[SP][EN] Calradia 1050 AD: Mercenary Uprising

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    Mensaje por Mikeboix el Jue Dic 03, 2015 11:21 am

    [SP][EN] Calradia 1050 AD: Mercenary Uprising ZTjXO
    Nombre del Mod: Calradia 1050 AD: Mercenary Uprising

    Para: M&B: Warband 1.153 en adelante

    Versión del mod: 2.52

    Tipo de Modificación: Conversión parcial

    Autor/autores: Redleg99

    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: Es el año 1050 en Calradia. El imperio Calrádico ha caído y los nuevos reinos están luchando por la tierra. Dos nuevas facciones surgen para ganar fuerza en el continente.

    Características:
    -Diplomacia avanzada.
    -Freelancer (unirte al ejército de un noble)
    -Puedes construir tu propio fuerte.
    -Puedes reclutar tropas especiales de castillos y ciudades.
    -Animaciones mejoradas.
    -Tu rey te dará items especiales si le eres fiel.
    -Ocho facciones, cada una con sus propias debilidades y fortalezas.
    -Batallas en puentes.
    -Sistema de bancos.
    -Batallas mejoradas, órdenes avanzadas.
    -Mucho más.

    Imagenes

    Spoiler:
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    Descarga el parche para la versión 2.52: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Última edición por Mikeboix el Dom Jul 01, 2018 8:50 pm, editado 8 veces


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    Mensaje por ImanolCB el Miér Dic 30, 2015 8:24 pm

    mmm se ve bueno, es tuyo o lo sacaste de algún lado??

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    Mensaje por Mikeboix el Lun Ago 08, 2016 5:08 pm

    ImanolCB escribió:mmm se ve bueno, es tuyo o lo sacaste de algún lado??

    Yo no soy Redleg, que es el autor del mod según pone en el mensaje de arriba xD




    Actualizo el post con la versión 1.11 que es la más reciente de este mod con tan buena pinta, e informo de que el autor sigue trabajando para sacar la versión 2.0, en la que habrá muchas novedades. Entre ellas, muchas armaduras nuevas con aspecto bastante bueno:

    Spoiler:
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    [SP][EN] Calradia 1050 AD: Mercenary Uprising -gsRt
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    Mensaje por EsternoGamer el Lun Ago 08, 2016 5:12 pm

    ¿Este mod está traducido al español? Smile


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    Mensaje por Mikeboix el Lun Ago 08, 2016 5:28 pm

    EsternoGamer escribió:¿Este mod está traducido al español? Smile

    No. Fíjate en el título de este hilo, que dice [SP][EN]. Lo primero indica que es un mod singleplayer y lo segundo que está sólo en Inglés. ¡Un saludo!


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    Mensaje por EsternoGamer el Lun Ago 08, 2016 5:43 pm

    Mikeboix escribió:
    EsternoGamer escribió:¿Este mod está traducido al español? Smile

    No. Fíjate en el título de este hilo, que dice [SP][EN]. Lo primero indica que es un mod singleplayer y lo segundo que está sólo en Inglés. ¡Un saludo!

    Ah vale que no me fijé jeje ok gracias mike tongue


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    Mensaje por Mikeboix el Dom Ene 08, 2017 10:35 am

    Ha salido la versión 2.0: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Incluye un montón de preciosas armaduras nuevas, como ya dije anteriormente, un nuevo sistema de reclutamiento con el que podrás reclutar mejores tropas si tienes más renombre y buena relación con la facción, puedes personalizar tus propias tropas y muchas otras mejoras interesantes.

    Recomiendo mucho probar este mod Smile


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Vie Mayo 12, 2017 12:09 am

    ahí os dejo dos parches que salieron de la versión 2.0, compatibles con partidas guardadas.
    Spoiler:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    Lista de cambios
    The Patch changes the folowing:
    1. Fixed the LODS on all of my Rhodok shields that showed white from a distance.
    2. Fixed the LODS on one of Sonyer's sarranid armors.
    3. Fixed the shader on a pair of shoes work by Eastern Conscripts.
    4. Added the force melee script for some of the veteran spear troops that weren't included. This will force them to spawn with their pole-arm and side-arm. Not all troops of Tier 4 were set to do this do to an oversight on my part. That what happens when you make a last minute change and don't test it thoroughly!
    5. Fixed the arena at Ashford so that tournament fighters spawn correctly.
    6. Added a few more armors and made small changes to some of the troops' equipment. The sergeants now all have a pole-arm in addition to side-arm.
    7. Reduced the speed and maneuverabilty of the cataphract horses.
    8. Gave the Senior Noble Equites (honor_troop_2) the tf_mounted flag. They already had horses but now they will be classed as cavalry. This change will not show up in your save-game but you can always change the troop's class in-game.
    9.You may find an opcode error after raiding a village. I have noticed this for the first time and am investigating the Diplomacy scripts that deal with this. If I find a solution I will include in a future patch.
    Spoiler:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
    This file contains the missing textures for the tyrk_armor_heavi_a and tyrk_armor_heavi_b meshes. Copy the textures to the mod's Textures folder.

    Saludos y a disfrutar.
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    Mensaje por TheBazques el Vie Mayo 12, 2017 2:20 pm

    Tremendo mod, veamos si hay animos para hacer una traducción el día que saquen la versión final.
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    Mensaje por Jukhorr el Mar Ago 01, 2017 6:17 pm

    Creo que es mi mod favorito para el Warband. Le agrega ese "algo más" que necesito pero con un buen sabor, no sé cómo explicarlo, me gusta todo sobre este mod.

    Recomendado por un mercenario.
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    Mensaje por Mikeboix el Miér Sep 27, 2017 11:05 am

    Actualizo post principal con el enlace de la nueva versión 2.5: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Dom Oct 29, 2017 12:56 pm

    Nuevo parche 2.51: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por CDcod el Mar Nov 07, 2017 7:13 pm

    Sera que Ya es la Hora de hacer la Traducción a este Magnifico Mod?...
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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Mar 27, 2018 2:39 am

    Ha salido la versión 2.52: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Es una versión aparte y no requiere las anteriores.


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    Mensaje por iantlacuache el Mar Jun 26, 2018 9:18 pm

    no se porque todo mundo siempre espera las traducciones osea no es que este en ruso y , te termines entregando cuando quieres pelear , es la misma base del warbad puro y duro . pero para gustos hay de todo jajaja
    Un saludo a todos los seguidores de este mod para mi es mi favorito estoy a punto de revelarme a mi rey y crear un reino independiente
    sin mas que agregar este mod lo recomiendo , por lo unico de cada faccion
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    Mensaje por Daviid_LR el Mar Jun 26, 2018 10:18 pm

    YA TIENE TRADUCTOR AL ESPAÑOL O NO?
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    Mensaje por Hernanxd16 el Mar Jun 26, 2018 11:08 pm

    Daviid_LR escribió:YA TIENE TRADUCTOR AL ESPAÑOL O NO?

    No.


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    Mensaje por Celian D'Aristide el Sáb Jun 30, 2018 7:22 pm

    Nuevo parche para la versión 2.52: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Mensaje por FranciscoGM el Sáb Oct 20, 2018 8:30 am

    Vaya que buenos tiempos , este mod tiene bastante potencial , redleg es talentoso yo llevo jugandolo desde la primera beta , pero ahora debe haber progresado mucho :aplauso: :aplauso:


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    Mensaje por mulatrex el Lun Ene 28, 2019 5:18 am

    hola, amigos disculpen mi ignorancia, pero para que sirbe el parche xD, es que lo juego sin el y pues me corre bien y no tengo problemas con el mod, pero quiero saber para que sirve eso xdxdd
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    Mensaje por Felipe01 el Lun Feb 11, 2019 12:01 am

    mulatrex escribió:hola, amigos disculpen mi ignorancia, pero para que sirbe el parche xD, es que lo juego sin el y pues me corre bien y no tengo problemas con el mod, pero quiero saber para que sirve eso xdxdd

    Según la descripción del parche:

    "...Este parche consiste en un nuevo archivo parties.txt para fijar el número de aldea para Seltum, al que se le asignó el mismo número que Kharal (es decir, village_122). Por lo tanto, renombré Seltum y cada una de las 3 aldeas que aparecen en la lista (aldeas Vantum, Montum y Spahtum) como village_123, village_124, village_125, y village_126, respectivamente. Esta parche parece ser compatible con las partidas guardadas. Avísame si tienes algún problema con este parche en tus partidas guardadas previamente existentes..."

    Tranquilo joven ignorantes somos todos, Saludos.

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