Ayuda con OpenBrf

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    Ayuda con OpenBrf

    Mensaje por Brayan03 el Jue Feb 04, 2016 2:25 pm

    ¡Saludos compañeros!  bounce

    Mi duda se refiere al Openbrf, y espero ser elocuente al expresarla. Tengo una textura para un item, que contiene varias texturas, pero no sé como usar las demás, solo se carga una. No creo que se entienda así, vean las imágenes y comprenderán enseguida

    Las elocue-imágenes:



    Sin embargo cuando agrego la textura al mesh, solo anda una de las texturas.



    La duda en fin: ¿Cómo utilizo las demás texturas?  scratch ya que solo se carga la del medio y por cierto lo he tomado de un mod donde si están la gran variedad de túnicas con esta misma textura ¿Alguien sabido del tema podría ayudarme?

    Gracias :vikingo:


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    Re: Ayuda con OpenBrf

    Mensaje por Brayan03 el Vie Feb 05, 2016 10:11 pm

    Bueno ya han pasado doce horas ¿Ningún modder magnánime por ahí? Very Happy


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    Re: Ayuda con OpenBrf

    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Sep 19, 2016 9:49 pm

    No te puedo responder por MP porque bloqueaste la opcion de mensajes privados.



    Hernanxd16 escribió:Gracias por tu apoyo con el mod y de que te guste mi humor, respecto a tu duda, me encantaria ayudarte, pero yo no hago objetos, yo en el mod soy el scripter (el que implementa codigos en el Module System) pero intentare buscar en el foro ingles (Taleworlds) una respuesta a tu duda.


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    Re: Ayuda con OpenBrf

    Mensaje por Rafalongo el Lun Sep 19, 2016 10:15 pm

    ese objeto solo utiliza en cuadrado del centro, si queres texturizar ese mismo objeto con otra de esas texturas que aparece ahi tendrias q recortar la que quieras y ponerla en el medio
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    Re: Ayuda con OpenBrf

    Mensaje por Hernanxd16 el Lun Sep 19, 2016 10:21 pm

    ¿Entonces él deberia crear otra textura? Porque el dice que lo saco de un mod.


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    Re: Ayuda con OpenBrf

    Mensaje por Rafalongo el Lun Sep 19, 2016 10:30 pm

    Hernanxd16 escribió:¿Entonces él deberia crear otra textura? Porque el dice que lo saco de un mod.

    es q esa textura se usa para objetos texturizados diferentemente, por ejemplo al objeto 1 lo hicieron para que use el cuadrante superior izquierdo, el objeto 2 para que use el cuadrante superior central, el objeto 3 para que use el cuadrante superior derecho, etc. o bien encontras los objetos originales o bien haces lo que dije primero

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    Re: Ayuda con OpenBrf

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