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    Mensaje por Mikeboix Jue Ago 03, 2017 12:05 pm

    Mensaje a la comunidad de Mount and Blade Cdd137ad3a8e587aa069554b07fb09768be04593

    Taleworlds entertainment parece que despierta. Con la empresa de comunicación española JaleoPR a la cabeza, Mount and Blade da un paso adelante en la comunicación. Ya supimos hace unos pocos días que el viejo Captain Lust abandonaba Taleworlds como community manager, y la verdad es que los cambios no se han hecho esperar. Os dejo el mensaje que se ha dado de manera oficial desde la página de steam de Bannerlord. Sí sí, tal cual. ¡Lo han traducido al español!

    ¡Saludos, guerreros de Calradia!

    Está siendo un verano emocionante para TaleWorlds Entertainment. El equipo encargado de la comunicación y la comunidad ha presentado recientemente Mount & Blade II: Bannerlord en el E3 de Los Ángeles, y el mes que viene asistirá a la Gamescom, el mayor evento de videojuegos de Europa, para que muchos periodistas puedan probar el juego de primera mano.

    Mientras tanto, nos gustaría contaros algo. Somos conscientes de que no nos hemos estado comunicando con la frecuencia y la cercanía que deberíamos. Sentimos que no hemos logrado conectar con nuestra comunidad y, a veces, podría parecer que no os prestamos toda la atención que os merecéis. Estamos increíblemente agradecidos por todo vuestro apoyo, aunque no hayamos sabido transmitiros cuánto os agradecemos que nos hayáis acompañado durante estos últimos años.

    Queremos mejorar nuestra relación y comunicación con vosotros, y nos hemos propuesto empezar ahora mismo. Sabemos que estáis deseando echarle el guante a Mount & Blade II: Bannerlord y entendemos que, después de todos estos años, tengáis muchas preguntas. Básicamente, creemos que la mejor forma de conectar con vosotros es siendo transparentes y abriéndoos nuestras puertas para que seáis testigos de nuestro trabajo diario, así como teniendo unos canales directos a través de los cuales podremos contaros todo lo relacionado con TaleWorlds Entertainment y Mount & Blade, al menos todo aquello que podamos (o no) contaros en cada momento. Nos estamos esforzando en crear el mejor juego posible, una tarea dura que nos ha llevado muchos años. ¡Es vuestro apoyo el que nos motiva para seguir esforzándonos!

    Por este motivo, ¡hemos decidido empezar un nuevo blog semanal! Cada jueves, podréis conocer al diverso y talentoso equipo de diseñadores, artistas, programadores, etc. que están detrás de Mount & Blade y que hacen que el juego sea posible. Seréis testigos de nuestros esfuerzos y nuestras esperanzas, nuestro trabajo diario y nuestras partes favoritas del juego... Esperamos que disfrutéis de su lectura... ¡y que os haga la espera más llevadera! Este blog estará disponible en varios idiomas, ya que valoramos todas nuestras comunidades y sus idiomas por igual. Para nosotros, no hay jugadores de «primera clase» y «segunda clase». No obstante, tal y como explicaremos más adelante, en este momento no podemos confirmar qué idiomas estarán incluidos en el juego en el día de su lanzamiento. Por tanto, os rogamos que tengáis en cuenta que, aunque el blog esté disponible, por ejemplo, en catalán, eso no implica automáticamente que el juego se vaya a lanzar completamente en catalán.

    A lo largo de las próximas semanas iniciaremos una serie de entrevistas breves con diferentes miembros del equipo de desarrollo... ¿Y quién mejor para empezar que Armagan Yavuz, el presidente y fundador de TaleWorlds? Armagan fundó la empresa en el año 2005 y, a día de hoy, sigue siendo el eje central de la misma. Si hay algo en concreto que os gustaría saber sobre él o sobre su trabajo, podéis dejar vuestra pregunta en la sección de comentarios. Elegiremos una para añadirla a la entrevista.

    También estamos trabajando para mejorar nuestras redes sociales y que sepáis exactamente cómo contactar con nosotros, pero os daremos más información al respecto a lo largo del verano. Mientras tanto, si queréis hablar con nosotros y estar al tanto de todo lo relacionado con TaleWorlds Entertainment y la franquicia Mount & Blade, podréis encontrarnos en nuestras cuentas de Twitter y Facebook, así como en nuestro foro oficial, donde acabamos de abrir una nueva sección para Mount & Blade II: Bannerlord, en la que podréis debatir sobre este juego.


    http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1439316518687704565

    Esta vez parece que la cosa promete más, ¿no?


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    Última edición por Mikeboix el Mar Ago 08, 2017 7:44 pm, editado 1 vez


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    Mensaje por yenkiss Jue Ago 03, 2017 12:48 pm

    Que empiecen un nuevo diario significa que vamos a tener que esperar otro año mas¿? xD ,francamente pienso que esto de poner un diario cada jueves es para calmar al rebaño si en la gamescom no dicen nada util sobre el juego seguiremos igual.

    Algo positivo es que el mensaje lo han traducido a muchos idiomas y eso hay que elogiarlo.
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    Mensaje por maxtor07 Jue Ago 03, 2017 1:16 pm

    Bueno... un descargo bastante elaborado, suena a escarmiento y cambio de rumbo.
    Veremos. Razz


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    Mensaje por Hitlands Silver Sword Jue Ago 03, 2017 1:28 pm

    Seguiré esperando...


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    Mensaje por iberwolf Jue Ago 03, 2017 3:03 pm

    A tomar por culo con el anglocentrismo :aplauso:
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    Mensaje por FantasmaESP Jue Ago 03, 2017 3:17 pm

    Normal, el otro era un patán, que se iba a casa para descansar xD
    Descansar de que pienso yo si no ha hecho nada.
    Menos mal que con la reputación que se ha ganado va a trabajar de community manager en el burger de la esquina.
    Este tío le ha echado 2 pares ole por el, pero siguen si decir fecha así que pienso lo mismo que uno de los primeros comentarios que hasat el año que viene nada y esto es para calmar a las masas porque en la gamescon van a hacerse un e3 de este año y del anterior, 2 gameplays a tomar viento.
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    Mensaje por pucelus Jue Ago 03, 2017 4:26 pm

    A mi todo esto me ha sonado a algo asi:

    Atención seguidores de Bannerlord, cada jueves tendréis una nueva entrega de.... "conoce lo simpáticos que son los que trabajamos en el juego", pero de contar como va el desarrollo nada de nada, no sea que os hagáis ilusiones.

    Y como decís, pasaremos otro año esperando noticias.

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    Mensaje por gutics Jue Ago 03, 2017 4:47 pm

    Jajajaj me he partido el culo con el diario en "catalán" TT jajajaja para nada me lo esperaba
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    Mensaje por maxtor07 Jue Ago 03, 2017 5:17 pm

    FantasmaESP escribió:Normal, el otro era un patán, que se iba a casa para descansar xD
    Descansar de que pienso yo si no ha hecho nada.
    Menos mal que con la reputación que se ha ganado va a trabajar de community manager en el burger de la esquina.
    Este tío le ha echado 2 pares ole por el, pero siguen si decir fecha así que pienso lo mismo que uno de los primeros comentarios que hasat el año que viene nada y esto es para calmar a las masas porque en la gamescon van a hacerse un e3 de este año y del anterior, 2 gameplays a tomar viento.
    Todo bien, pero  Armagan Yavuz es el mandamas y si el capitan Lust no tiraba mucha data es porque solo cumplia ordenes. Siempre dejaron en claro que todo lo supervisaba el capo.
    Al final creo don Frank Elliot termino siendo un chivo expiatorio.
    Un peregil diriamos por aqui Very Happy . El hilo se corta por lo mas fino.  Esperemos
    Armagan Yavuz haya apredido algo


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    Mensaje por Cpt.Raul Jue Ago 03, 2017 6:53 pm

    Darle una oportunidad a TelaWorlds,creo que sacaran el juego este final de año o principios del que viene como muy tarde. Hay que ver lo que enseñaran en la gamescom de este mes :vikingo: :vikingo:
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    Mensaje por Wulfrick Jue Ago 03, 2017 7:26 pm

    pucelus escribió:A mi todo esto me ha sonado a algo asi:

    Atención seguidores de Bannerlord, cada jueves tendréis una nueva entrega de.... "conoce lo simpáticos que son los que trabajamos en el juego", pero de contar como va el desarrollo nada de nada, no sea que os hagáis ilusiones.

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    Jajaja +1, lo mismo pensé cuando leí lo del blog semanal
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    Mensaje por Jukhorr Jue Ago 03, 2017 7:47 pm

    Yo sé que quieren sacar el juego, así que por mi que se tomen todo el tiempo que necesiten para que el juego esté bien hecho.

    Siento que muchos fans están indignados porque tardan en sacar el juego. Hay que recordar que TaleWorlds no nos debe nada. Bah, que yo sepa nadie ha gastado dinero en el Bannerlord, todavía.
    Hicieron el Warband, lo hemos pagado y hemos recibido a cambio un juego increíble. No están obligados a hacer otro juego. Sí, dijeron que lo iban a hacer y pusieron una fecha aproximada, muchos fans se indignan, se sienten mentidos.

    Si el juego tarda en salir es porque es necesario, yo prefiero que el juego salga en 2019 bien completo y con lujo de detalles, a que salga ahora, incompleto, que mucha gente gaste dinero y quizás termina en un DayZ.



    Quería descargarme un poco. No lo digo por ustedes, sino por la situación en general, este foro me permite hacerlo.
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    Mensaje por Arius Jue Ago 03, 2017 10:24 pm

    Jukhorr escribió:Yo sé que quieren sacar el juego, así que por mi que se tomen todo el tiempo que necesiten para que el juego esté bien hecho.

    Siento que muchos fans están indignados porque tardan en sacar el juego. Hay que recordar que TaleWorlds no nos debe nada. Bah, que yo sepa nadie ha gastado dinero en el Bannerlord, todavía.
    Hicieron el Warband, lo hemos pagado y hemos recibido a cambio un juego increíble. No están obligados a hacer otro juego. Sí, dijeron que lo iban a hacer y pusieron una fecha aproximada, muchos fans se indignan, se sienten mentidos.

    Si el juego tarda en salir es porque es necesario, yo prefiero que el juego salga en 2019 bien completo y con lujo de detalles, a que salga ahora, incompleto, que mucha gente gaste dinero y quizás termina en un DayZ.



    Quería descargarme un poco. No lo digo por ustedes, sino por la situación en general, este foro me permite hacerlo.

    Indignados porque tardan en sacar el juego, no. Indignados por el ninguneo a la comunidad y la absoluta falta de comunicación. Y algo de razón tendremos cuando han tenido que cambiar de CM.

    No se trata de que el juego salga "ya". Se trata de que la comunidad M&B siempre ha estado implicada en el juego. Mount&Blade fue un juego que permitió una interacción absoluta entre desarrolladores y comunidad, creando algo realmente novedoso. Nosotros comprábamos el juego durante el desarrollo e inmediatamente pasábamos a participar en él, aunque al principio fueran alfas muy limitadas. No digo que con M&B2 tuvieran que hacer lo mismo, pero es que han hecho todo lo contrario. No puedes anunciar un juego en 2012. Luego estar años sin saber nada. Luego anunciar que vas a llevar un diario de desarrollo pero después publicar una entrada cada seis meses y cada vez diciendo que a partir de ahora serán más frecuentes (mentira). No puedes anunciar que en otoño de 2016 habría una beta jugable o incluso un early access, y aquí estamos un año después sin ninguna explicación. No puedes publicar el juego en Steam y tenerlo año y pico sin fecha de salida aproximada, etc. Y aún no sabemos absolutamente nada del gameplay de la campaña, sistemas políticos, diplomacia, etc., que es de lo que va el tema. Para jugar batallas random y multijugador hay docenas de clones de M&B con gráficos actuales en el mercado.

    A estas alturas nadie pide que el juego salga "ya", solo que definan el proyecto, que esto no parezca un cachondeo y ellos un grupete de amigos haciéndose un mod en los ratos libres. Que definan el proyecto y den una fecha de conclusión aproximada. Si es 2019 como si es 2025, pero basta de engañar y ningunear a la comunidad que lo ha dado todo por ellos.
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    Mensaje por shirrako118 Jue Ago 03, 2017 10:40 pm

    Estoy de acuerdo con Arius y siento que deberían dar más detalles del juego en vez de mantenerse callados, sí esto fuera como Cyberpunk 2077, en la que solo mostraron un trailer y no mostraron nada más, entonces no tendría ningún problema con ellos, pero TW mostró cosas que nos emocionaron por un rato y nos dejaron con el deseo de querer más, pero la emoción desaparece con el tiempo y después viene el enojo y la impaciencia por lo tan callados TW es.
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    Mensaje por Jukhorr Jue Ago 03, 2017 10:47 pm

    Arius escribió:Indignados porque tardan en sacar el juego, no. Indignados por el ninguneo a la comunidad y la absoluta falta de comunicación. Y algo de razón tendremos cuando han tenido que cambiar de CM.

    No se trata de que el juego salga "ya". Se trata de que la comunidad M&B siempre ha estado implicada en el juego. Mount&Blade fue un juego que permitió una interacción absoluta entre desarrolladores y comunidad, creando algo realmente novedoso. Nosotros comprábamos el juego durante el desarrollo e inmediatamente pasábamos a participar en él, aunque al principio fueran alfas muy limitadas. No digo que con M&B2 tuvieran que hacer lo mismo, pero es que han hecho todo lo contrario. No puedes anunciar un juego en 2012. Luego estar años sin saber nada. Luego anunciar que vas a llevar un diario de desarrollo pero después publicar una entrada cada seis meses y cada vez diciendo que a partir de ahora serán más frecuentes (mentira). No puedes anunciar que en otoño de 2016 habría una beta jugable o incluso un early access, y aquí estamos un año después sin ninguna explicación. No puedes publicar el juego en Steam y tenerlo año y pico sin fecha de salida aproximada, etc. Y aún no sabemos absolutamente nada del gameplay de la campaña, sistemas políticos, diplomacia, etc., que es de lo que va el tema. Para jugar batallas random y multijugador hay docenas de clones de M&B con gráficos actuales en el mercado.

    A estas alturas nadie pide que el juego salga "ya", solo que definan el proyecto, que esto no parezca un cachondeo y ellos un grupete de amigos haciéndose un mod en los ratos libres. Que definan el proyecto y den una fecha de conclusión aproximada. Si es 2019 como si es 2025, pero basta de engañar y ningunear a la comunidad que lo ha dado todo por ellos.


    No lo pensé de esa manera. Tienes razón.
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    Mensaje por Lonchadepavo Vie Ago 04, 2017 12:22 am

    ¿No oléis un poco a humo? Parece que se está quemando algo.
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    Mensaje por PiojoPOD Vie Ago 04, 2017 12:51 am

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    No es por restarle importancia, pero a mi, personalmente, no me interesa mucho saber de la vida y lo simpáticos que son los desarrolladores... Me gustaría que dijeran otras cositas... Peeeeeero Rolling Eyes Rolling Eyes
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    Mensaje por iberwolf Vie Ago 04, 2017 2:12 pm

    Yo no quiero que me den una fecha, entiendo que eso sería contraproducente, y mas en su caso..., lo que si sería correcto sería que dijeran todas las caracteristicas que quieren conseguir en el juego, y que publicasen semanalmente los progresos y los motivos de retraso
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    Mensaje por Teje1997 Vie Ago 04, 2017 11:38 pm

    pucelus escribió:A mi todo esto me ha sonado a algo asi:

    Atención seguidores de Bannerlord, cada jueves tendréis una nueva entrega de.... "conoce lo simpáticos que son los que trabajamos en el juego", pero de contar como va el desarrollo nada de nada, no sea que os hagáis ilusiones.

    Y como decís, pasaremos otro año esperando noticias.

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    RT, +1, tal cual lo que he pensado. Very Happy


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    Mensaje por maxtor07 Sáb Ago 05, 2017 3:29 pm

    stenko escribió:esto es popo a gran escala.

    cada jueves? eso confirma que el juego tardará meses en salir. hahaha es un desastre total.

    esta acabadilla taleworks, yo creo que terminaran cancelandolo la verdad.
    esa es la gran duda.
    Creo la gamescom es un momento clave. Quizas nos muestren algo de la campaña y eso nos daria algo mas de confianza que esto avanza de a poco al menos. Razz


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    Mensaje por Faraday Sáb Ago 05, 2017 11:14 pm

    A mi me parece positivo. No creo que se alarguen mucho en acabar el juego si sacan un blog/diario cada jueves, eso es dinero y si les faltara todavia años, ¿para que hacerlo? Seria tirar el dinero... Para mi que fakta poco para el lanzamiento y ya empiezan con la campaña de marqueting.


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    Mensaje por iberwolf Dom Ago 06, 2017 1:01 am

    stenko escribió:
    maxtor07 escribió:
    stenko escribió:esto es popo a gran escala.

    cada jueves? eso confirma que el juego tardará meses en salir. hahaha es un desastre total.

    esta acabadilla taleworks, yo creo que terminaran cancelandolo la verdad.
    esa es la gran duda.
    Creo la gamescom es un momento clave. Quizas nos muestren algo de la campaña y eso nos daria algo mas de confianza que esto avanza de a poco al menos. Razz

    dios te oiga. he oido rumores de que estan complicados en el modo multijugador. SI creasen una campaña multijugador todo esfuerzo y espera valdría la pena, sino es asi...no le veo sentido.
    Para mi el sueño de todos sería un Mount and blade donde cada lord fuera un jugador, con su propio ejercito reclutable y demás. sería absolutamente epico.

    ya sois unos cuantos los que os ponéis en lo peor, y no se por que la verdad, que yo sepa los únicos juegos que se cancelan son los que se quedan sin dinero y sin apoyo y los que nacen con el objetivo de estafar, estamos hablando de una saga de culto... Talewords no lo ha podido hacer peor y aún así sigue teniendo una legión de incondicionales que compraran su juego si o si, creo que ya tocaron fondo y la cosa solo puede ir a mejor. (tampoco quiero decir que será para tirar cohetes...)

    Desvirtuando el tema: Por cierto a mi también me encantaría un M&B campaña multijugador masiva persistente (ya lo he dicho alguna vez, pero creo que me moriré de viejo antes de verlo hecho realidad) no sería solo grandes batallas con amigos y encontrarte con rivales que te planteen un autentico desafio, sería mucho mas con las herramientas acertadas, se podrían crear tramas e historias dignas de ser recordadas.
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    Mensaje por PiojoPOD Dom Ago 06, 2017 2:32 am

    La campaña multijugador ya la habían descartado hace tiempo... Así que yo no me haría muchas ilusiones Razz

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