[WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Ene 04, 2018 4:02 pm

    El código de Zendar ya está terminado y puede convertirse en una ciudad funcional. Lo único que me falta es hacer la scene, que no me termino de decidir si hacerla edificios del Native, o usando este OSP. Tengo también unos edificios romanos (Aunque no creo usarlos para Zendar) y hay uno que no creo usar, de estilo italiano porque al menos yo creo (No soy experto sobre arquitectura medieval, para mi eso es del Siglo XV) que no encaja con la época del mod, aunque sí que me gustaría usarlos en alguna ciudad. ¿Cómo piensan que debería ser la ciudad? También me vendría bien alguna imágen de alguna ciudad para basarme (Quiero hacer una muy buena scene para Zendar porque además que cuando añada la invasión va a ser la primer ciudad que ataquen, quiero hacer algunas misiones o colocar NPC especiales en algún momento)


    Actualmente lo que estoy pensando añadir es algo como un maestro herrero al estilo WFAS, que haga armas y armaduras especiales. No estoy seguro, pero estaba pensando hacer que tenga una misión especial que al completarla de como recompensa algo como un arma de fuego primitiva, algo así:
    Spoiler:



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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Celian D'Aristide el Jue Ene 04, 2018 4:22 pm

    Hernanxd16 escribió:El código de Zendar ya está terminado y puede convertirse en una ciudad funcional. Lo único que me falta es hacer la scene, que no me termino de decidir si hacerla edificios del Native, o usando este OSP. Tengo también unos edificios romanos (Aunque no creo usarlos para Zendar) y hay uno que no creo usar, de estilo italiano porque al menos yo creo (No soy experto sobre arquitectura medieval, para mi eso es del Siglo XV) que no encaja con la época del mod, aunque sí que me gustaría usarlos en alguna ciudad. ¿Cómo piensan que debería ser la ciudad? También me vendría bien alguna imágen de alguna ciudad para basarme (Quiero hacer una muy buena scene para Zendar porque además que cuando añada la invasión va a ser la primer ciudad que ataquen, quiero hacer algunas misiones o colocar NPC especiales en algún momento)


    Actualmente lo que estoy pensando añadir es algo como un maestro herrero al estilo WFAS, que haga armas y armaduras especiales. No estoy seguro, pero estaba pensando hacer que tenga una misión especial que al completarla de como recompensa algo como un arma de fuego primitiva, algo así:
    Spoiler:


    El de Fantasy scenes es muy bueno creo recordar que también te lo pasé yo jajaja. Sigue así compañero va a quedar un pedazo de mod!!! :aplauso: :aplauso: Un saludo y ánimo con el proyecto.

    PD me gusta lo del herrero :good:


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Ene 10, 2018 2:27 pm

    Compañeros, necesito su ayuda, necesito nombres para los lords y las damas de las facciones. En concreto, necesito:

    40 lords y damas swadianos.
    40 lords y damas rhodok.
    20 lords y damas nórdicos.
    20 lords y damas vaegir.
    40 lords y damas khergitas.
    20 lords y damas sarraní.

    Si quieren agregarle a los nombres, el rostro (Diganme si es viejo o no, ya que hay dos tipos de lords y damas), deben hacer esto:

    Spoiler:

    1) Hagan una copia del Native y peguen estos archivos en la nueva copia: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    2) Al abrir el launcher, vayan a opciones->Avanzado-> Activar modo editor:


    3) Una vez entran al juego, hacen la cara que quieran, pulsan Control+E, y aparecera un código, con solo hacerle click ya lo tendrán copiado y se puede pegar obviamente (Mientras usen los archivos que yo dejé, las pueden personalizar como quieran, pueden usar las opciones avanzadas de la derecha, todo)

    (Por cierto, ese es el Emperador del Imperio de Oriente Razz)

    Por cierto, no me vendrían mal las historias, nombres y caras de los compañeros (Aprovechando el archivo que pase de las caras lo pueden hacer). Si quieren, incluyan una imágen o diganme más o menos el equipo inicial que llevaría.


    Última edición por Hernanxd16 el Sáb Ene 13, 2018 9:43 pm, editado 3 veces


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Celian D'Aristide el Miér Ene 10, 2018 6:20 pm

    Yo te paso nórdicos

    Lords

    Tolfnavar
    Loremskr
    Gortnskar
    Tymmskr
    Hormsgar
    Korhjar
    Hylfsskar
    Arnginn
    Grohl
    Vignoct
    Froraer
    Engameskr
    Girgllod
    Roedlar
    Orgnkmir
    Pacrir
    Urffing
    Kyrnhff
    Odanel
    Eifilar

    Damas

    Mareeki
    Risigja
    Rigenhilde
    Imsiilde
    Aerierica
    Jalana
    Ulfrorta
    Irgnra
    Idding
    Illdgi
    Irgnlogi
    Joldika
    Oritred
    Dagten
    Alfella
    Rigeli
    Huldtilde
    Lynlphire
    Rikyf
    Lieya


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Ene 10, 2018 8:12 pm

    Gracias Celian, ya están añadidos Very Happy


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Sáb Ene 13, 2018 9:50 pm

    Chicos, como le estaba comentando a Celian, ya tengo listas todas las facciones (En sí están listas, todas las facciones tienen nuevos lords y todo, a excepción de los dos Imperios y los Ducados Rhodok, que tengo dos condes Klargus, dos condes Haringoth, dos condes Matheas, etc). Ahora mismo, imagino que el siguiente paso sería darles un aspecto diferente a cada una de el que tienen las del Native.

    Para el Imperio de Oriente iba a basarme en el Imperio Bizantino, para el "Sultanato Sarraní" (En el primer post está el nombre que le he puesto actualmente) en los inicios del Imperio Otomano, a los Rhodok algo así como unidades con picas como los Tercios(¿Qué te parece, Terco? xD) y algunos ballesteros, los Vaegir como el Principado de Moscú y al Imperio de Occidente estoy indeciso sobre basarme en los Romanos (Más que nada por la época no sé si quedaría bien) o en una unión Inglaterra-Francia-Alemania.

    Lo que quiero comentar principalmente es sobre si tienen sugerencias respecto a como hacer a las facciones, sugerencia de algún OSP o items de un mod, imágenes de referencia, etc.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Rogday el Dom Ene 14, 2018 5:28 pm

    Te puedes basar en el sacro imperio romano,
    son buena idea para la clase de imperio de occidente.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Dom Ene 14, 2018 6:07 pm

    Eso es a lo que me referia con lo de Inglaterra-Francia-Alemania, toda esa zona sería en lo que se basarían sus tropas. Por cierto, esa imágen creo que debe de ser del siglo XVI.



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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Vie Ene 19, 2018 3:25 am

    ¿Qué puede ser?

    Spoiler:






    Por cierto, al igual que he puesto por ModDB lo voy a hacer también por el foro. Necesito de la ayuda de alguien que sepa hacer modelos 3D (Y alguien que pueda texturizarlos, claro) y alguien que pudiera hacer el mapa con el Editor de Thorgrim. Si alguno quiere ayudar, que me envie un MP.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Celian D'Aristide el Miér Ene 24, 2018 1:28 am

    Vaya vaya, si Hernan ya tiene la etiqueta de modder jeje. Enhorabuena por tu trabajo bro!
    Me topé con estos OSP

    No los miré Very Happy pero quizá te sirva alguno.

    Cevdet OSP
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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Ene 24, 2018 3:31 am

    Celian D'Aristide escribió:Vaya vaya, si Hernan ya tiene la etiqueta de modder jeje. Enhorabuena por tu trabajo bro!

    Gracias Celian. Es algo que Mike me comentó ayer y hoy me dió el rango Smile

    Celian D'Aristide escribió:
    Me topé con estos OSP

    No los miré Very Happy pero quizá te sirva alguno.

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    ¿De casualidad tenés los links?





    Por cierto compañeros, como prueba para hacer misiones (Para un posible modo historia, quizás) voy a crear (Todavía no las he hecho, estoy haciendo unos borradores de las misiones) unas misiones para hacer renacer al Reino del Norte, que es el único reino del Native que no tiene presencia en el mod (En el borrador que dejé más abajo explica la historia de Swadia), ya que el Clan Vanir viene de Junme pero no es el mismo pueblo.

    Por si quieren leerlo(Y de paso dar sugerencias para misiones Smile ), este es el borrador que tengo de momento de las misiones, directamente extraído de mis notas, sin editar:

    Spoiler:
    Mini modo historia: El Reino del Norte (The Kingdom of Nords)

    Trasfondo:

    Todas las naciones Calrádicas anteriores al Imperio, como el Reino Vaegir o el Sultanato Sarraní, excepto el Reino del Norte (El Imperio se inició cuando el emperador se convirtió en Rey de Swadia al conquistarlo y demostrar más capacidad para gobernar que Harlaus, al haberlo derrotado y recibir el apoyo de los nobles y campesinos) se rebelaron del Imperio y formaron un estado independiente. Un hombre llamado Sigurd intenta establecer al antiguo Reino del Norte, y habla sobre las razones por las que debería regresar: Eran grandes comerciantes en Calradia y tenían negocios con tierras lejanas como Geroia, y por eso el Imperio pudo establecer una ruta comercial con ella. También, fueron el único territorio que negoció su unión al Imperio. Establecieron un pacto comercial y militar entre sus dos naciones. Ayudaron al Reino de Swadia a conquistar a los vaegir, que amenazaban a ambos reinos. Ambos reinos se beneficiaban de comerciar entre sí y contar con el apoyo de los ejercitos del otro para defenderse. Al conquistar al reino nevado, el Rey de Swadia y Rhodok, Larec, fue proclamado emperador por la gente de Calradia, al anexar al Reino Vaegir en sus territorios y tener tres reinos bajo su poder. Tras esto, el Rey Ragnar le juró vasallaje tiempo después.

    El actual Clan Vanir no tiene relación con el Reino del Norte. Eran otro pueblo de Junme que, junto con el Clan Aesir y otros clanes menores, formaron la Unión de Clanes Jotuns y desterraron a los nórdicos que había Junme. Recientemente, invadieron las ciudades que aún estaban en poder imperial en el norte, y, por lo tanto, bajo gobierno nórdico, Tihr y Wercheg.


    Misiones:

    1) Te encuentras a un hombre en los viajes (Sigurd), habla sobre el antiguo Reino del Norte, su habilidad en el comercio, lealtad al imperio, la actualidad de su nación. Te pide buscar a algunos nórdicos(Hombres específicos, quizá los nobles al crear el reino) en las ciudades de Sargoth, Wercheg y Tihr.

    2) Te envía a buscar suministros para equipar a las tropas del reino.

    3) Te habla de las historias de los antiguos guerreros nórdicos berserker y ulfhedinn nórdicos, mucho más poderosos que los vanir. Te da la opción de convertirte en uno de ellos (Elejir Berserker incrementa enormemente la fuerza y todas sus habilidades, a cambio de perder un poco de agilidad. Ulfhedinn incrementa la fuerza, agilidad y algunos de sus atributos menos que el Berserker,(Están exceptuados Cabalgar, Arquería montada, etc), pero no reduce ningún atributo). Al aceptar te envía a un antiguo monasterio nórdico en la tierra Jotun. Hay que buscar los elementos necesarios para la transformación, y luego, conseguir las pieles de oso/lobo para hacer la armadura. También se recibe un arma.

    4) Hay que formar una alianza entre el Imperio de Occidente y el Reino del Norte (Esto es debido a la relación que hubo entre el Imperio y el Reino del Norte).

    5) Antes de iniciar la conquista, hay que buscar un documento que verifica el parentesco entre Sigurd y el último Rey Nórdico, Ragnar, para que más gente se una a su causa y los actuales reyes lo reconozcan como tal. En este momento se le pueden llevar los documentos, con lo que se proclamará el reino del Norte, con el jugador nombrado mariscal del reino y Sigurd como rey. Si se falsifican los documentos, el jugador se convierte en Rey y Mariscal del reino y Sigurd es asesinado por los nórdicos por mentir sobre su origen (?

    ...


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Terco_Viejo el Miér Ene 24, 2018 4:58 pm

    Hernanxd16 escribió:Chicos, como le estaba comentando a Celian, ya tengo listas todas las facciones (En sí están listas, todas las facciones tienen nuevos lords y todo, a excepción de los dos Imperios y los Ducados Rhodok, que tengo dos condes Klargus, dos condes Haringoth, dos condes Matheas, etc). Ahora mismo, imagino que el siguiente paso sería darles un aspecto diferente a cada una de el que tienen las del Native.

    Para el Imperio de Oriente iba a basarme en el Imperio Bizantino, para el "Sultanato Sarraní" (En el primer post está el nombre que le he puesto actualmente) en los inicios del Imperio Otomano, a los Rhodok algo así como unidades con picas como los Tercios(¿Qué te parece, Terco? xD) y algunos ballesteros, los Vaegir como el Principado de Moscú y al Imperio de Occidente estoy indeciso sobre basarme en los Romanos (Más que nada por la época no sé si quedaría bien) o en una unión Inglaterra-Francia-Alemania.

    Lo que quiero comentar principalmente es sobre si tienen sugerencias respecto a como hacer a las facciones, sugerencia de algún OSP o items de un mod, imágenes de referencia, etc.

    Primero de todo, felicitarte por tu enseña de modder :aplauso:

    Para los Rhodoks iría más por una mezcla de la Serenísima República de Génova + Suiza, es decir ballesteros genoveses + piqueros suizos.

    Para el I. de Occidente métele como bien dice Rogday un Sacro Imperio Romano: Lansquenetes. Así se podrían dar de leches con los "piqueros Rodoks".

    A los vaegir los acercaría más a Gran ducado de Lituania+Reino de Polonia: husáres, etc...

    La próxima no me escribas tan pequeñito que no me entero


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Vie Ene 26, 2018 1:02 pm

    Terco_Viejo escribió:Primero de todo, felicitarte por tu enseña de modder :aplauso:

    Para los Rhodoks iría más por una mezcla de la Serenísima República de Génova + Suiza, es decir ballesteros genoveses + piqueros suizos.

    Para el I. de Occidente métele como bien dice Rogday un Sacro Imperio Romano: Lansquenetes. Así se podrían dar de leches con los "piqueros Rodoks".

    A los vaegir los acercaría más a Gran ducado de Lituania+Reino de Polonia: husáres, etc...

    Realmente son buenas ideas, muchas gracias compañero.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Felipe01 el Jue Abr 05, 2018 1:50 am

    Antes que nada la idea del mod me parece genial. :aplauso:
    Una pregunta , las picas tendrán daño perforante hacia arriba (overswing_spear) como el mount and blade with fire and sword y las alabardas tendrán daño cortante hacia de arriba hacia abajo (overswing_polearm) ?
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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Abr 05, 2018 2:08 am

    Felipe01 escribió:Antes que nada la idea del mod me parece genial. :aplauso:
    Una pregunta , las picas tendrán daño perforante hacia arriba (overswing_spear) como el mount and blade with fire and sword y las alabardas tendrán daño cortante hacia de arriba hacia abajo (overswing_polearm) ?

    Sí, es algo de lo que tengo en mi lista de cosas por hacer.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Wako el Jue Abr 05, 2018 5:31 pm

    solamente una historia para ese reino quieres, decir?? hey ademas que dices si te paso unas historias de algunos OSP (comapñeros reclutable) para ayudarte en avanzar en algo hay diras
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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Jue Abr 05, 2018 8:59 pm

    Wako escribió:solamente una historia para ese reino quieres, decir??


    No entiendo la pregunta.

    Wako escribió:hey ademas que dices si te paso unas historias de algunos OSP (comapñeros reclutable) para ayudarte en avanzar en algo hay diras

    Los compañeros por ahora no necesito, Celian me paso muchos ya y está bien de momento.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Wako el Jue Abr 05, 2018 10:01 pm

    buaaa olvidalo
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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Celian D'Aristide el Mar Jul 03, 2018 8:31 pm

    Como lo llevas Hernán??


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Jul 03, 2018 11:53 pm

    Celian D'Aristide escribió:Como lo llevas Hernán??

    No he tocado el mod desde hace algún tiempo, ando algo corto de tiempo. En sí, como había comentado hace un tiempo las facciones que puedo poner en el mapa del Native están listas, faltan las tropas y cambiar un poco los nobles, quizá buscar algún que otro bug que pueda haber, así que si tienen sugerencias para las dos primeras cosas que faltan, son bienvenidas.


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Celian D'Aristide el Miér Jul 04, 2018 12:16 am

    Hernanxd16 escribió:
    Celian D'Aristide escribió:Como lo llevas Hernán??

    No he tocado el mod desde hace algún tiempo, ando algo corto de tiempo. En sí, como había comentado hace un tiempo las facciones que puedo poner en el mapa del Native están listas, faltan las tropas y cambiar un poco los nobles, quizá buscar algún que otro bug que pueda haber, así que si tienen sugerencias para las dos primeras cosas que faltan, son bienvenidas.

    Que es lo que falta de las tropas y de los nobles???


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    Re: [WB][SP][ES] A New Era For Calradia.

    Mensaje por Hernanxd16 el Miér Jul 04, 2018 1:32 am

    Celian D'Aristide escribió:Que es lo que falta de las tropas y de los nobles???

    Cambiarle las armaduras y especializarlas un poco, básicamente son copias de las del Native. Ya más adelante, no es tan urgente, cambiar también las caras de los nobles.


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Jue Ago 02, 2018 3:59 am

    Hernanxd16 escribió:
    Celian D'Aristide escribió:Que es lo que falta de las tropas y de los nobles???

    Cambiarle las armaduras y especializarlas un poco, básicamente son copias de las del Native. Ya más adelante, no es tan urgente, cambiar también las caras de los nobles.

    Te hacen falta banners para los nobles y los ejércitos??

    Si te hacen falta escríbeme por privado que en algún rato libre puedo hacerte alguno :good:


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