tiempo que tenía explorando el mundo y participando en tantas actividades diferentes que pudo.


    Finalmente, todos sus comentarios y comentarios durante y después del evento han sido bien recibidos. Seguimos trabajando para resolver todas sus preguntas y hemos decidido dedicar el blog de la próxima semana para responder tantas como podamos. Hasta entonces, asegúrate de estar pendiente de imágenes de juego adicionales y artículos que salgan de nuestros invitados en Gamescom.



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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Mikeboix el Jue Ago 30, 2018 8:51 pm



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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Terco_Viejo el Jue Ago 30, 2018 8:58 pm

    Hoplite Kapeoulos gracias por traer el nuevo devbluf...
    pero...



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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Hoplite Kapeoulos el Jue Ago 30, 2018 9:47 pm

    Terco_Viejo escribió:Hoplite Kapeoulos gracias por traer el nuevo devbluf...
    pero...


    Nada, un placer Terco Smile


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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Ago 30, 2018 11:58 pm

    Hoplite Kapeoulos escribió:y fue humillante ver a todos tan entusiasmados con el juego.

    El traductor encontró un mensaje oculto en lo que escribió Callum, confirmado que el juego no sale hasta el 2050 xD.


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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Hoplite Kapeoulos el Vie Ago 31, 2018 5:21 am

    Hernanxd16 escribió:
    Hoplite Kapeoulos escribió:y fue humillante ver a todos tan entusiasmados con el juego.

    El traductor encontró un mensaje oculto en lo que escribió Callum, confirmado que el juego no sale hasta el 2050 xD.

    Jajaja


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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Magua el Vie Ago 31, 2018 9:49 am

    Hoplite Kapeoulos escribió:...despachando despiadadamente las fiestas de bandidos en el mapa mundial.

    Esas party hard locas de bandidos xDD

    Creo que es el diario de desarrollo mas humillante que han sacado,. Quizá solo compita con el de las banderas en paint de las facciones. Y no ya por que nosotros hemos sacado infinitamente mas info ( ok, somos un foro de locos por este juego.) Si no por que esto devblog loas sigue gente interesada en el juego, que ya ha visto videos de unos u otros youtubers, y si no ahí están en youtube para verlos cuando quieras. Pero hacer una puta pequeña recopilación..... váyase uste a la mierda hombre XD y si vas a hacerlo, pon entrevistas que hablen del juego, no solo gueimpleis de peña random!


    En fin, espero con ansia la entrevista a Tony Nahassapetilan, el encargado de mantenimiento de la oficina, muy importante en el desarrollo del juego, que es lo que mas le gusta del mismo y en que está trabajando ahora.
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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Erianor01 el Vie Ago 31, 2018 3:50 pm

    Creía que no podrían superarse con los diarios de desarrollo.
    Lo han vuelto a hacer.


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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Lonchadepavo el Sáb Sep 01, 2018 1:57 am

    no sé que esperabais, siempre hacen un recap de la gamescom xD
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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por makinotixo el Dom Sep 02, 2018 3:43 pm

    Hoplite Kapeoulos escribió:
    Finalmente, todos sus comentarios y comentarios durante y después del evento han sido bien recibidos. Seguimos trabajando para resolver todas sus preguntas y hemos decidido dedicar el blog de la próxima semana para responder tantas como podamos. Hasta entonces, asegúrate de estar pendiente de imágenes de juego adicionales y artículos que salgan de nuestros invitados en Gamescom.

    Ya me veo venir cómo va a ser el siguiente diario de desarrollo y las preguntas que van a "resolver":

    -¿Cómo funcionará exactamente la línea de sucesión? ¿El juego continuará hasta nuestros nietos y bisnietos? ¿Cuál será la línea temporal de Bannerlord?

    No podemos responder a eso por ahora. Es una característica en fase de desarrollo.

    -No habéis explicado nada de la diplomacia, ¿podéis explicar cómo se producirán las rebeliones de nobles y si se podrá usurpar el trono de una facción?

    No podemos responder a eso por ahora.

    -Han pasado dos años desde que mostrasteis gameplay de los asedios, ¿siguen siendo iguales o han sufrido cambios?

    No podemos responder a eso por ahora, seguimos trabajando en ello.

    -¿Cuándo calculáis que podréis lanzar el juego?

    Lanzaremos el juego cuando esté listo.

    -Ya, ya, cuando esté listo. ¿Pero cuándo calculáis que estará listo aproximadamente? ¿Antes del 2030 podrá estar el juego listo?

    No queremos aventurarnos a decir una fecha de lanzamiento, lo siento. no queremos decir que vaya a estar antes del 2030 y que luego los fans se enojen.

    -¿Cuánto % lleváis del desarrollo del juego?

    Bueno, ahora mismo llevamos completa la fase inicial-primaria. Falta la fase inicial-media, la incial-tardía, la pseudomedia, la inicial-media, la media-media.... Más o menos un 6% del desarrollo.

    -Respecto a la beta/EA que confirmasteis, ¿en qué consistirá exactamente? Porque no es lo mismo un Early Access que una beta cerrada o que una beta abierta...

    No podemos responder a eso.

    Bueno guerreros de Calradia, esperamos que se os hayan resuelto las dudas satisfactoriamente. En el próximo devblog hablaremos sobre los ropajes (parte I) y entrevistaremos a Aladeen Mustafá, el nuevo bedel especialista en limpieza de lavabos.


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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Terco_Viejo el Dom Sep 02, 2018 4:31 pm

    makinotixo escribió:

    Ya me veo venir cómo va a ser el siguiente diario de desarrollo y las preguntas que van a "resolver":

    -¿Cómo funcionará exactamente la línea de sucesión? ¿El juego continuará hasta nuestros nietos y bisnietos? ¿Cuál será la línea temporal de Bannerlord?

    No podemos responder a eso por ahora. Es una característica en fase de desarrollo.

    -No habéis explicado nada de la diplomacia, ¿podéis explicar cómo se producirán las rebeliones de nobles y si se podrá usurpar el trono de una facción?

    No podemos responder a eso por ahora.

    -Han pasado dos años desde que mostrasteis gameplay de los asedios, ¿siguen siendo iguales o han sufrido cambios?

    No podemos responder a eso por ahora, seguimos trabajando en ello.

    -¿Cuándo calculáis que podréis lanzar el juego?

    Lanzaremos el juego cuando esté listo.

    -Ya, ya, cuando esté listo. ¿Pero cuándo calculáis que estará listo aproximadamente? ¿Antes del 2030 podrá estar el juego listo?

    No queremos aventurarnos a decir una fecha de lanzamiento, lo siento. no queremos decir que vaya a estar antes del 2030 y que luego los fans se enojen.

    -¿Cuánto % lleváis del desarrollo del juego?

    Bueno, ahora mismo llevamos completa la fase inicial-primaria. Falta la fase inicial-media, la incial-tardía, la pseudomedia, la inicial-media, la media-media.... Más o menos un 6% del desarrollo.

    -Respecto a la beta/EA que confirmasteis, ¿en qué consistirá exactamente? Porque no es lo mismo un Early Access que una beta cerrada o que una beta abierta...

    No podemos responder a eso.

    Bueno guerreros de Calradia, esperamos que se os hayan resuelto las dudas satisfactoriamente. En el próximo devblog hablaremos sobre los ropajes (parte I) y entrevistaremos a Aladeen Mustafá, el nuevo bedel especialista en limpieza de lavabos.

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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Gerik el Dom Sep 02, 2018 5:12 pm

    makinotixo escribió:
    Hoplite Kapeoulos escribió:
    Finalmente, todos sus comentarios y comentarios durante y después del evento han sido bien recibidos. Seguimos trabajando para resolver todas sus preguntas y hemos decidido dedicar el blog de la próxima semana para responder tantas como podamos. Hasta entonces, asegúrate de estar pendiente de imágenes de juego adicionales y artículos que salgan de nuestros invitados en Gamescom.

    Ya me veo venir cómo va a ser el siguiente diario de desarrollo y las preguntas que van a "resolver":

    -¿Cómo funcionará exactamente la línea de sucesión? ¿El juego continuará hasta nuestros nietos y bisnietos? ¿Cuál será la línea temporal de Bannerlord?

    No podemos responder a eso por ahora. Es una característica en fase de desarrollo.

    -No habéis explicado nada de la diplomacia, ¿podéis explicar cómo se producirán las rebeliones de nobles y si se podrá usurpar el trono de una facción?

    No podemos responder a eso por ahora.

    -Han pasado dos años desde que mostrasteis gameplay de los asedios, ¿siguen siendo iguales o han sufrido cambios?

    No podemos responder a eso por ahora, seguimos trabajando en ello.

    -¿Cuándo calculáis que podréis lanzar el juego?

    Lanzaremos el juego cuando esté listo.

    -Ya, ya, cuando esté listo. ¿Pero cuándo calculáis que estará listo aproximadamente? ¿Antes del 2030 podrá estar el juego listo?

    No queremos aventurarnos a decir una fecha de lanzamiento, lo siento. no queremos decir que vaya a estar antes del 2030 y que luego los fans se enojen.

    -¿Cuánto % lleváis del desarrollo del juego?

    Bueno, ahora mismo llevamos completa la fase inicial-primaria. Falta la fase inicial-media, la incial-tardía, la pseudomedia, la inicial-media, la media-media.... Más o menos un 6% del desarrollo.

    -Respecto a la beta/EA que confirmasteis, ¿en qué consistirá exactamente? Porque no es lo mismo un Early Access que una beta cerrada o que una beta abierta...

    No podemos responder a eso.

    Bueno guerreros de Calradia, esperamos que se os hayan resuelto las dudas satisfactoriamente. En el próximo devblog hablaremos sobre los ropajes (parte I) y entrevistaremos a Aladeen Mustafá, el nuevo bedel especialista en limpieza de lavabos.

    Jajaja, este tipo de comentarios son lo único que vale la pena de estos "diarios" de """"desarrollo""""" xD
    Mis dieces.-
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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

    Mensaje por Erianor01 el Lun Sep 03, 2018 7:16 pm

    makinotixo escribió:
    Hoplite Kapeoulos escribió:
    Finalmente, todos sus comentarios y comentarios durante y después del evento han sido bien recibidos. Seguimos trabajando para resolver todas sus preguntas y hemos decidido dedicar el blog de la próxima semana para responder tantas como podamos. Hasta entonces, asegúrate de estar pendiente de imágenes de juego adicionales y artículos que salgan de nuestros invitados en Gamescom.

    Ya me veo venir cómo va a ser el siguiente diario de desarrollo y las preguntas que van a "resolver":

    -¿Cómo funcionará exactamente la línea de sucesión? ¿El juego continuará hasta nuestros nietos y bisnietos? ¿Cuál será la línea temporal de Bannerlord?

    No podemos responder a eso por ahora. Es una característica en fase de desarrollo.

    -No habéis explicado nada de la diplomacia, ¿podéis explicar cómo se producirán las rebeliones de nobles y si se podrá usurpar el trono de una facción?

    No podemos responder a eso por ahora.


    -Han pasado dos años desde que mostrasteis gameplay de los asedios, ¿siguen siendo iguales o han sufrido cambios?

    No podemos responder a eso por ahora, seguimos trabajando en ello.

    -¿Cuándo calculáis que podréis lanzar el juego?

    Lanzaremos el juego cuando esté listo.

    -Ya, ya, cuando esté listo. ¿Pero cuándo calculáis que estará listo aproximadamente? ¿Antes del 2030 podrá estar el juego listo?

    No queremos aventurarnos a decir una fecha de lanzamiento, lo siento. no queremos decir que vaya a estar antes del 2030 y que luego los fans se enojen.

    -¿Cuánto % lleváis del desarrollo del juego?

    Bueno, ahora mismo llevamos completa la fase inicial-primaria. Falta la fase inicial-media, la incial-tardía, la pseudomedia, la inicial-media, la media-media.... Más o menos un 6% del desarrollo.

    -Respecto a la beta/EA que confirmasteis, ¿en qué consistirá exactamente? Porque no es lo mismo un Early Access que una beta cerrada o que una beta abierta...

    No podemos responder a eso.

    Bueno guerreros de Calradia, esperamos que se os hayan resuelto las dudas satisfactoriamente. En el próximo devblog hablaremos sobre los ropajes (parte I) y entrevistaremos a Aladeen Mustafá, el nuevo bedel especialista en limpieza de lavabos.

    Chapó octo


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    Re: Diario semanal de desarrollo de Bannerlord 53: Recapitulando de la Gamescom

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