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    Mejor unidad para hacer esclavos?

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    Mejor unidad para hacer esclavos? Empty Mejor unidad para hacer esclavos?

    Mensaje por hitosh Vie Dic 09, 2016 2:00 pm

    Hola, el esclavismo es un negocio muy lucrativo en el warband se pueden hacer facilmente 10000 denares en 2 dias pero estoy buscando a las mejores unidades para hacer tal empresa tengo entendido que los mamelucos siempre llevan armas contundentes pero son muy caros (y dificiles de mejorar) asi que estoy buscando una unidad que sea asequible y tenga armas contundentes hay alguna en el juego?

    gracias de antemano Smile
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    Mejor unidad para hacer esclavos? Empty Re: Mejor unidad para hacer esclavos?

    Mensaje por Hernanxd16 Vie Dic 09, 2016 2:29 pm

    hitosh escribió:Hola, el esclavismo es un negocio muy lucrativo en el warband se pueden hacer facilmente 10000 denares en 2 dias pero estoy buscando a las mejores unidades para hacer tal empresa tengo entendido que los mamelucos siempre llevan armas contundentes pero son muy caros (y dificiles de mejorar) asi que estoy buscando una unidad que sea asequible y tenga armas contundentes hay alguna en el juego?

    gracias de antemano Smile


    Pues hay una unidad que es exclusivamente para eso. Son los Cazahombres, hasta el recluta de ellos tiene armas contundentes, y los puedes subir mucho de nivel, siempre tengo unos en mi grupo. Además, todos usan caballo. Los puedes reclutar en tabernas, o rescatarlos de grupos de bandidos, ya que a veces aparecen en el mapa y pelean con bandidos.


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    Mensaje por Adminion Sáb Dic 10, 2016 2:34 am

    Como dice Hernan, los cazahombres y sus respectivas mejoras son excelentes para esta tarea, aqui te dejo el nombre de las mejoras:
    Cazahombres- Esclavista - Castigador - Jefe Esclavista.

    No obstante te recomiendo encarecidamente los mamelucos, son de las mejores unidades del juego, ademas reunir caza hombres es bastante difícil porque solo puedes reclutarlos liberándolos si algunos bandidos los llevan como prisioneros, a no ser que utilices algun mod. Obviamente a level bajo va a ser bastante difícil que obtengas mamelucos, te recomendaría subir de level, tener un par de compañeros instructores y dedicarte a hacerte un ejercito de 40 o 50 mamelucos, si es por el precio, sube liderazgo a 10, lo que reducira su coste a 28 denares por unidad si mal no recuerdo, esta habilidad depende de carisma, que tambien esta asociada al manejo de prisioneros, por lo que te vendra bien subirlo de todas maneras.
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    Mensaje por Lord Arsonist Sáb Dic 10, 2016 6:27 pm

    Yo creo que la MEJOR unidad para este trabajo son los Cazahombres, si no me equivoco TODOS tienen un arma contundente. En cambio los Mamelucos Sarranies o los Veteranos Nórdicos, algunos tienen un arma que no es contundente. Pero como es bastante dificil conseguir Cazahombres, te recomiendo los Mamelucos Sarranies.
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    Mensaje por Hernanxd16 Sáb Dic 10, 2016 6:28 pm

    Lord Arsonist escribió:Yo creo que la MEJOR unidad para este trabajo son los Cazahombres, si no me equivoco TODOS tienen un arma contundente. En cambio los Mamelucos Sarranies o los Veteranos Nórdicos, algunos tienen un arma que no es contundente. Pero como es bastante dificil conseguir Cazahombres, te recomiendo los Mamelucos Sarranies.


    Creo que a los Cazahombres se los puede reclutar en Tabernas, además de rescatarlos, o por lo menos en algunos mods.


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    Mensaje por Adminion Sáb Dic 10, 2016 11:10 pm

    Eso debe ser en un mod, lo que te encuentras en las tabernas son las diferentes ramas de mercenarios: Vigilantes-Ballesteros Mercenarios- Guardias de Caravana- Espadachin Mercenario- Jinete Mercenario- Espada Contratada- Caballero Mercenario.
    Nunca me he encontrado con cazahombres y mira que le he metido horas al M&B. Si no me equivoco habia un mod completamente dedicado al tema de trata de esclavos, pero no recuerdo su nombre.
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    Mensaje por hitosh Miér Dic 14, 2016 11:24 pm

    si cierto amigos verifique a TODAS las unidades del warband y los mejores son los mamelucos y los caza hombres aproximadamente el 35% de las tropas mamelucas cuando los llevas a batalla sacan arma de filo y el otro 65% saca armas contuntendes por lo cual ahora llevo 30 mamelucos de los cuales SIEMPRE 12 de ellos sacan armas de filo y estan reforzados con 10 cazahombres 230 esclavos en 3 dias Wink saque cerca de 25.000 denares


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    Mensaje por Lord of Mordor Miér Dic 28, 2016 4:52 am

    caza hombres son la mejor opción. Yo poseo un sub ejercito de 15 jefes esclavistas y 15 castigadores, todos rescartados de bandidos y desertores... son caros pero valen cada denar
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    Mensaje por Lord_Eddard_Stark Jue Dic 29, 2016 3:04 am

    No te olvides de tus compañeros. Con buen nivel, a caballo, con lanzas de justas y algún arma contundente de respaldo son máquinas de hacer prisioneros. La desventaja es que no se puede tener más de ocho que se lleven bien, pero al menos a mi me resultan muy efectivos.


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    Mensaje por Hijodeleon Jue Dic 29, 2016 6:55 am

    Ademas tus guardaespaldas.
    Ponle a cada uno un mazo de a dos manos no recuerdo su nombre (es un arma sarrani) y agarra uno para tu personaje también y veras como sube ese numero. Las hay mas lentas y dañinas y yo jugaba con esa cualidad al no ponerle a todos las del mismo peso.

    Ademas es una excelente arma. hace años que no juego pero termine detectando la superioridad de esa arma en toda situación gracias a que me propuse que ni uno solo de mis enemigos muriera. Una muerte equivalía a dinero perdido; tenia un ejercito como de 50 o 90 (no recuerdo bien) caza-hombres y mis acompañantes todos con armas contundentes me hice tan rico que me aburrí de jugar y así con todo ese dinero pague por un nuevo interés; conocer mods, quería otros retos  y abandone el native de una vez por todas.

    No significa que todos tengamos el mismo resultado.

    Ah; una cosita mas. si mal no recuerdo era mas barato no hacerles el upgrade a los caza hombres cuando estaban listos para progresar.  Creo que incluso los superiores morían mas rápido y eran mas caros; era una perdida de dinero innecesaria. Saca tu mismo tu cuenta.


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    Mensaje por Ertos Jue Dic 29, 2016 10:00 pm

    Lord_Eddard_Stark escribió:No te olvides de tus compañeros. Con buen nivel, a caballo, con lanzas de justas y algún arma contundente de respaldo son máquinas de hacer prisioneros. La desventaja es que no se puede tener más de ocho que se lleven bien, pero al menos a mi me resultan muy efectivos.

    Espera espera...¿Me estás diciendo que hacerle a alguien una brocheta de lanza de justas es dejarlo inconsciente? xDDD

    Siempre he pensado que era matarlos muy muertos.


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    Mensaje por Teje1997 Jue Dic 29, 2016 10:08 pm

    Ertos escribió:
    Lord_Eddard_Stark escribió:No te olvides de tus compañeros. Con buen nivel, a caballo, con lanzas de justas y algún arma contundente de respaldo son máquinas de hacer prisioneros. La desventaja es que no se puede tener más de ocho que se lleven bien, pero al menos a mi me resultan muy efectivos.

    Espera espera...¿Me estás diciendo que hacerle a alguien una brocheta de lanza de justas es dejarlo inconsciente? xDDD

    Siempre he pensado que era matarlos muy muertos.

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    Mensaje por Hernanxd16 Jue Dic 29, 2016 10:21 pm

    Ertos escribió:
    Espera espera...¿Me estás diciendo que hacerle a alguien una brocheta de lanza de justas es dejarlo inconsciente? xDDD

    Siempre he pensado que era matarlos muy muertos.

    Si no me equivoco, con la lanza de justas no puedes matar ¿Por qué? Porque no tienen punta. Se utilizaban en las justas (Como el nombre lo indica). Basicamente era el combate singular que se hacía entre dos contendientes, a caballo y con lanza, para justificar el derecho de alguno, por eso el nombre ''justa''. Aunque en realidad, en donde no tenian punta las armas era en los torneos, mientras que en las justas a veces quedaban muy heridos o incluso algunos morian, debido a que sí la tenían.

    Una justa:
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    Probablemente, en la traducción debieron haber puesto ''Lanza de torneos''


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    Mensaje por Lord_Eddard_Stark Vie Dic 30, 2016 4:58 pm

    Ertos escribió:
    Espera espera...¿Me estás diciendo que hacerle a alguien una brocheta de lanza de justas es dejarlo inconsciente? xDDD

    Siempre he pensado que era matarlos muy muertos.
    En el juego la lanza de justas es un arma de daño contundente, e incluso en su modelo se ve que la punta no es aguzada, sino que es esférica, por lo que incluso en ristre deja inconsciente a aquel al que impacta. En la vida real es diferente, como bien explica Hernán.


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    Mensaje por LordFen Vie Dic 30, 2016 6:10 pm

    El gobierno es especialista en hacer esclavos Smile Smile


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    Mejor unidad para hacer esclavos? Empty Re: Mejor unidad para hacer esclavos?

    Mensaje por Hijodeleon Vie Dic 30, 2016 10:34 pm

    Solo que, llegas a necesitar esto si tus compañeros van montados. Si van a pie como los míos no vas a usar estas lanazas


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    Mensaje por Lord_Eddard_Stark Sáb Dic 31, 2016 5:38 am

    Hijodeleon escribió:Solo que, llegas a necesitar esto si tus compañeros van montados. Si van a pie como los míos no vas a usar estas lanazas
    Exacto, si van a pie lo que a mi me da resultado son los mazos a dos manos para arrasar. Si el enemigo tiene muchos tiradores, los martillos militares o mazas a una mano y buenos escudos son muy efectivos.


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    Mensaje por Hijodeleon Sáb Dic 31, 2016 9:20 pm

    Así es. Los escudos ayudan mucho en ese caso pero con la caballería de cazahombres los tiradores caen muy rápidos. Lo primero es que eliminas su modo a distancia en un instante, tal vez puedan soltar tres tiros si son arqueros, luego sueltas a los perros con buenas armaduras y esos mazos a dos manos para que arrasen en lo que la caballería los distrae aunque vayan a pie. Solo tienes que dar 3 sobre los arqueros y llevarte a los guardaespaldas contigo cayéndoles encima como una maldición ineludible y letal.

    Muy pronto tendrás muchos prisioneros y muy pocas bajas o ninguna.


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    Mensaje por Adminion Vie Ene 06, 2017 1:20 am

    De hecho me parece a mi o la punta de la lanza de justas no es como un puño ?, por otro lado no es tan segura que digamos, en la realidad mas de un caballero murio en justas.

    edit: Sobre lo que dice hijodeleon sobre que la upgrade de cazahombres muere mas rapido, es verdad y ocurre en su primera evolucion donde suelen usar un maso a dos manos y por tanto no acompañan con un escudo, por lo que pueden ser diezmados con facilidad, pero esto se resuelve dandole el segundo upgrade, si sobreviven claro.


    Última edición por Adminion el Vie Ene 06, 2017 1:23 am, editado 1 vez
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    Mejor unidad para hacer esclavos? Empty Re: Mejor unidad para hacer esclavos?

    Mensaje por Hernanxd16 Vie Ene 06, 2017 1:22 am

    Adminion escribió:De hecho me parece a mi o la punta de la lanza de justas no es como un puño ?, por otro lado no es tan segura que digamos, en la realidad mas de un caballero murio en justas.


    Es precisamente por lo que dije antes, las de la vida real si que tenian punta.


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    Mensaje por Master Sierra 98K Sáb Ene 28, 2017 10:51 pm

    el sistema del warband de hacer prisioneros es muy estupido en un sentido te aseguro que si te  pegan un martillaso en la cabeza con una maza aunque no tenga puntas te mata, y no, no lo probe, y no tengo intencion de acerlo :wink:


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    Mensaje por Adminion Dom Ene 29, 2017 12:14 am

    Amigo, es un juego, tampoco le pidas peras al olmo, tambien tienes el caso contrario, que a veces pegas de una forma lenta y matas a un enemigo de una.

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