[SP][EN] Sevenheart

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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Dibens el Miér Ago 08, 2018 12:17 am

    Por casualidad, ¿alguien se ha atrevido a probarlo? Aunque no esté su fase definitiva. Pa que nos comente un poquitín a ver qué le pareció.


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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Mikeboix el Miér Ago 08, 2018 5:43 pm

    Gerik escribió:Espero no ser el único que espera con más ansias una versión definitiva y estable de este mod que el lanzamiento del propio Bannerlord jaja lol!

    Yo estoy igual, tranquilo xD Lo malo es que luego me tocará traducirlo y me comeré un montón de spoilers Sad

    Dibens escribió:Por casualidad, ¿alguien se ha atrevido a probarlo? Aunque no esté su fase definitiva. Pa que nos comente un poquitín a ver qué le pareció.

    Yo lo probé e incluso en este estado es un mod muy divertido y enormemente innovador.


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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por ImanolCB el Miér Ago 08, 2018 7:05 pm

    Que bueno que se sigan haciendo estos grandes proyectos!!!!!

    /DUDA/, yo tengo la versión de mbw 1.172 NO Steam, ¿Como se instala? porque la guía para descargar de la pagina no esta y la explicación no es del todo clara y no quiero hacer cagadas... XD

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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Mikeboix el Miér Ago 08, 2018 8:43 pm

    ImanolCB escribió:Que bueno que se sigan haciendo estos grandes proyectos!!!!!

    /DUDA/, yo tengo la versión de mbw 1.172 NO Steam, ¿Como se instala? porque la guía para descargar de la pagina no esta y la explicación no es del todo clara y no quiero hacer cagadas... XD

    Echa un ojo al último link del primer post de este hilo, donde pone Descarga WSE e instrucciones.


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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Dibens el Vie Ago 10, 2018 12:42 am

    Gracias por la respuesta Mike Wink Lo probaré en cuanto pueda.


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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Teje1997 el Sáb Ago 11, 2018 10:11 pm

    Como va la cosa? Actualmente como es jugablemente? Que es, una especie de native pero muy mejorado? Me pica bastante la curiosidad.


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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Dibens el Dom Ago 12, 2018 7:08 pm

    Bueno pues lo he estado jugando durante un par de horas más o menos y he de decir que en líneas generales me está gustando.

    La historia principal parece entretenida (no he jugado mucho) con eso de las compañías y demás. Hay muchos diálogos y no sólo los típicos de darle a la F según te acercas a un npc, el personaje que manejas interactua con el mundo (por ejemplo: te acercas a un guardia y este te saluda "hola fiulanito" esos diálogos se pueden ver como si fueran mensajes del sistema abajo a la izquierda), incluso los compañeros reaccionan a las conversaciones que tienes (las de pulsar a la F). Otro detalle que me ha gustado es que según vas paseando por las calles, te pone el nombre de los npc encima (es una chorrada, pero me ha gustado). Hay un juego de cartas en las tabernas (es como el trile pero con cartas). Hay algún tema que mola. Armas o armaduras nuevas no he visto o no me he dado cuenta (llevo mucho tiempo jugando al Brytenwalda y casi no me acuerdo del Native).

    El sistema de combate es muy bueno, mucho más exigente que en el Native: los rivales te esquivan, no sólo con el escudo o con el arma que lleven, se les puede ver apartarse hacia un lado para no recibir el golpe. Ya no hay que recorrer todo el mapa para enfrentarte al rival, ahora los dos ejércitos al inicio de la batalla están muy cerca, para mi gusto demasiado porque casi no da tiempo a organizar a las tropas antes del combate. Luego hay otra cosa que no entiendo y es que cuando estás en la batalla arriba a la izquierda aparece una barra dividida en dos colores: verde (que se supone que son tus fuerzas) y justo al lado rojo (los rivales) y bueno, cuando los estás machacando se vuelve verde por completo... No sé si será para indicar de manera más visual cómo va la batalla o tiene algún otro significado, no sé, habrá que ver.

    Sin embargo y como es normal al no ser una versión definitiva pues hay fallos, entre ellos, por decir alguno, que al pedir información del paradero de un tipo pues te quitan todo el dinero que llevas en el inventario; al caminar por las calles y querer entrar desde ahí a la taberna o al castillo, te lleva directamente a campo abierto, no hay nada; hay una misión secundaria que aunque hagas lo que te piden nunca se completa; otra cosa que me ha pasado es que en un castillo de los Khergitas cuando le di a saltar, el tipo se agachaba y se quedó agachándose en bucle, tuve que salir y volver a entrar, jaja Es una tontería pero bueno, ahí está... En fin, cosas de esas que seguro van puliendo según pase el tiempo y tal.


    Pero bueno, sólo he jugado un par de horas, me imagino que habrá más cosas guays según avance y siga experimentando, como por ejemplo un sistema que hay que consiste en poner espías o topos (como los llama el juego) en las ciudades... Ya os digo que no está nada mal, es mejorable, como todo, pero se puede disfrutar de Calradia con todas las nuevas funciones que implementa este mod.

    Un saludo, ya iré comentando alguna cosilla según vaya jugando.


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    Re: [SP][EN] Sevenheart

    Mensaje por Dibens el Jue Ago 16, 2018 4:07 pm

    Bueno le he echado otro par de horas al juego y os traigo algunas impresiones más:

    En este mod los compañeros que reclutas en la taberna no se meten en tu grupo sino que tienen el suyo propio (son líderes de un pequeño ejército que te va siguiendo a todas partes si se lo ordenas). Le puedes pasar soldados y darle dos ordenes: que te siga o que haga lo que le de la gana (creo que pasado un tiempo vuelve a buscarte para seguirte).

    Otra característica es que cuando viajas no ves las ciudades a menos que coloques un espía en ciudades, pueblos y castillos. Lo que sí tienes es que en el cuaderno (no sé como llamarlo xD donde te aparece el apartado localizaciones) te aparecen los lugares que has visitado y si le das a buscar en el mapa te lleva la pantalla hasta allí pero sin poder ver la ciudad.

    Por otra parte según he avanzado un poco con el juego hay un montón de misiones que aunque las hagas no se borran del menú de misiones y tampoco se puede avanzar. He probado a enviar a alguno de los compañeros a hacer esas misiones (porque puedes enviar a tus compañeros a hacer misiones) a ver si así se pueden resolver y avanzar algo más.

    Imagenes:

    En el recuadro rojo, más o menos, en un mapa normal, aparecería Sargoth


    Aquí como te sigue el compañero con sus propios soldados



    El castillo que posees nada más empezar.


    Aquí una imagen de la batalla y como comenté en el post anterior arriba a la izquierda se ve esa barra de, digamos, "estado del combate".

    Y me he fijado que cuando matas a un rival y cae al suelo, a veces tienen una animación adicional que consiste en incorporarse levemente, como si se fueran a levantar otra vez, pero finalmente caen al suelo muertos (o inconscientes).

    Bueno, seguiré echándole tiempo de vez en cuando y seguiré comentándoos mis impresiones sobre el mod.

    Un saludo.


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