Programación mod (asesinar reyes)

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    Programación mod (asesinar reyes)

    Mensaje por Lëocore el Mar Jul 25, 2017 7:17 pm

    ey muchachos!! quiero hacer una especie de mod genérico para todos los mod donde se pueda asesinar a reyes y sus lacayos, pero no se como exactamente empezar a programarlo o en que archivos me tendría que enfocar....
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    Rafalongo
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    Re: Programación mod (asesinar reyes)

    Mensaje por Rafalongo el Miér Jul 26, 2017 4:08 am

    este post debería ir en ayuda al desarrollo de mods. No sé como se hace eso... pero creo que la comunidad modder tiene esa deuda pendiente... deberíamos hacer un module system "base" con todos los codigos innovadores ya agregados, para que se use como base. sería diplomacy + free lancer + todo lo que se le puede meter (solo .txt)
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    Re: Programación mod (asesinar reyes)

    Mensaje por eulicesblanc el Sáb Jul 29, 2017 3:08 am

    si estuviera implementado seria muy difícil matar a un rey ya que cada acción de sus vasallos cambiarían de como tomen ese acto y tendrían que implementar,la coronación de un nuevo rey a partir de un vasallo que dirija,particularmente pondría que se duela al adversario a muerte aumentando el daño y vida en la lucha si gana podrá tomar el reino para el si el jugador tiene como 1000 o mas de renombre,si se pierde el jugador se borrara automáticamente los guardados de esa partida para que seas mas balanceado.suena complicado pero son muchas ideas que podrán salir en un mod de mount and blade
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    Re: Programación mod (asesinar reyes)

    Mensaje por Lëocore el Sáb Jul 29, 2017 11:07 pm

    suena bien lo de retos a un duelo, o también podría ser que antes de asesinar a un rey tengas que matar a todos sus lacayos creo que de esa forma es mas fácil programarlo, aun que lo de retar a duelos a muerte no estaría nada mal :engarde

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    Re: Programación mod (asesinar reyes)

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