[SP][ES] The Fall of Arkevia

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    Darcai
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    [SP][ES] The Fall of Arkevia

    Mensaje por Darcai el Mar Mayo 23, 2017 12:07 am

    Nombre del mod: The Fall of Arkevia
    Para: M&B Warband
    Tipo de modificación: Conversión total
    Autor/autores: Darcai
    Descripción: Mod que se centra en el mundo ficticio de Arkevia con sus facciones propias y una que otra misión nueva
    Características :

    The Fall of Arkevia

      ●Nuevo mapa
      ●9 nuevas facciones con lore propio, reyes y vasallos
      ●Nuevos arboles de tropas
      ●Nuevos objetos
      ●Nuevos estandartes
      ●Mod Dimplomacy
      ●Viajes y combates marítimos



    En una tierra lejana gobernada por un vasto imperio se desata una guerra civil, tendrás que salvar a este imperio de desaparecer apoyando a uno de los pretendientes, o apoyándote a ti mismo.

    Historia:

    Desde la unificación de las tribus de la isla de Pentria por parte de Arkevio "el Padre", la posterior creación del Reino de Arkevia por parte de su hijo Malerius I y la conquistas, aseguración de la hegemonía del mundo conocido y el establecimiento de un poder centralizado con la creacion del Imperio por parte de Trifaticus el Magno, tataranieto de Arkevio, Arkevia ha sido el poder dominante del mundo conocido. Pero con la coronacion como "Reina de los Dioses y de los hombres" de Icebira Meriana Trifatica Carzia, o Icebira "la Diosa", llendo en contra de las antiguas tradiciones de la sociedad arkevina, esta hegemonía ha desaparecido. Una guerra civil entre Icebira y su tío Xifarcli, este último reclamando ser el auténtico Emperador de Arkevia, estalló y no tardaron en generarce más problemas. Una revolución liderada por un aristócrata Alefiano de nombre Fartimio Galir que busca el implantar una república en el imperio, el levantamiento de las tribus de Arkevitia bajo la influencia del imperio (Nericos), la invasión por parte de los "Gigantes Blancos" en el norte y el supuesto Trifaticus reencarnado que ha logrado tomar unas fortalezas en Arkevitia con ayuda de la muchedumbre de campesinos que le siguen son solo algunos de los problemas de asolan Arkevia.  

    Facciones:

    ●Imperio Arkeviano Icebirino: Facción estilo Romano
    ●Imperio Arkeviano Xifarclino: Facción estilo Romano
    ●Nuevo Imperio Arkeviano: Facción multicultural que se basa en tropas de leva
    ●República Arkevina: Facción multicultural que se basa en tropas de mercenarios
    ●Revuelta Nerica/Reino Nerico: Facción estilo mesoamericano
    ●Tribus Salvajes/Shafirat: Facción "incivilizada" que se basa en arqueros
    ●Gigantes Blancos/Reino Blanco: Facción estilo nordico
    ●Nómadas del Desierto/Rasatifidas: Facción estilo mongol

    Mapa (Arte Conceptual):


    Mapa con las facciones



    Mapa de "regiones"

    Bueno, aun no he comenzado a hacerlo, pero iré actualizando mientras progrese.


    Última edición por Darcai el Mar Mayo 23, 2017 11:51 pm, editado 5 veces
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    Re: [SP][ES] The Fall of Arkevia

    Mensaje por ImanolCB el Mar Mayo 23, 2017 12:22 am

    Buena! me gusta el mapa y las regiones, espero progreses sin interrupciones :good:

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    Re: [SP][ES] The Fall of Arkevia

    Mensaje por Darcai el Mar Mayo 23, 2017 1:12 am

    ImanolCB escribió:Buena! me gusta el mapa y las regiones, espero progreses sin interrupciones :good:
    Muchísimas gracias, intentare tener algo para antes de fin de año jaja


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    Re: [SP][ES] The Fall of Arkevia

    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Mayo 23, 2017 2:08 am

    Se ve interesante. Supongo que los viajes navales serán bastante importantes, a menos que conectes las islas con el terreno de puente como hacían antes en algunos mods.


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    Re: [SP][ES] The Fall of Arkevia

    Mensaje por Darcai el Mar Mayo 23, 2017 11:21 pm

    Hernanxd16 escribió:Se ve interesante. Supongo que los viajes navales serán bastante importantes, a menos que conectes las islas con el terreno de puente como hacían antes en algunos mods.
    La verdad es que los viajes marítimos tienen una importancia fundamental, siendo que con los territorios divididos, el que domine el mar tiene un mayor control de sus tierras. Pero en algunos casos creo que el terreno de puente seria mejor, siendo que la distancia entre isla y continente no es grande. Por citar ejemplos: Matio y Plusmaria, las islas de Nuevo Puntus y las pequeñas islas alrededor de Pentria.


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    Re: [SP][ES] The Fall of Arkevia

    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 21, 2018 2:51 pm

    ¿Qué tal va la cosa? ¿Algún avance en el mod?


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