Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

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    Mensaje por Terco_Viejo el Dom Ago 19, 2018 9:31 pm

    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Gamesc10

    ¡Caballeros de Calradia, la Gamescom de este año ya está aquí!


    En este hilo analizaremos minuciosamente toda la información que nos brinden los desarrolladores a través de los diferentes canales y plataformas disponibles. A medida que vayan surgiendo vídeos, no dudéis en postearlos aquí. Y los vídeos que sean oficiales como también de calidad informativa pasarán a la base de datos que tenemos aquí en La Videoteca. Cualquier aportación audiovisual o de notable importancia informativa que sea satisfecha por parte de los foreros será muy bien recibida. La fuerza de la Comunidad es poderosa.




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    INFO


    vídeos recopilados :





















    Entrevista con Armagan Yavuz en pcgamesn(link)
    imágenes:




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    mapa:




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    Interfaz usuario:




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    Conceptos:

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    Mejoras:

    Una mano:

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    Última edición por Terco_Viejo el Sáb Ago 25, 2018 4:25 pm, editado 6 veces (Razón : +info)


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    Mensaje por Passmo el Lun Ago 20, 2018 12:59 am

    Terco, te tienen que subir el sueldo :aplauso:


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    Mensaje por Terco_Viejo el Lun Ago 20, 2018 10:27 am

    Passmo escribió:Terco, te tienen que subir el sueldo :aplauso:

    No me quejo. Las rentas que percibo, más mi fábrica de tintes en Rivacheg, más el pago en mantequilla que recibo a final de mes por parte de nuestro Señor Mikeboix, es más que suficiente para llevar la vida de lujos y desenfreno que llevo.


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    Mensaje por Teje1997 el Lun Ago 20, 2018 3:50 pm

    Todo lo que encuentre que no tengas aquí te lo paso por contrabando mediante mensajes privados Terco. Ah y una cosa... mike no debe saberlo.


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    Mensaje por Passmo el Mar Ago 21, 2018 12:13 am

    Ya empieza la chicha:

    https://www.youtube.com/watch?v=t4rC1awiovs


    -En el minuto:
    0:30 los brazos se atraviesan por lo que no parece haber una hitbox muy grande. La hierva no reacciona al paso. Hay muchas animaciones iguales TODOS los aldeanos andan con los brazos en la espalda.
    0:56 hay poping o como se diga en el pelo de la mesa que bebe cerbeza estando a pocos metros de tí.
    1:07 no está implementado el impacto en el escudo.
    1:27 al tío que se carga se le cae algo que no sé que es, parece el gorro que lleva pero lo sigue teniendo, creo, es el carcaj.
    1:45 la patada parece tan "cheta" como siempre
    1:52 se ve claramente la nueva implementación de arma a dos manos ,"daño en área", cosa que esperaba ver con ansias. Es una nueva skill creo.
    La IA es la misma parece igual de tonta que en warband.


    Creo que no está implementada la iluminación mejorada.
    Terco, el mapa de campaña es estático a más no poder.


    Última edición por Passmo el Mar Ago 21, 2018 12:40 am, editado 1 vez


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    Mensaje por Teje1997 el Mar Ago 21, 2018 12:31 am

    La interfaz muy buena en mi opinión, la cámara demasiado lejana, no? La banda sonora en 1:50 parece el señor de los anillos jeje.


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    Mensaje por Passmo el Mar Ago 21, 2018 12:42 am

    Teje1997 escribió:La interfaz muy buena en mi opinión, la cámara demasiado lejana, no? La banda sonora en 1:50 parece el señor de los anillos jeje.


    La cámara me parece bien pero espero que se pueda configurar según los gustos.


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    Mensaje por Teje1997 el Mar Ago 21, 2018 1:22 am

    Passmo escribió:
    Teje1997 escribió:La interfaz muy buena en mi opinión, la cámara demasiado lejana, no? La banda sonora en 1:50 parece el señor de los anillos jeje.


    La cámara me parece bien pero espero que se pueda configurar según los gustos.

    Imagino que tendrá FOV (Field of View, Campo de Visión) configurable como todos los juegos de hoy en día. Y respecto a las cosas que has mencionado antes en algunas te equivocas Passmo, en otras en cambio aciertas bien:
    ·Con lo de los brazos te refieres a la espada que lleva al cinturón? Son cosas que pasan en todos los juegos incluidos grandes como The Witcher 3, cosa por la cual tampoco es que haya que perdonarlos, correcto.
    ·Lo del popping es correcto, esperemos que lo arreglen.
    ·Los escudos por ejemplo tienen bien el impacto.
    ·Al tío que se carga se le caen las javalinas.
    ·Lo de las armas a dos manos se vio el año pasado en la gamescom muy bien en los vídeos multijugador con los piel de lobo con hacha a dos manos y también en el vídeo del ataque de un asedio con un mandoble.
    ·La IA no da suficiente tiempo para verla reaccionar ante cargas o posicionamientos de diferentes tipos de unidades, es decir, que ocurre si intentas rodearlos con caballería etc. Eso a ver si podemos verlo bien en un vídeo de algún jugador.
    ·Por último lo de la iluminación no se yo hasta que punto el vídeo esta grabado con los gráficos al máximo, compáralos con los de otros vídeos y se ve algo peor. Por ejemplo el del sargento a caballo.

    Vídeos mencionados:

    Lo del mapa estático no se a que te refieres, puedes explicármelo mejor por favor?

    Gracias y un saludete! Very Happy


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    Mensaje por Venturachar el Mar Ago 21, 2018 1:40 am

    (opinion en base a lo visto):
    hablando del nuevo video(el teaser)Que asco de animaciones, años esperando para ver esa tosquedad, el mapa totalmente vacio (en el área del desierto), el video de conquerors blade que he visto hace unos días en el foro, animaciones de viento y demás y esta en beta, y bannerrlord mas de 5 años no? no quiero ragear más, se que antes de comprarlo cuando salga (si es que sigo vivo) voy a ver videos y rewiews, se que aun  no  salio no jugue nadie jugo (no hablo por hablar)
    PD: solo entrar a moddb y ver mods en desarrollo del lotr y warhammer me hacen ponerme ansioso
    Bye...
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    Mensaje por Passmo el Mar Ago 21, 2018 1:46 am

    Teje1997 escribió:
    Passmo escribió:
    Teje1997 escribió:La interfaz muy buena en mi opinión, la cámara demasiado lejana, no? La banda sonora en 1:50 parece el señor de los anillos jeje.


    La cámara me parece bien pero espero que se pueda configurar según los gustos.

    Imagino que tendrá FOV (Field of View, Campo de Visión) configurable como todos los juegos de hoy en día. Y respecto a las cosas que has mencionado antes en algunas te equivocas Passmo, en otras en cambio aciertas bien:
    ·Con lo de los brazos te refieres a la espada que lleva al cinturón? Son cosas que pasan en todos los juegos incluidos grandes como The Witcher 3, cosa por la cual tampoco es que haya que perdonarlos, correcto.
    ·Lo del popping es correcto, esperemos que lo arreglen.
    ·Los escudos por ejemplo tienen bien el impacto.
    ·Al tío que se carga se le caen las javalinas.
    ·Lo de las armas a dos manos se vio el año pasado en la gamescom muy bien en los vídeos multijugador con los piel de lobo con hacha a dos manos y también en el vídeo del ataque de un asedio con un mandoble.
    ·La IA no da suficiente tiempo para verla reaccionar ante cargas o posicionamientos de diferentes tipos de unidades, es decir, que ocurre si intentas rodearlos con caballería etc. Eso a ver si podemos verlo bien en un vídeo de algún jugador.
    ·Por último lo de la iluminación no se yo hasta que punto el vídeo esta grabado con los gráficos al máximo, compáralos con los de otros vídeos y se ve algo peor. Por ejemplo el del sargento a caballo.

    Vídeos mencionados:

    Lo del mapa estático no se a que te refieres, puedes explicármelo mejor por favor?




    Gracias y un saludete! Very Happy



    Lo de  la cámara más que nada me refiero a la altura, como lo que tenemos en Warband pero más trabajado. Ya el Light & Darkness tonteaba con alejar aún más la cámara.
    En cuanto a lo de los brazos no es lo de la espada del cinto pero sí, vendría a ser lo mismo aunque a mí no me molesta en absoluto, cuando va caminando el personaje llega a mezclar su brazo con el del campesino de la derecha en el minuto 0:30.
    Gracias por lo del arma a dos manos es algo que espero con ganas y a esos videos no les presté atención en su día ya que el multi a mí ni fu ni fa :facepalm:
    La IA me parece igual a la de warband pero como bien dices habrá que esperar para ver qué tal va.
    A mí el juego tal y como sale en este vídeo me parece muy bonito y personalmente me valen estos gráficos con los que muchos se decepcionan.
    Y por último lo del mapa viene del último diario de desarrollo. Terco quería ver un mapa dinámico pero no tiene pinta de que lo sea, de momento al menos.


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    Mensaje por Terco_Viejo el Mar Ago 21, 2018 10:26 am

    Buen análisis compañeros,
    Hay un trabajo de modelado general (items y demás) brutal; las scenes muy interesantes y más interesante son las posibilidades del editor.

    Yo no se si es porque se ha grabado con la dificultad más baja, pero la IA es totalmente idiota. Esto me preocupa.
    El mapa no es dinámico (oh que sorpresa Very Happy ); pero aceptable. Me gustan las tonalidades de azul en las costas. Un compañero le achaca vacuidad al desierto; ¿qué esperas que haya en el desierto? -que el Señor te bendiga.
    Las manchas de fresa sangre no me convencen en absoluto, prefiero las de los vídeos de los sargentos.
    Algunas animaciones un tanto toscas y robóticas. La de caminar es muy mala.

    A la espera de ver mecánicas que al fin y al cabo es lo importante.

    Por cierto hoy streaming a las 12:00 am (para quien pueda) aquí: https://www.rocketbeans.tv/sendeplan


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Mar Ago 21, 2018 10:31 am

    Terco_Viejo escribió:Buen análisis compañeros,
    Hay un trabajo de modelado general (items y demás) brutal; las scenes muy interesantes y más interesante son las posibilidades del editor.

    Yo no se si es porque se ha grabado con la dificultad más baja, pero la IA es totalmente idiota. Esto me preocupa.
    El mapa no es dinámico (oh que sorpresa Very Happy ); pero aceptable. Me gustan las tonalidades de azul en las costas. Un compañero le achaca vacuidad al desierto; ¿qué esperas que haya en el desierto? -que el Señor te bendiga.
    Las manchas de fresa sangre no me convencen en absoluto, prefiero las de los vídeos de los sargentos.
    Algunas animaciones un tanto toscas y robóticas. La de caminar es muy mala.

    A la espera de ver mecánicas que al fin y al cabo es lo importante.

    Por cierto hoy streaming a las 12:00 am (para quien pueda) aquí: https://www.rocketbeans.tv/sendeplan

    Coincido contigo socio, las animaciones me han defraudado un poco la verdad, y lo del desierto es verdad jajajaj, que esperaban que hubiera ahí ¿¿unicornios?? Very Happy Very Happy

    Un saludo a todos los que nos mantenéis informados día tras día y muchas gracias por ello. Rara vez comento en este tipo de hilos, pero los leo todos study


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    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Empty Re: Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

    Mensaje por Teje1997 el Mar Ago 21, 2018 10:33 am

    12:00 AM me cago en la puta, que tarde lo voy a ver...
    A mi las animaciones también me parecen algo raras, pero bueno, mejor que las de Warband sin duda. La verdad es que en general me gusta todo aunque tiene pinta de que vamos a tener que tirar de mods para mejorar muchas cosas y añadir profundidad al juego. El mapa una pasada, ahora si que te vas a sentir en el desierto desde el mapa de campaña, apenas se ve otra cosa y eso que lleva la cámara muy alejada, yo suelo ir mas centrado en el personaje. Puedes hasta sentirte perdido en el desierto... Del mapa lo unico que no me convence mucho es el poping extraño de los nombres de las ciudades y pueblos. No se como lo haría mejor por que si fueran todos estaticos habria demasiados en pantalla asi que no tengo ni idea.

    La interfaz me encanta, de hecho las barras de salud me gustan mas y todo las de ahora. Son mas pequeñas incluso, molestan menos. Eso si tiene dos cosillas malas en mi opinión, una son estas barras de selección tan "modernas" (las tres de la izquierda de "attack" etc.):
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    Y lo otro la mirilla de las armas a distancia y ese hitmarker que no quiero ni ver en un juego como mount and blade. Pero supongo que esto ultimo será completamente personalizable.

    Celian D'Aristide escribió:Rara vez comento en este tipo de hilos, pero los leo todos study

    Me siento acosado, tal vez denuncie. Ahora cada vez que escriba voy a sentir muchas miradas detrás mio...


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    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Empty Re: Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

    Mensaje por Terco_Viejo el Mar Ago 21, 2018 10:49 am

    Perdón, perdón el streaming es a las 12:00 PM (horario europa central)
    En directo aquí: https://www.rocketbeans.tv/sendeplan



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    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Empty Re: Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

    Mensaje por Magua el Mar Ago 21, 2018 1:09 pm

    Me gusta y me disgusta lo que veo, pero sobretodo veo mucha disparidad. Me explico: hay como animaciones muy fluidas, por ejemplo las del tiro con arco a caballo me encantan, sin embargo hay otras que apenas se diferencian del warband. Apenas parecen del mismo juego!

    Mas disparidad: un tío en la taberna tocando la guitarra e una posición súper chula, y una par de segundos antes un tío sentado , recto con un palo en el recto supongo, quieto como en cualquier juego de 2006.

    En fin, hay tantas ganas que el conjunto general me genera un irremediable hype, pero hay cositas que a estas alturas esperaba mejores.
    Lo bueno es que hay muchas cosas fácilmente modificables ( la sangre como habéis dicho), así que me preocupan mas cosas como las animaciones y la inteligencia artificial, muchísimo mas complicado de arreglar. Por eso no me importa un juego mas " feo" si por dentro está bien.
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    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Empty Re: Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

    Mensaje por manuelx98 el Mar Ago 21, 2018 1:12 pm

    Lo único que me ha molado de verdad son las animaciones, yo también veo a la IA algo tonta, y era lo que mas ganas tenia de que mejorasen
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    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Empty Re: Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

    Mensaje por Dreamer19 el Mar Ago 21, 2018 1:49 pm

    Hola Buenas.

    He encontrado éste vídeo buscando un poco por Youtube, creo que es el de ésta Gamescom (No sé si es el Definitivo, es decir, el oficial, o uno filtrado)




    Aquí lo tenéis.



    Ojo al nuevo mapa de Campaña

    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Sin_tz10

    Ahora al entrar a una Ciudad veremos los diferentes puntos de interés instantáneamente

    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Sin_tz11

    PD: Perdonad las capturas en plan Cutrillas  Very Happy  Mejor dejo el resto de trabajo para Teje y Terco.
    PD2: A partir del minuto 5:00 el entrevistador le pregunta a Armagan que cuando lanzarán el juego, éste responde que lo lanzarán cuando esté listo, el entrevistador le insiste formulándole otra pregunta, la cual consiste en saber que porciento llevan hecho del juego, en lo que Armagan Responde que han finalizado un Montón de la Fase Temprana del juego y que deben hacer lo mismo con la Fase media y Final.
    Un saludo!


    Última edición por Dreamer19 el Mar Ago 21, 2018 2:09 pm, editado 1 vez


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    Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018 Empty Re: Mount and Blade II Bannerlord en la Gamescom 2018

    Mensaje por Teje1997 el Mar Ago 21, 2018 2:05 pm

    Por cierto, los escudos bloquean izquierda, derecha, arriba y abajo pero en área, osea que si viene un golpe de arriba y cubres izquierda pero direccionas bien lo bloqueas, mola bastante en cuanto a jugabilidad.


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    Mensaje por makinotixo el Mar Ago 21, 2018 2:33 pm

    Gracias chicos por compartir las novedades de la Gamescom y dar vuestras impresiones.

    A mí los gráficos me parecen muy buenos en las ciudades pero malos en los personajes. Las animaciones como decís vosotros me parecen muy pobres, salvo cuando dispara a caballo que parece muy natural, pero los combates cuerpo a cuerpo me parecen casi iguales que los del Warband.

    La interfaz me parece exquisita, así como la enciclopedia, el menú de la ciudad, que con un botón se señalicen con iconos los lugares importantes, etc

    Respecto a las palabras de Armagan... Si en 6 años de desarrollo (8 según ellos) sólo han sido capaces de terminar la etapa inicial del desarrollo... Apaga y vámonos. Ya tenía las expectativas bajas en cuanto al desarrollo del juego, pero es que la realidad es aún peor. Este juego no va a salir ni en 2020, ni en 2021 ni en 2022.

    ¿Cómo interpretáis vosotros esas palabras? Es que me resulta curioso que hace unos meses dijeran que estaban "puliendo detalles finales" y ahora digan que sólo llevan 1/3 parte del desarrollo. Es que me parece de risa.

    PD: Estoy leyendo los comentarios de los vídeos de Youtube y es para partirse. Uno diciendo que desde que anunciaron Bannerlord ha pasado de ser universitario a tener mujer y dos hijos, otro que probablemente muera antes de poder jugarlo, otro diciendo la coña de "no puedo esperar a otro diario de desarrollo, y luego otro diario de desarrollo, y otro diario de desarrollo, y otro teaser, y otro diario de desarrollo, y otro diario de desarrollo, y otro teaser, y otro diario..." XD

    ¿Creéis que Callum o alguno leerá los comentarios de la gente tanto en los vídeos como en los foros? ¿No se dan cuenta aunque sea un poquito que la gente empieza ya a cansarse?


    Última edición por makinotixo el Mar Ago 21, 2018 2:40 pm, editado 2 veces


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    Mensaje por waligladietor el Mar Ago 21, 2018 2:34 pm

    Bueno, por lo que he visto he salido más desagradado que agradado. Esperaba más la verdad, tenía una percepción de los gráficos mayor con vídeos de la pc weekender de hace 3 o 4 años aunque tal vez , me lo pareció a mi y nunca fueron mejores que los que están mostrando ahora.

    -Tengo que destacar que en el vídeo se puede apreciar que hay ciertas escenas en la que pusieron mejores gráficos y otras, sobre todo las de batalla en las que se los bajaron, tal vez para que vaya más fluido, o quizás son imaginaciones mías como la de que los gráficos mostrados hace años eran mejores.


    -Por otro lado el mapa, los efectos de iluminación y de movimiento mostrado en algunas imágenes anteriores son mejores que las del vídeo y de eso estoy seguro porque si os fijas en una de las últimas imágenes el agua tenía movimiento y era bastante similar a la de los total war, sin embargo la del vídeo era prácticamente muy parecida a la del warband. Tal vez tienen problemas de rendimiento y quieren asegurarse que vaya fluido?

    -La IA me parece similar a la del warband pero tiene aspectos que me han agradado como las bolsas que se forman en batalla, los soldados de la IA son conscientes que tienen a compañeros delante protegiendo el frente y los que están detrás de ellos se quedan cubriendo las espaldas con la intención de evitar ataques por la retaguardia al detectar enemigos alrededor.

    En términos generales está pasable y si aun de vez en cuando juego al warband, el bannerlord por mínima mejora que tenga será un digno candidato


    Por cierto que no lo vi antes, lo de los escudos me ha encantado, a la hora de bloquear flechas será más importante, también los escudos grandes serán más importantes ya que podrán pillar más área de bloqueo ya que parece que el hitbox del escudo estará muy limitado a este y no será como en el warband que cuando te ponían el escudo era imposible dar al adversario si no le pillabas por un costado.


    Última edición por waligladietor el Mar Ago 21, 2018 2:40 pm, editado 1 vez
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    Mensaje por Slidwels el Mar Ago 21, 2018 2:39 pm

    El Armagan este es un personaje de mucho cuidado... No para de contradecir su palabra. Igual no él,  quizá taleworlds en general .. pero ahora dice que hay que hacer lo mismo con la fas media y la última una fase dl juego. Yo juraría haber leído otras declaraciones distintas. En fin
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    Mensaje por Teje1997 el Mar Ago 21, 2018 3:15 pm

    Que es eso de la tres fases del juego? No entiendo. Neutral


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    Mensaje por Slidwels el Mar Ago 21, 2018 3:28 pm

    Teje1997 escribió:Que es eso de la tres fases del juego? No entiendo. Neutral
    a ésto me refería compi

    "PD2: A partir del minuto 5:00 el entrevistador le pregunta a Armagan que cuando lanzarán el juego, éste responde que lo lanzarán cuando esté listo, el entrevistador le insiste formulándole otra pregunta, la cual consiste en saber que porciento llevan hecho del juego, en lo que Armagan Responde que han finalizado un Montón de la Fase Temprana del juego y que deben hacer lo mismo con la Fase media y Final."
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    Mensaje por Teje1997 el Mar Ago 21, 2018 3:46 pm

    Slidwels escribió:
    Teje1997 escribió:Que es eso de la tres fases del juego? No entiendo. Neutral
    a ésto me refería compi

    "PD2: A partir del minuto 5:00 el entrevistador le pregunta a Armagan que cuando lanzarán el juego, éste responde que lo lanzarán cuando esté listo, el entrevistador le insiste formulándole otra pregunta, la cual consiste en saber que porciento llevan hecho del juego, en lo que Armagan Responde que han finalizado un Montón de la Fase Temprana del juego y que deben hacer lo mismo con la Fase media y Final."

    Eso significa que quedan 16 años de desarrollo, supongo que estaba exagerando, no puede ser tan imbécil el tito Armagan...


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    Mensaje por Pirate & Viking el Mar Ago 21, 2018 3:53 pm

    En el video han dicho que si mueres puedes continuar jugando con un familiar del personaje. Muy interesante!

    P.D.: Supongo que al estilo Crusader Kings II, sistema de sucesión


    Última edición por Pirate & Viking el Mar Ago 21, 2018 3:57 pm, editado 1 vez


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