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    Mensaje por Mikeboix Lun Nov 27, 2017 4:12 pm

    Marshal escribió:Y justo esta semana se unio un nuevo miembro para ayudarnos a mejorar a la Faccion de los Piratas.
    Yo personalmente estoy emocionado por los nuevos orcos echos con el standar de polígonos en warband, o en otras palabras...LAGG!, GET DA ZOG OUTTA 'ERE (adios al lagg cheers )

    Cualquier noticia que implique menos lag en el mod es una estupenda noticia Very Happy ¿Qué tal lleváis el asunto de la optimización del mapa de campaña? ¿Se puede hacer algo con eso?


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    Mensaje por Marshal Vie Dic 15, 2017 1:50 pm

    Mmm... Como algunos sabrán, el lagg en WC es principalmente producido por la inmensa cantidad de partidas moviéndose, alrededor de 2000 según nuestro "coder" G.S. siendo 5 veces mas que en el native, y eso sin mencionar todo los procesos que tiene que hacer el juego de fondo.
    Pero hasta ahora hemos considerado varias opciones para mejorar el rendimiento en el mapa de campaña, tales como:
    1) Reducir la velocidad del avanze rapido a x3 en lugar de x5 (hecho).
    2) Purgar a todas las mujeres/doncellas del mod, exceptuando las que si son importantes. Esta acción nos libraría de 600 lords/unidades y los procesos relacionados con ellas! creo recordar que Nameless también queria eliminar los festines también...
    3) Eliminar a los bandidos marítimos: Hasta ahora que aun no decidimos que hacer con los combates navales, los esclavistas druchii y otros grupos son solo una molestia para el jugador. Aun asi esperamos encontrar el tiempo de hacerlos funcionar apropiadamente, pero de momento tendrán que volver a ser batallas estáticas como en la Beta.

    Y eso es lo que puedo contar por ahora acerca del lagg en campaña.
    Por cierto quiero recordarles que actualmente se esta celebrando los premios al mod del año(MOTY) en la pagina de ModDB, y mis amigos tienen la intención de ganar este año, por ello les pido que vallan a apoyarnos con su voto, da igual si no tienen una cuenta en la pagina, cada uno cuenta, ademas durante esta celebración estaremos subiendo screenshots, cada ves mas impresionantes (si tan solo supiesen como lucen ciertos personajes...) Como el modelo de Harry que hizo Kraggrim o el nuevo .... para los hombres lagarto. Smile
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    Mensaje por Rey Alayen Lun Dic 18, 2017 3:16 am

    en mi más sincera opinión, el mod está horrendo, las construcciones son demasiado exageradas y los enemigos tienen una dificultad muy absurda


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    Mensaje por Marshal Mar Dic 19, 2017 4:21 pm

    Rey Alayen escribió:en mi más sincera opinión, el mod está horrendo, las construcciones son demasiado exageradas y los enemigos tienen una dificultad muy absurda

    Ya veo.. En realidad ya han habido quejas acerca de la dificultad, pero también deberías pensar que Warsword Conquest es un mod que busca representar al mundo de Warhammer Fantasy Battles, en donde enormes ejércitos se enfrentan a otros grandes ejércitos cada día.
    Aun así el mod ofrece varias alternativas para ayudarte a crear tu propio ejercito, ademas de obtener montañas y montañas de dinero! Como por ejemplo:
    Intenta obtener dinero mediante el comercio: una vez llegue a comprar un saco de especias exquisito en la zona de arabia por 2k y venderlo en la isla de los Altos Elfos por mas de 9000! (va en serio). Recluta mercenarios siempre que puedas, los braganza besiegers son de los mejores ballesteros del juego mientras que los ogros y sus cañones de metralla valen su peso en oro.
    También podrías reclutar compañeros y habiendo alrededor de 80, con algo de esfuerzo podrías formar un ejercito de compañeros inmortales!
    Tomar/rescatar prisioneros siempre es una buena idea, en especial cuando algunas unides como los trolls se venden por mas de 1000 denares cada uno.
    Otra forma de hacer dinero seria participar en torneos, los cuales te otorgaran hasta 3 veces mas dinero que en el native, lo mismo sucede al comprar negocios o al saquear aldeas enemigas. (precius booty!!)

    Al final es cierto que la barra de dificultad es elevada pero no imposible de superar. Pero si en algún momento te encuentras en una situación sin salida, Es simplemente mala suerte o por alguna mala decisión que hayas tomado.

    Tan solo espero que puedas darle otra oportunidad al mod, sigue alguno de estos consejos y te aseguro de que todo ira mucho mejor que la próxima ves que lo intentes  Wink .
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    Mensaje por lNaNil Sáb Dic 30, 2017 9:13 pm

    Este mod es muy buena en varios aspectos...
    Pero en otros no. Ya que su mapa es DEMASIADO EXTENSO, y además su dificultad lo hace ver como para que lo jueguen los locos Very Happy (Lo digo en el sentido de que si quisieras apoderarte de todo o converirte en rey es imposible! :v/, dado a lo extenso de las facciones :invalid: :invalid: ), pero fuera de resaltar eso, el mod esta muy bien hecho. :aplauso:
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    Mensaje por Morgomir Miér Ene 24, 2018 6:12 am

    Tengo un problema con este mod, y es que tarde o temprano se me cuelga, ¿alguien sabe por qué razón podría ser? Muchas gracias de antemano octo

    Por lo demás, me gusta bastante. Mucho diría, por eso me da pena poder jugarlo a medias.
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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 27, 2018 2:44 pm

    La nueva versión de Warsword parece que se acerca, y cada vez tiene mejor pinta. Al sistema de magia que ya comenté [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo], ahora debemos añadir novedades a la facción del Caos muy interesantes, entre otras:

    -Para dar más variedad al Caos, en vez de dividir la facción en 5 facciones diferentes (que no sería jugablemente bueno), se ha optado por darles 5 árboles de tropas distintos: Khorne, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh y Caos Absoluto.
    -Habrá señores asociados a cada uno de los distintos dioses del caos, y cada lord reclutará las tropas específicas de ese dios.
    -Las tropas de Khorne pegan más fuerte, las de Tzeenth tienen resistencia mágica, las de Nurgle más resistencia al daño físico, las de Slaanesh más agilidad y las del caos Absoluto nunca huyen.
    -El jugador del caos empieza reclutando tropas del caos Absoluto por defecto, pero puedes cambiarlo en el menú de campamento.
    -Las bandas de trolls del caos bandidos ahora son aliados de la facción del caos.

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    Además, la nueva versión traerá estos otros cambios importantes:

    -Se han eliminado todas las damas para mejorar el rendimiento y evitar situaciones absurdas como las damas skaven.
    -Mejores gráficos (Polished Landscapes y cielos mejorados), mejores sonidos de mosquetes.
    -Muchos lods añadidos a armas y armaduras para mejorar el rendimiento en batallas.
    -Nuevas scenes
    -Nuevos eventos aleatorios en el mapa.
    -Los no-muertos no consumen comida.
    -Las tropas que nunca huyen en batalla tampoco desertarán de tu grupo si la moral es baja.
    -Diplomacia mejorada para que haya más guerras y menos pactos de paz.


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    Mensaje por Morgomir Sáb Ene 27, 2018 5:46 pm

    Simplemente hermoso.

    Mikeboix, ¿es posible que el mod se me cuelgue por un problema de compatibilidad con mi versión del Warband (1.173)?

    Yo soy algo tiquimiquis, pero si los moders quisieran, podrían ponerle a los Skaven que consuman más comida, por su metabolismo acelerado. octo


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    Mensaje por Mikeboix Sáb Ene 27, 2018 9:21 pm

    Morgomir escribió:Mikeboix, ¿es posible que el mod se me cuelgue por un problema de compatibilidad con mi versión del Warband (1.173)?

    No debería ser así, tu versión es la correcta para jugar. Sin embargo, es un mod muy pesado y mal optimizado, cosa que al parecer van a arreglar en la siguiente versión, por lo que es normal que cause cuelgues en ordenadores no demasiado potentes. Prueba las soluciones que se aportan en este hilo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Un saludo.


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    Mensaje por Ertos Dom Ene 28, 2018 8:40 am

    Tengo unas ganas locas de que salga la nueva versión. XD

    A este mod le eche unas cuantas horas la verdad, y todo el revamp del caos pinta muy bien (y que los no muertos no coman me hace saltar de alegría...). La IA nunca se tiene que preocupar de alimentar a sus tropas, tsk, ya es hora de darles en las narices con lo mismo.


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    Mensaje por duque de swadia Sáb Mar 10, 2018 12:22 am

    No hay noticias de la nueva versión?, tengo HYPE


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    Mensaje por Ertos Jue Mar 15, 2018 6:52 pm

    ¿Alguien me presta sus uñas?


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    Mensaje por Mikeboix Mar Mar 27, 2018 10:57 am

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Nueva actualización de info, en la que se nos habla básicamente de estos cambios fundamentales para la nueva versión:

    -Ahora los enanos pueden conseguir armas rúnicas. Puedes aplicar distintas runas a algunas armas especiales y hacerlas más poderosas dándole distintas ventajas.
    -Nueva facción: enanos del caos.
    -Los skaven dominan ahora todas las tierras de Tilea (ahora tienen el doble de territorio y por tanto son más fuertes) y los piratas ya no existen como facción.
    -Armaduras del caos con skins distintas según los distintos dioses que siguen.
    -Las batallas navales ahora son estáticas otra vez, ya que antes eran injugables.
    -El lag en el mapa de campaña cuando te mueves rápido ha sido notablemente reducido.



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    Mensaje por andres93 Mar Mar 27, 2018 8:00 pm

    Mikeboix escribió:[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Nueva actualización de info, en la que se nos habla básicamente de estos cambios fundamentales para la nueva versión:

    -Ahora los enanos pueden conseguir armas rúnicas. Puedes aplicar distintas runas a algunas armas especiales y hacerlas más poderosas dándole distintas ventajas.
    -Nueva facción: enanos del caos.
    -Los skaven dominan ahora todas las tierras de Tilea (ahora tienen el doble de territorio y por tanto son más fuertes) y los piratas ya no existen como facción.
    -Armaduras del caos con skins distintas según los distintos dioses que siguen.
    -Las batallas navales ahora son estáticas otra vez, ya que antes eran injugables.
    -El lag en el mapa de campaña cuando te mueves rápido ha sido notablemente reducido.


    Pero aún no ha salido la nueva versión verdad?
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    Mensaje por Hernanxd16 Miér Mar 28, 2018 1:22 am

    andres93 escribió:Pero aún no ha salido la nueva versión verdad?

    Así es. No ha salido.


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    Mensaje por eduvigon Dom Abr 22, 2018 3:31 am

    Una duda para jugar al mod descargo lo que sale al principio de este post con la version + la 1.2 o hay alguna otra version?¿
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    Mensaje por ancorjo Lun Jun 04, 2018 7:41 pm

    ¿Existe alguna guía en español?
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    Mensaje por Damitrhio Mar Jun 05, 2018 3:37 am

    ¡Buenas! ¿alguien que haya jugado al Perisno sabe cual es mejor de los dos?
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    Mensaje por Mikeboix Mar Jun 05, 2018 11:48 am

    eduvigon escribió:Una duda para jugar al mod descargo lo que sale al principio de este post con la version + la 1.2 o hay alguna otra version?¿

    Hay que descargar la versión 1.0, que es el primer enlace, y luego el parche 1.2, que hace aplicándose a la versión 1.0 instalada hace que tengas el mod perfectamente actualizado.

    ancorjo escribió:¿Existe alguna guía en español?

    Me temo que no.

    Damitrhio escribió:¡Buenas! ¿alguien que haya jugado al Perisno sabe cual es mejor de los dos?

    Son mods muy distintos, pero personalmente prefiero Perisno, por estar más pulido (menos bugs), mejor optimizado, más contenido... evidentemente Perisno no está relacionado con el mundo de Warhammer, así que ahí queda tu decisión.


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    Mensaje por josemi118 Sáb Jul 07, 2018 10:27 pm

    Se sabe algo de la nueva actualización
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    Mensaje por Neswar Lun Jul 16, 2018 2:39 am

    Tengo un problema que no me aparece las muertes ni la info daño ¿alguien sabe una solución?
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    Mensaje por eduvigon Sáb Jul 28, 2018 5:13 pm

    Estoy pensando descargar el mob para echarle muchas horas, que tal esta actualmente, tiene muchos bug, cuelgues o fallos?

    un saludo!
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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 30, 2018 1:00 pm

    eduvigon escribió:Estoy pensando descargar el mob para echarle muchas horas, que tal esta actualmente, tiene muchos bug, cuelgues o fallos?

    un saludo!

    Tiene bastantes fallos ahora mismo, pero por suerte la próxima versión, de la cual vengo hablando en los anteriores posts de este hilo desde hace aproximadamente un año, está a punto de ser lanzada. Los autores dicen que para el mes que viene ya deberíamos poder jugarla, así que te recomiendo esperar.

    ¡Un saludo!


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    Mensaje por eduvigon Lun Jul 30, 2018 3:22 pm

    Mikeboix escribió:
    eduvigon escribió:Estoy pensando descargar el mob para echarle muchas horas, que tal esta actualmente, tiene muchos bug, cuelgues o fallos?

    un saludo!

    Tiene bastantes fallos ahora mismo, pero por suerte la próxima versión, de la cual vengo hablando en los anteriores posts de este hilo desde hace aproximadamente un año, está a punto de ser lanzada. Los autores dicen que para el mes que viene ya deberíamos poder jugarla, así que te recomiendo esperar.

    ¡Un saludo!

    Muchas gracias, entonses esperare, cuando salga la actualización se publicara en este post?
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    Mensaje por Mikeboix Lun Jul 30, 2018 4:18 pm

    eduvigon escribió:Muchas gracias, entonses esperare, cuando salga la actualización se publicara en este post?

    Por supuesto Wink


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