[SP][ES] Europa en Llamas 2

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Dom Mayo 15, 2016 5:22 pm

    Ludovicus escribió:Hola me pasa algo raro en el mapa estoy en españa y se queda como pillado como si fuera el fin del mapa y no deja ver bien el mapa. por ejemplo no puedo ir con la camara asta toledo.

    Claro, es que es el final del mapa, no puedes ir más allá. Juega con el ratón y la cámara para acercarte desde el mejor ángulo.

    Saludos


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Mikeboix el Lun Mayo 16, 2016 3:12 pm

    Jatynski escribió:
    Spoiler:

    DESCARGA: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Nombre del Mod: Europa en Llamas (EIF 1618AD)

    Para: M&B: Warband 1.158 en adelante

    Versión del mod: Release 1.1

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores: Jatynski
    Arte: Sergio Uriel
    Colaboración en la traducción: Sir Centu

    Créditos a:
    WFAS Resource, Icons and Textures
    TOTSK - Código de Artilleria
    17th century OSP by Willhelm
    PBOD by Caba 'drin y Advanced Formations by Motomaru
    Grenades by ScreamingCommie
    Polished Landscapes by Gutekfiutek
    Scripts (adaptados) de "Drifting Muskets" by Jacobhinds
    Al-Mansur Map Icons
    Tavern animation Pack by Slawomir of Aaargh, (modificado)
    Entrenched Camps by Tempered

    Crédito especial a:
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    NOTA: En este punto, considero que el mod esta terminado, pero si se detecta algun bug grave o teneis algun problema con él, no dudeis en pedir soporte.



    Descripción: El mod toma lugar en la Europa de comienzos del siglo XVII, Año de Gracia de 1617, siendo Rey de España nuestro Señor Felipe III de Austria. Adéntrate en las guerras del Imperio Español por el control de la hegemonía europea.


    Características principales:

    Accesibilidad
    -Idioma: Ingles y Español (traduccion al 80%)
    -Modo: Single-Player, posibilidad de Multi-Player en un futuro si hay demanda.

    Jugabilidad:
    -Seis facciones: Imperio Español (Paises Bajos), Reino de Dinamarca, Provincias Unidas (Holanda), Sacro Imperio Romano Germanico, Reino de       Suecia y Union Protestante.
    -Mapa de Europa Central y Península Escandinava.
    -Artillería de campaña, totalmente operativa, reclutable en la Fundición.
    -Granadas de mano.
    -Formaciones Avanzadas de Combate y Ordenes de despliegue.
    -Atrinchérate con tus tropas, si acampas al aire libre: lucharás desde posiciones fortificadas.
    -Patrullas de Facción
    -Y más ...

    Nuevo entorno:
    -Nuevo Mapa
    -Nuevas edificaciones civiles y militares.
    -Escenas totalmente nuevas.
    -Flora y paisajes en general mejorados
    -Más ambientacion: Músicos tocando en la calle o en la Corte, nuevos personajes en la ciudad: jugadores, clérigos, nobles, etc.
    -Nuevos peinados y barbas, más acorde con su época.
    -Nuevos modelos: cascos, armaduras, ropa civil.
    -Nueva música.


    Técnicas:
    -Nuevo Module System simplificado y con nuevas características con respecto a las versiones Alfa.
    -Mejoras visuales, de sonido, y ambientación.
    -Nuevas texturas, gran mejora gráfica y de rendimiento. Nuevo FX.
    -Animaciones para armas de fuego adaptadas de WFAS.
    -Nuevos efectos para las armas de fuego.
    -Etc.

    Y mucho más que deberás descubrir por tí mismo.


    Imagenes

    Spoiler:












    Firmas:

    Descarga EIF 1.0:  : [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Presentacion oficial en TaleWorlds: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Todo esto es información sobre la versión anterior del mod, ¿no, Jatynski? ¿Te importaría que te arreglara un poco el post para ponerlo más limpio y que se entienda mejor?

    Por cierto, marco el tema como global para darle visibilidad y lo publicito un poco por las redes Wink


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Lun Mayo 16, 2016 3:52 pm

    Mikeboix escribió:
    Jatynski escribió:
    Spoiler:

    DESCARGA: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    Nombre del Mod: Europa en Llamas (EIF 1618AD)

    Para: M&B: Warband 1.158 en adelante

    Versión del mod: Release 1.1

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores: Jatynski
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    NOTA: En este punto, considero que el mod esta terminado, pero si se detecta algun bug grave o teneis algun problema con él, no dudeis en pedir soporte.



    Descripción: El mod toma lugar en la Europa de comienzos del siglo XVII, Año de Gracia de 1617, siendo Rey de España nuestro Señor Felipe III de Austria. Adéntrate en las guerras del Imperio Español por el control de la hegemonía europea.


    Características principales:

    Accesibilidad
    -Idioma: Ingles y Español (traduccion al 80%)
    -Modo: Single-Player, posibilidad de Multi-Player en un futuro si hay demanda.

    Jugabilidad:
    -Seis facciones: Imperio Español (Paises Bajos), Reino de Dinamarca, Provincias Unidas (Holanda), Sacro Imperio Romano Germanico, Reino de       Suecia y Union Protestante.
    -Mapa de Europa Central y Península Escandinava.
    -Artillería de campaña, totalmente operativa, reclutable en la Fundición.
    -Granadas de mano.
    -Formaciones Avanzadas de Combate y Ordenes de despliegue.
    -Atrinchérate con tus tropas, si acampas al aire libre: lucharás desde posiciones fortificadas.
    -Patrullas de Facción
    -Y más ...

    Nuevo entorno:
    -Nuevo Mapa
    -Nuevas edificaciones civiles y militares.
    -Escenas totalmente nuevas.
    -Flora y paisajes en general mejorados
    -Más ambientacion: Músicos tocando en la calle o en la Corte, nuevos personajes en la ciudad: jugadores, clérigos, nobles, etc.
    -Nuevos peinados y barbas, más acorde con su época.
    -Nuevos modelos: cascos, armaduras, ropa civil.
    -Nueva música.


    Técnicas:
    -Nuevo Module System simplificado y con nuevas características con respecto a las versiones Alfa.
    -Mejoras visuales, de sonido, y ambientación.
    -Nuevas texturas, gran mejora gráfica y de rendimiento. Nuevo FX.
    -Animaciones para armas de fuego adaptadas de WFAS.
    -Nuevos efectos para las armas de fuego.
    -Etc.

    Y mucho más que deberás descubrir por tí mismo.


    Imagenes

    Spoiler:












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    Todo esto es información sobre la versión anterior del mod, ¿no, Jatynski? ¿Te importaría que te arreglara un poco el post para ponerlo más limpio y que se entienda mejor?

    Por cierto, marco el tema como global para darle visibilidad y lo publicito un poco por las redes Wink

    Sí, gracias Mike.
    Si aun puedes, de ahí puedes sacar los archivos de lenguaje.
    Un saludo.


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Mikeboix el Lun Mayo 16, 2016 3:59 pm

    Jatynski escribió:Si aun puedes, de ahí puedes sacar los archivos de lenguaje.
    Un saludo.

    En ello estoy también. Mucho texto veo por aquí, por cierto xD

    EDITO:

    Hale, post inicial más o menos arreglado. A la espera estoy de obtener o sacar yo mismo imágenes que realmente hagan justicia a este gran mod para incluirlas en el post.

    PD: Por cierto, ya va tocando que tengas tu propio subforo aquí en Caballeros de Calradia Smile ¿Lo has pedido para tenerlo también en Taleworlds?


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Lun Mayo 16, 2016 9:26 pm

    bueno e estado jugando un poco, pese a mi mal ingles se entiende bastante bien. las ciudades y las texturas (sobretodo las de las ciudades y aldeas) estan muy bien. unas ideas:
    1- nada mas empezar te dan 2 armas una de una mano y una pistola. si puede ser que esto cambie segun las cosas ue allas elegido al hacer el personaje. por ejemplo si eres un cazador que te den un rifle en vez de una pistola.
    2- Creo que se deberia exandir el mapa por el este y el sur. y añadir portugal y napoles (como naciones para cuando formes tu propio reino) ya que estas estaban bajo control español y seria poco historico ponerlas independientes.
    3- (solo si haces lo 2) reducir la fuerza de españa y equilibrarla.
    4- al empezar españa declara 2 guerras. creo que deberia empezar en guerra con provincias unidas,union protestante y el imperio turco. mas acorde con la epoca no?
    5- poner en la descripcion (o en el juego) las facciones con las que empeoras segun la religion que eligas.
    6- e notado que tarda mas tiempo en cargar que el anterior ademas en batalla e dado a la letra P y me a echado al escritorio (no se que hace la P estaba probando)

    estas son las mas locas de todas y no creo quese puedan hacer.
    7- rebeliones y guerras civiles cuando un señor se lleva mal con su rey que declare la independencia (solo si tiene ciudades) y que le apoyen otros señores con los que se lleve muy bien.
    8-crear la faccion rebelde, esto solo cuando una ciudad es muy muy pobre que se rebele con milicia.y asta pueda declarar la independencia. como rebelde o como pais dependiendo de donde este.

    ala ya esta ya me quede agusto Razz.

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Mikeboix el Lun Mayo 16, 2016 9:35 pm

    Y yo tengo reportes de bugs:

    -Al parecer, en las batallas no hay música y los soldados no gritan más que al final cuando ganan, o eso es lo que me ha parecido jugando con los turcos.
    -El freelancer parece no funcionar muy bien. Cuando estás alistado en el ejercito de un lord y entras en la ciudad en la que está estacionado el ejército, saltan todos estos reportes de error.

    Spoiler:

    Además, al terminar una batalla apoyando al ejército en el que estás alistado, cuando acaba la batalla y has ganado no sale más que este menú, que no te permite salir y volver al mapa.

    Spoiler:

    Además, me parece que los caballos requieren en el mod habilidad de atletismo, y no de cabalgar como debería ser normal.

    Un saludete.


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Mar Mayo 17, 2016 12:10 am

    @MIke: gracias Jefe. A ver si mañana puedo setear el nuevo y flamante sub-foro en esta santa casa Smile, que Vuecencia me ha otorgado.
    No, aún no he podido pedirlo en TW, para ello el post principal ha de llegar al menos a 15 páginas.

    Si, el Freelancer y el Diplomacy me están dando muchos quebraderos de cabeza: enormes e inesperados fallos, spam de mensajes, etc. ¡A que mala hora los incluí! Ya lo hablé con JBJ, pero como teníamos el trabajo muy adelantado resolvimos seguir, pero me estoy planteando seriamente retirarlos para la versión final, y el 90% de los bugs desaparecerán.

    @Ludovicus: gracias majo, por tus aportes.
    El mod tarda algo en cargar, ya que es como x2 veces el otro en cuanto a scripting, casi x2 en recursos y texturas, x5 de tamaño de mapa.
    No añadí esas partes del mapa que comentas, dado la enorme complejidad, pero si finalmente "aligero" el MS, quitando Freelancer y Diplomacy y dejando sólo las características propias del mod (las que nosotros hemos creado), posiblemente pueda añadir mas asentamientos y npc's.

    En cuanto a lo de la religión, creo que es obvio: si eliges Catolicismo, por ejemplo, serás enemigo de los Protestantes, de los Judíos, y de los Musulmanes, no? Smile

    En cuanto a las guerras que declara España al comenzar:
    Por seteo inicial del juego, España comienza aliada con el Sacro Imperio. Es por eso, que al tener ellos esas guerras, España se las declara. Es un problema de scripting irresoluble, lo siento.


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    EIF2 : Bugs/Sugerencias

    Mensaje por Jatynski el Mar Mayo 17, 2016 10:26 am

    Postead aquí vuestras sugerencias sobre el mod, o los fallos que hayais encontrado.


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    Dudas y preguntas

    Mensaje por Jatynski el Mar Mayo 17, 2016 11:07 am

    ¿Tienes preguntas o dudas?
    ¿Es tu primera vez con un mod, o quizás no encuentras dónde reclutar cierto tipo de tropa?


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Mar Mayo 17, 2016 4:24 pm

    traigo registros de error: (creo) no son exactos, los copio a mano y digo lo que pone en general.

    son de madrid y de getafe
    esto en una aldea:
    at mission template mst_village_center trigger no 19 conditions
    at mission template mst_village_center trigger no 19 conditions
    unrecognized opcode 3024;line no 0
    esto en una ciudad:
    at mission template mst_town_center trigger no 26 conditions
    at mission template mst_town_center trigger no 26 conditions
    unrecognized opcode 3024;line no 0
    esto en la sala del señor:
    at mission template mst_visit_town_castle trigger no 0 conditions
    at mission template mst_visit_town_castle trigger no 0 conditions
    at mission template mst_visit_town_castle trigger no 0 conditions
    illegal lvalue in statement ; opcode 1718; line no 2 conditions
    esto en la taverna:
    at mission template mst_town_default trigger no 23 conditions
    at mission template mst_town_default trigger no 23 conditions
    unrecognized opcode 3024;line no 0
    esto en una batalla con bandidos:
    at mission template mst_lead_charge trigger no 51 conditions
    at mission template mst_lead_charge trigger no 51 conditions
    unrecognized opcode 3024;line no 0

    de momento eso pero habra mas muchos mas:

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Mar Mayo 17, 2016 6:20 pm

    esto haciendo una mision de ir a por unos bandidos en el mercado (durante la gatalla)
    unrecognized opcode 3807; line no 53
    at script store_battlegroup_data
    at script store_battlegroup_data
    unrecognized opcode 3819; line no 54
    at script store_battlegroup_data
    at script store_battlegroup_data
    unrecognized opcode 3821; line no 55
    at script store_battlegroup_data
    at script store_battlegroup_data
    unrecognized opcode -2147480624; line no 25
    at mission template mst_lead_carge trigger no 82 consecuences:
    at mission template mst_lead_carge trigger no 82 consecuences:
    at mission template mst_lead_carge trigger no 82 consecuences:
    at mission template mst_lead_carge trigger no 82 consecuences:
    esto al fnalizar la primera parte de la mision:
    script error on opcode 2322 invalid troop id 1109393408 line no 22
    at dialog consecuence dlga_bandit_leader1b:closewindow
    at dialog consecuence dlga_bandit_leader1b:closewindow
    script error on opcode 2322 invalid troop id 1109393408 line no 11
    at script start_quest
    at script start_quest
    script error on opcode 2322 invalid troop id 1109393408 line no 30
    nueva mision atack the bandit lair
    at script start_quest
    at script start_quest
    at script start_quest
    cuando voy a su guarida me a pasado algo raro estaba diriguendome asta los ultimos hombres que quedaban cuando de repente me e teletransportado justo enfrente de ellos sin yo ningun soldado y me an fusliao....
    lo e dejado por imposible la mision hace cosas raras me teletransporta a otros sitios me dejaa sin tropas... (pero cuando estoy fuera las tropas estan ahi) me an matado un monton de veces.

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por arman79 el Miér Mayo 18, 2016 1:03 am

    Q ganas de que salga en español!!!. Hay alguna previsión de fecha para la traducción?

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Miér Mayo 18, 2016 4:32 pm

    arman79 escribió:Q ganas de que salga en español!!!. Hay alguna previsión de fecha para la traducción?

    Creo que Mike estaba con la traducción, no se cómo lo llevará.


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Miér Mayo 18, 2016 4:34 pm

    @Ludovicus:
    Gracias por tus reportes.
    Sí, la mayoría que citas ya los conocía, pero hay dos o tres que son difíciles de resolver. Estoy en ello y pronto saldrá una versión que soluciona muchos de los bugs apreciados en la Beta 1.0.

    Los otros nunca los había visto. juegas con trucos, ¿verdad?


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Miér Mayo 18, 2016 4:48 pm

    Me voy a apropiar del post.... Razz.

    Unas notas:
    bueno en primer lugar ya se o que le pasaba a la mision esa cuando me teletransportaba. me atacaban mis tropas Suspect eso explica muchas cosas....

    no me funciona el registro de fallos tengo que mirarlo desde los informes: (lo que sale cuando falla un script)

    la batallas de barcos molan aunque al terminar la batalla cuando vas con un lord la unica manera de continuar es suicidandote ya que no te da la opcion de continuar el viaje.

    ahora una pregunta: ¿que version unas del warband? para tenerla igual y asi tener menos probabilidad de fallo al reportar.

    aqui van unas cuantas sugerencias: como de costumbre...

    ya que quieres hacer un simulador de guerra molaria poder ponerle el equipamiento a tus soldados:lo e visto en mas mods y molaria...

    distintos tipos de municion para los cañones. una explosiva, una de fuego.... la explosiba aria mas daño a caballos y la de fuego a infanteria por ejemplo...

    que no te den mil veces el traje cuando sales de un lord a otro me e quedado a cuadros cuando tenia el inventario lleno de trajes mosquetes y lanzas: mi idea es que te compres tu el traje y cuando le tengas puedas unirte a un lord:

    si juego con trucos para ir mas rapido en el reporte de fallos pero me temia que fuera un problema mejor no los vuelvo a usar....

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Miér Mayo 18, 2016 5:22 pm

    Ludovicus escribió:Me voy a apropiar del post.... Razz.

    Unas notas:
    bueno en primer lugar ya se o que le pasaba a la mision esa cuando me teletransportaba. me atacaban mis tropas Suspect eso explica muchas cosas....

    no me funciona el registro de fallos tengo que mirarlo desde los informes: (lo que sale cuando falla un script)

    la batallas de barcos molan aunque al terminar la batalla cuando vas con un lord la unica manera de continuar es suicidandote ya que no te da la opcion de continuar el viaje.

    ahora una pregunta: ¿que version unas del warband? para tenerla igual y asi tener menos probabilidad de fallo al reportar.

    aqui van unas cuantas sugerencias: como de costumbre...

    ya que quieres hacer un simulador de guerra molaria poder ponerle el equipamiento a tus soldados:lo e visto en mas mods y molaria...

    distintos tipos de municion para los cañones. una explosiva, una de fuego.... la explosiba aria mas daño a caballos y la de fuego a infanteria por ejemplo...

    que no te den mil veces el traje cuando sales de un lord a otro me e quedado a cuadros cuando tenia el inventario lleno de trajes mosquetes y lanzas: mi idea es que te compres tu el traje y cuando le tengas puedas unirte a un lord:

    si juego con trucos para ir mas rapido en el reporte de fallos pero me temia que fuera un problema mejor no los vuelvo a usar....

    Todos esos fallos que reportas sobre mensajes, son en su mayoría, por usar trucos. En realidad, el modo cheat es entre otras cosas, para que los modders podamos ver los mensajes del juego y así arreglar los fallos. Pero eso no significa que vaya mal el juego.

    Los fallos de ir con un Lord: eso son fallos del mod Freelaancer, que está añadido al nuestro. Me estoy seriamente pensando en quitarlo, ya que no hay forma de arreglarlo y esta dando muuuuchos problemas.

    La version que debes usar de Warband es la 1.168 (la última) aunque funciona bien desde la 1.158, que yo haya testeado.


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Miér Mayo 18, 2016 5:30 pm

    entonces que me aconsejas hacer? la mejor manera de ayudar vamos....

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Mikeboix el Miér Mayo 18, 2016 5:35 pm

    Pues estoy buscando ayuda, porque tiene mucha más cantidad de texto sin traducir de lo que esperaba (vaya, que está jodidamente todo en inglés) xD

    He contactado con otro usuario para ver si se anima a echarme una mano, y ahí estamos.


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Miér Mayo 18, 2016 7:21 pm

    Ludovicus escribió:entonces que me aconsejas hacer? la mejor manera de ayudar vamos....

    Seguir diciendo los fallos que veas jeje... y muchísimas gracias Smile


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por PiojoPOD el Jue Mayo 19, 2016 2:40 am

    Mikeboix escribió:Pues estoy buscando ayuda, porque tiene mucha más cantidad de texto sin traducir de lo que esperaba (vaya, que está jodidamente todo en inglés) xD

    He contactado con otro usuario para ver si se anima a echarme una mano, y ahí estamos.

    No conozco el mod, pero si estás solo, yo puedo ayudarte, si así lo quieres Razz

    Edito: Pues ahí lo revise, y tiene muy buena pinta Razz


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Jue Mayo 19, 2016 4:48 pm

    bueno e jugado un poquitin (no mucho por que estoy enfermo) con la nueva version (1.1) y nada mas empezar la partida me salio esto (tengo lo de los trucos activado pero no e usado nunguno)

    unrecognized opcode 3606; line no 11:
    at simple trigger no 34
    at simple trigger no 34
    at simple trigger no 34

    una historia rara me pasa en la primera mision del mercader en madrid:
    voy a la taberna para hacer la mision del mercader salgo y ai un grupo de bandidos y me los cargo vuelvo a ablar con el mercader y me manda a la guarida de los bandidos pues ahi esta lo gracioso... cuando me los cargo a todos de repente ... puf!! me teletransporto y mis compañeros me atacan :vikingo: (incluido don quijote) al intentar matarlos ( o ellos o yo) mis golpes son ineficaces no los puedo hacer nada (mi tio cree aun que son amigos....) y al sacar la pistola me matan ...

    a y muchas gracias por lo del mapa un acierto ya que costaba llegar a las ciudades del sur de españa.

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Jatynski el Jue Mayo 19, 2016 8:22 pm

    Cuando hice la b1.1, probe varias veces esa mision. Ahora vuelve a fallar, no entiendo nada.
    Por lo demás, lo de los mensajes, mientras tengas los trucos activados (aunqque no los uses), te mostrará todo el rato los mensajes internos de la consola.


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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Avenged7Fold el Vie Mayo 20, 2016 1:35 am

    Oye esa tematica moderna suena bien para darle mas morbo al Warband estilo AOP, solo que los barcos y viajes navales no lo veo mucho (Sobre todo las batallas, mi opinion) siempre tiene fallos por desgracia. Keep it UP!

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Ludovicus el Vie Mayo 20, 2016 5:50 pm

    lo se. lo ago para ser mas detallado en los informes de fallos.
    si pasa algo raro y me salta el error de script te sera mas facil correguirlo ¿no?

    me pasa una cosa no me deja subir la destreza de las armas a mas de 60 es por alguna razón que ignore?

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

    Mensaje por Mikeboix el Sáb Mayo 21, 2016 2:01 pm

    Taleworlds haciendo publicidad del mod en su twitter oficial Smile

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    Re: [SP][ES] Europa en Llamas 2

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