[SP][ES] 1257 Anno Domini

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    Napobona
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    [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Napobona el Lun Oct 20, 2014 8:29 pm


    Nombre del Mod: 1257 Anno Domini

    Última versión del mod: 1.13

    Para: M&B: Warband 1.158 en adelante

    Tipo de Modificación: Conversión Total

    Autor/autores:
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    (to be updated)
    Link al foro/post de desarrollo: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Descripción: Mod de conversión total que te transporta a la conflictiva Europa del año 1257. Considerado uno de los mejores y más completos mods para Warband hasta la fecha.

    Características:
    -Toda europa, incluyendo 42 facciones.
    -Cientos de tropas históricas específicas de cada región.
    -Más de 1000 armas, armaduras e ítems históricos.
    -Castillos constructibles.
    -Sistema de señoríos, con la habilidad de construir asentamientos. Los edificios construidos aparecen en los escenarios.
    -Sistema realista de lucha, con burlas, formaciones, script de mejora de arquería desde el caballo...
    -Sistema de climatología, con tormentas de arena, ventiscas y tormentas electricas.
    -Juega como uno de tus soldados si caes en batalla.
    -Sistema de cruzadas. Unete a una cruzada o impúlsala tú mismo.
    -Nuevo sistema de reclutamiento de levas, en imitación a cómo era en la época.
    -Sistema de compañeros mejorado.
    -Batallas y travesías navales.
    -Muchos escenarios nuevos para castillos, ciudades o aldeas. Algunos son recreaciones de sitios historicos.
    -Muchas más cositas  Very Happy

    Imagenes

    Spoiler:











    Descarga la versión 1.13: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Traducción al español: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Tema original en nuestro foro (cerrado por limite de mensajes): [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Walter95 el Mar Oct 21, 2014 7:36 pm

    No Napobona, para nada. Solo tenes que hablar con un noble de la facción a la que te quieras unir y pedirle para unirte a su ejercito. Lo podés hacer apenas empezás el juego con cualquier facción.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por PaulkysGaming el Vie Oct 24, 2014 5:37 pm

    Hola tengo un problema con este mod,al iniciar partida me da la opción de reclutar mediante levas o atrás, y a mi me gustaría reclutar de la forma normal del warband y no puedo. me dan alguna solución

    Gracias, Un Cordial Saludo

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Rey Alayen el Dom Oct 26, 2014 2:01 am

    El mod esta bueno Gracias Very Happy


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por estacado el Miér Oct 29, 2014 11:35 am

    Empecé a jugar el mod ayer.

    Me gustaron los cambios, pero me encontré con que hay muchas facciones - Estoy en guerra con una facción que está en el otro lado del mapa. No hay caballo que puede soportar el viaje jaja Razz

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Neodrako el Miér Oct 29, 2014 11:45 am

    jajaja cierto es lo malo de tener un mapa tan grande y tantas facciones. el mod se comporta como native cualquiera te puede declarar la guerra sin tener en cuenta si esta lejos de ti o no. si merece la pena declarar la guerra a una facción tan distante como tu.

    pero claro todo mod en espíritu es el native. y por eso sucede. da igual la distancia por que en native no existe ni un mapa tan grande ni tantas facciones. pero no desesperes todo lo demás de este mod lo compensa con creces si te declaran la guerra de muy lejos ignóralos. si vienen tendrán que viajar lejos y si no lo hacen terminaran pidiéndote la paz tranquilo :good:


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por estacado el Miér Oct 29, 2014 12:59 pm

    Neodrako escribió:jajaja cierto  es lo malo de tener un mapa tan grande  y tantas facciones.  el mod se comporta como native  cualquiera te puede declarar la guerra sin tener en cuenta si esta lejos de ti o no.  si merece la pena declarar la guerra  a una facción tan distante como tu.  

    pero claro todo mod en espíritu es el native.  y por eso sucede.  da igual la distancia por que en native no existe ni un mapa tan grande  ni  tantas facciones.  pero no desesperes todo lo  demás de este mod lo compensa con creces  si te declaran la guerra de muy lejos ignóralos.  si vienen  tendrán que viajar lejos  y si no lo hacen terminaran pidiéndote la paz  tranquilo   :good:

    Si, por un lado es bueno porque hay varias opciones para luchar.
    Eligí como mi facción la Noruega, y estamos en guerra con los Celtas e Escócia. Mi Rey organizó un ataque contra ellos y me sentí un verdadero Viking, porque tivemos que cruzar un largo camino por mar al cotinente enemigo. Un aterrizaje decente de guerreros vikings para saquear las aldeas de ellos jajaja todavía estamos luchando y saqueo contra los enemigos en el continente.
    Yo y mis 30 soldados que se quedaron jaja

    una cosa que no me gusta es los pocos sonidos de la batalla. No hay muchas canciones.

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Neodrako el Miér Oct 29, 2014 1:11 pm

    si es muy clónico  tanta facción  trae eso  o de lo contrario un trabajo aun mas grande  existe un pack mio que da mas personalidad a las facciones hispanas norte africanas y a los mamelucos de oriente medio.  pero no toco el tema audio solo tropa.

    este es el link.


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    hay una instalación inicial y luego un parche para añadir un poco mas,

    un saludo,


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Hurcar el Miér Oct 29, 2014 5:52 pm

    Buenas tengo un problema, me descargo el mod, abro el instalador y me da un error :error NSIS
    lo he intentado descargar de nuevo y me dice lo mismo.

    Ayuda por favor.

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por estacado el Miér Oct 29, 2014 6:16 pm

    Neodrako escribió:si es muy clónico  tanta facción  trae eso  o de lo contrario un trabajo aun mas grande  existe un pack mio que da mas personalidad a las facciones hispanas norte africanas y a los mamelucos de oriente medio.  pero no toco el tema audio solo tropa.

    este es el link.


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    hay una instalación inicial  y luego un parche para añadir un poco mas,

    un saludo,

    ah si, gracias. voy a probar Very Happy

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Napobona el Vie Oct 31, 2014 5:33 pm

    Neodrako escribió:si es muy clónico  tanta facción  trae eso  o de lo contrario un trabajo aun mas grande  existe un pack mio que da mas personalidad a las facciones hispanas norte africanas y a los mamelucos de oriente medio.  pero no toco el tema audio solo tropa.

    este es el link.


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    hay una instalación inicial  y luego un parche para añadir un poco mas,

    un saludo,

    la partida habria que hacer otra no o hace falta?


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Neodrako el Vie Oct 31, 2014 11:23 pm

    si me temo  que de usar mi pack  requieres de una partida nueva.  hace cambios muy bruscos en cuestión ítems, tropa y no es compatible con partidas anteriores a la aplicación del  pack


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por RaxelStark el Dom Nov 02, 2014 8:38 pm

    ¡Hola! He empezado el juego y me da un "bug", resulta que en las batallas mis guerreros no acatan la orden de "cargar", etc,... Ni ninguna otra orden, se ponen en formación y se quedan ahí como pasmaos. Alguien sabe a qué puede ser debido?

    Gracias de antemano.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por leonch097 el Mar Nov 04, 2014 6:59 am

    Una preguntas: como hago para gritar cosas de mi personaje o realice animaciones? tengo entendido que con la tecla f4 se pueden ver las formaciones pero el problema esque no pueda usar las teclas de f4 o cualquiera de esas debido a que no funcionan en los juegos, como hago para cambiar dicha tecla a una que yo quiera? los personajes en el juegos se ven extremadamente brillantes, es un bug o que es? como lo quito de ser posible? Gracias por la ayuda Wink

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por estacado el Mar Nov 04, 2014 6:48 pm

    Terrible!
    Iniciado una campaña en los reinos de Noruega, y viajado al sur en una cruzada divina. Sin querer terminó unirse a la facción de los Cruzados... Regresó a mi noruega y ahora no puedo luchar junto a ellos :/
    No sé en qué momento cambié de facciones .... mauditos cruzados.
    Voy a tener que volver al sur y fuera de la facción? semanas y semanas de viaje ...

    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por The7Serpare el Dom Nov 09, 2014 2:12 pm

    Cómo funciona el sistema reclutamiento ese de levas que sale al comenzar una partida?

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por El Barón el Dom Nov 09, 2014 3:16 pm

    Si tienes un feudo podrás reclutar las levas, se te asignaran un gran numero de soldados, (creo que es asi) tampoco lo jugue mucho.


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    Por cierto si eres de los que comprar juegos por internet y encima eres una persona caricativa compra en G2A, un sitio totalmente seguro, y si encima quieres ayudar a este viejo Barón, dadle a este link [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] y luego comprad sin miedo. .

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por gorri el Mar Nov 18, 2014 1:20 pm

    aldescargar anno domini, que programa necesitopara abrirlo?? ya que tengo winrar pero ese no me sirve


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por ElRutinario el Mar Nov 18, 2014 1:49 pm

    gorri escribió:aldescargar anno domini, que programa necesitopara abrirlo?? ya que tengo winrar pero ese no me sirve

    Si es un archivo winrar (Extraer archivos en conjuntos) te tiene que servir ese programa, pues es el más usado y recomendable. Otra cosa es que sea un .EXE que trata de dar dos click a la aplicación y se abrirá una ventana de instalación y es solo seguir lo pasos, siempre está direccionado directamente a la carpeta de modules del juego, otra cosa es que tenga el disco C fragmentando en dos discos y tengas que cambiar la ruta. Si el archivo te sale con el icono de winrar es solo darle dos click y arrastrar lo que hay dentro a la carpeta deseada, o si le das click derecho, le das a Extraer aquí. :good:


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por gorri el Mar Nov 18, 2014 9:11 pm

    gracias ya instale el mod, ya solo me queda echarle horas de vicio jajajaja


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por agustin 1234 el Dom Nov 23, 2014 12:22 am

    una pregunta como hago para crear mi propio señorio???


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por dsound el Mar Dic 02, 2014 12:14 am

    Neodrako escribió:Si así es.

    Cuando lo instalas por primera vez la 103 digo.
    Te da a elegir instalar los  shaders o no pero nadie los quiere estropean un monton el mod.

    Por eso reinstálalo y no marques la casilla shaders.  yo lo hice y estoy muy arrepentido jajaja.
    Después de eso e visto que todo dios lo esta quitando

    lo que no gusta del shader es un archivo... el (mb.fx) con que quiteis eso que es de lo que se queja la gente basta, si quitais el postFX.fx arruinais los graficos...todo es lo que comente en mi ultimo post

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Neodrako el Mar Dic 02, 2014 8:55 am

    Comprendo  buen aporte  :good:  será muy útil ^^ y menos radical que el método que teníamos.


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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por samuelito1983 el Mar Dic 02, 2014 5:24 pm

    Hola señores, mi pregunta es si puedo ser rey sin tener que fundar mi propio reino?

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    Re: [SP][ES] 1257 Anno Domini

    Mensaje por Drogor el Jue Dic 04, 2014 8:00 pm

    Normal que se vean los feudos de las facciones tan pequeños en el mapa ? xD


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